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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dmitrij

  1. Dmitrij

    Tds

    L'ultimo post nel TdG è mio di 2 settimane fa. Mi sono perso qualcosa? Si continua o si chiude?
  2. Ed no, ma si adegua alla maggioranza. Per me arriva il comitato amici di Smenk.
  3. Omar Provare a riattivare i generatori è troppo pericoloso, ve l'ho detto si rifiutò l'accolito. Il sistema sembra compromesso e instabile: inserire le barre necessarie per riattivare il Genatorium e aprire così un canale con il Warp in queste condizioni è una follia completa.
  4. Eamon Stormbringer Torre Smeralda, con Erminio
  5. Qualche dubbio aleggia ancora, ma le parole di Eren vi paiono sincere, soprattutto la sua sorpresa di fronte allo sviluppo degli eventi. Pennarossa, rimasto in taciturna attesa fino ad ora, si limita ad impugnare la sua balestra e commenta secco: Quel vecchio non mi piace nemmeno un po', bene che abbiate rifiutato. Altre due porte vengono aperte davanti a voi. La prima non porta ad altro che ad una stanza vuota dove tre brande si sbriciolano sotto il peso del tempo. L'ultima conduce invece in una grande sala. Rispetto al vostro punto di ingresso, si affaccia sulla destra verso il cortile interno della fortezza, davanti a voi è diroccata, un foro nel soffito porta fino alle stanze superiori che avete già esplorato, mentre sulla sinistra due porte si aprono verso il retro di Xul-Jarak. Due grandi camini spenti, bacili colmi d'acqua agli angoli e la luce rossastra che proviene dall'esterno, la sala è la più importante che finora avete trovato. Lungo la parete nord c'è un grande trono, sul quale siede la statua di un enorme e terribile orco alta oltre tre metri e mezzo, l'orbita sinistra cava. Gruumsh, dio degli orchi. Il piedistallo è inciso di rune orchesche.
  6. Ecco io pensavo che avessimo le alci in vista vicino ad una fonte d'acqua. Se la deviazione è di un'ora, è troppo. Facciamo fuori sti Ankheg.
  7. Edwarf Va beh, non dice niente appallottolo il foglio e lo getto via. D'altra parte pretendere che un orco sappia scrivere cose sensate è troppo. Già tanto che sapesse scrivere due numeri a caso, saranno pure sbagliati. Quindi?
  8. Thord annuisco verso Tariam. Possiamo passare come polvere tra le fessure? Se non dovessimo farcela, il tempo è tiranno, allora che guerra sia. Sono pronto.
  9. Edwarf Beh il pelleverde andava sistemato, questa è una motivazione sufficiente per la gita. Viva Torgal, il distruttore di necromanti! Sollevo la caraffa e mezza birra cade a terra, l'altra in pancia. Quindi, la cosa è stata divertente. Forse un po'... povera faccio il segno del denaro. Ma soprattutto, qual è la prossima mossa? Fatemi dare un'occhiata più da vicino a quegli scarabocchi di merci... vediamo che dice bene il foglio.
  10. Eamon Stormbringer Il dono della veste è inatteso quanto gradito: un oggetto eccezionale, mitico, che ricevere è segno di grande stima e considerazione. Il consiglio mi onora con tale dono. Ora scusatemi, il tempo è prezioso e i preparativi da fare sono molti. DM
  11. Si però dai il via, che è già l'alba e il vero cacciatore è già appostato tra le fronde, mentre noi siamo ancora appostati nelle brande XD
  12. Però è concesso ucciderli e sottometterli! Lots of fun! Considera che se va bene una parte saranno a zonzo fuori dal fortino.
  13. Sì, quello dove tengono le armi. Ma la speranza è che Garol porti lì i prigionieri che decidono di combattere, una volta che le danze sono cominciate 😉 quasi ci siamo.
  14. Don Jansen Il drago è morto confermo al mago riprendendo il simbolo e riponendolo accuratamente in una tasca. E anche vostra figlia sta bene, come abbiamo detto. Vi chiedo pertanto, in gesto di riconoscenza per avervi salvato, di accompagnarci nell'esplorazione di queste rovine, delle quali sapete qualcosa più di noi. Naturalmente gli Jansen si assicurano che nulla di male vi accada, non avete di che temere.
  15. Metto il PG già pronto per questo AP con BG e tutto. Anche lui reduce da un altro tentativo abortito... https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1534792
  16. Don Jansen Tre giorni? Non dev'essere gran che, questo mago... Maestro Spugnor, permettete di presentarmi, sono l'Arcimago Don Jansen. Sono lieto che io e i miei familiari siamo riusciti a salvarla da una tale incresciosa situazione. Sono felice anche che Mastro Oskar l'abbia rassicurata sullo stato di sua figlia, che non è stata rapita perchè, evidentemente... non è vergine. Dopo un attimo di pausa, proseguo. Lei per caso parla lo gnollese? In tal caso, ha udito guaiti tra i famelici canidi che raccontassero barbaramente perchè sono qui, a chi rispondono e se hanno visto delle fanciulle virtuose prigioniere? Gnome, alte come gnome, belle come ogni Jansen. Oppure sa dirci di più su questo simbolo che abbiamo testè ritrovato su corpi divenuti cibo del drago. Gli presento il simbolo rinvenuto.
  17. Rocchio Se prima mi ero gasato tantissimo, ora mi sento come un undicenne ai cui compagni hanno regalato la pleistescion 8 ultra, mentre a lui un libro di Fabio Volo. Io e la mia copia illusoria a 8 bit e pixel grandi come parapendii ci lanciamo lo stesso sulla testa del gigante, che improvvisamente da segni di volersi riprendere. La crapa pelata del bestione è lì, e io non devo far altro che colpirla con tutta la mia perizia.
  18. Eamon Stormbringer Una volta lasciato il palazzo, raggiungo Lancia Smeralda per un rapido consulto con gli ufficiali della gilda e provare ad organizzare un gruppo di supporto, nei limiti che le condizioni della città consentono, per poi dedicarmi ad un lavoro più libresco. DM
  19. Edwarf Ascolto i consigli di Allustan, mi gratto la barba, quindi scuoto le spalle. Va bene va bene, come dici tu. Allora offrici una stanza dove poggiare le chiappe per qualche ora di riposo e domattina alle prime luci passiamo da Taggin in orario di apertura, prendiamo l'acquaragia e ci leviamo di torno in direzione Osservatorio. Per me il discorso è chiuso, altre parole non servono. Serve che sorga il sole su questo letamaio di villaggio.
  20. L'espressione di Eren si indurisce, soprattutto alle parole di Kyrian. La mano scorre verso l'interno dela giubba, ma non per estrarre un'arma, bensì una lettera che porge ad Andrej: reca un sigillo, assegna una missione. L'incarico mi è stato dato personalmente dal Lord delle Chiavi Halmuth Bruil, comandante delle guardie di Melvaunt, presso cui servo da due anni, dopo aver terminato la formazione al tempio. Compie un passo indietro. Non sono originario di Melvaunt, ma di Hillsfar. E non ho la più pallida idea del perchè i mannari abbiano legato me ad un palo dopo aver ucciso i miei uomini, ma ho la ragionevole certezza che non mi avrebbero accolto nel loro branco. Ci sono parecchie cose che non so, ma anche voi non sapete molto no? "Avrà avuto i suoi motivi", "...per qualche ragione", ..."questa storia fa schifo". Siete voi oltretutto ad aver nascosto molte informazioni a me, a cominciare dai committenti, fin da quando mi avete salvato. Per riconoscenza non ho insistito, ma soprattutto perchè penso che in un modo o nell'altro siamo nella stessa barca. Lo siamo ancora? Abbiamo dei ragazzi da salvare.
  21. Alt, aspetta, io non sono qua a voler rovinare il gioco o il divertimento di nessuno, nè a pretendere di voler "vincere facile". Questo dev'essere chiaro. Mi sono solo posto delle questioni prima di una missione pericolosa e vitale, che sono: come possiamo mantenere le comunicazioni con la città? come possiamo far sapere ai triumviri quel che abbiamo sin lì scoperto, se ad un certo punto ci rendessimo conto di non poter tornare indietro? Come possiamo lanciare un SOS? Come posso consultare la biblioteca della torre smeralda (o un'altra) per far ricerca su un simbolo sconosciuto senza esserci fisicamente? Eccetera. E queste per me sono questioni in-game naturali e doverose che un arcimago di 14° si pone. Poi, come ho detto, Faerun è Faerun: funziona tutto e funziona niente. C'è il teletrasporto, ma ci sono le faerzress. C'è camminare nelle ombre, ma ci sono le ombre. C'è il viaggio astrale, e ci sono le lame d'argento. Ci sono le sending stones, e le zone di magia morta. All'inizio ho detto che avrei giocato volentieri solo con il manuale base. Mi è stato detto no, preferisco lasciare tutto e valutare di volta in volta. Quindi io propongo e mi rimetto alla valutazione. Si può dire le sending stones no perchè le uniche due presenti sono determinanti per la difesa della città e non verranno cedute. Benissimo. Si può dire che di farspeaking amulets il mercato cittadino non ne dispone. Benissimo. Dire "no perchè elimina il divertimento", mah. Hai detto: "Giocatevi la divinazione, la scoperta di indizi, delle conoscenze e le interrogazioni". E' quel che stiamo facendo no? Stiamo giocando la giornata di preparativi alla partenza, compreso un gruppo di backup che poi potrà funzionare o meno a seconda dell'evoluzione della storia, che non posso prevedere. Semplicemente sto provando a preparare quel che penso possa servirci, senza la pretesa di avere poi tutto pronto ad ogni schiocco di dita. Di sicuro non voglio rovinare il gioco a nessuno.
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