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smemolo

Circolo degli Antichi
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  1. non arrivi a farne 8. sono sempre quattro che ricordi, e le frecce si sdoppiano diventando 8 ma i txc rimangono 4. poi posso sbagliare. in ogni caso bisognerebbe fare i conti sui danni inflitti e sui txc di entrambi i pg per paragonarli.
  2. ci ripeti un suntone di come vuoi le cose? sia scheda che BG xD
  3. smemolo

    Guida al guerriero [Beta]

    io metterei la parte finale all'inizio, ovviamente riveduta dato il cambio di posizione. è una premessa sostanziale anche per capire il resto della guida.
  4. in teoria non è possibile per le creature che NON hanno modificatore di livello. o meglio, che al posto di un numero hanno "-" sulla loro scheda. per le altre invece si secondo un semplice calcolo. mettiamo tu sia di livello 10. puoi avere massimo un gregario di 8. potresti avere un asimar (mdl+1) con 7livelli di classe, ad esempio paladino. perche conta come un personaggio di 8 a tutti gli effetti. applica la cosa ai mostri, dove apposta dei livelli di classe hai i dadi vita da mostro (o anche i livelli di classe oltre ai DV) e hai la cosa completa
  5. per le 15...e per quanto tempo? (si lo so, rompo )
  6. @feo: sopra ho letto un eventuale data per domenica 14. che ora proporresti? lo dico perche ho impegni per le 19.30 solo questo ^^
  7. a livelli epici D&D semplicemente salta. vanno riviste molte regole, e il master (in accordo coi giocatori) dovrebbe poter introdurre e modificare regole. e piu si va avanti peggio è
  8. ok informami però delle tue idee passeggere xD soprattutto se spettono di essere tali LOOOL (in ogni caso il pg con le ali non lo vorrei :/ ) vabbè, dettagli u.u
  9. mi autoquoto la build oramai definitiva e vi chiedo, considerando la partenza da livello 4: che incantesimi prendere? tra quelli normali e quelli dati dal mago di collegio, gli inc conosciuti dovrebbero essere: 13 di liv 1 4 di liv 1 4 di liv 1 o 2 4 di liv 1 o 2 di cui 2 di liv1 e e 2 di liv2 obbligatoriamente di illusione (per una variante presa). a questi ovviamente si possono aggiungerne altri, pagandone gli opportuni costi. che suggerite? contate che non sarà l'unico illusionista del gruppo, ce ne sarà un altro (gemello del pg ma con un altra build sebbene sempre specializzato. rinuncia a ammaliamento e evocazione O.o), e sicuro pure un terzo incantatore arcano, un bardo debuffer, non so se focalizzato però sugli incantesimi.
  10. perfect @alespada su skype ho letto qualcosa a riguardo dell'unseelie fey...ma era una battuta o lo stai prendendo in considerazione davvero? ^^' fammi sapere xD
  11. se possibile io vorrei evitare di sapere anche come giocatore le cose che sono oscure al pg. anche io sinceramente ^^' ahahahahah 1) in che senso? tipo che ogni oggetto dal mercante si sta li a tirare 2000dadi e perdere mezzora per mercanteggiare sul prezzo? O_O 2) mmm qui ho qualche dubbio a riguardo. o meglio, dipende. se per "tesoro" intendi un generico forziere dentro a un generico dungeon ci posso stare. ma se tale tesoro è quello che avevano indosso i nemici ogre appena uccisi e sopra ci troviamo un tomo del chiaro pensiero un pò mi fa storcere la bocca ecco. ok il random, ma entro certi limiti dato che ogni oggetto dovrebbe avere piu o meno una logica per la quale si trova da una parte e non da un'altra. non so se mi sono fatto capire boh ^^ 3) sarebbe carino anche riuscire a individuarla sulla mappa ^^' purtroppo ingrandendola non si leggono piu le scritte asd altra cosa: conoscenze "locali" come lo gestisci?
  12. oh ecco. quindi deduco siano finiti gli esami. allora c'è da provvdere veloci @feo: le idee per i bg combinati di me e francesco sono: Spoiler: descrizione nella città di Lyneil la famosa alta accademia di magia vede al suo interno due brillanti individui che presto scavalcano molti piu anziani nelle gerarchie, sia come capacità. costui inoltre sono (segretamente? dubbio) legati da un rapporto amoroso che porta alla nascita di due gemelle (francesco e alessandro). per giuochi e intrighi (game of thrones) mai realmente chiariti (urge master per motivazione ufficiale e motivazione reale=segreta) la gentil elfa piglia e se ne va partendo con una delle due gemelle ancora in tenera età (la pg di francesco) e "emigra" presso la parte nord del regno elfico, sotto maggioranza di elfi scuri. le due gemelle crescono quindi separate (nel frattempo come vivono la separazione? che cosa impedisce loro di rincntrarsi) e mantengono solo un imprinting di base uguale, ma fanno vite diverse. entrambe votate per l'illusione ne diventano maghe specialiste ma con diverse peculiarità (le build sono di fatto diverse) e sviluppano anche sfaccettature differenti del loro carattere. il rincontro trai due pg avviene solo grazie a dettagli e "pezzi di un puzzle" che erano stati lasciati dai genitori affinché solo i pg li potessero capire e venirne a capo per ritrovarsi in età piu matura. l'incontro avviene quindi praticamente in concomitanza con l'inziio della campagna con 2 pg gemelli che di fatto non si conoscono e potenzialmente hanno pregiudizi l'una verso l'altra causa "pezzi di storia conosciuta riguardo i loro genitori discordanti, nonchè misteri insoluti alle spalle" che fanno diffidare l'una dall'altra, almeno inizialmente con un rapporto da evolversi mano mano.
  13. idem io mi son scordato proprio del limite dei DV ^^ per devoted tracker però può prendere una cavalcatura speciale secondo le regole del manuale DM, che basa tutto sul GS mi sembra. e mettergli sopra poi gli incrementi sia come cavalcatura sia come comp animale
  14. non so se è stato gia detto. però un druido ha delle varianti abbastanza simpatiche riguardo il compagno animale: da DR347 e DR335 possiamo avere le varianti: focused animal e totem druid per un totale di +4 al livello effettivo da druido per il comp animale. sommando il livello da druido in pratica con un druido1 questo vale come +5 al livello effettivo. però si è vincolati ad un unico tipo di animale. volendo si potrebbe partire con druido e guerriero (se servono talenti e bab), per andare a prendere un "ranger di prestigio", i quali livelli contano PIENI per quanto riguarda il compagno animale e non vengono dimezzati. es: druido6 ranger di prestigio2 ammaestratore9 questo conta a liv17 come un equivalente di un druido di 24. ci puoi aggiungere "legame naturale +3" per un totale di 27
  15. eh si...mi sono piegato in due...ma non dalle risate ._. cmq, se hai idee manda via mess privato! ok? feo: ma quando dovremmo cominciare?
  16. io non son proprio arrivato...ho avuto un rapporto molesto con il WC u.u
  17. puo essere che arrivo un po piu tardi :/ senti un pò, data la difficoltà a incontrarsi, oh sommo uomo impegnato xD, perche non ci lasciamo messaggi con idee e proposte??? (qui hai la casella piena, skype non funziona come messaggeria se entrambi non son online, quindi rimane di scriversi o via mail o su fb, o qui se svuoti la casella!).
  18. francesco è sparito...non riesco a beccarlo mai :/ notizie????
  19. ma parliamo di 4° edizione? O_O io ho fatto il pg 3.5 ahah cmq il mio pg e quello di alespada dovrebbero essere due maghetti gemelli elfi. tutti e due illusionisti (ovvero spam! scelgo te!). la build è anche linkata in un reply precedente (link alla sezione di creazione pg).
  20. la tua casella è piena! arrrrrrr non ti si puo scrivere in privato :P

  21. non si può trovare un adattamento "reale" agli allineamenti di d&d. semplicemente son fatti da cani. piu che adattarli, migliorarli, capirli, ecc...tanto vale cambiare gioco, purtroppo. personalmente li ritengo come la cosa peggiore nel panorama gdr-istico, e purtroppo sono anche la cosa piu "copiata" pari pari ._.
  22. facesse 1 liv da warlock
  23. secco e diretto: la suddetta razza/archetipo guadagna il sottotipo dragonblood. di fatto è un tizio "rinato in bahamut". si qualifica però per i dragon feat? nella descrizione leggo che prende il sottotipo dragonblood, ma nulla riguardo i dragon feat (che richiedono, draconic heritage+stregone1, o avere il talento dragontouthed).
  24. esistono delle varianti per il druido su qualche dragon magazine. ma tutto qui. tu dici di "utilità maggiore" ma non è l'unica? e per come l'avevo capito io non funzionava per quanto riguarda multiclassamento e cdp che non forniscono la progressione del comp animale. in ogni caso, la storia del max dei DV era una cosa 3.0 giusto? non l'ho mai letta neanche io da nessuna parte ._.
  25. stava li il dubbio. e cmq è specificato solo in quel talento, mi pare. la regola è da estendere? che poi la interpreto cosi: non puoi prendere un comp animale maggiore del previsto, ma recuperi 3 livelli ai fini di determinare le sue capacità e DV aggiuntivi...MA VALE SOLO SE PRENDI UN COMP "migliorato" a questo punto, e non è specificata la cosa quindi boh
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