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smemolo

Circolo degli Antichi
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  1. forse voleva riferirsi a: l'iniziato di mystra da cui ne deriva l'omonimo cheater. se la domanda era quella, è un chierico, devoto a mystra, in possesso del talento "iniziato di mystra". (aggiungici metamagia divina e il cam, e hai fatto la frittata)
  2. smemolo

    Una pazza TO

    bah buttiamo carne sul fuoco: - fissione - scisma dal manuale completo della arti psioniche. giusto perche il limite di tale coso sarebbe il numero di azioni a round che rimarrebbe quello di 1 unica creatura. facciamo X4 ora u.u
  3. manca l'opzione 4: eliminarli entrambi EHEEHEH (lasciando i bardi, si intende u.u cosi il bardo spacca davvero di brutto poi!! yeahhh!!)
  4. alcune varianti sul dragon magazine non erano male...al di là di forte o debole erano parecchio flavour. anche quella di arcani rilevati che sostituisce il famiglio potrebbe non essere male (se non vuoi prendere cdp poi...) per riprendere poi il famiglio con ottenere famiglio eventualmente
  5. hai presente l'html??? ecco è come se scrivessi impaginando in maniera simile (scusate il sacrilego paragone)
  6. e l'illusionista che fine ha fatto? gia morto e rinato necromante? ehehe forse quegli inc di metamagia ora son troppo...hai solo slot di 2° quindi mi sentireri di dirti di rimandarli, a meno che non hai già modo di ridurre la metamagia. un banale iniziativa migliorata? cmq che varianti hai, che cdp pensi di prendere, ecc...
  7. ah boh che ricordo si basa sui DV del pg, quindi potenzialmente tutti i pg di un party potrebbero avere compagni animali come druidi di 17 a liv 20...magari il druido del gruppo non è che è poi tanto contento ^^'
  8. un giocatore del mio gruppo aveva necessità/volontà di trovare una bella cavalcatura (o simile) di taglia grande almeno, in grado di volare. oltre al semplice animale addestrato, che in quanto a figaggine scartiamo subito, abbiamo trovato alcune soluzioni, tutte però che non soddisfano al 100% - 1 - compagno animale tramite: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/re/20031118a con tutti i problemi del caso, dato che al 1000% non verrà concesso, e giustamente aggiungo. - 2 - dragon choort - talento dal dragonomicon, con il problema che siamo a liv 10, e il drago compagno deve lo stesso avere massimo LEP-2 rispetto a lui (aumentando virtualmente il suo livello di 3, grazie al talento in questione), e di taglie grandi non se ne vedono con tale livello equivalente - 3 - tappeto volante adattato dal manuale del DM, adattato giusto per farlo sembrare tipo una tavola di silver serfer. il problema è il costo data la ricchezza attuale un bel pò al di sotto di quella per un personaggio medio di quel livello. - 4 - esprandere conoscenza - parliamo di un combattente psitico, e per usare volare psionico dovrebbe prima lanciare poteri di 4° prendendo poi il talento, cosa che richiederà un bel pò di livelli, anzi la campagna potrebbe essere prossima a finire, ed in ogni caso sarebbe sempre limitato dai pp idee?
  9. spetta mi è sorto un dubbio: mago5/mago arti ombra5 non mi pare si potesse fare. forse vaneggio per l'orario però boh oltre a questo: signature spell può piacerti?
  10. @fenice: non avevi in cantiere già da un po di mesi la guida all'illusionista??? a che punto è? ho giusto bisogno di nuove dritte con immagine silenziosa eheheheh
  11. trullellè, trullallà!!! per tua giuoia l'ho rifatto, con un paladino della libertà ORCO. ovviamente il carro è trainato da due ciuchini! *.*
  12. semmai sarà +5. altrimenti il prezzo non rientra proprio nei canoni: bonus^2 X100 @Lucifero: che ti venga o no a favore di al tuo master che è un folle. e oltre ciò, anche insensato per una serie di accostamenti "logici" degni di giacobbo.
  13. http://www.realmshelps.net/cgi-bin/featbox.pl?feat=Enhanced_Shadow_Reality pensato a questo?
  14. e non contento di tutto ciò, ho preso piu volte altra roba (molta presa da altri manuali non ufficiali che danno prezzi praticamente per tutto) tutto preso nella seguente lista: coperta invernale scalla a pioli chiodi da scalatore legna da ardere rampino aringhe salate attrezzi da artigiano aringhe salate zucchero grezzo riso aglio al bulbo agrifoglio pepe spezie non comuni spezie rare zafferano zenzero accetta fischietto guanti guanti invernali lente di ingrandimento acciarino e pietra focaia flauto di legno scarpe da neve pellicce varie gessetto rete da pesca sacco boccale legna da ardere otre piccone da minatore bracere vino calamaio carta carretto tenda raba presa piu volte. e per piu volte intendo anche KG o tipo X100. ovviamente non è solo 1 pg questo, la cosa è reiterata, spendendo di fatto quasi sempre tutto l'equip iniziale in cose cosi xD e poi mi danno del pp....tsè!
  15. le cose sbilanciate purtroppo son altre :/ leggasi tutto il sistema magico del manuale del giocatore....
  16. oggetto a cariche e creazione oggetti un oggetto a cariche giornaliere e parola di comando può essere usato da un incantatore con il dovuto talento di creazione oggetto per creare l'oggetto in questione??? es: un incantatore con creare ogg meravigliosi possiede un ogg a parola di comando con 2 cariche al giorno, ne consuma 1 o nessuna ogni santo giorno nel quale costruisce l'oggetto dedicando tale carica "impegnata" per la creazione, al posto di un suo slot, o dello slot che poteva fornire un altro incantatore. la cosa funziona? e se avesse usato una bacchetta facendo la stessa cosa con una delle sue cariche?
  17. l'appellativo "poveracci" è la cosa che fa piu ride xD @valshar: il vero terrore sarebbe stato ucciderli uno al giorno...uno per uno...sempre alla stessa ora.... sai i poveretti degli ultimi giorni che giuoia infinita? XD
  18. nella descrizione di occhi indagatori dice che tutti gli occhietti creati dall'incantatore hanno un bonus a nascondersi dovuto alle dimensioni ridotte. per occhio arcano invece viene detto che l'incantatore crea un singolo occhio e vede attraverso di esso ma non dice nulla riguardo il nascondersi e le sue dimensioni (dice che passa attraverso un foro di 2,5cm di diametro però). come bisogna prendere la cosa? non viene detto niente nemmeno riguardo la possibilità che questo venga attaccato, se subisce attacchi fisici o se a sto punto è visibile O.o
  19. mmm...ma la stessa non dovrebbe poi "superare" l'illusione stessa, rendendo di fatto, la cosa inutile? (a meno di non avere una delle altre 3 opzioni si intende)
  20. non è un controsenso? O.o un pò come usare immagine speculare+invisibilità assieme, cosa citata dallo stesso manuale del giocatore nel caso di questo esempio
  21. smemolo

    Manuale del Mago

    questa è la prova che in ogni caso: dormo troppo poco
  22. smemolo

    Manuale del Mago

    ODDIO, non so da dove ero convinto che gli esterni non invecchiassero O_O
  23. incantesimo dello spell compendium. trasforma la ca di armatura natuale in bonus di deviazione. ora la domanda è: l'eventuale bonus di deviazione gia presente si sovrappone o si sommano?
  24. smemolo

    Manuale del Mago

    in quanto esterno nativo non risente delle penalità fisiche alle caratterisitche fisiche, giusto per quello. però hai ragione sul tiefning
  25. smemolo

    Manuale del Mago

    pensavo... una genasi dell'aria è catalogata come nera. ovviamente per via dell' mdl+1. tuttavia è un esterno (nativo) e se non sbaglio potrebbe cominciare a giocare con un +3 alle caratteristiche mentali senza prendere i malus a quelle fisiche, cominciando con un età superiore a quella della mera maturità. il che significherebbe +5 totale ad intelligenza. se proprio non si vuole un venerabile ci si ferma prima ad un +4. il tutto con un misero +1 di mdl non mi pare poi cosi "nera" come scelta se si usa il recupero di mdl.... sbaglio qualcosa?
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