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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dmitrij

  1. Edwarf Scavate sì, ma non da qualcuno a caso, signorina. Da nani! E non nani qualunque, ma dal clan Boklak. E' passato un po' di tempo in effetti, come vedete c'è un gran bisogno di sistemare, vedo che avete portato con voi della... manodopera. L'odio atavico per certe creature emerge chiaramente, non c'è bisogno di nasconderlo. Mi accendo con calma un sigaro, rilasciando nell'aria una nuvoletta di fumo azzurro. Comunque piacere, sono Edwarf Boklak, questo è mio cugino Snorri Boklak. Voi siete? Noi siamo in perlustrazione per conto del clan per capire la fattibilità di riaprire le miniere. Ahinoi, non sono completamente vuote, e non mi riferisco a voi. Pare che qualcosa non funzioni nel sistema di areazione, perché ci sono elementali dell'aria non particolarmente simpatici che ci stanno rendendo più complicata la faccenda. E se state cercando un passaggio verso il picco, temo la complicherà anche a voi. Ma visto che ci siamo, potremmo darci una mano? Insieme possiamo aprire il passaggio che vi serve, e sgomberare questi fastidi che sapete, si danno certe arie...
  2. i 20 naturale a sopravvivenza, quelli belli 🥰 Cerchiamo di mantenere un minimo di 2 post/settimana bimbi! Tre sarebbe meglio ma a volte non ce la faccio nemmeno io 🙂
  3. Ripulendo un albero vicino dalla neve, Shami ne scopre la corteccia e i licheni congelati che la ricoprono verso nord, ritrovando quindi l'orientamento. Non solo: la gigantessa è abile a riconoscere il profilo delle montagne a sud, che appena si intravede nello spazio ristretto tra la coltre di nubi lattiginosa sulle vostre teste e la cima degli alberi. Così facendo, è in grado di stabilire approssimativamente la vostra posizione: Ossington dovrebbe trovarsi ad una giornata di marcia verso nordest.
  4. Noamuth Credo che sul corpo dello sciamano potremmo trovare ben poco, dopo che l'avremo spalmato a terra. Mi toccherà rovistare in casa sua. Abbiamo un accordo, Ilharess. Concludo con un riverente inchino. Il mio nome non lo conosco, ma potete chiamarmi Noamuth.
  5. Edwarf con Snorri Salve, gente. Non mi aspettavo tutta questa folla, da queste parti. Avanzo verso i nuovi arrivati con le mani sollevate. Posso chiedervi cosa cercate nelle miniere del mio clan? Ecco, per piacere, potreste non spaccare tutto? Generazioni di avi hanno versato un bel po' di sudore per costruire queste gallerie.
  6. il Perduto Ihlaress, io sono già al di sopra di ogni uomo o donna di altre genti: sono un drow. Nè temo la fame o le malattie. Quanto agli orog che mi serviranno e tutto il resto, non è qualcosa che siete nella posizione di offrire, ancora. E domani serviranno voi, com'è giusto che sia. Mi rialzo, ricomponendo il mio corpo esile nella sua statura. Avrò la precedenza nella scelta tra i tesori di Ashkabbar. Inoltre, giacerete con me e la progenie che nascerà sarà affidata unicamente alle mie cure. Tutto sommato, mi sembra poco ciò che vi chiedo: qualcosa che neppure è ancora vostro e qualcosa che avete in passato elargito in grande abbondanza. In cambio di questo, non avrò pace finché non avrete la testa mozzata di Ashkabbar e tutti i suoi orog inginocchiati ai vostri piedi.
  7. Vero, hai ragione tu. Il problema con i livelli da guerriero sono due: - estetico, non amo le build troppo troppo complesse in termini di numero di classi e CdP, le trovo poco eleganti; - numerico, se si parla di skill points. Forse la soluzione di compromesso è proprio il guerriero, ma con la variante Thug di Arcani Rivelati (che è proprio l'archetipo stilistico di Edwarf). Ottima idea!
  8. Tanis Il mezzelfo sentì il nodo di tensione allo stomaco sciogliersi e allungò il passo per raggiungere Laurana, si fermò davanti a lei per riempirsi gli occhi con la sua figura, quindi la abbracciò. Come stai? le chiese, poche parole che rivelavano tutta la sua apprensione e racchiudevano mille pensieri fatti nel corso di quei lunghi giorni. Aveva appena notato Fizban, la cui presenza lo incuriosiva, ma in quel momento non sentiva di aver spazio per nient'altro che lei.
  9. il Perduto Se state cercando di ingannare gli umani e far loro credere che tutto va per il meglio, allora consiglio di non attaccare ora la delegazione, ma preparare loro una trappola quando proveranno a usare il portale. Continuo a mantenere un atteggiamento deferente e lo sguardo basso, ma le mie parole lo sono assai meno. Potrei tradirvi anche restando con voi, Ilharess, sta a voi far sì che questo non accada. Al campo Orog ho un ruolo, protezione e la libertà di andarmene, se lo desidero, tant'è che non ho avuto problemi a raggiungervi per questo incontro. Cosa posso aspettarmi, dunque, dal rinunciare a quanto ho e unirmi a voi?
  10. Io sono pronto, mi basta un'indicazione su come procedere 🫡
  11. Ahah la campagna è più classica, ma spero che il DM ci legga e possa trarre ispirazione dai tuoi suggerimenti. Per parte mia, gli ho già mostrato l'ideale ingresso al Tempio: Scherzi a parte: - l'ACF del barbaro è BELLISSIMA. Ne terrò sicuramente conto, ma più probabilmente per un altro personaggio. Un po' perché questo affronta le trappole in modo più canonico, un po' perché il suo buddy, l'altro nano, è proprio un barbaro. Ottima dritta comunque! Combat Trapsmith: è sicuramente il prosieguo naturale, ma credo che diventi ridondante, per cui l'ho scartato. Fortune's Friend e Uncanny Trickster:sono molto azzeccati, specialmente il secondo, l'avevo già adocchiato e tu mi confermi che avevo visto giusto. Molto facile entri nel futuro del nostro Ed! Ad oggi, quel che mi convince di più è fare un altro livello da ladro, sostituendo l'inutile uncanny dodge (destrezza a chi??) con disruptive attack, per poi passare proprio sull'uncanny Trickster. Una volta chiuso quello, riprendere il ladro per tutto il resto dei livelli. L'unico dubbio rispetto all'UT è l'ennesimo colpo basso al BaB. Resta un pg che vuole provare ad andare in mischia, per cui potrei pensare anche al Battle Trickster. Altre CdP che trovo azzeccate, ma richiederebbero approvazioni speciali, sono il Menacing Brute e il Thayan Slaver. Valuterò! Grazie mille per i consigli, e anche per i complimenti! Felice che il buon Edwarf riscuota successo.
  12. Buondì! Cerco aiuto e ispirazione, in vista di una nuova avventura (taggo il DM @Alonewolf87) Ho creato un personaggio che, giunto all'11°, ha raggiunto la sua maturità come concept, che ora giocherò, ma fatico a immaginare dove portarlo in futuro. Le caratteristiche principali: -Nano. Molto nano. Nanicissimo. Anzi, nano ESEMPLARE (come per la variante di UA). - Ladro, ma atipico: niente destrezza, niente furtività. E' costruito su forza e intelligenza, smina trappole, disattiva congegni, apre le cinture di castità delle vostre madri e compagne, bullizza voi e i vostri figli, vive e prospera nel sostrato criminalmafioso elitario. La build risultante è un Ladro 3, Nano esemplare 3, Trapsmith 5. Sono classi e CdP forse subottimali, ma belle e divertenti da ruolare. Qui la scheda completa: https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=1751253 D'ora in poi, che fare? Idea 1: proseguire come ladro -> continuare ad alzare le skill, il furtivo e i talenti collegati (ha già staggering strike). Idea 2: passare al ladro senza furtivi e con i talenti da guerriero, ma va trovata una catena di talenti adatta, efficace e divertente. Idea 3: Trovare una nuova CdP... quale? Idea 4: ...?
  13. Il viaggio verso la remota regione del nord dove si trova lo sperduto e sconosciuto villaggio di Ossington, situato nell'estremo nordest delle Marche D'argento, non è proprio una passeggiata. Non avendo mai visto il luogo, per il teletrasporto dovete affidarvi ad una scarna mappa in vostro possesso e alle descrizioni ad essa accompagnate, ben poca cosa: Ossington è un puntino rosso in mezzo ad un vasto territorio. Fatto sta che finite catapultati in mezzo ad una foresta gelata, fatta di abeti rinsecchiti che si ostinano a sopravvivere alle temperature ostili e al ghiaccio. Il cielo sopra le vostre teste è bianco lattiginoso, da cui cade un nevischio sottile e duro, mentre vi trovate affondati nella coltre bianca fino al bacino e camminare è una faticaccia. Il primo problema, tuttavia, è capire dove dirigervi. Il mondo attorno a voi appare tutto uguale e non avete posizione del sole ad aiutarvi, nascosto oltre la coltre di nubi.
  14. mandami una lista di quel che desideri, e ti faccio una selezione di quel che hai già, il resto avrai modo di recuperarlo in gioco con un po' di sano lavoro d'avventuriera
  15. "turlupinati per far loro fare il nostro lavoro sporco", dicevamo 😆 sounds good
  16. Così l'istinto mi dice che i visitatori sono gente da far fuori perché competitor per le miniere 😅 Gli lasci un dito e al posto di lucrative miniere ti ritrovi con... il Tempio del Male Alimentare
  17. il Perduto Gli animali del Sottosuolo possono recarvi miei messaggi, e certamente stare tra gli orog produrrà anche le occasioni per recar loro danno. Dopotutto,da loro guaritore avrò modo di rendere le cose difficili. Ma attorno ad entrambe le possibilità vi sono dubbi: gli animali devono potervi trovare in un luogo da noi conosciuto e non deve essere loro impedito di raggiungervi, ad esempio. Posso garantirvi che farò del mio meglio, ma nel nostro mondo ciò che regna è l'incertezza.
  18. Mpf, come se quei cani sapessero lavorare... 😁 Scherzi a parte, ci aiuti a capire perché due nani incontreranno il resto del party? Hai qualche gancio da suggerirci per entrare nella storia?
  19. Ciao a tutti! Anche io sto arrivando con un nano, una vecchia conoscenza anche di Alonewolf. Edwarf Ho letto gli ultimi passaggi, ho visto che siete alleati con orchi e troll... MALE! Questi nani vi dimostreranno che è più saggio scegliere altre alleanze 🙂
  20. il Perduto Desiderate che vi accompagni o che continui la mia presenza dagli Orog? Chiedo a conferma delle ultime parole della femmina.
  21. Il resto della giornata e tutta la notte successiva trascorrono abbastanza serene. Avete speso questo tempo libero per fare il punto della situazione, incontrare persone, raccogliere informazioni. Non avete avvertito la necessità di fare rifornimenti, pensando che la strada che vi aspetta vi fornirà occasioni in caso di bisogno. @ Eveline Alla riunione del giorno successivo sono presenti di nuovo tutti i Lord. Lobar Verdefiamma, il mago del casato Nanther, ha approntato la sala disegnando sul pavimento un circolo di teletrasporto che vi consentirà di raggiungere la vostra prima tappa nel Rashemen. Su un grande tavolo sono stati posti una grande mappa di quei territori, familiari a Kyrian e Skyald, oltre ai documenti che dovrete firmare: le lettere di incarico, i salvacondotti, i contratti che vi impegnano come emissari di Melvaunt. mappa Abbiamo approntato i contatti necessari attraverso i contatti commerciali locali a Shevel, una donna di nome Iryna che vi aiuterà all'arrivo. Spiega Lord Nanther. Naturalmente avere due Rashemar come Kyrian e Skyald nel gruppo può solo che facilitarvi il lavoro. E' possibile che le autorità locali vogliano incontrarvi, anzi vi invito a farlo, perché da lì in poi dovrete organizzare il viaggio verso est, lungo la rotta carovaniera che attraversa la catena montuosa delle High Country. Poi aggiunge Naturalmente la faccenda del rapimento va trattata con la dovuta cautela e riservatezza, in questo ci affidiamo al vostro giudizio. Il suo sguardo severo è più loquace delle sue parole. Info su Shevel
  22. Aaaa avevo già pronta la mia Dreadnecrowitch con cui avevo finito la Red Hand of Doom 😁 Ma va benissimo fare della mischia, il party prima di tutto. Che mi pare a colpo d'occhio non essere proprio composto da educande di buona famiglia. Allineamento malvagio-intelligente concesso? Vedo di coordinarmi anche con @Pentolino, quando giochiamo insieme ci piace legare i personaggi. "Mio fratello è quello intelligente, io sono quello bello"
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