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Aerys II

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Aerys II

  1. Ok, ma al momento è sterile quanto un mangianastri: impara a memoria 8 note e le ributta fuori a velocità curvatura... Insomma, quando gli sentirò fare un bell'assolo allora lo apprezzerò, per ora... Che lasci ai grandi i giochi da grandi!
  2. Aerys II

    Dal gioco al film

    Ma Luigi non aveva i baffi!!!
  3. Aerys II

    Prog

    Non limitarti assolutamente, che gli Yes sono tutti da scoprire (e anche i Dream, non ascoltare solo Octavarium). Su "Operation: Mindcrime", non posso dire nulla, posso solamente inchinarmi di fronte ad un capolavoro. Un vero capolavoro.
  4. Vendimela. Non posso sopportare il pensiero di una Ibanez abbandonata. Il bambino, in effetti, non capisce la musica: è facile imparare a pappagallo due scale, diciamocelo. Quello che non è facile è metterci il cuore.
  5. Ma quindi nel manga alla fine andavano al sodo, invece di passare mesi senza mai un attimo di divertimento?
  6. Aerys II

    Dal gioco al film

    Final Fantasy carino, ma non c'entrava nulla con i giochi. Con nessuno dei giochi. Mario Bros. mi fece desiderare il suicidio. Street Fighter è orrendo: odio Van Damme e quindi non sopporto che il suo personaggio venga anteposto agli autentici protagonisti della saga (Ryu e Ken). In più, Vega era uno sfigato, Dhalsim pure, Blanka non faceva un ca**o... In somma, una pena. Carino il lungometraggio animato, invece... Mortal Kombat merita un discorso a parte: il primo era a tratti carino (qualche bello spunto atletico, tipo il soldato di Shang Tsung che ferma un flick a mezz'aria e si rialza con un colpo di reni...), i sequel sono da condanna a morte. Altri: "Resident Evil" e "Reident Evil II" suck (ma il gioco era magnifico), Tomb Raider meritava solo per le soppone di Angelina Jolie (e non dite di no...). Altri non me ne vengono in mente al momento.
  7. L'alieno freakettone era Widget (molto somigliante al mio amico Geppe, per chi lo conosce...), un deficiente con un orologio parlante che sputava sentenze dall'alto del suo metro e dieci. Gli Ham-Ham meritano lo stesso destino di Fistandantilus il Mago (trafitti da spuntoni metallici).
  8. Sicuramente una volta "andava" di più la cotonatura, prima ancora i riccioloni, le permanenti... In molti casi è mera questione di look. ...ma che razza di dubbi ti vengono?
  9. Mai vidut...
  10. Mi pare un po' troppo complessa come cosa... Vedo i piani elementali più come versioni dell'esistenza dove predomina un elemento a discapito degli altri, quindi niente di mistico o complesso. Una natura alternativa, e suppongo che le regole siano più o meno quelle...
  11. Beh, può fare il vampiro: basta farsi contagiare e subire un'eternità di sofferenze...
  12. Volevo far fare la Maestra del Sapere alla mia maga Genasi, me poi l'avventura è finita nel Limbo del "Si farà".
  13. Ho finalmente compreso l'identità della dolce e saggia Kathy. Me ne compiaccio. A proposito, chi o cosa è il Loremaster?
  14. Occhio coi Draghi: credo di ricordare almeno due draghi "rimbacucchiti" dall'età, su Dragonlance. Ciò, secondo me, significa che non i loro poteri non aumentano indefinitamente con l'età, prima o dopo iniziano a decadere perfino loro. Di veramente eterni, credo che ci siano solo i costrutti, i non-morti, le creature divine, diaboliche e demoniache, i geni. Altro mi verrà forse in mente più avanti. Sugli elementali, credo che il fatto che ne esistano di anziani voglia dire anche che ne esistano di troppo anziani, quindi anche loro possono deperire, ma è una mia supposizione (che a ben guardare credo sia esatta: se esistono di giovani, vuol dire che continuano a nascerne di nuovi, a meno che "giovani" non sia in realtà una classe di elementali. Se ne nascessero di nuovi senza che ne muoiano molti di vecchiaia (o comunque per cause naturali), l'intero Universo sarebbe stracolmo di elementali... Insomma, prima o dopo voltano le scarpe anche loro.).
  15. [OT] Come mai questo aliasing? [/OT] @Codan: la tua obiezione mi lascia basito... Credo, tagliando per altro la testa al toro in modo clamoroso, che uno che si fa tutti i livelli da Arcimago difficilmente vorrà poi studiare da semplice Mago, quindi il problema viene a cadere.
  16. Aerys II

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    Che cavillo dovrebbe esserci? Per me non c'è niente di sbagliato nel fatto che un monaco spezzi un buckler, anzi...
  17. Aerys II

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    Considerati un monaco di primo livello allora: hai portato il tuo attacco senz'armi ad un oggetto con durezza elevata e non sei riuscita ad arrecare punti ferita.
  18. Aerys II

    Spezzare

    Precisamente. Se dovessi fare esempi di personaggi "fantasy" (inteso come immaginari) che spezzano armi e cose così, ti direi di pensare a Kenshiro quando sfonda un lastrone di pietra con un pugno, a Sirio il Dragone quando spezza la lancia di Krisahore (ammesso che si scriva così) con il taglio della mano... Insomma, per me si può fare. Tu stessa (che mi pare di ricordare sia una marzialista) ogni tanto avrai colpito qualcosa di duro, no?
  19. Aerys II

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    Per me si può fare. Un monaco non è un bulletto da sagra, le sue mani sono armi.
  20. Dodge sarebbe Schivata, Spring Attack mi pare Attacco Rapido, e Mobility Mobilità.
  21. Ecco, questo mi ero dimenticato di dirlo: quoto Sharuwen. Usare razze strane non è facile anche per questo motivo: gli altri che PG sono?
  22. Ok, resta il problema delle cariche infinite di incantesimi assortiti di trasmutazione: non basta far cambiare forma all'oggetta, deve anche cambiare materiale (frusta d'acciaio? Naaah...), peso (una spada non può avere lo stesso peso di una lancia, anche per questioni di efficacia, e ricordavamo che cambiare di peso un oggetto è roba da Psion, quindi non potrebbe essere un oggetto semplicemente magico, a basarsi sugli incantesimi esistenti). Per dare il potenziamento +2 allo spadone che si usa? Arma magica? Ok, incantesimo da Chierico: ti serve un oggetto che sfrutti magia arcana, divina e poteri psionici. Ti pare poco? Chi te lo crea, il mago Otelma? Per me, ripeto, è un prezzo assurdamente basso.
  23. Per me sì, solo un artefatto di grande potere potrebbe proteggerlo, e comunque se dovesse spargersi la voce che un vampiro gira di giorno a piede libero, tutti i cacciatori di vampiri del globo verrebbero a cercarlo. Insomma, sarebbe troppo potente per essere lasciato in vita. Comunque, se io facessi il master non lo lascerei mai iniziare con già questo artefatto in mano, sarebbe troppo comodo: vorrebbe dire dotare un PG di 6° livello di un oggetto magico di valore inimmaginabile. Insomma, dovreste al meno andarvelo a cercare in giro per qualche bel Dungeon mortalmente difficile da superare: se si sa che esiste un oggetto simile, ogni vampiro cercherà di impossessarsene, non credi? Quindi o il vostro amico è l'unico al mondo a sapere dell'esistenza di questo oggetto, oppure per strada vi troverete un bel po' di grattacapi. P.S. Per cusiosità, come farete a viaggiare con una bara? Un vampiro (almeno, i vampiri che conosco io) hanno bisogno della terra del loro sepolcro per stare davvero bene, quindi non sono molto adatti alla carriera di avventuriero, Inoltre, ricordava Sharuwen, non potrà attraversare corsi d'acqua tanto facilmente...
  24. Cioè, fammi capire: tu vuoi un oggetto magico che cambia forma, peso e materiale a volontà (quindi cariche infinite di diversi incantesimi di trasmutazione), ha bonus d'attacco magici (per di più variabili), non richiede nessuno sforzo da parte tua, ma neanche piccolo, e vuoi pagarla 40.000 monete d'oro?!? Se ho capito giusto, credo che sia assurdamente basso come prezzo...
  25. Per me il gioco è bello finchè è vario. D&D lo è e le aggiunte tipo CdP e razze "divertenti" contribuiscono in tal senso.
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