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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dmitrij

  1. @dalamar78credo ci sia un po' di confusione. L'iniziativa a blocchi non è "postate tutti e poi io risolvo". prima devi creare i blocchi, gli avversari da una parte, i personaggi dall'altra. e i due blocchi si alternano nell'iniziativa. Un po' come faccio io nel mio Pbf tirando 1 sola iniziativa per tutti i nemici dopo aver fatto la media dei loro modificatori. Senza aver creato i blocchi, postare tutti è disorientante e caotico, perchè determini azioni prima che il nemico abbia effettivmaente agito e non hai elementi per decidere.
  2. Dmitrij

    Tds

    prova a pulire la cache del browser. Alla room di Lupi Grigi ad esempio riesci ad accedere?
  3. Tahra Arrivano! I morti vivi sono... ovunque! Bisogna fare in fretta le pulizia di primavera. DM
  4. Dmitrij

    Tds

    A me funge: https://rolz.org/dr?room=Easting
  5. Sì, non l'hai vista qui fuori? risponde l'oste a Feezel Sulla destra, ci sono anche altre bestie dentro, ma c'è ancora spazio sufficiente per tutti i vostri. Chiedi a Mike, lo stalliere. Se arriva qualcuno dei ranger vi vengo a chiamare. E torna agli affari suoi.
  6. Dmitrij

    Tds

    Sì e non ascoltare Franz che Tahra-Braum in B4-C4 è una pessima pessima idea XD
  7. Dmitrij

    Tds

    Anche io avevo capito ci fosse più spazio. A questo punto non mi piace molto dividerci sui due lati, rischiamo di restare separati se qualcosa va storto. Comincerei così: Tahra D3 Brum E4 Sebille C4 (per poi arretrare in E3) Dalila D2 San-Raal E2 Così da rendere D4 la casella dove dare botte (sempre che ci aggrediscano/inseguano) da 3 diversi punti (D3,E4.E3). EDIT: ninjato da Franz. PS in effetti ho ricominciato a guardare TWD dopo anni. Non può essere una coincidenza! FotWD mai visto invece. Ma sono appassionato di film zombie sì. Tra cui il mitico Dead Snow. PS2: per me anche il master guarda troppo TWD
  8. L'oste vi fa cenno verso un tavolo libero. Sedetevi là, vi porto subito da mangiare e vi faccio preparare i letti, ho un po' di coniglio al forno, della polenta e qualche cipollotto. E il vino caldo, naturalmente. Quanto ai ranger, li trovate alla Casa Lunga, su per il pendio alla fine del paese. La riconoscete perchè beh, è lunga... il nome è chiaro. Ma se mangiate qui, è facile che qualcuno di loro passi a farsi un goccio in serata. Tra i commensali continua il brusio del chiacchiericcio, condito da qualche sonora risata di tanto in tanto. Molti vi sembrano lavoratori parte di una carovana, altri gente del posto.
  9. Tahra Tutti in posizione, batto due o tre volte il piatto della lama dell'alabarda contro la parete, per attirare l'attenzione di chi attende in agguato nella stanza.
  10. Xor non è affatto contento di restarsene fuori al freddo e lo fa chiaramente capire a Feezel. L'interno della locanda è spartano, senza fronzoli, ma tutto sommato ben sistemato. Soprattutto, c'è un bel tepore grazie ad un grande camino acceso, dove brucia un enorme ciocco di legno. Ai diversi tavoli siede una moltitudine di uomini e anche qualche donna, e varie razze, tra cui spiccano alcuni halfling, ma per lo più umani. Il vostro ingresso desta naturali sguardi di curiosità, alcuni si distolgono presto, altri un po' più insistenti. Ad accogliervi un uomo di mezz'età, robusto, calvo e con un paio di baffoni spioventi. Sotto le sopracciglia folte gli occhi neri sono benevoli e attenti. Benvenuti alla Pepita. Cosa posso fare per voi.
  11. Thord Pianto le gambe larghe a terra, sollevo il grosso randello davanti a me e guardo impassibile gli orchi che mi si lanciano contro. Venite a morire, orchi. Sbriciolerò i vostri crani bianchi come pietra pomice. DM
  12. Era un po' che non bazzicavo da queste parti, oggi ho avuto un moto di nostalgia e son tornato a curiosare... Vedo che non è cambiato niente! §A parte che Bomba ha rinunciato ad avere 20+ giocatori e falsifica i numeri facendo figliare tutti 😆
  13. Tahra I rumori fanno congelare tutti sul posto. Ma di rumori qui ce ne sono ovunque. Altri morti vivi. Vengono con rumore o luce forse. L'idea di Dalila mi pare buona. Mi affianco all'ingresso pronta a colpire qualunque zombie si affacci. DM
  14. Di niente... uomo ridacchia la donna un po' sarcastica, un po' ammirata dalla stazza imponente di Kyrian. Vi inoltrate così lungo la via principale di Glister, che altro non è che una mulattiera un po' più larga, invasa dal fango e segnata dai solchi delle ruote dei carri e degli zoccoli dei cavalli. Nel vostro passeggiare ricevete gli sguardi degli abitanti, chi più curioso chi meno, ma nessuno vi ferma o fa domande. Passate davanti a diverse case, vedete più donne e bambini che uomini, probabilmente altrove per lavoro, ma anche qualche artigiano al lavoro alla propria bottega. Transitate accanto ad uno strano edificio di pietra di forma conica, attorcigliato su se stesso come una spirale, evidentemente antico. Sopra l'ingresso, una porta di legno rinforzato, un simbolo inciso nella pietra. Raggiungete quella che è evidentemente la locanda del paese, la Pepita, un edificio di legno alto due piani e situato dove uno slargo consente a carri di essere parcheggiati e ai cavalli di trovare ricovero in una bassa stalla. Un vecchio fuma la pipa seduto appena all'esterno. Da dentro non provengono rumori, ma le luci accese sono visibili da alcune finestre. Più oltre, al termine della via, un altro edificio basso di pietra dipinta a tratti di blu reca un altro simbolo, una sorta di medaglione con l'immagine di una donna. @Minsc
  15. Thord Endar La pioggia di frecce crea scompiglio tra le fila dei pelleverde. Mi muovo in avanti mentre impugno il mio nodoso randello con entrambe le mani, cerco copertura dietro un albero, attento all'erba velenosa di Elethea. DM
  16. @dalamar78perchè non usi anche tu l'iniziativa a blocchi? Potremmo accelerare i combattimenti un bel po'.
  17. Ellebis Non proprio le parole che avrei scelto io, ma il concetto è chiaro. Se c'è un clan d'orchi qui vicino, si rischia di sollevare il vespaio e farci finire di mezzo gente che non c'entra. Ci sono rapporti tra loro e il villaggio? Scambi commerciali, scambi di favori... Potrebbe essere un canale più utile per scoprire qualcosa. E a proposito di commerci e favori, chi è che se la intende con questi chierici qui a Rastor?
  18. Wilhelm La notte scorre tranquilla e questo rasserena in parte il mio spirito. Meno il mio corpo, ancora dolente per le ferite riportate il giorno precedente e solo in piccola parte rimarginate dal riposo. Lavarle con l'acqua fredda dona sollievo e mitiga il rischio di infezione, ma senza aiuto magico serviranno diversi giorni prima che possa sentirmi di nuovo in forma. Buongiorno a tutti voi. Più taciturno della giornata precedente, mi limito ad un sorriso ad Eike e una pacca sulla spalla a Caspar, prima di raggiungere Isembeard e i suoi nani. Quando volete, Isembeard. Fateci strada.
  19. @AndreaP domanda: do per scontato che nessuno ha notato sospetti movimenti nanici nell'accampamento durante la nottata, giusto? Quello era il senso dei turni di guardia.
  20. Omar Diario dell'Atropah Hadria... ripetè l'accolito ad alta voce leggendo la copertina. Chi è l'imbecìlle che scrive "diario" sul suo diario? Commentò cominciando a sfogliarne le pagine. DM
  21. 🤣 Che intuito il nostro arbitro!
  22. L'Incredibile Rodario è invischiato in impegni eccessivi legati alle sue responsabilità di Arcimago che gli precludono la partecipazione a questa avventura. Cede quindi il suo posto a qualche giovine di belle speranze, a patto che si comporti bene. Buon divertimento!
  23. Spero di non creare problemi, ma vorrei ritirarmi dal pbf. Non mi trovo molto a mio agio con le modalità e le tempistiche e faccio fatica a calarmi nella parte. Grazie comunque a tutti, e al dm in particolare, per l'opportunità e la compagnia. Buon gioco!
  24. Elrond In tal caso, non possiamo far altro che affidarle Rufus alle vostre cure, Capitano. Mi volto quindi verso gli altri. Penso possiamo concederci un po' di riposo, prima di ripartire. Domattina all'alba? Così abbiamo tempo per recuperare le forze e riequipaggiarci.
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