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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dmitrij

  1. Scatti in avanti per approfittare dell'apertura e pianti la spada corta nel petto del nano, che ti guarda con occhi sbarrati colmi di odio feroce e orrore consapevole di morte. Il corpo si affloscia davanti a te, spalancandoti la via. Due nerboruti nani ai fianchi cercano subito vendetta: schivi il primo bastone che fila rapido e innocuo sulla tua testa, mentre il secondo ti colpisce alla schiena, ma riesci ad ingobbirti e a minimizzare l'impatto nonostante le costole ancora doloranti. Sgusci via e con uno scatto disperato ti sottrai alla fila di barbuti terricoli, raggiungendo ansimante la meta. Hai superato la prova, ce l'hai fatta: sei un guerriero di Valm Neira.
  2. Le flebili informazioni di cui disponi ti spingono ad un tentativo che si può definire disperato: cercare per le strade, tra gli ultimi, qualche rivolo di sapere che ti suggerisca la direzione da intraprendere. Passi le successive tre ore a vagare tra vicoli e taverne, quasi elemosinando una parola che possa illuminarti la via. Purtroppo la caccia si conclude senza alcun risultato tangibile, complice forse la poca familiarità con questi ambienti che sguazzano nel degrado: pare ne sappia più tu della Profetessa delle Ossa di qualunque altro drow e, considerato quanto sai, è tutto dire. Ancor peggio, hai la sensazione che tu ti sia esposto senza averne nulla in cambio, e più volte ti sorprendi a guardarti alle spalle per vedere se tu sia osservato o seguito, anche se mai noti reali segni di pericolo. Affranto, ti sforzi di pensare a quali altri risorse e conoscenze tu disponi e a quali altre opportunità la città di Valm Neira può servirti nella tua cerca.
  3. Il tempio di Selvetarm, che riverisce un dio dalle spiccate doti militari, non accoglie una biblioteca tra le sue mura. Valm Neira è però una città piena di risorse e non ti serve molto tempo perché la tua mente corra a Narkuth'en, la Grande Biblioteca. Situata a Sil'inqu'ell, si erge ai piedi del Ratha. E' una zona di studi e sapere, con la via degli Alchimisti, i grandi archivi, i laboratori. A Narkuth'en è conservato quasi tutto lo scibile drowish. Il termine Narkuth indica anche la grande pergamena che contiene cronistoria della città, costantemente aggiornata. Prima di lasciare il tempio, un servitore ti si avvicina con passo rapido e silenzioso, accenna un inchino e ti porge un medaglione: un simbolo di Selvetarm in acciaio con un unico grosso quarzo rosso sangue al suo centro, lo stesso materiale della grande statua. Da parte del reverendo Archaon spiega prima di dileguarsi. Rigiri il simbolo tra le dita, certo che ora tu sia stato ufficialmente accolto nel clero. Con un brivido di piacere discendi il Ratha e ti avvii lungo le strade di Sil'inqu'ell e ben presto giungi in vista del grande palazzo che ospita gli archivi cittadini. Non hai mai avuto occasione di visitarli di persona prima d'ora, ma è risaputo che questa costruzione è a dir poco immensa,e il suo interno è un labirinto di sapere in cui è facile perdersi, sia in senso metaforico, che letterale. All'ingresso, di fronte al colonnato, alcuni maghi guerrieri montano vigile sorveglianza.
  4. Il Qu'elaeruk ha un istintivo moto di fastidio, che però viene presto represso. La curiosità: un'arma a doppia lama, specialmente per un mago. Pare riflettere un istante, poi ti congeda. Rifletterò sulla tua richiesta, Nym Elgluthen. Quindi torna alle sue faccende e ti è chiaro che l'udienza è terminata. Forse avrai più risposte dal tuo tutore?
  5. Feezel & Andrej Kyrian, Pennarossa & Rallo
  6. Don Jansen L'incedere verso Hommlet è gonfio di orgoglio e di continue lamentele. Siamo eroi, non v'è dubbio, casomai qualche malalingua affermasse con menzogna il contrario. L'unico contrattempo è rappresentato da Dan che, strada facendo, si ferma improvvisamente ad allacciare le stringhe e la tunica di un prete ramingo, da cui riceve solerte benedizione. Martino è stremato e le mie attenzioni sono tutte per lui, che più di tutti noi merita l'eroico riconoscimento. Bado quindi assai poco alle prostrate genuflessioni di mio fratello, accompagnate da ciondolanti devozioni avanti e indietro e da orazioni di mistica estasi del vagabondo predicatore. La nota dolente di tutta questa faccenda, semmai, sarà raccontare a zia Quayle che le vergini Faela e Paela sono ancora nelle zozze mani di depravati cultisti. La storia prosegue, il mito degli Jansen destinato ad accrescersi.
  7. Tayyip Nonostante qualche minimo contrattempo, il piano si svolge con una fluidità che mi lascia sorpreso e compiaciuto. Soprattutto, la resistenza della vecchia sciamana umana viene piegata dal provvidenziale intervento del Colosso ed ora soltanto l'ultimo disperato baluardo umano resta da abbattere. Non è tanto questione di quando, ma di quanto ci costerà. Fa usare archi e magia, Wurrzag, non vale la pena di versare altro sangue del clan. Ciò detto, svicolo nelle ombre aggirando alcune case per avvicinare gli umani asserragliati dal mare. DM
  8. Don Jansen Nient'altro di utile viene dall'esame del portale, per cui ben presto me ne allontano, prima di sentir bussare qualcuno dall'altra parte. Dan, carica il corpo del defunto su Aquilante. Sono certo che alcuni preti di Hommlet sapranno fargli cantare l'anima. Quindi trotterello verso la piattaforma, con l'intento di esplorare il condotto del ruscello prima di salutare definitivamente questo posto maledetto. Povero Martino, a casa ti preparo una bella tisana. Queste avventure non fanno per te, così signorile e delicato...
  9. Tanis Il mezz'elfo si accigliò nel veder comparire alle loro spalle dei giganti senza che nessuno del gruppo ne avesse avuto il minimo sentore. Come potevano averli superati senza accorgersene? Mise da parte i pensieri e, già con l'arco in mano, balzò verso sinistra per guadagnare una pozione elevata da cui aiutare i suoi compagni. DM
  10. Byrnjolf Byrnjolf mormorò tra sè una preghiera agli dei. Invece di cercare faticosamente informazioni, queste erano loro piombate addosso a cavallo nella forma di un gruppo di guerrieri. Alle parole del cavaliere, Due Asce si voltò verso Bjorn: forse era il caso di accompagnare quegli uomini fino a destinazione. Loro sapevano che quella era una guerra che gli Scryvalkker non potevano vincere in alcun modo.
  11. Wilhelm E quindi la padrona di casa non faceva mistero di circondarsi di goblin? Vogliamo incontrare Etelka Hertzen. Si preparò ad infilare un piede per bloccare la porta nel caso il pelleverde avesse provato a sbattergliela in faccia.
  12. Omar Ingaggiare delle guardie del corpo ha senso disse in risposta a Gerald ma non tanto per proteggerci, quanto per... immagine. Omar era comunque a disagio a parlare dei loro affari tra quelle quattro mura. Tagliò quindi il discorso e invitò gli altri ad uscire per mettere un boccone sotto i denti. Offro io.
  13. Feezel & Andrej Kyrian, Rallo & Pennarossa
  14. Tayyip Zilz
  15. Fuer'yon Che sia una lama o una ramazza, ognuno riceverà il suo incarico per ricostruire la vostra gloria, Malla Ilharess accenno un rispettoso inchino. Se poi da questi derelitti si potrà trarre qualche guerriero, dipenderà molto dalla materia prima.
  16. Paguri a tutti i nerd di buona volontà (ma anche tempra e riflessi)
  17. Edwarf Moradin mi fulmini se lasciassi delle sue criature varcare inavvertitamente questi pericoli mi segno la fronte appena finito di ravanare nei congegni Alla prossima comunque portiamo con noi 2 o 3 elfi e li mandiamo avanti, che si fa prima... ehehe... Quindi faccio cenno agli altri che si puo' proseguire. Sia mai che non mi sia caduto di tasca qualcosa anche qui.
  18. Tanis L'attenzione del mezzelfo era tutta verso il sentiero che si arrampicava in mezzo alle roce, scavando un solco segreto a fianco della fortezza di Pax Tharkas. Il loro asso nella manica, la loro unica speranza in una missione apparentemente suicida. Invece, il pericolo calò su di loro inatteso, quando dalle fratture della montagna comparvero creature tanto orride quanto, fu loro subito chiaro, letali. Attenti! riuscì a malapena a gridare mentre metteva mano all'arco, ancora troppo svantaggiato per poter repentinamente soccorrere i propri amici.
  19. Byrnjolf Il fhokki era pronto ad ogni evenienza ma, pur senza spiegarselo, aveva una sensazione positiva verso quel gruppo di cavalieri. Forse era il loro modo diretto e spiccio nel quale si ritrovava, forse era semplicemente perché preferiva il viso segnato di quei guerrieri ai denti delle manticore e alle orbite vuote degli scheletri animati. Bjorn già faceva il suo lavoro di diplomatico, Due Asce si limitò ad ostentare tranquillità e sicurezza a fianco dello scaldo.
  20. Wilhelm Wil, pur non disdegnando la strategia, non era fatto per tattiche subdole. Avrebbe condotto il gruppo ad affrontare Etelka a muso duro, facendo scudo agli altri con il suo corpo e la sua fede. Rivolse loro quindi un sorriso rassicurante e li guidò fino al portone rinforzato. Chiederemo spiegazioni e affronteremo qualunque cosa ci attenda oltre quel portone. Spazzeremo via il Chaos dal nostro sentiero e restituiremo a queste terre giustizia e serenità. Quindi sollevò la mano guantata e battè tre volte sul legno antico e segnato dal tempo.
  21. Omar Avevano un posto dove poggiare le chiappe stanche, ed era qualcosa. Ma il lavoro era tutto davanti a loro: sarebbe stato lungo, difficile, pericoloso. Ci serve capire di più questo schifo di pianeta: io dico che domani ce la passiamo a gironzolare per quest'isola, fare domande e raccogliere contatti e informazioni. Servono mappe, nomi, strade, stazioni di posta e servizio, insediamenti e tratte pericolose. Tutto quello che può esserci utile prima di mettere il naso fuori da quest'isola. Perché se qua è una mèrda, sento che là fuori invece sarà un vero inferno.
  22. Grigory In fondo, Grigory sentiva pieta' per quegli spiriti dannati. Un insano scorrere delle energie dell'universo aveva portato le loro anime su una strada di dannazione eterna. Liberarle da quell'esistenza era il gesto più compassionevole che potevano compiere. E' come dice Rhal. Possiamo attaccarle, e si difenderanno. Ma questa lora esistenza è una trappola odiosa a cui dobbiamo porre fine. Diede l'esempio, sollevò l'arco e scagliò uno strale verso il primo dei dannati.
  23. Roondar Immobilizzato il pulcinella, lasciato alla mercè delle fantasie depravate di Alysee che può farne ciò che vuole, mi dedico al gigaclown. Intreccio un altro incantesimo che avvolgo il corpulento e poco simpatico pupazzone in un bagno di scintille luminose. DM
  24. Tayyip Zilz
  25. Fuer'yon Malla Ilharess mi intrometto rispettoso dovremmo considerare di addestrare alcuni di costoro alle armi, se non ve ne sono di già abili. Anche solo per organizzare un minimo di sicurezza del rifugio.
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