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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dmitrij

  1. Armi a distanza e fuoco concentrato su una sola delle due alla volta mentre si sta al riparo del fogliame 🙂
  2. Salve, per me non importa molto l'edizione, quanto il tipo di campagna che si ha in mente. L'idea isola sconosciuta da esplorare mi garba. Io e @Fezzadobbiamo ancora trovarne una dove giocare insieme a lungo ❤️
  3. Tanis Dobbiamo tutti recuperare zaini, armi e provviste, Flint disse al nano annuendo alle sue parole Vedi di procurarti ciò che ti serve alla svelta. Tanis non aveva perso il cervello, ma doveva spronare ciascuno affinché compisse i preparativi nel minor tempo possibile. Di certo non si sarebbe perso in discussioni e battibecchi. Il volo della viverna verso sud aveva accelerato i piani e il rapimento di Laurana imposto un'urgenza su cui il mezz'elfo era intransigente.
  4. Spinti dal tormento insopportabile dovuto alla vicinanza della polla di lava che ribolle, spalancate la porta est e avanzate nella stanza. Il buio pervade questa sala, limitando la visuale ai pochi passi compiuti. Potete chiudere la porta e trovare un po' di ristoro dal calore diretto, ma perdereste la poca luce disponibile. Feezel e Rallo
  5. Tanis Alle parole di Gilthanas il mezz'elfo rispose soltanto con uno sguardo* verso Goldmoon. La barbara poteva rimettere in piedi la loro guida con la magia. Ma non ci sarebbe stato alcun riposo e chi non avesse retto il passo sarebbe semplicemente restato indietro. *
  6. Wilhelm Il templare fermò il gruppo prima dello spiazzo, osservando da dietro la copertura che il terreno naturale offriva. Credo che abbiamo trovato i colpevoli. Potrebbero essere molti, là dentro. Preparatevi. Istintivamente cercò nell'area tracce del Chaos. Quindi assicurò lo scudo al braccio, strinse l'impugnatura del martello e si preparò a guidare i compagni nella tana del nemico. DM
  7. Dovrebbe essere il momento topico per eccellenza, lo scontro con il demone rincorso così tanto a lungo... ... invece non c'è pathos né coinvolgimento. Mi sa che abbiamo toppato un po' con questo PbF. Secca dirlo, ma chiudiamo la scena e poi ci servirà un momento di riflessione a riguardo. Sbaglio?
  8. Omar Vado io disse semplicemente l'accolito. Dopotutto era quello che di spiriti macchina pareva capirci qualcosa, per quanto poco. Nonostante i molti congegni di cui disponevano, non ricordava avessero alcunché per comunicare a distanza. Avrebbero dovuto arrangiarsi.
  9. Non hai idea quanto.
  10. Lo prendo come un no 😆 Peccato...l'era öna bèla bèstia
  11. Dopo Pennarossa, è Rallo a dedicarsi con sistematico metodo a ciascuna delle porte, analizzandone con cura interstizi, serrature, cardini. Costruite in pietra, appaiono assai robuste e ancora solidamente assolvono alla loro funzione. Nessuna di queste sembra protetta da pericolose trappole. Ma se la porta ad oriente neppure appare chiusa a chiave e basterebbe spingere per aprirla, le porte occidentale e nord risultano sigillate, anche se apparentemente per motivi diversi. La serratura della prima è sbloccata ma qualcos'altro la tiene ancorata al suo posto, mentre la serratura della seconda è, semplicemente, impossibile da aprire per Rallo. Ceredic intanto affianca Kyrian e Andrej nell'esaminare l'altorilievo. Grazie alla sua lunga esperienza nel Thar e nei rapporti con gli orchi, per l'halfling le rune risultano affatto sconosciute, anche se qua e là incontra lacune, forse perché la scrittura è ben più antica dei dialetti ora parlati dai pelleverde. Quattro sono i componimenti principali. Il primo componimento è un'elegia a Re Krusk Una-Zanna, detto il Senza Misericordia, che ha eretto Xul-Jarak in questo luogo sacro sulle fondamenta di un tempio preesistente. Le spoglie del re riposano in una cripta della Fortezza Grigia. Il secondo componimento è un'orazione a Gruumsh in cui è ringraziato per separare i forti dai deboli, e rendere così il popolo degli orchi eterno. Gli orchi offrono la loro carne e il loro spirito in sacrificio al dio, che deve quindi giudicarli. Il terzo componimento illustra la funzione della Porta di Xul-Jarak e i rituali che ogni orco che desidera attraversarla deve compiere: il sacrificio di tutti i propri averi, il sacrificio di una parte di sé, il sacrificio di un nemico sconfitto, gettati e consumati nel fuoco sacro. Solo allora all'orco è consentito di impugnare la lama e varcare la soglia. Il quarto e ultimo componimento racconta ciò che attende il fedele oltre la Porta: ne viene descritto un mondo primordiale, di una natura rigogliosa e ferale, il paradiso dove il devoto di Gruumsh troverà gioia in una solitaria lotta per la sopravvivenza, intoccato dallo scorrere del tempo e dagli acciacchi della vecchiaia finché, soddisfatto Gruumsh, il dio lo chiamerà a sé.
  12. Giaco di maglia e non cotta di maglia, Tayyip non la può usare. Affare fatto e precedenza all'armatura 😉
  13. Di renderla perfetta migliorandone i difetti. Posso allungargli anche l'anello d'oro che ho, per convincerlo.
  14. @Pippomaster92 veramente Tayyip ha un giaco di maglia 😉 metallo!
  15. Questo sicuro. Il vero interrogativo è attorno a quale considerazione degli orchi abbiano questi abitanti.
  16. A me fa specie che questo villaggio decori case e barche con volti di orchi. Potrebbe essere che esorcizzano il nemico (come penso) come le maschere sugli edifici antichi, o addirittura che vedono negli orchi qualche qualita' da ammirare? Immagino che nessuno conosca la risposta. Nemmeno Tanya o Katja? Intendo chiederglielo in game, appena finita la vicenda col fabbro.
  17. Byrnjolf Dopo aver posato il terzo corpo dietro il riparo dei cespugli, Byrnjolf restò immobile quanto poteva, senza osare sbirciare oltre la vegetazione. l suo volto era divenuto rosso acceso, non per il respiro pressoché trattenuto, o per lo sforzo appena compiuto. Era rosso di vergogna per il doversi nascondere in tal guisa dalle fameliche bestie selvatiche. Attese l'evolversi degli eventi stringendo le Gemelle fino a sbiancare le nocche delle mani.
  18. Diarmuid Rimuovo l'ascia dal corpo della drow non senza una certa soddisfazione, quindi mi guardo attorno e vedo che la battaglia e' finita. Comincio ad avvertire il battito del cuore, il respiro, il dolore. Ripongo l'ascia agganciandola al fianco, quindi sollevo di peso le due donne, caricandole su ciascuna spalla, e mi avvio per allontanarmi dal campo di battaglia e cercare un riparo dagli occhi curiosi delle creature volanti. Andiamocene da qui.
  19. Il PbF, onestamente, non e' strutturalmente fatto per i livelli alti, a meno di avere uno stile narrativo epico con poco o nullo peso alla parte regolistica e di combattimento, un GdR libresco e poco board game. Oppure (io sto aspettando un PbF cosi da tanto tempo)..... livelli alti, ma solo manuali base. Quello sarebbe il mio sogno.
  20. Tanis Il mezz'elfo venne letteralmente congelato sul posto dalle parole del Kender. Girò lentamente la testa verso il piccolo amico, poi verso Gilthanas. Il collo produsse, forse soltanto nella sua mente scossa, il suono di ghiaccio che viene torto e fratturato. Un'ondata di panico gli salì dentro lungo i nervi, le palpebre tremarono, le dita rigidamente contratte. Finalmente in un lungo respiro liberò i polmoni dall'aria che, inconsapevole, aveva intrappolato dentro fin troppo a lungo. Scoccò un'occhiata al vetriolo verso il figlio del Portavoce, quindi girò su se stesso e imboccò la via verso l'edificio in cui aveva lasciato le proprie cose. Partiamo subito disse ai suoi compagni, e nient'altro. Nell'angusto spazio tra il fegato e le viscere avvertì agitarsi la bestia che divorava l'improvvisa paura iniziale e la vomitava in un sordo odio ferale. Da subito seppe che, prima o poi, avrebbe dovuto domarla, quella belva, o l'avrebbe condotto alla rovina e alla follia. Ma non ora, decise. Ora avrebbe cavalcato abbracciato a quella bestia, che l'avrebbe condotto da Laurana più velocemente di ogni dannato rettile alato sulla faccia di Krynn.
  21. Byrnjolf Il Fhokki, che teneva il denaro del gruppo, ripose i cinquanta pezzi insieme a quelli da lui già conservati. L'avvertimento di Damon giunse improvviso ma non così disatteso. Guardò Gromnir e suggerì Possiamo prendere riparo sotto gli alberi insieme a lui e lasciare che ci sorpassino di nuovo. Avrebbe portato con sé il corpo del terzo uomo, per impedire che ne facessero banchetto. Certo, fosse stato per Due Asce... @tutti
  22. Diarmuid Dopo aver abbattuto l'ennesimo draconico, mi lancio verso la drow appena crollata al suolo. Una volta raggiunta, mi avvicino con l'ascia ben salda tra le mani e con un piede la rigiro a faccia in su, l'arma pronta a calare in caso di movimento sospetto... o movimento in generale. Soltanto quando sono certo della sua morte posso rilassarmi, ripulirmi delle budella del nemico e liberare i due incappucciati.
  23. Wilhelm Il templare posò una mano sulla spalla del vecchio amico, annuì, gli sorrise, avvicinò la bocca al suo orecchio e, indicando il terreno, disse: SEGUIAMO I LUPI. Temeva che il druido cominciasse a perdere i colpi, data l'età avanzata. Già qualche segno di senilità era evidente, ora pareva che anche l'udito cominciasse a difettare. L'avrebbe tenuto d'occhio, per proteggere l'anziano in caso di bisogno.
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