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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dmitrij

  1. Edwarf Sistemata la questione, direi che è ora di procedere lungo il corridoio che si apre dalla parte opposta. Coprimi le spalle cugino gli chiedo prima di avanzare in testa al gruppo per controllare la presenza di altre trappole e minacce. Alla prima porta disponibile, dopo i soliti controlli trappole di routine e aver ascoltato poggiando l'orecchio, provo ad aprirla.
  2. Fuer'yon Lo spettacolo sta per cominciare, ma il senso della disciplina mi impedisce di sedermi ad ammirare lo spettacolo. Raggiungo invece il tetto del tempio, dove posso dispormi di sentinella. Le urla del torturato saranno comunque una piacevole compagnia.
  3. Quindi level up giusto? 🕷️ Malla Lloth grazie!
  4. Tayyip con T'kava Durante la chiacchierata di gruppo, finalmente Argor tira fuori un'idea degna di questo nome. Cominciavo a pensare che Azog gli avesse definitivamente riempito la testa del suo stesso sterco. Sì sono d'accordo con Argor, non ci serve arroccarci in qualche posizione dove finire strangolati dai numeri degli umani. Diamo fuoco ai loro gusci, prendiamo quel che ci serve e spariamo alla svelta verso Ovest. Se ci rincorrono, facciamo il lavoro per l'Orda.
  5. La piccola creatura E' immediatamente chiaro che anche questo ex umano ora cadavere non ha la minima idea di chi sia lui, e chi siamo noi. Stiamo cercando G, colui che ci ha fatto tutto questo dico rabbioso mostrando le mie mani e braccia. Quindi lo supero guardandolo di traverso per poi dedicare la mia attenzione alla stanza. Serve capire dove è. Forse in una di queste casse... Comincio ad aprirle una ad una.
  6. I Miconidi, forse ingenuamente, sembrano fidarsi della parola data dal gruppo. Una nube di spore particolarmente densa sembra aleggiare nell'aria e posarsi sul corpo del Saccheggiatore, che appare scosso da tremiti, quasi stia sognando. Dopo una lunga attesa, la voce degli strani funghi animati torna nelle vostre teste. Il nascondiglio di questa creatura è nei tunnel meridionali, in una grotta senza ingresso nè uscita, posta tra una caverna colma di gas e un'altra abitata da strane creature aliene che fluttuano nell'aria, che lui sfrutta come involontari guardiani. Egli la raggiunge senza difficoltà perchè può... balzare sull'altro mondo, così dice. Un balzo lungo otto passi.
  7. Finita la lettura, storia davvero carina e isola avvincente, mi manca un po' di BG sulla Chiesa e i suoi dogmi, per il resto direi che Marcyl e' pronto.
  8. Bono, così mi leggo quanto successo con calma
  9. Omar La notte era passata tranquilla e Omar non aveva avuto sentore, neppure nel percorrere le strade, che qualche occhio malevolo si fosse posato su di loro. Eppure si sentiva irrequieto, e avvertiva minacce dietro ogni ombra o straccio. Guidò il gruppo dritto verso gli uffici dello spazioporto, alla ricerca di funzionari imperiali che dessero loro le informazioni che stavano cercando. Non avrebbe lesinato alcun tentativo diplomatico, raggiro o corruzione per avere ciò che cercavano.
  10. Mi chiedo chi sia il carismatico qui tra di noi 😆 Mi sembriamo tutti dei soggetti da gabbia di matti. Thordplomacy Diplomazia -2 Raggirare -2 Intimidire -2 ... però percepire intenzioni +4
  11. Ecco qui il nostro Marcyl 3.0 L'ho pensato come una sorta di santone (buon cuore e buon'anima) un po' anarcoide (non ce la fa proprio con regole, strutture e convenzioni) e un po' svalvolato (deliri e farneticazioni varie, parla con un'entita' nemmeno troppo astratta che vive nella sua arma, momenti di follia lucida). @Dardan quando hai tempo, valutami i due oggetti magici e le manovre selezionate. Grazie!
  12. Marcyl is coming...
  13. Buonsalve! Mi prendo volentieri Marcyl, passando da Warblade 13 a Swordsage 13. La scheda è quasi pronta.
  14. Omar Io cambierei alloggio, meglio essere meno prevedibili... suggerì ai compagni lasciando a loro la decisione finale a riguardo. Comunque prima facciamo visita ai funzionari e meglio è. Il tempo cominciava a scarseggiare, se non altro perchè le loro indagini cominciavano ad avere risvolti ormai ben visibili.
  15. Wilhelm in flashback con Eike Giunti nei pressi delle canoe, Wilhelm avvicinò Corrobreth che aveva infine posto le sue domande. Sì, abbiamo trovato la donna che cercavamo e fermato i suoi nefasti propositi, oltre ad aver capito un po' di più di quel che sta accadendo. Il nostro viaggio è ancora lungo, credo, e i pericoli tutt'altro che finiti. Il Chaos si muove sul nostro mondo. Ti sono grato per averci accompagnati: il tuo aiuto è stato generoso e prezioso.
  16. Edwarf Potremmo legargli le stringhe... suggerisco a mo di battuta, non fosse che potendo sarebbe davvero una soluzione. Ahinoi le calzature dell'armatura non hanno stringhe utili. Per non saperne nulla, gli scheletri se animati sono poco meno di bestie senza cervello. Basta staccare a ciascuno un piede e non saranno più un pericolo. Così dicendo, mi premuro prima che la stanza non abbia trappole ad attivazione.
  17. Se va bene il ritmo di 1 post ogni 2 giorni, mi offro io.
  18. Thord Mi rivolgo a Braknak in nanico Se vuoi far cantare il prigioniero, è il momento. Non lo porteremo con noi nella casa dei nostri antenati.
  19. Byrnjolf I lupi non rappresentarono una minaccia, che si palesò invece alle loro spalle. Nessuno di loro aveva avuto sentore del pericolo, ma Due Asce non se ne preoccupò troppo. Calò di nuovo con forza l'ascia verso il lupo che aveva di fronte. DM
  20. Black Bones Giungono anche gli altri e li saluto con un cenno del capo prima di riportare lo sguardo sulla colonna. C'è da andare lassù, e nessuno di noi sembra in grado di farlo dico valutando la difficoltà della scalata. DM
  21. Capo mi sa che sono già due post che Vind usa per mandare Bradley nel labirinto, dovrebbe esserci anche lui ormai. [io preferivo qualcuno che restaresse fuori a tenere un occhio dall'alto in realtà, ma va bene così]
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