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smemolo

Circolo degli Antichi
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  1. alcuni incantesimi citano per esempio: "+1 ogni livello incantatore (max+10)" mettiamo che un personaggio con LI 10 prenda il talento "incantesimi focalizzati X", oppure si impadronisca di una pietra del karma o utilizzi il talento potere magico divino, ecc i bonus al livello incantatore potrebbero eccedere quel massimo previsto dall'incantesimo? c'è qualche faq o regola precisa? grazie in anticipo
  2. ah per quelli qualcosa posso dirti io Spoiler: cioè ti dico l'esatto che NON devi fare, cosi per esclusione arrivi al dunque!
  3. mmm...vero cacchio! grande!!! bah i "TS nega" non mi sono mai piaciuti. è molto piu facile ottimizzare il TS che la CD, e spesso ti ritrovi ad aver solo sprecato l'azione nel spararli eh eh ovvio ovvio grande cmq!!! poi ti chiederò informazioni dettagliate per il prossimo pg...cangiante mago ghghgh
  4. smemolo

    othyugh hole

    se per lui intendi il pg. semplicemente vive un'esperienza orribilante dentro una sorta di "prigione" e ne esce "fortificato", per cosi dire, tanto da possedere il talento sopra detto. se intendi poi come giocare la cosa al tavolo, fantasticate!
  5. smemolo

    othyugh hole

    bah a livello interpretativo sarebbe stato meglio: - per un qualche motivo ti hanno preso umiliato deperito schifato - ti hanno rubato quello che avevi addosso (3000mo) - ti hanno chiuso nel buco per un po - per **** sei scappato/ qualcuno ti ha liberato ecc
  6. giusto che ci sei, te ne viene in mente qualcuno? sono affetto da "mente vuota" ultimamente, nel senso che rimuovo ogni cosa dalla memoria -.-
  7. eh non sommo car alla ca con questo pg, ne ho car alto intelligenza e saggezza lo sono che è quel "unnamed di paimon"???? O.o datasana e chanair-ana??? che è? O.o solo i due tomi (ok son presi anche per altro) vanno ben al di là del 20% del budget di un pg di livello 20 >.> in ogni caso: dovessi non puntare per nulla sulla CA, lasciandola davvero davvero bassa (anche sotto 10 a sto punto XD) per dedicarmi su incantesimi contingenti messi addosso, poteri d'opportunità, capacità sensoriali, di "riprendersi" in caso di problemi gravi...me ne pentirei?
  8. eh appunto: la considerazione è la stessa che faccio io: non vale quindi proprio la pena investire 1€ per la CA? mmm...ok, quindi niente ca alta, niente nascondersi, ecc... o ho capito male?
  9. ovvio una percentuale no. ma sui 700-800k di monete, budget di un pg di 20, quanto andreste a spendere per un pg come quello descritto? e a parte la regola non scritta tu a quanto ti riterresti soddisfatto? ma ovvio che a liv 15 non sarà quel valore! è calcolato per il liv 20 quello ahah
  10. La domanda in senso lato è questa: un personaggio di alto livello (15-20-epici) quanto dovrebbe spendere del suo budget totale in oggetti per potenziare la CA? nel particolare invece: god psion/divino, capacità di nascondersi in piena vista+talento darkstalker, di creare incantesimi contingenti, accesso a contingenza psionica e volendo tramite oggetti a contingenza (incantesimo) e a celerity (magari per creare inc contingenti?), uom e uop maxati, possibilità di usare anticipatory strike, momento di pregniscenza psionica, regressione temporale, iniziativa sopra 30+ring of anticipation e altra robetta. un pg cosi ha bisogno di CA o puo tranquillamente andare in giro "nudo"??? spendendo 250000 mo arrivo circa a 55-60. spendendo nulla sto mi sembra a 13. consigli?
  11. entrambi :D eccolaaaaa!!!! è lei! non ci avevo pensato! grazie!!!
  12. smemolo

    ur-priest spell list

    quindi devo dedurre che ci sono un po di baggianate in quei post? XD
  13. smemolo

    ur-priest spell list

    da dragonslair Spoiler: http://www.dragonslair.it/forum/threads/27325-incantesimi-sacerdote-ur?highlight=sacerdote+domini+bonus http://www.dragonslair.it/forum/threads/39384-Domini-bonus-per-non-chierici?highlight=sacerdote+domini+bonus dalla rete Spoiler: http://brilliantgameologists.com/boards/index.php?topic=8478.10;wap2 avevo letto anche su altri siti in giro ma ora non riesco a ritrovarli. la morale è la stessa: esiste una versione UFFICIALE riguardo questa benedetta lista incantesimi del sacerdote ur? ed in particolare 1) ovvia, se gli incantesimi di dominio sono o meno compresi nella lista 2) qualora non lo fossero, se acquisendo una cdp che concede un dominio bonus gli incantesimi di quel dominio vadano ad aggiungersi alla lista (sul perfetto sacerdote parla di maghi, anime prescelte, ecc in materia, ma non a proposito della cdp in questione).
  14. bah per quando finirà questa campagna (e non manca tanto) o questo pg visto che la possibilità di morte è sempre dietro l'angolo volevo creare un pg di questo tipo: cangiante mago (sostituizione razziale)3/master specialist3/recaster5/geometra2/altro???? l'idea è quindi di perdere tre scuole per avere la doppia specializzazione in trasmutazione e illusione. pensavo di rinunciare ad ammaliamento, invocazione, necromanzia. un classico quindi. il geometra serve ad una sola cosa: poter scrivere incantesimi in una sola pagina, per poi scrivere TUTTO L'INTERO LIBRO con dei tatuaggi sul corpo (da perfetto arcanista), cosi da far entrare un 80-90 incantesimi se ho fatto bene i conti. lo trovo molto a tema con il pg in questione una cosa del genere, e non vorrei rinunciarci. anzi vorrei arrivare ad altre modificazioni corporee piu drastiche, dai graft (innesti) a chissà che altro. mi servirebbe quindi un aiuto a TUTTO TONDO. - varianti da mago da prendere - talenti, ovviamente - su che scuola mettere la minor school esoterica (trasmutazione o illusione?) - che classi/cdp usare per finire la build (mancherebbero 7 livelli) - idee particolari sullo stile di gioco a livello interpretativo - che tattiche dovrebbe usare un god trasmutatore/illusionista, dato che proprio non mi viene come usare un trasmutatore :/ ah manuali praticamente tutti.
  15. si avevo notato eheh aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah mi ero perso questo allora!! eh cavo
  16. leggo bene? questo incantesimo permette di controincantare come azione GRATUITA se qualcuno lancia un incantesimo entro 18m da noi??? mi sembra un po fuori scala anche per un inc epico ._. e questo è di 3° livello eheh
  17. mi servono solo talenti per poter sfruttare i tentativi di "scacciare/intimorire non morti" il lato psionico diciamo che l'ho gia approfondito in termini di talenti ahah inoltre volevo consigli su quali incantesimi divini preparare
  18. personaggio in grado di usare incantesimi divini (chierico) di liv 9 e poteri psionici (tanti...grazie a chirurgia psichica) di livello 9. tatticamente il pg in questione dovrebbe essere un god e utility caster. usa/abusa di un costruttone astrale ben potenziato come pedina da mettere sul campo di battaglia, e ha diverse possibilità di controllo/debuff. mancano 2-3 talenti da prendere e gli incantesimi da scegliere , e non ho ancora sfruttato scacciare/intimorire. oltre al banale metamagia divina su rapidi o lontani, che consigliate come talenti? e come incantesimi divini da preparare? (ps: in gruppo c'è un altro chierico e un druido per le cure, non è che servono per forza; manuali praticamente tutti anche di ambientazioni varie volendo)
  19. incantesimi che hanno durata istantanea non possono essere usati per creare oggetti ad effetto continuo. ecco tutto
  20. smemolo

    doppio tipo

    è da raw possibile avere un doppio tipo? es: gigante & aberrazione (buttati a caso li)
  21. la prima espansone di NWN2 (mask of breayed) a differenza della campagna base è: davvero bella e quasi non buggata
  22. mmm...considerato i numeri persi con la 4.0 a favore di pathfinder sicuro proprio che valga questa cosa? io penserei proprio l'opposto: se voglio oramai togliere clienti al regolamento 3.5 oramai ogl mi devo inventar qualcosa di diverso... è un ragionamento sballato?
  23. non trovo nessuno dei due inc...dettagli?
  24. lo do per scontato anche io...era piu un'utopia che altro xD sognavo più alberi di "poteri" acquisibili spendendo dei punti assegnati ogni tot dal master (pensa ai punti abilità che prendi ogni livello, ovviamente con le opportune differenze). senza una classe il giocatore può autodefinire il personaggio, che a sua volta si autodefinisce nel gioco. non si ha "sono un barbaro" "sono un mago" ecc, che oramai sono visioni abbastanza stereotipate (IMHO) ma ognuno seguendo diversi rami nei diversi alberi svilupperebbe come gli pare cio che gli pare. però appunto, è pura utopia XD (e magari piace solo a me quindi ciccia! ahah)
  25. ci sono speranze di vedere un sistema il più "snello" possibile, dove le classi sostanzialmente non esistono e la personalizzazione può diventare cosi totale? e sapete se qualcuno sta ventilando l'idea di eliminare i pf, assolutamente antiruolo, a favore di un sistema a "condizioni" (ferito, affaticato, ecc) cumulabili che portano via via malus (anche di efficacia in combattimento e non) fino alla morte se non curate?
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