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smemolo

Circolo degli Antichi
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  1. o_o eh spara allora...beta test? favoritismi? xD
  2. smemolo

    DM & Rientro Post Mortem

    ah nel mio primo traumatico gruppo la morte di un pg era vista come una mancanza del giocatore, e quindi questo andava PUNITO!. come? mettiamo uno fosse di livello 13, e il pg muore. se fino a quel momento, quel giocatore aveva avuto X numero di pg morti, allorasi rifaceva un pg di livello 13-X. e puntualmente ci si trovava in situazioni nelle quali i pg avevano anche 5-6 livelli di differenza. interessante che a morire erano sempre gli stessi (meno esperti) spesso per mano di uno (principalmente, piu esperto a patto di usare esclusivamente i manuali che diceva lui, e basta) o un secondo pg che si accodava. e guarda caso tale persona/e erano anche quelle che piu reputavano giusto l'uso di quella regola delle morti... inutile dire che dopo 1-2 anni di sano masochismo ora mi godo d&d e il gioco di ruolo, in altri lidi -.-
  3. non dico altro u.u il nick non è affatto casuale eheh in ogni caso trovare un sistema per calibrare l'uso di X livelli della classe in questione non è cosa da poco. però a contest gia iniziati credo non valga la pena parlarne. si doveva fare prima. invece riuppo l'idea di due contest, uno "per ogni ruolo" (come suggerito da uomo del monte?non ricordo XD) e uno addirittura per "party da 4png"
  4. ecco su questo concordo in pieno anzi aggiungerei di piu... considerando il classico party di 4 pg/png, riuscir a racchiudere, al meglio tutti i ruoli sia fuori che in combattimento nelle 4 build. in questo caso si arriverebbe al contest...il miglior party eheh (sarebbe oneroso, lo ammetto, sia per i partecipanti che per i giudici, ma magari aprirlo per un periodo di lungo tempo sarebbe caruccio) @tamariel: ma quanto ci hai messo con quell'iiiiiiiiiiiiimmenso multyquote O_O
  5. mmm...che c'aveva di ciofega? in cosa differiva?
  6. sicuri che non stiate dicendo la stessa cosa in modo diverso? eheh
  7. volendo basterebbe eliminare quelle 2-3 solite cdp, o magari fare una "classifica a parte" per chi le utilizza, e per chi no. ps: ma le domande fatte al reply precedente a questo??? nessuno mi risponde?? ç_ç
  8. smemolo

    Desideri illimitati

    no spe...davvero è quello il problema? magari attaccato all'anello c'è un balor... o asmodeus stesso. e poi da regole si puo avere un oggetto NON magico massimo con 25000mo...un oggetto magico come tale anello rientra nella categoria "sx4gE6Y&W&3W3T8Q" e quindi è a discrezione del master. il desiderio semplicemente non funziona, e via. in ogni caso prima che i pg facciano tutto cio, basta che il master faccia fare loro una prova di int, conoscenze, saggezza, ecc...e in questo modo li avverte dei possibili (anzi CERTI) pericoli. detto cui... piu chiedono e diventano potenti, piu sarà grossa la vendetta efreet, magari in modo tale da rubare anche la gran parte di cio che i pg hanno guadagnato, o mandarla perduta. non vedo sinceramente il problema coi desideri... ecco seriamente mi danno piu fastidio in altre situazioni gli incantatori
  9. sperando di non fare qualche boiata, cito questo link (il cui contenuto, diverso tempo fa, ho salvato sul pc eheh) http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19871214/Dispelling_38;_Counterspelling_Compilation
  10. mmm...in teoria ha mdl in quanto gregario, quindi non so >.< invece - i manuali di ambientazione sono usabili? tipo quelli di fearun? (per la maggior parte sono 3.0 però) - per una razza mostruosa con 1DV (e non 1/2DV) bisogna contare quel dado vita? (mai capito >.<) - se un mostro ha mdl +1,+2+3,+0,ecc ma come avanzamento NON ha scritto "per livello di classe" è utilizzabile? - qualsiasi animale preso dai manuali disponibili è utilizzabile per la creazione di un animale antropomorfo?
  11. eh al solito leggo fischi per fiaschi!!! -.-
  12. guarda che alle mentali non avresti malus, ma bonus... in ogni caso ci sono delle cdp che permettono di bypassare gli effetti dell'invecchiamento (ma raggiunta l'età limite amen, crepi uguale u.u). non credo in ogni caso che ti interessi divenire non morto, giusto? eheh
  13. sicuramente la cosa è stata detta gia in un altro contest: nel caso del necropolitano si deve presentare una build di 19dadi vita e non 20, per via del rituale che di fatto fa perdere 1DV? oppure questo va contemplato all'interno dell'mdl+3 recuperabile? o ancora non se ne tiene conto per niente?
  14. di che tipo è il dungeon in questione? puo essere che un vecchio avventuriero sia rimasto "bloccato" che ne so...in una trappola "tipo" cella in stasi o inventa te, e i pg ci si imbattono e lo liberano?
  15. vedo classi quali il monaco cosi ancora piu svantaggiate...magari si potrebbe mettere un talento ki che permette di incanalare il modificatore saggezza al tentativo di parata, e un secondo talento che permette di fare infiniti tentativi di parata con l'attacco senz'armi. poi: perche un materiale, o un talento (penso alla catena de "uccisore di maghi", ecc) non potrebbero permettere di parare gli attacchi a raggio? o magari addirittura rispedirli al mittente con un txc eheh Spoiler: sarà che cerco sempre di uppare i combattenti
  16. no intendevo: scontri casuali calibrati con il livello. e zone "fisse" per quanto riguarda la difficoltà dei mostri. se mi addentro nel mega covo del superfantasmagorico ululatore sterminatore di vita morte e miracoli....e lo faccio al 1° livello, beh non è che lo devo trovare di livello 1. questo intendevo.
  17. smemolo

    Autorità e gregari

    eh...purtroppo da quello che tempo fa ricavai dalla rete e dai vari forum in inglese sembra proprio di si. non ho trovato nulla sulle SRD invece. dico purtroppo, perche chiaramente è l'ennesimo baco della 3.5 eheh e poi con i giusti talenti diventa una cosa pazzesca O.O
  18. mah...io avrei gradito proprio l'opposto invece...
  19. ok mistero risolto. l'hd è semplicemente andato. per un qualche strano motivo sull'altro pc funzionava ancora...ora non funge proprio piu da nessuna parte u.u domani viaggetto verso il negozio di fiducia per cercar di farmi recuperare i dati XD
  20. allora, creo un'avventura. facendo due conti con la tabellina del denaro a pag136 del DM scopro che ogni pg dovrà incrementare il suo equip circa di 20'000mo in base a quanti livelli faranno nel corso della stessa. abbiamo 4 pg. quindi in totale fanno 80'000mo. decido che nel corso dell'avventura/dungeon/ecc troveranno in dindi circa 40000mo. fanno 10000 a testa. ne mancano a testa altrettante. metto un po di oggetti in giro... per un totale di 80000mo. una volta venduti frutteranno 40'000mo, ovvero 10k a testa. e siamo a posto siamo veramente a posto? eh...se qualcosa di quegli oggetti, anzicchè venderla, se la tengono...ecco che il valore di cio che hanno aumenta >.< voi mi direte: tu ti organizzi e valuti cosa far loro trovare, quindi se metti solo oggetti inutili li venderanno per forza. ok dico io...ma la prima regola del master è che "i giocatori ne faranno sempre una che non avevamo previsto" quindi questo suggerimento imho non rende. e non rende anche perche gli oggetti trovati devono avere un senso, non buttati a cappero nel dungeon. magari stanno addosso agli npg che affrontano, e non per forza dentro la stanza del tesoro del catttivone. quindi la domanda è: come si bypassa questa magagna delle vendite al 50%? (o meglio, delle NON-vendite?)
  21. ho letto diverse recensioni su riviste di questo mese. da quel che si dice il sistema di combattimento è stato molto piu velocizzato, insomma c'è piu azione seguendo la linea degli rpg usciti ultimamente. pare anche che la componente stealth del gioco sia stata aumentata e parecchio, ed esistono degli incontri casuali random generati via via. non esistono piu le classi, capitali ridotte a 5 ma aumentate le comunità in giro. cosa interessante...per finire il gioco prevedono 30h circa....per "giocare" TUTTO anche 300h....sarà vero? mmm da quel che dicevano i dungeon sono molti, ma molti di piu di oblivion o.o (e gia la cosa mi spaventa xD) piuttosto un po demoralizzato per quanto riguarda l'incipit della trama... roba del solito "il mondo è in pericolo e solo noi possiamo salvarlo -.-" speriamo bene :S la domanda invece è: secondo voi gira e/o come gira su sto coso??? w7 32bit originale aggiornato cpu: core™2 duo T9300 2.50GH 4Giga di ram (3 alla fine, 1 se lo ciuccia w7 -.-) scheda video: GForce 9500M GS (512MB) ha piu 3 anni, ed è un portatile >.< (lo so me devo rifà una postazione fissa, sarebbe ora eheh)
  22. chiedi innanzitutto ai pg che vogliono fare. sta tutto li il discorso... si conoscono? sono alleati per qualche motivo e vogliono fare un piano malefico per avere immortalità, potere, ecc? vogliono conquistare una città o distruggerla? vogliono il tesoro del grande drago rosso? vogliono vendicarsi di qualcuno che ha fatto un torto? o vogliono estirpare il culto di una divinità buona da un determinato luogo? (ecco questa mi sembra una cosa buona)... intanto se hanno gia un obiettivo comune di base è cosa buona, perche ti semplifica il lavoro. magari proponi tu qualcosa... in caso contrario sarai in forte difficoltà, anche perche il rischio maggiore è che si ammazzino a vicenda e/o facciano qualche strage eheh riguardo l'ultima possibilità sopra, cioè estirpare/indebolire un culto problematico a tutti i pg, potrebbe essere cosa buona... vedi tu, parla con i tuoi giocatori
  23. fatta la ricerca. e provato ad inserire altro nelle suddette porte. e tale altro funziona. bah... >.<
  24. mmm...possibile che ci siano stati aggiornamenti tra l'ultima volta che l'ho collegato e ora. assodato cio...soluzione? -.-
  25. ooooooooooo grazie!!!
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