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smemolo

Circolo degli Antichi
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  1. ed io che ne usavo una per portarci la vergine di ferro... o.o cacchio faccio a portarmela dietro mo?
  2. mmm...per un ambientazione invece che per una campagna? come sviluppereste un filo conduttore che permetta di tenere in piedi la cosa e farne uno dei pilastri fondanti di qualsiasi campagna che poi se ne sviluppa all'interno?
  3. su eroi dell'orrore viene introdotta questa cosa. piu che introdotta direi "suggerita". ora vi chiedo: come sviluppereste una campagna, se non addirittura un intera ambientazione con i sogni?
  4. che te ne fai di incantatore prodigio?
  5. richiede inc di 4° (quindi almeno 7 livelli incantatore)
  6. per i domini daccordo su build di 20 liv, ma ho anche detto che parto da liv4 e li ci si ferma, non si salirà di livello xD quindi il discepolo divino è fuori questione
  7. eh ma a liv4 e con solo i manuali base quelle robe non posso farle XD
  8. ç_ç
  9. e vabbè, ma io volevo ottimizzare >.<
  10. pg liv 4, da usare per una one shot tra un mesetto credo. manuali concessi base + ambientazione di fearun, quindi poca roba. per detta del master ci sarà abbastanza combattimento, quindi ho escluso un bel bardo con 20 in raggirare XD ah, allineamento rigorosamente MALVAGIO andiamo sul buon vecchio chierico? e proviamo va. chierico3/guerriero1? potrebbe essere...ma suggerite ovviamente anche altro a sto punto un bel tizio con la falce vestito tipo "morte", cosi che fa figo. razza però? umano? elfo? elfo selvaggio? boh talenti? iniziativa migliorata? arma focalizzata? sicario? incantesimi focalizzati? equip? 5400 mo da spendere, ma boh. divinità e domini? non saprei che prendere sempre per ottimizzare la cosa (Avevo pensato a besheba ma non son cosi convinto) non son abituato a fare un pg che non debba salire di livello e con cosi pochi manuali...quindi suggerite xD
  11. la divinità di fearun beshaba ha come arma preferita il flagello. è un arma esotica. per impugnarla il chierico deve prendere il talento di competenza normalmente? a livello regolistico direi di si, ma per logica direi di no :S
  12. domanda 1 ho sempre considerato che "riposare" per preparare incantesimi fosse diverso dal "dormire" le tot ore giornaliere fisiologiche. corretto no? cmq, un elfo puo "dormire" solo 4 ore al giorno: per preparare incantesimi deve riposare cmq 8 ore? o gliene bastano 4? e se usa un anello del sostentamento cambia la cosa? datemi riferimenti su faq o manuali cortesemente ^^ domanda 2 indipendentemente dal numero di ore necessarie per preparare gli incantesimi, questi possono essere preparati una sola volta al giorno? oppure un mago puo "riposare" piu volte e poi prepararsi piu volte gli incantesimi nella stessa giornata? e può valere la stessa cosa per un chierico che invece deve obbligatoriamente prepararli in orari precisi della giornata? anche qui, se ci sono riferimenti sarebbe meglio
  13. smemolo

    Tome of Battle per Principianti

    domanda: ma un martial adept puo usare piu manovre contemporaneamente nello stesso round o addirittura nello stesso attacco?
  14. PARTE 1 - SPESA ho un budget rimanente di 7000mo. considerando TUTTI i manuali disponibili immaginabili e tale budget, considerando che sono uno psion 8 (metacreatività) presto sacerdote ur e poi teurgo psitico, che oggetti mi consigliereste di pigliare? (contate che il master difficilmente concede oggetti di pontenziamento alle caratteristiche -.-) per ora ho solo: - dorje (un paio di liv1) - pietre del potere (una marea ahah) - mantello resistenza +1 - stivali ritirata rapida (+9velocità) - veste fluente gnomica (della CA mi frega niente, ma puo servire per i potenziamenti) - equipaggiamento di vario tipo (cianfrusaglie e oggetti di utilità, ma non magici) - una pelle del ragno (completo psioniche) che però non posso vendere PARTE 2 - GUADAGNO con il caro "fabbricare psionico" volevo creare (sempre se ho tempo) una bella quantità di armature complete perfette. il costo dei materiali è 500mo, quello di vendita dovrebbe essere 750+300 perche perfette. le cd di artigianato non sono un problema (salvo tiri di cacca). ora che consigli mi date per la produzione MASSIVA di armature complete perfette e la loro vendita?
  15. si ma se non hai livelli da ladro o altre classi che forniscono il furtivo, cmq non lo fai...
  16. mmm...si, direi che mi hai convinto alla grande aspetto la tua guida allora, piu dettagliata e succosa
  17. mi avete detto prima che con illusione si recupera praticamete un intera scuola. e vabbè, ci sto, ma lo si fa "male" dato che le illusioni sono reali solo per una % a volte direi un po troppo bassa. e poi la scuola che si recupera è la peggiore, ossia invocazione. consci di queste due cose, perche ancora una volta illusione è tanto irrinunciabile piu di necromanzia come 3° scuola? :S
  18. certamente. ma quando si parla di ottimizzazione oggettiva, ciò decade
  19. sai che animato o no, anche solo 2 scudi non danno entrambi bonus alla ca?
  20. te ne frega, perche dovresti pensare al party e non a te stesso come incantatore....
  21. mi spieghi la "portata" di illusione invece? a meno di fare uno shadowcrafter mage, l'ho sempre bisfrattata... perche, ottimizzando, meglio buttare necromanzia? :S :S :S
  22. in pratica è come se fosse una "scuola di incantesimi"
  23. da domenica prossima comincia una piccola campagna dove mastero io. liv 8 di partenza, tanti soldi (50000mo) pf massimizzati, tutti i manuali disponibili, 32 punti buy point sistem ora il nostro Valshar voleva un combattente agile. gli avevo suggerito una roba cosi: guerriero2/rodomonte3/lama invisibile3 somma int alla ca, al danno, fa un po di furtivo, in pratica combatte con destrezza e intelligenza, e se ne frega della forza. però lui vorrebbe sfruttare le due armi (ha 4 attacchi cosi), tanto che spende in talenti e soldi per fare sta cosa. il problema è che vuole pure fare azione di movimento per fintare...cosa che poi significa buttare di fatto tutti gli altri attacchi O.O e farne uno solo. per me è un po sprecato cosi il pg, non credete? dite che si puo fare di meglio magari mettendo qualche livellino da swordsage apposto del guerriero? mi intendo poco del tob, perche in inglese, quindi non so consigliargli suggerimenti???
  24. non tira fulmini e energia però? cmq alla fine hanno pochi incantesimi, magari gli si danno solo quei 2 ogni livello. razza? l'aspetto è uguale ad un githianki xD
  25. capisco. quindi, eventualmente, considereresti un sistema "a zone" e non con completa libertà. è gia un suggerimento su cui basarsi. riguardo alle conseguenze invece, per colpi che possono andar a toccar zone "letali" per un umanoide, come suggeriresti di comportarsi? un coltello che taglia la giugulare, è letale, una freccia che passa per un occhio e penetra fino al cervello, è letale, un colpo perforante al cuore lo stesso. come gestire situazioni simili?
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