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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dmitrij

  1. Ah buono. Soggiogarli a tempo debito, per adesso possiamo fare di necessità virtù e approfittare del commercio.
  2. Con il consueto e rivoltante rituale, Feezel sfodera il suo ragnocchio e lo invia lungo il cunicolo. Ceredic lo segue per un po', ma complice la minutezza del bulbo e la tortuosità del passaggio, lo perde di vista dopo breve. In compenso ora è certo che il passaggio sia sicuro: non ci sono trappole nè meccanismi, basta aggirare le vecchie assi ancora fissate malamente a dei pali e infilarsi tra queste e la parete di roccia per sgusciare, infine, nel cunicolo. @ Feezel
  3. Tayyip Alla risposta del vecchio umano sollevo una mano per far congelare gli orchi sul posto. Il derelitto appare cieco, ma sembra sentirci benissimo. Lentamente, metto mano al pugnale per regalargli un viaggio immediato verso i suoi antenati. Spero che anche gli altri seguano il mio esempio. DM
  4. Direi allora che potremmo fare attendere i gith (magari dandogli un contentino per tenerli buoni nel frattempo) e dedicarci a questo, almeno finchè gli gnomi non faranno definitivamente piazza pulita. Così accumuleremo ricchezze e magari troviamo anche qualche superstite. Quanto ai gith, vogliono due cose: conoscenze geografiche e info sugli svirfni. Per come la vedo io, quello che dobbiamo fare è selezionare accuratamente le info che gli passiamo e fare in modo che gith e gnomi continuino a darsi fastidio a vicenda. Di più, più alimentiamo le frizioni tra loro, più li spingiamo verso una guerra aperta, indebolendoli. E in quel caos, malla Lloth, dobbiamo tornare a prosperare.
  5. Beh Menzoberranzan è (era) una città enorme, sono sicuro che "sacche" di ricchezza e altra chincaglieria siano ancora rinvenibili qua e là. Avete fatto una lista dei potenziali luoghi di interesse? Istituzioni, ville dei casati, negozi, templi e via dicendo...
  6. Diciamo che, considerando il fattore tempo, mi concentrerei sulle pietre preziose, invece che le monete. Ha piu senso. Dopodiche' stiamo cercando il maestro di Eberk, quindi non passo li le prossime 4 ore. Quando penso di aver raccolto un buon gruzzolo, me ne vo.
  7. Baegorn Non nascondo un sussulto alla menzione dell'uovo. Mi bevo le successive parole come un bicchiere d'acqua per un uomo appena uscito dal deserto. Sei stato scelto ... da chi? Mi viene spontaneo chiedere. Posso vederlo? indico lo zaino in evidente riferimento all'uovo.
  8. Ceredic si china sui ragazzi, esaminandoli uno ad uno: non sembrano feriti, ma piuttosto indotti in una sorta di coma artificiale. Nelle loro bocche trova residui di un'erba che ne ha colorato i denti di un blu acceso. Lobelia sentenzia quindi l'halfling, riferendosi ad una pianta abbastanza comune anche nel Thar, almeno in una sua varietà resistente al freddo. Ne deducete che i ragazzi sono stati avvelenati. Difficile dire quanto può durare questo stato: potrebbero riprendersi nelle prossime ore, o giorni, o la situazione degenerare al punto da ucciderli. L'esplorazione dell'ambiente circostante, alla luce della lampada che Andrej cede in prestito all'halfling, reca invece una sorpresa: un passaggio, frutto di un crollo, celato dietro una paratia di assi che inizialmente lo ha nascosto alla vostra attenzione. Il cunicolo sembra proseguire nel buio e non se ne vede la fine, ma pare allargarsi in un'ambiente ben più ampio da cui non proviene un suono.
  9. Se vediamo che ne secchiamo troppi, facciamo un po' di bordello aggratis giusto per non lasciare quelli fuori a bocca asciutta... 😂 Comunque tutto questo a me pare più la classica "quiete prima della tempesta".
  10. Non è difficile racimolare un po' di vecchio legname da ardere. Forse farà più fumo che fiamma, ma meglio di niente. L'aria pesante vi rende chiaro che l'areazione di questo ambiente non è certo il massimo e forse dopo un po' profumerete come speck rashemi. Meno fortuna nella cerca di Rallo: le lampade ad olio trovate sono arrugginite e vuote. Potreste preparare delle torce con il vostro olio, per ottimizzarne la durata. I giovani vengono adagiati sul pavimento, uno accanto all'altra, in attesa che qualcuno presti loro cure e attenzione.
  11. Edwarf Hanno riconosciuto anche me e gli ho detto che porto a spasso Narcyssa. Se ti presenti come uno che cerca lavoro in miniera, ti crederanno. Se gli dici che sei disposto a farti pagare a fine giornata solo se il tuo lavoro verra' apprezzato, secondo me ti fanno entrare anche solo per poi non pagarti.
  12. Omar L'ultima frase pronunciata dalla loro improvvisata guida mise Omar in allarme. Il simpaticone era sveglio, forse troppo, e magari non la raccontava nemmeno tutta gusta. Senza dire altro, si limitò a guardare la porta loro indicata e l'edificio, valutando se potevano fidarsi o meno.
  13. Fuer'yon La notizia, riportata dalla blatta, della comparsa di altre creature nei pressi del rifugio, non è affatto buona. Se questo posto venisse scoperto, ci ritroveremmo di nuovo nomadi e raminghi... E sono passate solo poche ore da quando ho trovato un posto dove dormire con entrambi gli occhi chiusi. Mi guardo in giro per cercare una posizione sopraelevata da cui tenere d'occhio l'area circostante.
  14. Edwarf Metto mano al borsello e consegno le monete d'argento a Narcyssa, trattenendo la mia quota per i sigari futuri. Praticamente la dai via gratis... va beh. Comunque, Narcyssa ha ragione, ci sono parecchie cose di cui discutere. Il posto è ben sorvegliato da un branco di similsbirri guidati da un certo Caloggero, uno tanto antipatico quanto efficiente. C'è una torretta dove almeno due guardie tengono d'occhio l'intero perimetro e si aspettano un segnale luminoso da chi sta sotto prima di usare le balestre. C'è da dire che col buio e il maltempo, sono assai meno efficaci. Soprattutto, pare che all'interno della miniera una certa zona sia stata dichiarata offlimits, e sia sorvegliata da un gruppo di nani. A questo punto, visto che è ancora presto, suggerisco che Goril vada a farsi un giorno di lavoro in miniera per dare un'occhiata là dentro. Ci andrei anche io, ma ormai conoscono la mia faccia... dico scusandomi col sorriso.
  15. Don Jansen Vabbene, rastrelliamo questa caverna come se fosse la dispensa di zia Quayle... Mi rimbocco le maniche e mi metto alla ricerca. Dan! Non stare lì imbambolato! Fai qualcosa anche tu. Dm
  16. Vero, ma è sempre meno che entrare nella luce del falò. A maggior ragione, vediamo di ucciderne più possibile nel sonno. Poi è comunque previsto che prima o poi qualcosa vada storto, gli altri son fuori ad aspettare solo questo.
  17. Baegorn L'uomo appare abbastanza anonimo, ma dietro le lenti da miope intuisco un'intelligenza fuori dal comune, anche se non necessariamente un adepto delle arti arcane. Siete dunque voi Donovan il Saggio. Immagino che un appellativo così sia più che meritato. Io sono Baegorn. Saremmo curiosi di capire esattamente cosa portate in quel vostro zaino, e dove dovete andare.
  18. Jolfbyrn Due Asce guardò l'oste con uno sguardo di disprezzo Non vi cacceremo nei guai... Non più di quanto lo siete già, almeno. Si alzò dalla sedia e si stiracchiò. Qualunque ragione ci sia dietro la comparsa di questi scheletri, non credo che il nostro amico e il suo garzone la sappiano. Altrimenti ce l'avrebbero già detto... vero?? scagliò un'occhiataccia. Se poi a voi sta bene vivere così, affari vostri. Raccolse la caraffa e finì ciò che era rimasto. Io tornerei a dormire.
  19. Edwarf Anche a me sembra tutto qui, non vedo altri passaggi o accessi. Magari ci sono altri tumuli in giro? Con le tasche gonfie, mi sollevo da terra e sbatto le mani per togliere la polvere rimasta appiccicata. DM
  20. Thord Per attirare gli altri, dobbiamo prima far fuori questi. Il troll mi da il benvenuto con un'unghiata al petto. Io però lo ignoro e calo il randello verso il primo degli orchi. Meglio eliminare alla svelta questi, se vogliamo richiamarne altri. DM
  21. Grigory L'uomo attese che Vass si assicurasse che non ci fossero trappole ad attenderli, prima di avvicinare la porta semidivelta e gettare un'occhiata alla stanza successiva. Per scrupolo, incoccò una freccia al suo arco. La stanza che avevano raggiunto pareva spoglia e insignificante, se non per il passaggio verso l'altro ambiente. DM
  22. Wilhelm Olf, prendi le loro armi chiese all'amico. Quando furono disarmati, Wilhelm si avvicinò In alto la mano chi mi capisce. Aveva la netta sensazione che nessuno di quei quattro capisse un accidente.
  23. Tanis Tanis si voltò verso Eben e gli si parò davanti ...Minacci? Sei un uomo fortunato, sei stato salvato quando non avevi più speranza. Sei anche un uomo libero, puoi andare dove desideri e fare le scelte che vuoi. Ma se insisti a voler mettere a repentaglio ciò che abbiamo iniziato, mi costringi a porre rimedio. Sturm, Flint, prendetelo e legatelo a quel noce. Anelor, lo libererai dopo che ce ne saremo andati, quando il sole sarà già alto. Distolse lo sguardo e si massaggiò la tempia prima di rivolgersi a Tika. Siamo amici da così tanto, nessuno qui ti ha mancato di rispetto. Ma non è la tua decisione, questo devi capire. Non costringermi a fare lo stesso con te. Vuoi venire con noi? Rivelami ciò che hai tenuto nascosto. Le si accostò, per consentirle di riservare solo a lui le proprie parole, se avesse voluto.
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