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hola! mentre mi guardo in streaming annozero mi è venuto in mente un miglioramento per la mia build. Spoiler: il pg dovrebbe essere un god, che buffa, debuffa e controlla il territorio grazie soprattutto ai non morti che voglio muovere come pedine sul campo di battaglia. armatura leggera, alta destrezza, e assolutamente no corpo a corpo (e no cure!!!) di base volevo fare chierico5/oracolo divino5/contemplativo10. però mi sono reso conto che il 5° livello da oracolo divino non mi da nulla, quindi volevo sostituirlo con altro... mi consigliate un livello da cosa? i talenti sono gia tutti obbligati e scelti, non c'è spazio per nulla. quindi mi servirebbe una cdp che non richieda talenti ulteriori (o al massimo 1 se la cosa è alquanto allettante ). oppure consigliate un livello di un altra classe, anche a costo di perdere un livello incantatore?
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tattiche pp: poco sforzo e alto beneficio
smemolo ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
in un post in un altra sezione un utente cercava consigli su come contrastare eventuali situazioni che i giocatori, abusando del regolamento, potevano venire a creare per portare a loro stessi benefici immensi senza troppa fatica. tutto ciò ha stuzzicato la mia curiosità, ed il pp che c'è in me. quindi vi chiedo di presentare (in ITALIANO!) le tattiche da voi conosciute che un pg può adoperare in gioco per trarne il maggior risultato senza troppo sforzo o rischio (attenti non parlo di build, come il pun pun, ma proprio di pp-ismo allo stato puro su ciò che si può fare indipendentemente dalla build stessa). spero di essermi piu o meno spiegato, vedete un po voi che sapete dirmi Spoiler: ah, mi interesserebbero piu che altro tattiche adoperabili utilizzando i manuali in italiano... Spoiler: ps: astenersi moralisti please ^^ -
e sinceramente, è un talento DANNOSO. è molto meno efficente di quello che potresti fare con attacco poderoso
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Trucchi per fare exp o soldi: come vi comportate?
smemolo ha risposto alla discussione di Lusien Braegen in D&D 3e regole
domanda: ma le creature evocate, e con loro ogni loro "componente", non spariscono alla fine dell'incantesimo? questo renderebbe non fattibile la storia del veleno seconda cosa: mi piacerebbe sentire qualche altro trucchetto. il pp che c'è in me di fronte a queste cose si scatena!!! -
magia Aiuto per completare una combo
smemolo ha risposto alla discussione di Andariel in D&D 3e regole
c'è un altra falla: contingenza+teletrasporto. basta creare la giusta contingenza e prima che il primo attacco blocchi inesorabilmente il mago questo si è teletrasportato 100m indietro, pronto nel suo round a castare qualunque cosa da distanze siderali... -
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smemolo ha risposto alla discussione di aza in Dragons’ Lair
non è forse che sarebbe utile chiarirlo nella descrizione delle sezioni in maniera piu estesa? non so quanti lo abbiano capito. poi boh ^^ beh delle descrizioni sommarie parafrasate che lascino intendere di cosa si parla, senza andare nel dettaglio, credo si possano fare ^^ ah, grazie per la risposta super tempistica!!!! -
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smemolo ha risposto alla discussione di aza in Dragons’ Lair
un pò di domande: - 1 - i contenuti prima definiti come "articoli" sono stati reintrodotti o son io che non li trovo? (articolo sul necromante, sull'arcere, ecc). se non son stati ancora messi, verranno reinseriti? - 2 - leggevo un po di post in ottimizzazione e creazione e sviluppo personaggi. a giudicare da quel che leggo non riesco a capire la differenza tra le due sezioni. - 3 - in Forum: D&D [3.x e edizioni precedenti] ci sono dei post sticcati chiamati "dizionario di". contengono delle grosse liste inerenti all'argomento trattato. non sarebbe possibile trasformare quelle liste in link interattivi che conducono ad una descrizione breve (giusto due righe) del talento, cdp, classe in questione? - 4 - nel menu categorie disponibile nella home che cavolo andrà inserito? non ci arrivo da solo ^^ per ora è tutto ^^ -
aggiungerei le sgravità del libro delle fosche tenebre: creatura d'ossa e creatura non mi ricordo come XD ah domanda: in quel link si cita un fantomatico "CR"... sarebbe?
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aggiungere razza ad una razza? forse intendevi aggiungere archetipi... o n?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (9)
smemolo ha risposto alla discussione di Ghon in D&D 3e personaggi e mostri
arrivi a castare di 9° come uno stregone, nonostante tu rimanga sostanzialmente un bardo ^^ è probabilmente la cdp piu forte per un bardo -
ero proprio convinto fosse +4 invece mi sa che mi confondevo con il mezzoimmondo ^^
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magari è una cosa che gia sai, cmq. non so come aumentare ulteriormente la prova di scacciare, ma se prendi il talento anima pia puoi aggiungere al d20 un tiro con un d6 per ogni punto fede che vuoi spendere. per un LN non dovrebbe essere difficile accumulare punti fede seguendo una rigida dottrina ^^ altre cose... boh.. in caso di tiri del cavolo c'è il dominio della fortuna, e ci sono i lucky feat del complete scoundrel che potrebbero forse aiutarti
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dnd 3e Game Over e Nuovo Inizio
smemolo ha risposto alla discussione di YshuranDarkwood in Dungeons & Dragons
interessante il tuo master. allora per lo stesso motivo elimina il 90% degli incantesimi vero? mi chiedo cosa dirà quando gli proporrai attacco in salto, combattimento brutale e l'abilità di classe della cdp musico di guerra: ispirare temerarietà... troppo sgrave anche quelle? limitiamo ulteriormente le classi combattenti, mentre un semplice mago puro liv20 senza cdp o talenti particolari, tira giu il mondo da solo... un consiglio, tornate al vecchio master -
ASSOLUTAMENTE LETALE!!!! peccato che quei domini abbiano restrizioni di allineamento...
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mmm si che mi interessa!! fai un po vedere? cmq, oltre che con dissolvi magie, su quali incantesimi lo usi? (ovviamente tutti quelli con tiro salvezza, si) ps: se hai accesso ai talenti di fearun sei un dio della dissoluzione!
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (9)
smemolo ha risposto alla discussione di Ghon in D&D 3e personaggi e mostri
innanzitutto: ambientazione e manuali concessi. cmq, un bel chierico? chierico5/oracolo divino5/contemplativo10, la mia combo preferita U.U come domini fortuna, inganno, viaggio, magia, celerità ecc hai la scelta!!! e ricorda che con questa combo ne avresti CINQUE (di cui uno obbligatorio divinazione) -
che mi risulti attacco in salto non si poteva prendere a livelli cosi bassi. sbaglio?
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dove si trova potere magico divino? lo vogliooooooooooooooo
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ci sono piu possibilità. o intraprendi fino a liv 10 la cdp del discpolo dei draghi (e non ti pigli poi il LEP +4), o ti sottoponi ad un rituale citato in specie selvagge (e dir la verità dovrebbe funzionare per le razze, non so per gli archetipi) ma è di base 3.0, dovrebbe concedertelo il master, oppure...puoi sempre cazzeggiare a tuo rischio e pericolo con desiderio!
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smemolo ha risposto alla discussione di aza in Dragons’ Lair
gli articoli presenti nella vecchia home non li trovo piu. sono io orbo o non ci sono piu? se la risposta è la seconda, verranno reinseriti? -
dnd 3e Incantesimi per manipolazione dei sogni
smemolo ha risposto alla discussione di quelluomo in Dungeons & Dragons
devi procurarti eroi dell'orrore, li c'è una lista di incantesimi di oneiromanzia accessibile tramite un apposito talento. -
personaggio Incantatori Arcani/ Divini
smemolo ha risposto alla discussione di Il Minotauro Daarmork in D&D 3e personaggi e mostri
per un caster perdere livelli di classe con gli archetipi è una pessima cosa. oltretutto il primo chierico o paladino di buon livello che incontri son dolori quando sei un non morto... cmq non ho trovato questa cosa della doppia evoluzione nel paragrafo del necropolitano. puoi spiegarmi meglio? -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (8)
smemolo ha risposto alla discussione di dacki in D&D 3e personaggi e mostri
allora se sei interessato alla potenza del pg, ma vuoi un tocco di interpretazione ti faccio vedere una build che avevo fatto per un pbf non ancora partito: guarda l'ultimo mio reply a questa pagina: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=34585&page=2 è un picchione bardico , che fa tanti danni in mischia grazie ad una bella portata del critico, ad attacco poderoso potenziato con ispirare temerarietà (capaticà della cdp musico di guerra), attacco in salto (talento) e ad un buon numero di attacchi per round (7, quattro con la prima mano e tre con la seconda). è un combattente agile, che non è fatto per prendere danni ma per farli. oltre a ciò hai un sacco di musiche bardiche date dal musico di guerra e dal cantore funebre, per potenziare gli alleati e depotenziare i nemici (il cantore funebre NON aiuta solo i non morti). ma, dulcisinfundo, c'è una canzone del cantore funebre che, concedendo purtroppo un tiro salvezza sulla volontà con CD non troppo elevata, fa 1d6 danni a forza e destrezza. ciò significa, che in mischia, potresti depotenziare tantissimo i picchioni avversari, che in genere hanno scarsi TS su volontà. il difetto sono il numero di multiclassamenti, che ti obbligano a fare l'umano con classe preferita rodomonte. -
CAVOLO AVEVO LETTO L'ESATTO OPPOSTO, ossia che avresti usato armi contundenti! ops, sorry vero a livelli medi e bassi. quando però raggiungi gli incantesimi di 8° (di 6° se hai il dominio della magia), con il talento del perfetto arcanista "incantesimi mirati straordinari" ti lanci addosso anche un campo anti magia persistente da cui tu sei escluso. morale della favola: nessuna magia potrà colpirti ^^ compreso dissolvi magie. e inoltre quando combatti corpo a corpo gli avversari non potranno beneficiare degli oggetti magici, mentre tu si
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dnd 3e homerule per il bilanciamento del monaco
smemolo ha risposto alla discussione di RatMan in Dungeons & Dragons
sono daccordo sul ribilanciamento del monaco. io farei anche qualcosa di piu rispetto al semplice bab pieno (magari rivediamo le CD 14 che ha sulle sue abilità, e vediamo di cambiare quel privilegio liv 20 che consente di emulare malamente un incanto di primo... mi riferisco a caduta lenta -.-). fatto questo, c'è poi da fare un lavorone sul guerriero e sul barbaro, dando loro privilegi di classe migliori a tutti i livelli. allora si, la cosa avrebbe senso. ma fare solo un opera parziale su una classe come suggerito nel topic iniziale sarebbe IMHO controproducente