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smemolo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di smemolo

  1. smemolo

    patti faustiani

    grazieeeeeeeeeeeeeeeee!!! ora non mi rimane che provare a leggermi le ricompense molto molto istruttivo, non so come ringraziarti! adesso con questi indizi se mi vado a leggere le cose qualcosa capisco
  2. smemolo

    patti faustiani

    pagina 23 io per ora ho capito che sono armi a doppio taglio che concedono benefici al pg/png che stipula il patto ma che poi ne paga le conseguenze quando il diavolo reclama il giusto tributo. in pratica è un po come vendere l'anima al diavolo XD solo che non ho capito i dettagli!
  3. smemolo

    patti faustiani

    come da titolo (da fiendish codx II). mi han riprestato il manuale, in inglese (in ita non esiste!). ci ho provato a capirli, ma senza qualche dritta non ci riesco. non è che qualche anima pia me li spiegherebbe nella maniera piu dettagliata possibile?
  4. smemolo

    Chierico (6)

    ah me lo ero scordato il cenobita! 6 pt abilità per livello, dominio conoscenza gratuito in cambio di un d6 apposto del d8 come dado vita e di un bab basso. se non devi combattere è ottimo
  5. smemolo

    Autorità e gregari

    quoto elitarh in pieno
  6. smemolo

    Autorità e gregari

    se è lui la fonte d'emanazione di tale potere non vedo perche non possa scegliere su chi farlo funzionare e quindi chi attrarre e chi no.
  7. smemolo

    Chierico (6)

    io direi che per curare non serve il sacerdote radioso, anzi non serve a niente. per curare fuori dal combattimento basta una verga del vigore inferiore a testa. 750mo e cura tipo 500 pf... ognuno se ne fa una piccola scorta e si è apposto. in combattimento invece dovresti fare altro, e non sono io a dire che il ruolo principale del chierico non deve essere quello di curare (se non in casi di emergenza con guarigione...perche tanto a quei livelli dei cura ferite non te ne fai niente). poi se invece ti piace curare, vabbè fai pure . in ogni caso ti consiglio, se l'hai visto, 10 livelli da oracolo divino apposto dell'esorcista sacro. vuoi mettere il non poter essere colto alla sprovvista MAI? e avere eludere e schivare prodigioso non fa male di certo in ogni caso se giochi come chierico di pelor, ti sconsiglio il contemplativo per i domini: pelor non ne ha di buoni direi... semmai fallo senza divinità venerando un allineamento, e vai su domini come VIAGGIO, MAGIA, CELERITA', FORTUNA, INGANNO. quelli si che son signor domini!!! per i talenti mi butterei su robe del tipo: - anima pia - lucky start - Third Time's the Charme - dominio spontaneo - creare incantesimi contingenti - metamagia divina (inc rapidi) - piu i vari prerequisiti per le cdp ovviamente un chierico GOD cosi speccato spacca davvero...
  8. smemolo

    Mappe?

    non mi va di abusare degli altri dai... XD piuttosto ti chiedo: quanto costa la tavoletta grafica? XD e quanto è facile/difficile usarla? XD
  9. sto arm & equipment è mai stato tradotto in ita? è un manuale ufficiale?
  10. smemolo

    Mappe?

    cacchio che bravo!!! ma come fai? che usi? a mano o a pc?
  11. smemolo

    Risorse/frattali

    immagino sia a pagamento giusto? XD
  12. smemolo

    Il Mago (5)

    semplicemente prendi i soldi base, sottraici i soldi per comprare delle pergamene, e sottrai ancora i soldi per copiare quelle pergamene sul libro. ecco fatto il tuo libro bello "peso" ah ricorda che con il talento (mi pare si chiami "mago di collegio", ma potrei sbagliare) del perfetto arcanista, puoi avere di standard il doppio degli incantesimi per livello
  13. smemolo

    Risorse/frattali

    so che esistono risorse per creare mappe random a partire da parametri impostati. ne ho viste alcune molto tempo fa a casa di vecchi amici... voi ne conoscete?
  14. smemolo

    extract demonic essence

    ma cos'è? un talento? forse non lo riconosco perche il nome è in inglese... in italiano che è?
  15. smemolo

    Lich e varianti

    il gs non me lo ricordo. in un altra discussione recente han detto mdl+8 lo si deduce, senza che è scritto, dalla descrizione dei mostri presentata nel manuale
  16. eh ma i manuali come il pugno e la spada sono stati espressamente convertiti in 3.5 con i perfetti no? quindi in teoria i complete sostituiscono quei manuali li...o almeno sempre cosi l'ho vista :S
  17. MIZAR grazieeeee! sei epico ci sono ancora alcune cose che non capisco bene perche in inglese, ma me le studierò con calma. cmq vedo che funziona grazie a molti manuali 3.0 mischiati ai 3.5. quindi non credo nemmeno sia tanto legale come TO in che senso?
  18. non riesco piu ad accedere alla pagina, purtroppo, forse è andato perso? sto parlando dell'ubercharger originale che faceva 4000 danni in un unico attacco. se qualcuno lo ritrova, o ce l'ha, ed è molto volenteroso, potrebber provare a renderlo masticabile anche per chi capisce poco di inglese e powerplaing? ma proprio una guida per tocchi... di quelle in cui si parte a spiegare dall' ABC fino alla Z io provavi a suo tempo a leggerlo, ma senza successo di comprensione
  19. smemolo

    Chierico (6)

    non condivido quel 12 in destrezza però. voler fare il guerriero non significa per forza "guerriero tozzo e poco agile", anzi... io metterei almeno 16 in destrezza, e punterei sull'agilità. alzare tanto forza è abbastanza relativo considerando che si bufferà con gli incantesimi clericali. o no?
  20. smemolo

    Mappe?

    se ne hai di gia pronte, ben lieti di accoglierle che programmi usi?
  21. sarà un caso che tutti i guru del forum concordano sul fatto che l'iniziativa ad alti livelli diventa il fattore determinante (negli 1vs1 è LA variabile fondamentale) mentre a sostentere la tesi opposta sono solo gli utenti piu "novizi"? generalmente, malgrado la necessità di avere uno spirito critico, si dovrebbe tendere ad imparare da chi piu esperto, e non avere la presunzione di sapere piu degli altri....
  22. finendo come la build?
  23. monaco1/mago4/sacerdote ur2/teurgo mistico8/mago1/arcimago4 da prendere in sequenza. a liv 15 casti gia di 9 di divino, e a liv 20 casti di 9 anche di arcano. il problema sono i pochi slot in entrambi i tipi di magia.
  24. neanche con un illuminan o come cavolo si scrive, che prende l'abilità per avere +1 a liv incantatore? cmq si, quoto, orrendissimo
  25. il necromante puro fa schifo, lascialo perdere. piuttosto avrei una domanda per i guru. se si fanno 10 liv da teurgo, e poi 4 da negromante puro, si arriva a castare di 9-9???
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