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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dmitrij

  1. Omar Dici che potrebbero essercene in giro ancora? Ma che posto allucinato è questo? Pensavo fosse un tempio, invece sembra la cripta aristocratica degli orrori. Mi avvicino al cadavere per osservarlo meglio.
  2. Tahra Appena in tempo per vedere sbucare una mano grigia e putrefatta che cerca di colpirmi al volto. Balzo di lato al grido Morto vivo! con l'alabarda già pronta a colpire se il cadavere ambulante volesse assaggiare un po' di sana violenza halfling. DM
  3. Cioè ha messo sullo stesso piano una cerimonia funebre (fuori dal villaggio) dove cremi il corpo di un morto e l'attacco del drago dov'è stata uccisa gente? Quindi dopo che muore gente sotto una frana non si può più seppellire i morti ? E cosa bisognava fare del corpo di Geerum? Darlo in pasto ai corvi per non urtare la strana sensibilità altrui? Eh dai 🙂
  4. È la f*ga ad essere provante. Kaahan approves. D'altra parte ero ben cosciente che l'orco sarebbe stato un personaggio borderline, giustamente. La parte più sorprendente è che mi aspettavo una situazione tipo Altri: Orcs have feelings too! Kaahan: Not me! E invece è stata Altri: You green disgraceful murderer raper bastard you'll get hanged in Firedrakes! Kaahan: Why meeee...
  5. A Pescalia Seline era appena arrivata, che ne sa lei di cosa fossero Kaahan e Geerum? 🤔 In generale, mi sembra che il trend sia stato così: Uccidere goblin -> giusto Uccidere draghi -> giusto (ma solo se colorati) Uccidere orchi -> giusto (ma solo se non lo fa un altro orco)
  6. Temo di doverti deludere, non ho letto tutti i tuoi post. Ci ho provato giuro, ma sono troppo faticosi e contorti. In particolare mi affaticamolto nella lettura il continuo uso delle voci interiori (e dei relativi colori), che narrativamente appesantiscono molto. Potrebbero forse andare in una narrazione individuale, dove c'è un solo protagonista attorno a cui ruota tutto il plot, e quindi per dare dinamica e coralità si portano a galla le diverse anime del singolo. Ma nel nostro caso, dove già c'è tanta diversità e caos, l'ho trovata una scelta stilistica (legittima eh!) non azzeccata. Quanto a Seline e Kaahan, francamente l'orco se n'è sbattuto. Nemmeno ha provato a parlarle o interagire, aveva altro da fare, quindi non so bene quale sia stato "l'ingresso nella vita della tiefling". Mi pare solo di aver capito che si fosse risentita del casino fatto da lui e il nano nella taverna, mentre lei voleva mangiare in pace, e da lì abbia messo la sua croce sul pelleverde.
  7. La ricompensa è assegnata dal regnante a ciascuno dei partecipanti, non è a discrezione di chi ha vinto la mano della principessa. Inoltre vi ricordo che la mano della principessa non significa affatto prendere la corona: si diventa cognati del regnante, non il regnante stesso. A meno che, come rifletteva Kaahan, uccidiate il cognato.
  8. Faccio una premessa: sono pareri miei per una leggera chiacchierata sul gioco di ruolo e non sono qui a giudicare nessuno o a dire come si debba o non debba ruolare. Dovrebbe essere una premessa scontata quindi superflua, ma metto le mani avanti. Eh io sono del parere opposto: le considerazioni narrative dovrebbero dominare e Kaahan ha il suo solco tracciato. In realtà nel corso dell'avventura ho anche tenuta aperta la (piccolissima, strettissima) porta della redenzione. Può Kaahan diventare buono? Probabilmente no. Può Kaahan cambiare, anche solo un po'? Certo che sì. Ne ha avuto l'occasione? Decisamente no. E' stato aiutato/spronato in questa direzione? Di Trull ho già detto. Tom Po ha avuto più sintonia, ma Tom Po è ciò che più di lontano esista dallo spirito missionario. Gli altri non mi pare abbiano nemmeno considerato la cosa. Quanto al resto, mi sono semplicemente soffermato a pensare sui personaggi in gioco. In particolare quelli presenti fin dall'inizio, perchè quelli arrivati dopo hanno avuto troppo poco tempo per "spiegarsi". A parte Seline, lei spiega pure troppo 😜 Prendiamo Celeste. Per usare parole mie, Celeste è la "dittatura dell'egocentrismo". Iperbuona, ipersensibile, iperdisposta all'autocommiserazione, è tutta presa dal suo dramma interiore e per questo soffre della stessa "malattia" di Kaahan, la mancanza di empatia, anche se in modi radicalmente diversi. Solo che Celeste il suo dramma lo deve riversare all'esterno, non può farne a meno, e lo fa in modo talmente plateale da diventare un ingrombrante "Guardatemi come soffro" che catalizza le dinamiche di gruppo come un magnete, costringe ad occuparsi e preoccuparsi di lei e, infine, ad allinearsi al suo desiderio di bontà. Chandra invece per me rimane un mistero. Arriva come l'incarnazione dei draghi d'argento, tra le creature più buone dell'universo. Diventa una versione gnocca di Giuliano Ferrara nella sua posizione pro-life in occasione del fattaccio di Geerum, rigida nella sua legalità senza però avere una chiara idea di legalità. Rivela un'insospettata natura vendicativa, punitiva e maligna quando suggerisce di far stuprare un Kaahan privo di sensi dal fauno. Infine, con ancora il puzzo di carne bruciata, urla di dolore, sangue e ustioni di decimo grado, nonchè un enorme interrogativo sul destino di mastro Beregar e di coloro che malauguratamente erano rimasti nelle retrovie... Si getta sull'artiglio di Azariaxis per prenderne per prima l'anello. La prima cosa che fa! Beh, non voglio ammorbarvi oltre sulle mie elucubrazioni.
  9. 💖 ... ma non avrebbe senso. Con la morte di Azariaxis, è venuta meno l'unica motivazione forte che teneva Kaahan nel gruppo. Decisamente più della principessa, ma anche più del denaro. Ciò non toglie che verrà a batter cassa, deve decidere se venire da solo a prendersi ciò che gli spetta... O con l'orda a prendersi tutto 😙 Tra l'altro, ora a giochi finiti, devo anche dire che a lungo, anzi quasi tutta l'avventura, mi son chiesto perché Kaahan dovesse combattere con voi e non contro di voi. Ho accarezzato l'idea del tradimento fino all'ultimo, parlandone anche con @Bomba. All'inizio lui mi ha chiesto di aspettare e "vedere la sorpresa" (che però boh, non è mai arrivata). Poi mi ha detto che non ci sarebbe stato alcuno spunto di dialogo con il drago, nessun "venite a servirmi e porteremo guerra e dominio ovunque" che avrebbe fatto allungare le orecchie a Kaahan. Infine, soprattutto, ci sono state tutta una serie di considerazioni che mi hanno fatto propendere per il restare dal lato "buono" della battaglia. E la fine barbina di Azariaxis oltretutto mi ha confermato sia stato saggio così: una delle attrattive dello schierarsi con il drago era la sua potenza, che Kaahan non può non ammirare... Beh così potente non era. Devo una menzione speciale ad @PietroD e al suo Trull (che personaggio!!!), che per tutta l'avventura si è sforzato di trovare ogni modo per far legare i due personaggi. L'atteggiamento del nano mi ha più volte fatto pensare, ma alla fine ogni tentativo di avvicinamento a Kaahan era, per l'orco, una stilettata. Se Trull è arrivato a capire e a volte ad ammirare Kaahan, per l'orco è stato esattamente l'opposto: ogni offerta o parola è stata prova di quanto i due fossero inconciliabili. Spero che Pietro non ne abbia a male per aver frustrato continuamente i suoi tentativi, ma penso che ciascuno abbia ruolato esattamente come doveva essere fatto. Dopodichè (non) mi ha stupito che i personaggi che sulla carta dovevano rappresentare i più buoni, siano gli stessi che hanno raggiunto le punte di meschinità, ipocrisia e avidità più alte 😛
  10. Scatta l'operazione Grande Fratello. Turni di guardia doppi e teniamo d'occhio i nani stanotte. Qui bolle qualcosa in pentola. E non è gallina per il brodo.
  11. Wilhelm Il paladino ci riflettè un attimo, poi prese la decisione Seguiremo il consiglio di Isembeard. E' stata una lunga giornata di combattimento, e io porto ancora i segni di quegli artigli maledetti. Domani faremo ciò che serve a mente lucida. Si rivolse quindi al mastro costruttore Vi auguro buon riposo, Isembeard. Verrò a svegliarvi all'alba, così che possiamo sbrigare la faccenda di prima mattina e lasciarvi poi ai vostri doveri.
  12. Byrnjolf Ahahah finalmente abbiamo trovato quello che sai fare, Gonade! sghignazzò il Fhokki. Sei anche più bravo di Bjorn, che ci rifila certe lagne... Allo scaldo la cosa non sarebbe andata a genio, ma anche lui meritava la sua dose di sfottò. Comunque mi sembra che il messaggio sia stato raccolto. Andiamo a mangiare.
  13. Non ricordo il bonus, ma è la fionda magica. L'incanto viene trasferito sui proiettili, non c'è bisogno che siano a loro volta incantati.
  14. Naenre Dipende figlio dico ad Ertugrul tu sai dove trovare un doppleganger? Massì, ancora un bicchiere di vino.
  15. Thord Visto che li aggrediremo dalle retrovie, mettendoci tra loro e il grosso dell'esercito, la loro fuga sarà più difficile. Comunque, seguiamoli e vediamo che combinano. Come sempre, dovremo essere svelti a cogliere l'occasione giusta, che sia il veleno o un colpo di clava a spaccare i loro crani di coccio.
  16. Elrond No, non sta bene dico palesando l'ovvio. Abbiamo trovato parecchi non morti, là sotto. Abbiamo fatto pulizia, ma Rufus sembra aver sofferto una strana conseguenza dell'energia negativa che li animava. E' in uno stato catatonico e non riusciamo a svegliarlo. Noi torneremo laggiù per continuare il lavoro, ma credo ci serva un rimpiazzo. E dell'acquasanta, magari.
  17. Tahra L'istinto di sopravvivenza dice di non andare nè a nord nè ad ovest, ma verso l'alto. Ciò non significa che io sia una codarda. Con un breve scatto in avanti, avanzo silenziosa continuando a tendere l'orecchio. Trovare i preti.
  18. Edwarf Allo stremo delle forze, la vita appesa ad un filo, c'è solo una cosa da fare: mandare il figlio di buona donna all'altro mondo. Non darti troppe arie, scorreggia. Serve ben altro che un po' di venticello per abbattere un nano: siamo scolpiti nella roccia. E con un ghigno folle colmo di sangue, giù un altro colpo d'ascia. DM
  19. Grazie a tutti per l'impegno e la compagnia, in particolare a Bomba. Kaahan e il sottoscritto prendono congedo.
  20. Kaahan Il grande drago Azariaxis crollò a terra: non era sopravvissuto nemmeno quindici battiti di cuore. La pelle bruciata che si staccava a lembi, Kaahan si avvicinò a Tom Po e lo salutò. Lo salutò con le parole che aveva riservato a suo fratello Geerum, soltanto due soli prima, come si confà ad un grande guerriero. Ashdautas vrasubatlat disse snudando le zanne dietro le labbra carbonizzate, con il suo solito ghigno Un giorno ti ucciderò, Tom Po. Si battè le mani sul petto ustionato, si voltò e si incamminò. La guerra era finita, non c'era altro motivo per restare.
  21. Mica vero. 20 + spell level. Identify a spell that’s already in place and in effect. You must be able to see or detect the effects of the spell. No action required. No retry. 25 + spell level. After rolling a saving throw against a spell targeted on you, determine what that spell was. No action required. No retry. E' tutto nell'srd.
  22. Phatos però non si può leggere 🙈 😜
  23. Kyrian attende un istante per lasciare che Andrej si prenda un po' cura di lui... letteralmente. Il bardo guerriero quindi si rende invisibile e avanza verso il nemico, la lama della giusarma pronta a colpire uno dei due mannari. Kyrian, il dolore un poco lenito dalla magia della bacchetta di Andrej, avanza sul più vicino dei mannari e lo colpisce di striscio alla schiena, mentre Rallo dalla parte opposta si prepara a ferire il capobranco laddove fa più male, ma anche stavolta pare non riuscire nel suo inganno. Feezel da più lontano non può che assistere alla battaglia e sperare, per il suo bene, si concluda in fretta. Fortunatamente il miglior contributo arriva da Xor, che di nuovo si lancia in mischia e fa delle sue fauci la migliore delle vostre armi. Messi alle strette, i due mannari rimasti reagiscono come possono: con la violenza. A farne le spese sono Xor e Rallo, colpiti da un turbinio di fauci e artigli. L'aspetto più sconcertante di questa battaglia ferina e primordiale è che tutto avviene in una bolla di perfetto silenzio. Mentre carne, pelo, pelli e armature vengono dilaniate da unghie e lame e il sangue sgorga copioso, non un lamento, non un'imprecazione o un guaito giunge all'orecchio. *DADI E NOTE* *INIZIATIVA E CONDIZIONI* *MAPPA*
  24. A questo punto non mi è chiaro come Kaahan che non vola (salta, ma poi torna giù) non fosse protetto da antifire sphere, considerando anche che non abbiamo una mappa per posizionarci entro le aree di protezione. Ma soprattutto HO FALLITO LA LOTTA DI UNO FACENDO UN MISERO 4 DI DADO PORCOELFO
  25. Tonum (e tutti gli altri) dopo la prima azione standard di Azariaxis
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