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Aerys II

Circolo degli Antichi
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  1. Se il Faerun-Vampiro è descritto così, allora meno ne incontro meglio è... Troppe imprecisioni! "Paletto di legno", vabbè... Ma che legno? (Lo so che lo sapete, ma è meglio essere precisi). Insomma, non mi piace come l'hanno trasposto. Troppo banale, troppo "Manuale dei Mostri"... Tornando al tema principale, direi che quoto l'opinione che magari bastasse una tunica a coprire un vampiro! Quello lascialo ai Drow, magari, ma i vampiri proprio no. Ma il tuo amico vuole creare un personaggio Vampiro oppure diventare un Vampiro? Anche questo credo sia diverso, ai fini dell'allineamento (ti becchi una maledizione non da poco, dubito che non ti sposti un po' verso il Male...). Poi buono o cattivo, un Vampiro ha sete. Come gestiranno gli altri membri del party un compagno che ama succhiare sangue (preferibilmente di verginelle)? Insomma, interpretativamente parlando sono razzi come brazzi, ed eliminare la vulnerabilità al sole senza almeno un Artefatto (molto potente) vuol dire contrastare la volontà degli Dei (in termini di Ambientazione, sia chiaro). In definitiva, anch'io ti consiglio un mezzo Vampiro, o una Bloodline: Vampire. Insomma, meno complicazioni e meno escamotage...
  2. Aerys II

    [Manga] Berserk

    Occhio però: non è solo figo, è anche un uomo segnato. Come requisito devi imporci almeno "Aver partecipato (da sconfitto) ad un conflitto con forze demoniache" o "Essere stato marchiato dalla Mano di Dio", altro che conoscenza: Demoni... Insomma, dev'essere giustificato il suo stato mentale, la sua disperazione, il suo aumentare dei tiri salvezza Will causati dalla determinazione nella distruzione di Phemt (Tanto per citare un bonus giustificatissimo della tua classe di prestigio: guardati il talento dell'ambientazione di Dragonlance che da un +2 ai ogni tiro salvezza il cui fallimento comporterebbe il venir meno ad una promessa, mi pare "Vincolo d'Onore", e riadattalo con lo scopo di Gatsu come "Promessa"...), ma anche la sua diminuzione del Carisma (e non mi dirai che non ci avevi pensato...). Intendo dire che più che vederlo come un figo dovresti vederlo come un condannato che cerca disperatamente di uccidere il suo carnefice (Gatsu non può dormire senza essere attaccato da Demoni, te ne rendi conto? Vuol dire turni di guardia quasi sempre interrotti da attacchi notturni...). Insomma, dev'essere una classe sì "da figo", ma anche maledetta. Altrimenti è troppo facile...
  3. Sei una dannata spia... Tornando IT, direi che sia molto sensato il tuo discorso delle CdP da portare a termine, anche perchè io personalmente le scelgo di adottare solo per questioni di background, non per fare il PP... Poi, de gustibus...
  4. Sono d'accordo sia con Nemo nella sua casistica dei Malvagi che con il Bardo. Se comunque non te la senti non farglielo fare, ma io sarei dell'idea (personalmente) di fargli scegliere l'allineamento che vuole. Ci penseranno poi gli altri PG, le autorità costituite e comunque la naturale evoluzione di un gruppo di persone in cui una è palesemente fuori luogo (ovvero il party con un unico malvagio e tutti santarellini) a farlo desistere.
  5. Ecco giungere in aiuto della verità Kathy! Benvenuta su DL...
  6. Esiste un incantesimo da psion che permette ad un PG di non essere mai disarmato: praticamente se perde la spada, l'incantesimo finchè ha effetto gliene pesca una uguale in giro per l'Universo e gliela fa apparire in mano... Potreste trovare una variante di questo incantesimo per la corda.
  7. Aerys II

    [Manga] Berserk

    Ma la corazza potremmo crearla noi... E' un artefatto niente male!
  8. Aerys II

    [Manga] Berserk

    ...altra cosa di cui la gente si stupisce quando capiscono che non combatte a casaccio, ma con perizia. Da qui la necessità del talento per la competenza. Ti dirò di più, forse a 'sto punto converrebbe creare un talento tipo "Competenza nell'uso dell'Ammazzadraghi", ficcarci un bel prerequisito di forza e magari il prerequisito di avere Monkey Grip e usare quello al posto della competenza nelle armi esotiche. ...e a quando la creazione della corazza del Berserker?!? Quella vedi... Innanzitutto serve un tiro salvezza Will ad ogni uso per non perdere la ragione, poi c'è la faccenda dei chiodi, non si riconoscono gli amici... Che figata!
  9. Appena notato questo post, mi sento in obbligo di fare il pignone: la palla di fuoco non da fuoco a niente, è un'esplosione.
  10. Io me la vedo così: innanzitutto le frecce hanno la fialetta incorporata al momento della creazione (se no diventa tutto troppo "John Rambo che avvita le punte prima della battaglia"). Come per i sani assedi di una volta che si fa? Si bagna nell'olio uno straccio (una stoppa, se preferite) e lo si avvolge prima della punta (alternativamente, si avvolge prima e si immerge poi). Si preparano in tal modo tot frecce, che dovranno essere tenute a portata di mano. Al momento della battaglia, un gregario (o un semplice conoscente, o anche un passante curioso) terrà un fuoco acceso vicino all'arciere, raccoglierà una freccia per volta, l'accenderà e la passerà al prode tiratore. In totale, per l'attacco ne abbiamo già parlato (round completo se te le accendi da solo, altrimenti azione normale), per la preparazione direi che si starà un cinque minuti, ma proprio cazzeggiando nel mentre... Considera che se la stoppa è avvolta prima basta estrarre dalla faretra le frecce, immergerle nella giara con l'olio e tenerle lì buone, mentre magari il solito amico pirla accende il fuoco.
  11. Vogliamo regole...
  12. No no, le classi di prestigio non comportano penalità ai punti esperienza...
  13. In che senso? Dici il comportamento?
  14. Sarà per questo, sarà per sfiga, so solo che nell'ultima avventura con te ho perso tre chierici (il nano artico chierico di Clangeddin, il bloodline drago rosso (che brutto termine, come potrei chiamarlo? Discendente dei draghi rossi, forse...) chierico di Kossuth e la Drow paladina/chierica di Lolth). Gli incantatori vanno giù come tutti gli altri in fin dei conti...
  15. Ma le vere difficoltà stanno nell'interpretare personaggi diversi culturalmente dai "soliti", non fisicamente... Sarebbe peggio se i genasi usassero masticare i piedi ai locandieri!
  16. Go capido, ma capita spesso di incrociare nemici stupidi ("Aspetta!" "Che c'è?" "Siamo un incontro casuale!") che colpiscono alla D.O.T.D. e non badano tanto alle sottigliezze (specie ai primi livelli, direi, quando si incontrano molte più schiappe...). Comunque sta di fatto che fare l'incantatore non ti esenta dai rischi: una trappola te la prendi di sicuro prima o poi, così come una bella freccia...
  17. Concordo con il sottomarino russo (Kursk): le razze base sono poi troppo generiche. Un nano... Ok, ma che nano? Un elfo... Ma se apri il manuale di Dragonlance troverai cinque tipi di elfi... Insomma, credo che le razze un po' alternative possano servire all'interpretazione, alla personalizzazione. Chiaro che se uno vuole fare il Barbapapà avrò i miei dubbi...
  18. Aerys II

    [Manga] Berserk

    Ok, ma la giustificazione della spada di Goemon che taglia in due un autocarro è "E' stata ottenuta da tre spade diverse... bla bla bla... E' sempre "calda"... bla bla", mentre la spiegazione per l'Ammazzadraghi è "E' un blocco di metallo pesantissimo."
  19. Aerys II

    Only Metal

    Credo proprio che le due cose non siano in contraddizione, qualsiasi accezione tu dia al termine "romantico" (se quella moderna o quella legata alla poesia romantica). Ok, ci sono quelli che parlano di cadaveri tutto il giorno, ma in generale il metallaro è un sensibile.
  20. Ma ti sei già risposto da solo: non si può, quindi il problema non sussiste. Per me non ha senso mettere a confronto la magia arcana con la divina: hanno diversi scopi, diverse filosofie, diversi effetti... Di conseguenza se le due classi di prestigio sono differenti un motivo ci sarà sicuramente, proprio dettato dal diverso approccio che due incantatori (uno divino ed uno arcano) seguono lungo tutta la carriera.
  21. Aerys II

    [Manga] Berserk

    Ma l'Ammazzadraghi non è semplicemente uno spadone più lungo: è spesso, grezzo, pesante... La gente si stupisce di veder Gatsu manovrarlo, lo stesso creatore della spada se ben ricordo afferma che nessuno era stato in grado di brandirla prima dell'arrivo del Guerriero Nero... Credo pesi un po' più di 12kg... Poi taglia in due colonne, ossa, armature... Dev'essere ben massiccio per essere usato a quel modo!
  22. Star Trek è irraggiungibile...
  23. Ma il Tarrasque non è una razza, è una creatura unica... Sarebbe come dire al Master "Hey, posso fare il Jerle Shannara?"
  24. Concordo con le correzioni da apportare (Anche a livello ortografico: "diventa ceca"... Mitico, credevo ci volesse almeno Desierio per far cambiare nazionalità ad una persona!" ). Sulla sfera direi carino il fatto che "più la tieni più forte è", a patto che un incantatore debba fare un tiro concentrazione per non perderla se subisce attacchi. Il round di ripresa ci vuole proprio.
  25. Aerys II

    [Manga] Berserk

    Giustissimo, a questo non avevo pensato: anche se uno ha la forza per usarla, la userà comunque in modo "un po'" limitato.
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