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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dmitrij

  1. La solita gelosia delle divinita'. E il resto del Pantheon nanico?
  2. Let's get filthy rich!! L'idea della miniera e' fattibile? Quanto tempo per le ricerche e quanti costi? Cosi vediamo se sia fattibile scalarli dal totale. Che ci dici di quei 2 quesiti sugli oggetti (candela, cavallo)? Giusto. Per non parlare dei Cura malattie, sempre utile in certe... attivita'. Anche se, se non sei geloso, io un gemellaggio con le chieriche di Sune (le famose Sunine) lo farei...
  3. Troppo. Infatti sto molto apprezzando il clima "luterano" della 5 ed., dove appena arrivi a modificatori sopra la decina e' gia' WHOOOOAAA!!! Andata! Una miniera con albergo, taverna e bordello. Potremmo spendere un po' di tempo intra-avventura per cercare un posto consono alla fondazione di questo nanico paradiso terrestre, se Dalamar e tutti voi siete d'accordo. Gia' mi immagino le brochure che invitano frotte di nani a godersi due settimane di rilassanti picconate alla pietra... e alle femmine. Tornando a noi, c'e' da pensare alla spartizione. Il totale del bottino e' quindi 215.750 mo, che penso sia il tesoro piu' grosso che io abbia mai visto in 20 anni di D&D. Hands down to our DM. A testa sono 53.937 mo e 5 ma. Il valore di un oggetto preso va scalato da qui. Se prendete oggetti per un valore superiore a questa cifra, dovete soldi al gruppo. Ho assegnato gli oggetti "a sentimento", ma ditemi voi.
  4. uhm... potremmo fare un piccolo investimento nanico collettivo che so, una taverna, una miniera, un bordello, qualcosa di nostro che frutti delle entrate nel tempo. La Tana del Nano! Una taverna/bordello/negozio/tabaccheria.
  5. Tu sì che capisci Edwarf!
  6. Babooooommmm... Edwarf è ricco!!!! Ehm... sì anche voi anche voi... E adesso come sperpero tutto? Birra? Mignotte? Calcioscommesse? Altri gingilli di Pvada?
  7. Don Jansen Direi che e' arrivato il momento, cugino. Appena Kreker e i suoi avranno tolto il disturbo. Prepariamoci, gli Jansen marciano sul Tempio.
  8. Quel che riesci, senza impazzire. Anche uno schizzo a matita fotografato con lo smartphone. E' semplicemente che per pianificare serve visione d'insieme e spesso le idee arrivano dall'osservazione.
  9. Fuer'yon telepatia
  10. Tremo all'idea di dove potrebbe portarci 😆
  11. Thord e' sistemato. Per quanto riguarda le decisioni, cosi come stiamo facendo a me va benone. Implica che piu' informazioni/walls of text ci dai, meglio riusciamo a fare. Un personaggio vede/sente/intuisce molto di piu' del giocatore. Vedi ad esempio l'accampamento nemico, su cui abbiamo ciascuno idee diverse e comunque molto vaghe. Un po' di mappe e disegni aiutano, dire.
  12. Edwarf Un enorme quantità di bestemmie in omaggio a Vecna prorompe lungo i corridoio. Tenendomi il braccio sanguinante e intorpidito dal colpo, arretro di qualche passo prendendo copertura dietro la parete. Ma persino gli uccellacci devono venire a romperci i co******. Tengo l'ascia a portata di mano, si sa mai che stasera si ceni con pollo allo spiedo. DM
  13. Grigory Le parole di Vass disegnarono rughe di tensione sul volto di Grigory, i cui occhi si sollevarono a guardare la volta della caverna. Poi li abbasso' e aggiunse I licantropi devono essere eliminati. I lupi possono essere anche solo tramortiti. Ma la scelta e' vostra.
  14. Eberk non gradisce chi depreda le tombe...
  15. Tanis Mettiamo in sicurezza il perimetro disse Tanis. Da controllare c'erano le pareti esterne, la porta sull'altro lato e naturalmente l'uscita dal soffitto. Di quest'ultima si sarebbero occupati Tass e Tika, delle pareti Flint era sicuramente il più adatto. Lui chiese a Riverwind di accompagnarlo alla porta successiva, che esaminò prima di poggiare l'orecchio ed ascoltare. DM
  16. Dipende che gruppo di armi selezioni con WT. In base a quello, capisci a quali armi si applicano i benefici. Le prime due tue armi sono nel gruppo heavyblades, mentre il pugnale lightblades. Considerando che hai preso WF (greatsword), direi che applicarlo a heavyblades è la scelta più sensata. PS l'immagine di Melissa è fantastica
  17. Tenetemi aggiornata, Qu'el'faeruk ordina la Yathrin Chelyrra prima di lasciare la stanza senza degnare altri di attenzione. Il Qu'el'faeruk si inchina ad essa e una volta che la sacerdotessa ha lasciato la stanza risponde alle vostre domande. La chitina è parzialmente addestrata e, dalle relazioni fornite dal Custode Grivveil, sembra ben rispondere al suo ruolo. Naturalmente non è innocua, ma come membri del Casato, dovete apprendere le arti del controllo e del dominio delle creature che catturiamo, alleviamo e addestriamo. Ciascuno può dispiegare gli strumenti che gli competono, ovviamente. L'avamposto vi potrà fornire l'essenziale, ma trattandosi di un luogo isolato, non avrete gli agi e i servizi che il Casato e la città possono offrirvi. Quindi attende altre domande, salvo congedarvi in caso non ve ne siano.
  18. Wilhelm Ti ringraziamo, Gorim Greathammer. Rispose Wil compiaciuto. In verita', ho due favori da chiederti. Il primo e' che il mio gruppo avra' bisogno di rifornimenti, prima di ripartire. Armi, armature, razioni, pergamene e quant'altro. Penso che dare precedenza ai mercanti del tuo popolo sia un altro modo per suggellare la nostra amicizia. Dove possiamo rifornirci? La seconda richiesta e' piu' personale: abbiamo goduto dell'ospitalita' di due contadini, la scorsa notte. La loro generosita' ci ha colpiti, e nonostante abbiano subito molto male dai goblin, non hanno accettato denaro. Una scelta che ho rispettato. Vorrei pero' far loro dono di alcuni animali da fattoria, che gli consentiranno di ricominciare con meno affanno. Vorrei comprare questi animali e chiedere che alcuni dei tuoi nani li conducano a questa fattoria. Posso darti indicazioni e i nomi dei due fattori.
  19. La sto provando! Ho una campagna di 1 livello appena partita. E una di 10, un subentro, in procinto di. Per ora... mixed feelings. Le meccaniche di proficiency e (dis)advantage mi piacciono parecchio, anche se ho appena incominciato ad esplorarle. Altre cose, come ad esempio il riposto lungo/breve meh... un po' troppo "videogame" per i miei gusti.
  20. Soltanto il silenzio permea, frammentato dal rumore dell'acqua e degli insetti. Tutto pare sospeso in un istante surreale, quasi che il tempo abbia improvvisamente rallentato. Sentite il vostro respiro, e il vostro cuore battere. @ Andrej, Rallo, Pennarossa @ Andrej @Kyrian
  21. Don Jansen Torna pure a guardare le bestie Valesh, ma non portarle dentro ancora. Mica possono scalare la torre. Dovremo eliminare le guardie all'ingresso senza che avvertano all'interno. Intanto che chiacchiero, esamino le due pozioni trovate da Valesh. Poi vado a controllare il perimetro del muro del tempio. Userò l'invisibilità. DM
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