Vai al contenuto

Dmitrij

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    16.948
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    58

Tutti i contenuti di Dmitrij

  1. Wilhelm Il gruppo di lupi e goblin cedette di fronte all'accatto determinato del gruppo. Il templare incalzò i compagni a non fermarsi e, con l'ausilio della luce, prese di nuovo la testa del gruppo avanzano nella caverna per finire il lavoro iniziato.
  2. Byrnjolf Non ho intenzione di passare un'altra notte all'addiaccio con una taverna e una taverniera a portata di mano borbottò Due Asce. L'unica cosa che ci serve è decidere in anticipo una spiegazione decente da dare in pasto alla guardia. Se la vecchia puttàna ha messo sotto la sottana i nobili di queste terre, non vorremo dir loro che stiamo venendo a farle la festa. Quindi guardò Bjorn, quello che tra tutti sapeva raccontarle meglio.
  3. Edwarf
  4. Don Jansen Ottimo! esclamo con ritrovato entusiasmo. Avanti cugino Valesh, assicurati che questo pertugio non nasconda sorprese. A guardarlo così, ricorda il pertugio tra le gambe della proprobiscugina Ilona Jansen, che si dice contenesse parimenti meraviglie ed orrori. In molti vi si perdettero senza più trovare l'uscita, noi vediamo di costruirci miglior sorte.
  5. Solita formazione, Valesh davanti a sminare trappole, gli altri a ruota. Il resto dipende molto dalla conformazione del cunicolo, dalla forza della corrente, dalla temperatura dell'acqua, dai mostri mitologici che ci attendono al varco, dal nuovo governo (ladro), dall'anticiclone delle Azzorre e dalla stagione di accoppiamento dei diavoli della Tasmania. Suppongo.
  6. Edwarf Mettiamone almeno uno normale... Meglio di niente. Prima di iniziare il turno di guardia, predispongo attorno al campo un perimetro di corda a cui sono fissati piccoli campanelli. DM
  7. @Dardan ahem... cambiamo tiradadi per i TS tempra? 🤗
  8. Diarmuid Aria tossica e creature viscide che sbucano dal pavimento si rivelano minacce davvero insidiose, capaci di strapparti letteralmente la vita dalle carni. Paonazzo in volto, gli occhi spiritati, calo l'ascia con tutta la mia forza verso l'essere bianchiccio aggrappato alle mie caviglie. DM
  9. Roondar Jansen Alla voce sconosciuta si sostituisce improvissamente quella di Hamath. Aaaahh... Eeehhmmm.. Uh...Mbrlrlrl...... No. Niente di strano. Anche se a dire il vero, il concetto di strano è abbastanza relativo. Comunque credo basti chiedere al Signor Paquir, lì accanto a voi. Da dentro la teca lo indico con il ditino. Uh già, è vero... che sbadato... quasi dimenticavo! Intreccio un'individuazione del magico per valutare i comfort magici della campana di vetro. DM
  10. Per analizzare la teca non ti servono gli altri, basta che tu lo faccia. E nel frattempo proseguire la conversazione telepatica che abbiamo iniziato. Io ve l'ho detto, chiedete al demonietto Paquir di farmi uscire.
  11. Aspetto una reazione
  12. Grigory Solitamente questi tumuli non sono molto ampi, ma muoversi al loro interno è tutt'altro che agevole. Avete torce?
  13. Omar ...e mi sa proprio invece che sto aggeggio va puntato verso lo spazio. Quindi... Settimo pianeta dicevano gli appunti? Omar si avvicinò per studiare i comandi e capirne il funzionamento. Giochicchiare con gli spiriti macchina lo stuzzicava.
  14. Byrnjolf Due Asce non ebbe nulla da obiettare, anzi, si trovò perfettamente d'accordo con i compagni. A parte la faccenda della magia della corda del mago. A quella non si sarebbe mai abituato e preferiva di gran lunga le stelle e le fauci di un lupo alle pareti lattiginose di quella stregoneria. Pragmaticamente ne riconosceva l'utilità e non desiderava sottrarre sicurezza ai compagni per i suoi capricci. Ingoiò il l'amaro boccone arcano e stette zitto.
  15. Tanis Il mezz'elfo non era sicuro di voler accogliere uno sconosciuto a cuor leggero, ma le priorità erano altre. Svegliatene uno e interrogatelo, se capisce bene, altrimenti non perderemo altro tempo. L'altro lo lasciamo così com'è. Quindi si avvicinò a Sturm, gli mise una mano sulla spalla e si avvicinò. @Ghal Maraz
  16. Edwarf Torno da un salutare e abbondante svuotamento di vescica e, come mi avvicino al falò appena acceso, Theogrin mi parla di fissazioni. Mi auguro ce l'abbia anche tu sta fissazione di pisciare, o non capisco come fai a camminare dritto fratello. Infilzo delle salsicche sullo stecco e comincio a cuocerle. Io farò il primo, non sono ancora stanco e non mi addormenterei comunque, ma credo convenga fare turni a coppie. Eberk, mi fai compagnia? E se quei figli d'orco dovessero rifarsi vivi, conviene avere luce. Molta luce.
  17. Diarmuid DM
  18. Edwarf
  19. Don Jansen ...E se provassimo a risalire il ruscello invece? indico dalla parte opposta rispetto al cunicolo esplorato. Altrimenti, conosco una magia capace di rendere mani e piedi collosi abbastanza da poter camminare su pareti e soffitti, ma ha un tempo limitato e potrei lanciarlo su tre di noi al massimo, dopodiché la mia energia magica della giornata sarà pressoché esaurita nella mia pur capiente memoria. @ tutti
×
×
  • Crea nuovo...