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smemolo

Circolo degli Antichi
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  1. smemolo

    Nuovo Pacchetto 012813

    fatemi capire le specializzazioni sono ancora dipendenti dai requisiti? e quindi una scelta libera è di suo più flessibile di una specializzazione? quanto tempo ci mettono a capire? O.O
  2. mmm...penso che entrambe le idee siano utilizzabili, di fatto ribaltando quella di elamilmago, dove lo scopo potrebbe essere proprio far risvegliare la divinità, che ingloberebbe la vita su di essa. (un pò se avete presente evangelion...) riguardo questo a me preperebbero i teletrasporti in entrata, e gli scrutamenti nella stessa direzione. in questo caso il mytal può ricorrermi lo stesso in aiuto?
  3. ho un problema riguardo delle varianti razziali, in particolare sugli elfi, ma è a titolo di esempio. abbiamo la razza base. e vabbè. sul manuale dei mostri sono presentati gli elfi grigi. e ok. su arcani rilevati ci sono le varianti ambientali, in particolare gli elfi del deserto e successivamente delle varianti riguardanti i piani elementali, e quindi abbiamo gli elfi del fuoco, legati al piano elementale del fuoco. concettualmente, tutto ciò è "sommabile"?!? o ogni variante sostituisce quella precedentemente applicata? un giocatore vorrebbe far ciò e vorrei, a parte vincoli di ambientazione e divieti "perché si", dare una risposta RAW MOD X: ah ecco, vuole aggiungere anche elfi del sole da fearun O.o
  4. in pratica non si divide poi per 5, come per gli ogg a parola di comando ma attivazioni limitate. ok in ogni caso non mi è poi utile in questo modo :/ altre soluzioni/tipologie di oggetti?
  5. 1 - SCOPO salve, mi serviva creare un sistema per il quale, in date locazioni limitate, un gruppo di potere potesse controllare chi utilizza la magia (eventualmente o limitarne l'accesso, o ostacolandolo, ecc). ovviamente non voglio un controllo assoluto, qualcosa deve poter scappare in qualche modo. 2- SITUAZIONE D'AMBIENTAZIONE su quello che possiamo definire un piano intero (immaginatelo un classico piano materiale, non piu grande di un europa+nordafrica, mediterraneo compreso, ma con una superficie di terre emerse minore in rapporto alla zona descritta), la società è riunita sotto una fantomatica "repubblica", che diciamo ha un potere assoluto sul suo territorio ma è costantemente minacciata. l'ambientazione prevede che i piani "sorgano" all'interno del piano astrale come addensamento di una nube di pulviscolo cosmico che man mano che ci si allontana da essi si riduce ad uno stato "intangibile e immateriale". tale pulviscolo funge piu o meno come l'equivalente della trama di fearun, solo che ovviamente chi vorrebbe limitare l'accesso alla magia non è il creatore di questo pulviscolo ne ne può avere il pieno controllo. nell'ambientazione in questione vige libertà di culto, ma alcune fedi possono avere ruoli e potere maggiore. 3 - COSA MI SERVE DI PRECISO suggerimenti su cosa organizzare: un artefatto chiuso magari da qualche parte, ottimamente vigilato un rituale che va perennemente rinnovato, adducendo "energia" (leggasi slot incantesimo) al suo interno una semidivinità rinchiusa e controllata in qualche modo da cui viene "succhiato" il potere in questione (cit - sezione adattamento del mago ordine arcano. altro 4 - QUALI EFFETTI quali effetti, e di che portata suggerite? (indipendentemente dalla fonte che suggerite nel punto 3 semplicemente "chi di dovere" scopre che c'è stato l'uso di incantesimi/capacità magiche nel territorio selezionato come sopra, ma da un dato livello in poi (es: dal livello 3 in su). o di una data tipologia (es: divina clericale, arcana, ecc) come sopra, ma si scopre anche il luogo (con che margine di errore?) dove ciò è accaduto come sopra, ma si scopre anche l'identità dell'utente magico (un'immagine? nome? vita morte e miracoli? estensione suggerita? effetto a scalare a seconda dalla lontananza dalla fonte di potere (volendo distribuendo piu fonti "satelliti" in giro, dando un controllo solo nei centri piu popolosi impedire completamente o parzialmente l'accesso alla magia varrebbe mettere qualche TS? e di che entità? una penalità al LI una qualsiasi combinazione di quanto detto sopra nei vari punti altro 5 - LICENZE? già. come poi, a seconda di cosa mi suggerite, permettere che esistano utenti "licenziati" all'uso della magia? mi veniva in mente qualcosa simile ai marchi di eberron, che vengono affibiati a chi è stato autorizzato. però ancora non son convinto :/ lo so...son pessimo co sti domandoni ^^
  6. mmm...come si calcola il costo in questo caso? non l'ho mai capito. e oltre questo, una volta attivata la durata immagino sarebbe militata al liv incantatore con cui è stato creato l'oggetto, e per ogni attivazione richiederebbe di toccare il soggetto, corretto?
  7. son io il DM...e i giocatori stanno tirando su ogni cosa immaginabile ahahah sennò perche in un giorno mettevo 3-4 post in domande? ahah
  8. l'arcere arcano concede la capacità di freccia infusa. li parla di azione standard per lanciare la freccia+l'incantesimo nello stesso round. ora mi chiedo, con tiro multiplo che vengono lanciate piu frecce nella stessa azione standard si può applicare solo ad 1 di queste la capacità? e indipendentemente dalla risposta sopra, il potenziamento splitting che "sdoppia" la freccia lanciata, comporterebbe avere 2 frecce cosi infuse?
  9. ad uso può essere anche un abito, quindi, indossato. giusto? quindi finché non tolto dovrebbe continuare a funzionare. almeno cosi l'avevo sempre capita io ^^ però rimane che se c'è un bersaglio dell'incantesimo di tale oggetto questo vada anche toccato immagino
  10. beh io pensavo di usarlo con chain of eyes. creando piu oggetti che non occupano slot, una volta attivati (penso toccando la vittima, boh) ed essersi accertati che il ts sia fallito, di fatto si potrebbe avere una vista multipla in locazioni diverse, anche a distanza infinita volendo. chessò lascio a casa un canarino e se serve do un occhiata anche quando sto da un'altra parte. e con una azione gratuita controllo pure cosa succede in città, magari perche ho fatto lo stesso su un volatile che stanzia in quei luoghi, ecc ecc il testo del'incantesimo non mi pare che citi problemi se si lancia una seconda volta (mentre il primo è attivo) su un secondo soggetto, quindi a meno di faq dovrebbe funzionare o sbaglio?
  11. recaster, cdp di razze di eberron. la capacità di expanded knoledge permette di aggiungere un incantesimo alla propria lista, da qualunque lista incantore...un mago specialista potrebbe aggiungere un incantesimo dalle scuole proibite?
  12. un oggetto ad oc (indipendentemente dai costi) può essere creato con un incantesimo che ha bersaglio e TS nega, attivandolo però ad uso? mi sembrerebbe un pò strano, ma oramai ho visto di tutto ^^
  13. smemolo

    reincarnazione+archetipi

    il che porta problemi se magari quell'archetipo aveva un mdl magari alto, e il pg si ritrova di fatto con X livelli in meno O.o mi sembra, essendo un incantesimo da manuale del giocatore, poco "accorto" almeno per ciò che riguarda la gestione del gioco per il DM
  14. come funziona tale accoppiata? esistono faq in merito? la creatura reincarnata perde le peculiarità fisiche dell'archetipo? le caratteristiche? che altro? o i "tratti" dell'archetipo riemergono nella nuova razza nella quale la creatura si reincarna?
  15. sapevo che l'arma che ti colpisce, nel momento che lo fa, entra nel tuo quadretto dove il cam non c'è, per dire. è un'idea malsana che non so da dove mi sia venuta?
  16. gli obiettivi sono chiari. ora c'è da augurarsi che li realizzino senza avere di contro conseguenze negative sotto altri aspetti
  17. eppure, riferito ad un cam persistente, hai catalogato con l'azzurro non ricordo quale talento o altro nella tua guida
  18. esattamente come pensavo per il paragone tiro multiplo/rapido. per quanto riguarda le armi da lancio mi mancava proprio quella "categoria"
  19. smemolo

    Otyugh Hole

    mi son sempre chiesto il senso di questi 3000mo da "pagare"... io lo interpretavo come equivalente in mo di un bottino che il master può mettere ai pg. sbaglio?
  20. salve. tale cdp dal perfetto combattente cita armi "da lancio". nel manuale in inglese dice "throw weapon". ora quali intende di preciso? ce ne è una lista? oltre questo, nella descrizione di una capacità di classe, "lancio doppio", parla come lecito pensare di tirare due armi assieme, con un azione standard, come per il combattimento con due armi. ora con un'azione standard fa un unico attacco, ma se ha bab piu alto con un'azione di round completo potrebbe potenzialmente fare piu volte la cosa? (ammesso che abbia estrazioen rapida). e con tiro rapido? cozzano le due cose e non si possono sommare? (penso di no)
  21. li avevo guardato infatti ma brillant gamelogist è stato hakerato o cosa?
  22. smemolo

    Guida al Chierico

    rispettivamente trovi tutto sui manuali: - elder evils - eroi dell'orrore (heroes of orror)
  23. ma una guida all'illusionista in inglese esiste da qualche parte, da tradurre?
  24. smemolo

    Guida al Chierico

    ahah ho detto che era al limite di una TO
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