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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dmitrij

  1. Ti serve un po' di tempo per venire a capo di qualche notizia. Riesci però a raccogliere vari frammenti di informazioni da vari servitori. La prima volta è stato visto raggiungerti nei tuoi alloggi. In tarda mattinata sei stato visto tu allontanarti dal Casato nei consueti abiti da apprendista. Verso metà giornata Drenor si è infilato in una stanza che tiene accuratamente sotto chiave: scopri che tiene prigioniero uno gnomo delle profondità. Dopo poco tempo, le guardie ai cancelli lo hanno visto lasciare il Casato... stavolta vestito in abiti da mendicante! Da allora non pare aver fatto ritorno.
  2. Don Jansen Ho dato la mia parola che non faremo loro del male, vorrei mantenerla rispondo garbato ai miei familiari. Mi siedo su uno dei gradini, affaticato. E la priorità è fare visita al tempio. Cugino Valesh, cortesemente, daresti un'occhiata a quella stanza chiusa? Mi rivolgo in goblin ai piccoli goblin, i più collaborativi Amici, potete accompagnare mio cugino Valesh gentilmente.
  3. Qui non abbiamo cerusici, Tonan dice Faenil nient'affatto ammorbidito E di tempo ne abbiamo perso abbastanza con i giochi. Avrai il tuo lavoro e le tue opportunità di carriera e ricchezza, questo è ciò che offro a tutti, e questo è già tanto. Ora comincia a raccontare, o penserò che tu abbia bisogno di incentivi e non ti piaceranno. E' una promessa. Il drow di nome Faenil pare davvero determinato ora, mentre Murtagh continua ad osservarti impassibile.
  4. Personalmente sono contrario. Un po' per praticità: c'è già abbastanza matematica in questo gioco senza doverne aggiungere altra. Non ne sento proprio il bisogno. Un po' per flavour: credo la cosa abbia senso solo per gli incantesimi molto forti (livello 5+). Ma in tal caso li modificherei in rituali, cioè un cambiamento radicale al sistema di magia. Comunque il lancio non è automatico: è il risultato di molto esercizio e studio che però non vengono mai ruolati perchè il sistrema passa da non lo so fare a lo so fare perfettamente senza soluzione di continuità. Un compromesso potrebbe essere introdurre questa variante solo per il livello di incantesimi più alto che un pg può lanciare, quello che ha appena iniziato ad usare e quindi ha senso non ne abbia completa maestria. Però ritorno al punto praticità...
  5. Ma che Melissa abbia frainteso ci può anche stare, anche se Thord è abbastanza esplicito nel rifiutare "la sua carne secca" 😄 Basta che a fraintendere non sia tu pensando che Thord ci stesse provando. A Thord piaccono le nane. O umane simili a nane, magari. Insomma, se non superi la 70ina di chili niente da fare, gli fa impressione
  6. Mentre Feezel si impegna ad identificare il tesoro trovato nella tana del mostro tentacolare, il resto del gruppo valuta il da farsi. La foresta di funghi, aliena e misteriosa, rappresenta al contempo una barriera ansiogena e preoccupante, ma anche un mistero attraente da svelare. Ceredic dimostra una grande abilità di scalata, aiutato anche dal tessuto fibroso del gambo dei grandi miceti, e raggiunge non la sommità del fungo, che il grande ombrello gli preclude la via, ma comunque un'altezza ragguardevole di svariati metri. Eppure tutta la fatica a poco vale, che la vista nel sottosuolo non è preclusa solo dagli spazi, ma soprattutto dall'oscurità totale e incombente, che limita il visibile alla poca luce della torcia di Kyrian o, al più, agli occhi allenati di Rallo e alla magia del goblin. Quantomeno Feezel, nel frattempo, ha scoperto un po' di cose interessanti. @ tutti
  7. Provo a fare un riassunto per quanto possibile brevissimo: Tutto nasce dalla chiacchierata in privato tra Tariam e Thord, avvenuta a margine del litigio tra Yayi e Melissa. Tariam [un personaggio MOLTO logorroico ma erroneamente autoconvinto [o che si spaccia] di non saperci fare nè con le parole nè con la socialità] tra le righe confida a Thord il suo interesse per Yayi. Parla di "pentole di brodo bollente con abbondante carne" come metafora per riferirsi all'elfa. Quindi Tariam invita tutti a raggiungerlo in camera, sottolineando come lascerà la porta aperta. Qui è palese che l'invito non sia a tutti ma rivolto a Yayi, che infatti afferra e poco dopo lo raggiungerà. Parte il flirt tra i due. Thord [cresciuto eremita in una caverna dispersa tra le montagne] è DAVVERO un personaggio incapace di socialità e norme di buoncostume: crede davvero che l'invito di Tariam sia per tutti e, data l'ora, che ci siano padelle di brodo e carne ad attendervi... in camera di Tariam. Assurdo? Sì, ma quale differenza sostanziale c'è per un nano cavernicolo tra una cucina e una camera da letto? Nessuna. Quindi Thord sale per andare in camera di Tariam, sciommiottando Yayi per imitarne male le norme sociali [povero @Albedo, il suo post di Yayi che raggiunge Tariam in camera è bellissimo, mi è dispiaciuto rovinarglielo un po', ma per onor della commedia... Mi scuso qui]. Però si rende conto che non ha nulla da portare per la cena, e che Melissa non ha capito dell'invito di Tariam, o è ancora arrabbiata [in realtà Mel ha capito benissimo cosa sta succedendo, lui no!] quindi va a chiamarla. Qui c'è la tua scena della ragazza in sottana, piegata, che si vergogna di aver inavvertitamente mostrato a Thord le sue grazie. Io su questo tuo assist di ruolo ho giocato ulteriormente. Thord pensa che Melissa con quel gesto lo stia invitando ad accoppiarsi [come le capre di montagna che lui conosce, appunto]. Spiega a Melissa che voleva davvero della carne secca e cerca maldestramente, ma a suo avviso con garbo, di rifiutare il flirt e si allontana per raggiungere Tariam e Yayi. Una volta nella camera di Tariam, finalmente realizza che non c'è alcuna cena [non pentole ma "tegami", che in italiano è un'altra pentola ma in livornese significa donna di facili costumi], ma ancora non ha capito che l'invito originale del ranger era rivolto alla sola Yayi, e pensa che i due abbiano organizzato una sorta di orgia/spettacolo voyeristico. Quindi lascia la stanza accompagnando via Squewk, la rana di Tariam, scioccato dall'aver "appreso" cosa bazzicava nella mente di Tariam. E senza dare dettagli dice agli altri che non ci sarà alcuna cena.
  8. Mi sa che di tutta la scena giocata non hai veramente capito nulla 🤨
  9. Ma è lei che ha sbattuto a Thord la porta in faccia! Lui è stato un gentilnano. Poteva approfittarsene.
  10. Wilhelm La generosità dei due contadini fu encomiabile. Il templare riprese il denaro e ringraziò profondamente, ma si ripromise di trovare un altro modo per ricompensare la coppia. Faremo comunque dei turni di guardia singoli, per sicurezza disse più a se stesso che agli altri compagni.
  11. Grigory Zirchev mi benedice in molti modi, ma questo è frutto di conoscenze ben più terrene rispose a Rhal. Non aveva incantesimi, ma per sistemargli due costole erano bastate un minimo di esperienza di anatomia e medicina. Si sorprese quindi che i compagni non si fiondassero sul baule. Probabilmente l'elfo lo faceva come gesto di ringraziamento, o per evitare altre grane. Grigory ridacchiò dentro di sé, pensando che invece non avrebbe avuto nulla da obiettare, in quel frangente. Anche perchè c'era una sostanziale differenza tra una cassa e una tomba. Ma non disse nulla. Invece avanzò un poco, tenendosi contro la parete occidentale, per poter dare un'occhiata a ciò che li attendeva oltre.
  12. Esatto, per continuare a dar fastidio alle linee di rifornimento umane attaccando di notte quando si accampano, o facendo imboscate a messaggeri e corrieri.
  13. Sì grazie, almeno cerchiamo di capire cos'è
  14. Ma a quanto avevo intuito l'intenzione era di andarli a cercare di proposito, questi messaggeri e convogli. Anche spingendosi più a sud. O sbaglio @Pentolino ?
  15. Con il solo Feezel di diverso avviso, il gruppo decide di avanzare verso ovest, seguendo quelle tracce che Pennarossa ha con abilità scovato per voi sul terreno pietroso. Basta in realtà un quarto d'ora di cammino, per giungere a ciò che il Ragnocchio ha già anticipato per voi: laddove il profondo crepaccio sembra terminare, svoltando verso sud, la caverna raggiunge la sua massima estensione, tanto che nè la vostra luce nè le vostre viste notturne sembrano rendere conto dei suoi limiti. Davanti a voi, invece, si innalza un muro costituito da una varietà incredibile di funghi. Alcuni svettano molti metri sulle vostre teste, altri costituiscono un fitto sottobosco, nascondendovi la vista già dopo una manciata di passi. L'amara sorpresa tuttavia ve la rivela Ceredic, che proprio al limitare della foresta vede scomparire di punto in bianco le già difficili tracce che stava seguendo.
  16. Fuer'yon Possiamo creare un diversivo al cancello principale e attirare gli zombie in quella direzione, prima. Non sono famosi per la loro furbizia. Se ne attacco qualcuno da sopra le mura, sciameranno nella mia direzione e voi avrete il tempo di entrare. Io vi raggiungo subito dopo. Penso poi ne troveremo altri dentro, comunque, quindi attenzione. Oppure li attiro verso il retro e voi entrate dal cancello, se scalare le mura rappresenta un problema. Guardo Izzquen, ma il mio pensiero è più rivolto alla matrona, che pure non oso guardare. tutti
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