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smemolo

Circolo degli Antichi
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  1. potrei sbagliare per la frusta, in ogni caso per la creatura mastodontica dipende se è "alta" o "lunga". catena: raddoppia la portata normale di una creatura frusta: triplica la portata normale di una creatura
  2. guarda dato il livello ti consiglierei un oggetto siffatto: una pozione che, una volta bevuta, conceda una RI assurda al pg. Tipo 20+DV, magari come Str. almeno a quel livello diventa un buon killer per maghi, si spera. per la RD /+7 è 3.0, se giocate in 3.0 lascia cosi, se giocate in 3.5 dovresti convertirla
  3. livello 24?!? mmm...un oggetto che ti trasforma in un incantatore di pari livello xD scherzi a parte...dovresti dirci di piu sulla situazione
  4. che età avete? e in che rapporti state?
  5. manca un pezzo! prima c'è stata la quasi uccisione...a -9 pf xD
  6. io non farei partire l'arcere a cavallo del drago però. farei credere ai pg che questo si trovi li per un pò (un illusione? altro?) mentre questo li targhetta da posizione nascosta (e dark stalker può esserti d'aiuto li).
  7. nuovo riassunto? a parte che sono morto 1,99 volte nella stessa sessione XD @FEOOOO Spoiler: sto discepolo arcano "renewal" allora? xD
  8. ma tranquillo, ti pare. anzi hai fatto bene non ci avevo pensato che qualcuno potesse cadere in dubbio poi per il resto, perfect!!
  9. dei lucky feat ce ne sono di meglio di quelli che avevo trovato sopra io? (Quello era 1 volta al giorno)
  10. ok ma siamo OT ^^ per quanto riguarda invece la polla magica (es: mago ordine arcano) e gli slot di specializzazione concordi pure te con tamriel?
  11. tramite il talento spontaneous divination si possono convertire slot preparati in inc di divinazione. ora, per gli slot di specializzazione? vale se usato anche su quelli? e per quanto riguarda "le polle magiche" anche li, si possono o meno usare gli slot di specializzazione per richiamare incantesimi dalla polla lasciandoli aperti?
  12. in che modo, quando ottimizzate, arrivate ad eliminare il fastidioso fallimento automatico dell'1 naturale? a parte un lucky feat che 1 volta al giorno permette di considerare gli 1 come 20 non mi vien in mente molto :/
  13. cosi come per le condizioni "paura" quelle di fatica si sommano? ossia piu condizioni di affaticato rendono esausto? se si lancia un incantesimo che rende affaticati su un bersaglio gia affaticato (da un'altra fonte: problemi suoi, ira, altro incantesimo diverso dal secondo, ecc) in sostanza questo diventa esausto?
  14. c'è anche una versione alternativa del bardo fatta da monte cook ai tempi della 3.0. da quel che mi è stato detto il bardo all'origine sarebbe dovuto essere cosi, e non come in 3.x con gli incantesimi. in pratica la sua musica bardica si arricchisce di: notae chorus melodiae che il bardo combina secondo delle regole cosi da creare effetti sempre unici. trovi il tutto su "de arcana maiestate 2"
  15. la piu praticabile fin ora
  16. quanti modi conoscete (apparte diventare multilista) per permettere ad un maghetto di lanciare almeno 1 degli incantesimi della serie "ristorare"? Spoiler: anche un altro inc che cura danni alle caratteristiche andrebbe bene, ma NON pf
  17. eh questo è interessante..però paradossalmente diventa piu facile uccidere un alleato che un nemico, oltre a divenire parecchio broken se cosi fosse
  18. capisco. l'esser consapevole di aver perso pf (dovuti al calo di costituzione) rende consapevoli anche della FONTE da cui cio è dovuto? in ogni caso anche io penso che il talento fosse in origine creato per essere applicato solo ai pg degli altri giocatori, ma lo hanno scritto un pò da cani allora ^^
  19. nessuno che ne sa proprio niente? :/
  20. il talento suddetto (HoH) non funziona se applicato ad avversari charmati o creature evocate. il famiglio di un mago rientra nei divieti? è ovvio il limite riferito a creature evocate con i vari incantesimi: svaniscono e chi si è visto si è visto. il famiglio no...anzi il mago rischia pure di perdere pe in caso poi muore, quindi è tutto meno che gratis in quel caso. - poi: e altra cosa che non ho capito: lo devo toccare il "bersaglio che perde costituzione?" - e ancora: il bersaglio o chi per lui in che modo può comprendere ciò che è accaduto? - per ultimo: la definizione di "alleato" è alquanto aleatoria. è tale chi è amichevole nei confronti di un personaggio? oppure se convinco ad un png ad accompagnare il gruppo fino un certo posto questi durante il viaggio è da ritenersi alleato? e un mercenario? oppure ci si voleva riferire nella stesura del talento SOLO ai pg degli altri giocatori? delucidazioni? magari c'è una faq che ignoro
  21. guarda se volete fare una cosa del genere per BG è ok. ma se pensate di ricavarci qualcosa davvero siete fuori strada: a meno che il master non sia fuori strada su come far poi rendere una taverna. l'alternativa è pompare artigianato e vendere oggetti creati da voi. o farvene di magici (ma quelli costano pe) e vendere quelli
  22. con 2000mo compri tutto il villaggio... e probabilmente vedrai ripagato l'investimento iniziale tra...mmm....una decina di pg ^^'
  23. non lo so. anzi non lo voglio sapere xD cioè preferisco evitarle ecco lol
  24. la lingua oscura sta pure su elder evils, che dovrebbe essere l'ultimo manuale 3.5 uscito. quindi la pecca della 3.0 non regge. rimane il limite delle 100 creature che rende nulla la combo....peccato, si sarebbe potuto uccidere il coboldo del gruppo a liv3, prima che potesse diventare pun pun. :/
  25. un (IL) terrasque chiuso in una stanza in fondo ad un dungeon non l'avevo mai visto ancora ._.
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