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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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  1. ... che nessuno possa sorprenderti... ripete ridacchiando il maschio sulla poltrona, rivolgendo uno sguardo divertito a quello ancora in piedi, che si limita ad increspare le labbra tenendoti d'occhio. Io sono Faenil e sarò io il tuo datore di lavoro, almeno per ora. Lui è Murtagh. Quanto al nome... dice Faenil che assume una postura più rilassata penso già di sapere quale sia. Mi interessa, piuttosto, sapere chi te l'ha dato. Quando, dove e come. Tutto. Considera questo il nostro primo affare e, poichè sia di sugello ad un accordo, puoi stabilire un prezzo per questa tua informazione. @PietroD
  2. Passa un lungo tempo prima che la porta venga aperta. Dall'interno ti sembra di udire fruscii e passi leggeri. Infine, l'uscio si apre: compare un servitore in un'elegante vestaglia. Riconoscendoti si scosta per farti passare, piegando la schiena e con il volto rivolto verso terra. Riesci a notare un vistoso livido che gli gonfia tempia e sopracciglio. Quando spazi lo sguardo oltre, noti la Yathrin Mirshan mollemente adagiata su un divanetto. E' una femmina davvero bellissima, forse la più bella che tu conosca. Ad un fisico statuario e dalle forme sinuose fanno da contraltare uno sguardo magnetico e una personalità esuberante. A questo si aggiunge la passione della terzogenita di Matrona Hoijemondjis per abiti succinti e provocanti. Ogni maschio finisce per guardarla con la consapevolezza di ammirare un fiore tanto splendido quanto pericoloso, dal profumo inebriante e stordente, dal succo dolce e velenoso. Stringe leggermente gli occhi guardandoti, ma non ti rivolge la parola. Con un gesto della mano congeda il servo, che senza alzare lo sguardo nè emettere un suono esce e richiude la porta dietro di sè. La stanza è riccamente riempita di molto mobilio e oggetti d'arte, tanti da renderla quasi opprimente. Due porte conducono verso altre sale.
  3. Dopo un breve e forse risentito inchino verso il suo maestro, Vardek'Crom lascia il tempio di Selvetarm per fare ritorno al Casato Elgluthen. ndDM: come d'accordo questo pbf è sospeso su ruchiesta del giocatore.
  4. Prima il ragnocchio e, una volta certi della sicurezza, tutti voi vi infilate nel passaggio a fondo chiuso. Il tanfo è forte ma non insopportabile, segno che non ci sono cadaveri recenti in decomposizione. Cadaveri però ce ne sono, alcuni anche molto vecchi, e bianchi scheletri spezzati, teschi fratturati, arti muffiti. La cosa più sorprendente è realizzare che si tratta esclusivamente di umanoidi: nessun animale o bestia. E, forse ancor più incredibile, accantonato in un angolo un mucchio di oggetti che la magia istintiva di Feezel percepisce come dotati di magia. il mucchietto tesoroso perché il master VVTB:
  5. beh dai, un po' adesso vi conoscete. Non lo avete MAI visto andare furtivo in avanguardia.
  6. AHAHAHAHAHAHAHA.... NO. PS Ed è un ladro atipico, ha ZERO sulle abilità furtive. E' tutto basato su forza per picchiare e intelligenza per essere più bravo di voi :P oltre che più nano di chiunque altro.
  7. Esattamente quello, vedevo che tutto era fermo e non capivo chi stesse aspettando chi 😜
  8. A me lo concessero quando ebbi i miei soldi per comprarmelo XD
  9. Fuer'yon In tal caso, tentiamo altrove. Avete ricordi di famiglie o palazzi che ritenete valga la pena puntare? Altrimenti, procederemo con un'esplorazione a tappeto. Mi affretto ad aggiungere. Se Malla Ilharess gradisce... @Alonewolf87
  10. Baegorn Paziente, rispondo alle preoccupazioni dei miei amici. No, non ne abbiamo. Ma ne avremo di più una volta vista questa creatura di vapore. E come dice Derio, possiamo sempre rinunciare in qualsiasi momento. Certo che ci sono dei rischi, ma per ora sono minimi, e tali restano finchè la nostra presenza è nascosta. Quanto a Donovan, sono felice di saperlo sotto la tua diretta protezione. Quindi mi rivolgo agli altri Cat, Zac, è importante che andiate a rifiutare l'incarico e fingiate di ripartire dal villaggio.
  11. Mi sfugge a che punto siamo. @dalamar78 ?
  12. Don Jansen Parenti, il primo che scende là sotto si becca brutte cose. Lasciamo che scenda un'illusione come esca, poi seguiamo noi. D'accordo? sussurro appena per evitare di farmi sentire. DM e gli altri
  13. Edwarf Aspetta con quella luce Toki! dico al chierico sibilando bruscamente.
  14. Tanis L'avanguardia è compito di Tass e Riverwind, Tika. Sono i più adatti a far procedere il gruppo minimizzando i rischi. Abbi fiducia in noi, siamo un gruppo collaudato, andremo in fondo a questa storia, io più di tutti lo desidero. La trattenne accando a sé mentre invitava i due esploratori a procedere.
  15. Byrnjolf Due Asce si sforzò di mostrarsi cordiale, ma lasciò che fosse lo scaldo a gestire la chiacchierata. Aveva la lingua molto più fina della sua, anche se ogni tanto aveva incomprensibili colpi di testa. Restò accando ad Eri, sperando che la ragazza non attirasse troppe attenzioni.
  16. Wilhelm Il templare convenne con Radagast. Vediamo questo scudo. Il disegno sottostante lo incuriosiva. Signora Dumpling, affido a voi le proprietà di Frau Etelka. Ve ne siete sempre occupata voi, se non sbaglio. Caspar, controlla che non vi sia nulla di magico prima, Olf, che non vi sia alcun indizio.
  17. Grigory Un lupo abbattuto, uno addormentato, due in fuga, un ultimo da far tacere... L'inizio era promettente, ma gli animali fuggiti avrebbero di certo allertato il resto del branco. Avremo presto altra compagnia. La belva addormentata doveva essere eliminata, prima che si svegliasse alle loro spalle. Ci pensi tu? Disse a Rhal. Lui invece puntò l'arco sull'animale che ancora li minacciava.
  18. Il volto del drow si raffredda visibilmente Due sibila. Sono già due le volte che provi a mentirmi. Alla terza, questo incontro finisce, e per te non sarà un bene. Il maschio dietro di te si avvicina a quello che pare essere il suo capo e gli bisbiglia qualcosa nell'orecchio. Il viso del drow ritorna affabile Mi dicono tu abbia del talento magico. Lavoro c'è sempre, per chi si dimostra capace. So invece che con le parole non ci sai fare... ma questo non è necessariamente un male, è solo una questione di ...ruoli. Tu di cosa sei capace?
  19. Io sono d'accordo con Incendio, non trovo invisibilitá superiore un incantesimo irrinunciabile,considerando che lanciare potenziamenti sugli alleati non interrompe invisibilitá di 2, né tanti incantesimi offensivi che non bersagliano direttamente (evoca mostria ad esempio). Al 4livello c'è veramente troppa roba molto più importante per uno stregone. Porta dimensionale, charme mostri, enervation, metamorfosi, solo per sceglierne 4 dal MdG.
  20. Ceredic può tranquillizzarsi: i propri oggetti magici hanno ripreso il loro normale funzionamento dopo aver lasciato l'abbraccio del mostro. Così come Feezel ritrova il suo occhio praticamente intatto: la bestia non sembra avergli recato alcun danno. Il cadavere giace al centro della caverna, con i tre passaggi che si diramano verso est, sud e ovest. Da quest'ultimo, quello che Feezel ha indicato come a fondo chiuso, proviene un forte odore di decomposizione. Non udite altri rumori, nè vi sono segni di altri pericoli.
  21. Edwarf Aspettiamo ad accendere luci, diamo prima un'occhiata a cosa c'è oltre quelle svolte, ok? Bisbiglio ai compari. Quindi prendo ad avanzare molto lentamente e controllando che sotto le piane del pavimento non ci siano trappole ad attenderci. DM
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