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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dmitrij

  1. Fuer'yon Appena intuisco il gesto sconsiderato del prigioniero, provo ad intervenire per impedirgli il suicidio. Non può scegliere di morire. Non deve.
  2. Tayyip La curiosità prende ben presto il sopravvento. Credo che andare a vedere questo porto sia davvero una buona idea, capo. Gli umani non ci aspettano fin lì, e anche se è ben difeso, non sanno che anche noi cominciamo ad usare la grande acqua come loro. E' rischioso, ma ci sono molte opportunità, inclusi questi... alchimisti. con T'kava
  3. Niente regà, il DM non posta da due settimane e non si collega da 10 giorni, non risponde ai mp, io di aspettare non ho voglia. E' andata male, sarà per la prossima. Ci vediamo in giro tanto 😗
  4. Piccola creatura Sempre più frustrato dai vani tentativi di smuovere la porta, provo invece a studiarne i cardini. Ora che si è spalancata almeno di una decina di centrimetri abbondanti, forse è possibile sollevarla dal suo alloggio. Aiutami chiedo allo sconosciuto senza guardarlo, tenendo fisso lo sguardo sul problema.
  5. tranqui preferisco anche io postare solo in settimana
  6. Deal! Così quando litighiamo potrò gridare Porcodamon!!
  7. Creatura piccola La frustrazione produce uno scatto di furia incontrollata, e rifilo con tutta la mia forza un calcio alla porta per cercare di spalancarla o sfondarla, sorpreso dal vigore delle mie carni dal colore malsano.
  8. Veramente avevo pensato più a qualcosa a te più adatto, come Edward Cullen
  9. Tayyip ha in ballo il dialogo con T'kava
  10. Fuer'yon La bestiaccia è rimasta ferita, ma è comunque riuscita a fare il suo. Se un drow si fa uccidere da un animale, non è certo un drow di valore commento caustico. Perquisisci i cadaveri e raccogli qui le loro proprietà ordino all'orog. Quindi mi avvicino all'unico drow sopravvissuto. Ora dovrai raccontare tutto, e avrai la morte come ricompensa. Menti o fai il difficile, e ti pentirai gravemente della tua stupidità. Nn c'è bocca che il dolore non possa convincere a parlare. Quindi mi rivolgo a Z'ress con un inchino. Il prigioniero è a vostra disposizione, Ilharess.
  11. Bones Il labirinto si rivela piuttosto semplice, soprattutto grazie all'assistenza esterna di Isabela e Bradley. La colonna, invece, rappresenta per me un ostacolo quasi insormontabile. Spero tu abbia qualche intruglio utile Gotri, che ci faccia levitare, volare o camminare sui muri, altrimenti la vedo nerisssssima.
  12. Thord Qui varchiamo la soglia antica che conduce nella montagna. State attenti e sorvegliate il prigioniero: certo proverà a fuggire e non possiamo permetterlo, ora che conosce anche lui il segreto di queste antiche dimore. Quindi con fare solenne mi incammino in testa al gruppo dentro il ventre della terra, mormorando a bassa voce invocazioni verso gli Antichi. DM
  13. Un lungo silenzio segue le vostre molte parole. Le nuvole di spore vorticano a rappresentazione del ponderare pensieroso dei miconidi circa il vostro appello. Quindi, improvvisamente, ritorna la voce nelle vostre teste Non abbiamo dissidi con il Saccheggiatore, poichè niente possediamo che risvegli la sua cupidigia. Ma forse egli conosce il destino del nostro fratello scomparso, per cui sonderemo la sua mente in cerca di informazioni, e potremo trovare risposte anche per voi, se non saranno pericolo per la nostra comunità. In cambio, giurate che mai più tornerete nella nostra dimora. Fate così, e allora ponete le vostre domande.
  14. Edwarf Meglio assicurarsene... concordo con gli altri, quindi provo a sollevare la celata dello scheletro in armatura vicino a me, ci guardo dentro e gli do una sbattuta. Se si muovono rientriamo nel corridoio dietro e li affrontiamo uno alla volta. Prima di tutto, però, mi assicuro che non ci siano meccanismi che blocchino il passaggio alle nostre spalle, o che ci rinchiudano nella stanza con il party d'ossa. DM
  15. Wilhelm Sì ci accampiamo qui, è il luogo più sicuro dove trascorrere la notte e riposare. Ci rimetteremo in marcia all'alba. Nel frattempo continuò ad osservare la piccola lumaca, affascinato e insospettito da quella strana creatura apparentemente inerme. DM
  16. L'ho notata tardi, ma poi mi ci sono fiondato, OVVIAMENTE
  17. Campo base, sentinelle, e Baegorn che va in ritiro spirituale. Direi che proseguiamo così. Magari nel frattempo possiamo anche livellare 😇
  18. Dici così solo perchè sai che non puoi avermi 🥰🔞 Let's have a chat about this...
  19. La domanda mi prende in contropiede. Osservo la creatura con un lungo silenzio, quindi evito una risposta che non saprei comunque dare. E l'impressione è che anche lui, chiunque sia, si trovi nella mia medesima condizione. Troviamo il punto in cui si trova G... In altri tempi, probabilmente questa frase mi avrebbe fatto ridere di gusto. Ora sento di neppure capire cosa significhi l'ilarità, come un concetto alieno e incomprensibile. Lui ha le risposte alle nostre domande, i nostri nomi, i nostri ricordi. L'odio profondo divampa pensando all'artefice della nostra strana condizione. Comincio ad esaminare la stanza in cui ci troviamo, facendola passare in cerca di altri indizi e cose utili, fino ad arrivare alla porta da cui proviene la voce. Quindi provo ad aprirla. DM
  20. Omar Una volta giunti allo spazio porto, Omar si prese del tempo per chiedere a chi in comando della nave dove avrebbero potuto consultare i movimenti di arrivo e partenza dallo spazioporto, sia per quanto riguardava la EH Services in particolare, che in generale verso Cygnan Martyr, oltre ad ogni attività di Gratis Murlok.
  21. Wilhelm Lo consegneremo alle autorità strada facendo mentre torniamo alla torre. Wilhelm non se la sentiva di condannare a morte un uomo invischiato in faccende palesemente più grandi di lui. Piuttosto, avete idea di cosa sia questa? E mostrò ai due druidi la scatola di legno al cui interno si muoveva una piccola lumaca verde-giallastra.
  22. Thord Se Tariam e Melissa raccontano di non aver avuto gande fortuna nella loro esplorazione, quantomeno Braknak fa il suo lavoro e torna con un prigioniero da interrogare. Pensi sappia qualcosa di utile, o nella testa ha solo fango? chiedo al cacciatore. Quindi mi rivolgo agli altri. Se vi sta bene, vi condurremo fino all'ingresso delle antiche miniere. Lì potremo interrogare l'orco.
  23. Black Bones Pur restando concentrato sul labirinto, non posso evitare di elargire a Gotri un ampio, sfavillante sorriso di scherno, coronato come sempre dal buco del dente mancante. ISABELA! TU RESTA FERMA E GUIDACI A VOCE!
  24. Fuer'yon Torreggio sul drow intrappolato dal blocco magico di Izzquen, ma anziche' finirlo, scaglio i miei giavellotti verso il drow in fuga gia' ferito da Z'ress. Questo lo teniamo da torchiare. DM
  25. Lentamente riapro gli occhi, la vista annebbiata come se gli occhi mi si fossero seccati. D'istinto provo a tirare un respiro, ma è come se l'aria non possa fluire più attraverso il mio corpo, i polmoni rinsecchiti. Eppure non avverto dolore, fastidio, paura, o rimorso. Sento solo fame, profonda, e soprattutto un odio feroce che mi sconvolge la mente. Poi arrivano le parole. Prima scritte sulla pergamena, parole di potere e di scherno, che riescono a far ardere ancor di più l'odio bruciante che avverto dentro. I nomi non mi dicono nulla. Quindi quelle udite oltre la porta, confuse, enigmatiche, prive di significato apparente. Infine c'è lui, una creatura dalla forma umana e dalla pelle color della pietra. L'istinto è di ucciderlo, strangolarlo, mangiarlo. Invece sibilo soltanto Chi sei? trattenendomi a stento. Descrizione:
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