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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dmitrij

  1. Grigory L'uomo,che fino ad allora aveva interrogato il goblin da seduto sui talloni per guardare dritta negli occhi la creatura, sì sollevò in piedi. Le ginocchia ne trassero sollievo, e lui inspirò profondamente. Notò lo sguardo di Vass, quasi che da lui si attendesse qualcosa. Poteva forse intuirne i pensieri. Andiamo alla torre? chiese, anche se pareva assai poco una domanda e più una rassegnata accettazione del destino. Aveva già dimenticato il goblin.
  2. Fuer'yon La comparsa degli illithid mette tutti quanti in allarme. Se ci sono creature da temere nel Sottosuolo, sono proprio i tentacolosi mangiacervelli. Eppure liberare i sei orchi potrebbe significare nuova forza nelle fila degli schiavi. Fatto rapporto alla matrona, attendiamo che la benedetta prenda la sua decisione.
  3. Don Jansen Con movimenti lenti, mi sollevo a sedere sul bordo del letto, per poi rimuovere le caccole cispose agli angoli degli occhi, prontamente nascoste sotto il cuscino. Mi avvio quindi con passo pesante verso la toilette, desideroso di un bidè rinfrescante. Ne approfitto per rfilare un calcetto a Martino ancora addormentato: Sveglia pelandrone. Davanti allo specchio controllo che la terribile sensazione di pelle d'oca sia stata solo frutto dell'incubo. Per quanto non ne veda traccia, il leggero colorito giallognolo mi suggerisce l'incipit di un'intossicazione alimentare, o forse un principio di epatite. Sii stoico e schiena dritta, Arcimago. I limiti del tuo corpo non possono fermare il genio della tua mente mi ripeto davanti allo specchio. Una volta vestito ben bene per proteggermi dagli insidiosi spifferi del vento infido (anche se si sa, più che il freddo è l'umidità che uccide), abbandono la stanza per scendere a recuperare una onesta, modesta colazione. Andiamo Martino, pensi che il mondo si salvi da sè? Quand'ero giovane come te, mi alzavo quando il sole era ancora dietro i monti. Ad ogni modo, cerco di tenere i ricordi dello strano sogno ben serrati nell'angolino della mente etichettato come "ripostiglio".
  4. Tayyip I due orchi morti verranno consegnati ai vermi, che scaveranno nei loro corpi più buchi di quelli che gli spiriti regalano a tutti alla nascita. L'importante è che i loro puzzolenti spiriti non si innalzino in cielo a richiamare ogni pellerosa nel giro di decine di chilometri. Comincia la distribuzione di un bottino abbondante e necessario, ma davvero poco interessante. La mazza e il pendente, gli unici cimeli degni di nota, finiscono ben presto nelle mani di Wurrzag, che li distribuisce a T'kava ed Argor per tenerli buoni. Annoiato, comincio a bighellonare tra le fila degli orchi, ascoltandone i discorsi, i pensieri e gli umori. Consiglio
  5. secondo me con un cambio alla 5edizione mantenendo pg e storia troveremmo di più. il pubblico ha abbandonato la 3
  6. Ed ritorna in pista da martedi. baci
  7. Fuer'yon umilmente suggerisce di restare e preparare un trappolone per gli hulk che sconfinano, con reti costrutti raudi e tutta l'ignoranza che possiamo scagliar loro contro. Eliminiamo la minaccia all'insediamento e se gira bene ne prendiamo uno per i gith
  8. Don Jansen https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1797599
  9. Tanis Vogliamo tutti la testa di Toede, ma la priorità resta la libertà dei prigionieri. Non libereremo i prigionieri contemporaneamente, ma in sequenza: bambini, donne, infine gli uomini. Maritta ha già dato il suo assenso per provare a liberare i bambini quando le abbiamo parlato. Ovviamente do per scontato che siamo tutti pronti ai sacrifici necessari per ridare loro la libertà. In ogni caso, non possiamo attaccare i draconici, Toede o chi altri, senza aver tolto loro la possibilità di usare gli ostaggi contro di noi. Secondo Maritta il drago che custodisce i bambini è una vecchia femmina, io credo che Tass possa avere qualche chance di spacciarsi per un bambino e distrarla quanto basta per consentire agli altri di essere portati via dalle donne. Come ha detto Maritta stessa, sono quasi 200 bambini e dovrà venire anche qualche donna di loro, per accudirli ed evitare che si spaventino. Per questo voglio che almeno Tass e Goldmoon siano con loro quando verranno accompagnate alla visita dei bimbi. Ora... il tono del mezzelfo si fece secco e deciso il tempo delle spiegazioni è finito.
  10. Byrnjolf Forza, staccali entrambi! gridò Due Asce a Lainadan, incurante delle fiamme. Si pose quindi sotto la perpendicolare dei bozzoli, allargando le gambe e preparandosi ad afferrarli al volo.
  11. Wilhelm Hildr... ripetè a voce alta il templare, e ringraziò Corrobreth con un cenno del capo. Quindi preparò il suo giaciglio e lasciò che la lupa scegliesse da sè il posto in cui voleva trascorrere la notte. La sua presenza era quasi rassicurante, poichè Wilhelm aveva la certezza, intima e inspiegabile, che Hildr fosse mossa dallo stesso destino cosmico e divino che muoveva lui. Un alleato prezioso, dai sensi acuti, che avrebbe vegliato sul loro sonno. Si addormentò col sorriso e una preghiera di gratitudine per Ulric sulle labbra.
  12. Omar L'accolito imboccò la scala dove la creatura corrotta l aveva preceduti e raggiunse la porta che questa aveva imboccato. Cercò in Victor un cenno d'intesa prima di affacciarsi oltre e, con prudenza, cercare di individuare il bersaglio. Le mani si strinsero sul calcio del fucile, in cerca della sua solida presenza.
  13. Grigory E dove si trova questa torre? Ora sapevano con certezza che il capo dei goblin non era un goblin, ma era riuscito in qualche modo a convincere ben 4 tribù ad obbedirgli. Aveva guardie del corpo tra i goblinoidi più forti, ma questo non era una sorpresa. Difficile capire di più da un goblin che era l'ultimo della catena di comando, e forse anche alimentare. E' quella che spicca in alto oltre i canaloni, giusto?
  14. Fuer'yon ha solo bisogno di... spazio. - un cortile dove esercitarsi con le armi, incluse quelle da lancio - delle stalle dove accogliere e allevare cavalcature in futuro (lucertole, a me!) - un piccolo deposito per le armi, piusttosto sicuro, meglio se interrato Quanto alle difese, vorrei far preparare dei "nidi di uccello" e dei camminamenti per posizionare guardie in alto rispetto al piano di cammino.
  15. concordo 100% magari giusto il tempo di passare da Ifnar e prendere il dovuto?
  16. Crearlo si può! Giocarlo non so se sia possibile nè divertente, visto che il gioco prevedere, azione e interazione continue.Dal punto di vista meccanico, punta a qualcosa che ti dia capacità di camuffamento, nascondersi in piena vista e mimesi in mezzo alle creature viventi più tradizionali. Io me lo vedo come una sorta di terminator: fuori apparentemente umano, ma poi...
  17. A me dispiace pure, perchè la storia mi ispira un sacco, così come l'ambientazione, e Baegorn è un pg con cui mi trovo benissimo. Però abbiamo altri due abbandoni e soprattutto non vedo nè nuovi arrivi all'orizzonte, nè dei tempi di gioco allettanti. A Settembre ci sono stati 3 post, due miei e uno del DM. L'ultimo 13 giorni fa...
  18. Tayyip Nessun sopravvissuto, mi dispiace riferisco a Wurrzag con il viso contrito e gli occhi che luccicano di gioia feroce. Bisogna stabilire delle pattuglie. E le pire funebri attireranno le attenzioni da decine di chilometri di distanza. Magari si può trovare un rito alternativo? Non che del destino delle anime dei due caduti gliene importasse poi molto. Ma se per mettere in pace loro dovevano rischiare tutti loro ...
  19. Stando così le cose e le tempistiche, sono propenso anche io a chiudere questo pbf.
  20. Tanis Il mezzelfo si vide d'accordo con Flint, almeno sulla sua prima proposta. Restava invece contrario all'idea di affrontare lo spettro e la guardia non morta delle rovine, con il rischio di avere nemici su due fianchi proprio mentre liberavano i prigionieri. Torniamo dalle donne, confrontiamo quanto abbiamo scoperto con quel che sanno e attendiamo l'orario propizio per liberare contemporaneamente i tre gruppi: le donne, i bambini, e gli uomini. Una volta riuniti, procederemo verso i cancelli per portarli via verso i boschi.
  21. Wilhelm Rad o Corroberth sanno parlare con gli animali, forse possono chiedere se ha già un nome... disse offrendo questa possibilità ai due druidi. Se Olf pareva più tranquillo, Eike continuava a nutrire un gran timore verso la lupa. Wil decise di non forzare la mano e lasciare che il tempo facesse da sè. Era già contento di vedere che la lupa e Huan sembravano a loro agio, annusandosi reciprocamente il sottocoda.
  22. Grigory Skinny Leg aveva dunque riunito sotto il suo comando ben quattro tribù di goblin. Avidità a parte, ancora non sapevano tuttavia se altre motivazioni lo avevano spinto all'impresa. Soprattutto non sapevano chi fosse, come ci era riuscito. Il gruppo poteva solo procedere con l'interrogatorio. DM
  23. Byrnjolf Il guerriero svelse una delle lame dal corpo ancora in vita dell'ultimo aracnide, quindi fece ruotare le Gemelle per infierire proprio là dove aveva messo a segno il primo colpo, nel corpo chitinoso e gonfio di tessuti del ragno. Avrebbe fatto a pezzi la creatura, non dubitava, e protetto dall'anello avrebbe trascinato via da quel sudario di fiamme Gromnir. Sperava soltanto che non dovesse offrire all'amico l'ultima pira. DM
  24. Il gruppo si lascia alle spalle il tunnel con il cadavere e imbocca la via a sud. Man mano che proseguite, l'oscurità si fa più opprimente, quasi fumosa, e persino i contorni della pietra sembrano confondersi con l'aria circostante. A destra e a sinistra si aprono altri passaggi, eppure anche questi paiono non offrire alcun progresso significativo. Un passaggio più stretto, e se possibile ancor più buio, sembra consentirvi di poter proseguire. L'aria che ne esce è acre e provoca pizzicore quando respirate. @ Ceredic @ Shaq
  25. Omar Senza batter ciglio, l'accolito si fece ombra del suo compagno e lo segui' su per le scale dov'era scomparso il cultista.
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