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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dmitrij

  1. Byrnjolf Due Asce fece scrocchiar le ossa del collo e delle spalle, disse a Minon di occuparsi delle vettovaglie, quindi si avvicinò a passo spedito e convinto verso il terzo mercante: Vediamo la mercanzia. Poteva essere un buon affare, ma non avrebbe MAI PIU' ripetuto l'esperienza capitatagli ormai molto tempo addietro, in un porto di una città lontana.
  2. Tanis Vado prima io Non se la sentiva di lasciare l'azzardo a Raistlin. Il mago avrebbe di certo apprezzato di restare lontano dalla prima linea e comunque sentiva la responsabilità di guidare il gruppo facendosi carico dei rischi. Si legò quindi la corda in vita, spezzando ogni obiezione degli amici con sorriso rassicurante ma assolutamente determinato.
  3. Tayyip La assisterò al meglio! Vedrete che banchetto, al vostro ritorno! Mi avvio verso la superficie, desideroso di ritrovare l'aria fredda della notte e allontanarmi dalla sensazione di vomito che mi torce le budella.
  4. Shkifezz E' la giornata delle risate amare... commento. Cerco di costringermi ad un atteggiamento sereno, ma le cose ahnno preso una piega davvero pessima. Non so davvero cosa fare: il rischio di tornare dal capitano è alto, potrebbe rimetterci in cella. D'altra parte, andare là sotto di nuovo o addirittura andare dalla vecchia per spiegarle perché abbiamo cercato di menarle il figlio mi sembrano idee anche peggiori, sempre che lei ci riceva e non ci sbatta in gabbia pure lei. Lasciare la città di sti tempi non si può, altrimenti non verrebbero tutti questi rifugiati da fuori. Forse potremmo tentare entrambe le strade? Io e Dumb dalla Duchessa, e Tika dal Capitano. E vediamo cosa ne caviamo... Che ne dite?
  5. Akiro La nostra visita di ieri l'ha messo in allarme, sicuramente. Non ci resta che cercare lui e, soprattutto, l'Oratore. Anzi, darei laprecedenza a quest'ultimo: salvarlo è l'unico modo di uscirne vivi e puliti. Faccio quindi cenno ai bestioni di procedere. Forse Subotai può piazzare una freccia là dove batte poco il sole.
  6. Akiro non ha mezzi per addormentare o mettere fuori gioco in silenzio la guardia. Botte is the way
  7. l'unico sonno è il mio, sono atterrato un'ora fa dopo 10 giorni di viaggio e sto già facendo la valigia riparto tra dieci minuti. però dopo ho un'ora e mezza di treno provo a guardare:)
  8. Byrnjolf Minon, fai preparare una lista di quel che ci serve, cibo, acqua e quant'altro. Quindi lasceremo che i mercanti ci mostrino la loro merce e sceglieremo la migliore.
  9. Wilhelm Furtwangler La vista del grande portone a due ante e delle sue decorazioni mi perplime, ma resto ancorato al resto del gruppo. Eike ed Olaf ne hanno preso la guida e stanno facendo un ottimo lavoro portandoci passo dopo passo verso la nostra meta, qualunque essa sia. È bello constatare l'affetto e l'unione di intenti che ci unisce. Una carezza per placare l'irrequietezza di Hildr, quindi ci muoviamo verso la porta silenziosa indicata.
  10. Akiro Cerco di sistemare meglio monili e amuleti, separandoli tra tasche e stoffe per evitare che facciano di nuovo rumore Scusate scusate... Tutto sembra funzionare al meglio comunque e siamo pronti ad entrare in azione. Senz'altro aggiungere, mi accodo al resto del gruppetto, bisbigliando orazioni di buon auspicio agli spiriti.
  11. Shkifezz Preso da un terribile malessere, arretro fino al roccioso cercando di reggermi in piedi alla meglio. Sono messo male, con un colore che dal sano verde sta virando verso il rosa pallido, e dalla bocca vomito Shkifezz. Più di tutti però, mi preoccupa il diavolaccio appeso al soffitto. Dumb, io dico meglio levarci di torno... Quella ride ma non fa ridere per niente DM
  12. Iniziativa 13
  13. Io un onesto +0, e posso aggiunge +1d4 con Guidance perché gli spiriti vogliono bene ad Akiro
  14. Akiro Alla fine, il piano partorito è onesto: Bombaata ci fa entrare di nascosto, poi saranno botte e dolori. Speriamo per gli altri. Nascosti nell'oscurità della notte, dobbiamo solo stare attenti a dove mettiamo i piedi e a non finire nell'area di luce delle torce. Sì, la faccio facile, ma bisogna pur essere ottimisti, altrimenti meglio se molliamo tutto e andiamo al mare.
  15. Tayyip Di nuovo questa sensazione maledetta. Forse davvero bisogna seppellire tutto e gettare questo posto nell'oblio. Siccome io ben poco posso fare al momento, se non incalzare gli altri a tentare quello che io non posso e soprattutto non voglio fare, resto qualche metro addietro, osservando soprattutto l'umano. Forse non è la porta. Forse sono quelle strane incisioni a fare questo effetto. E' possibile?
  16. alè! riesci a tirare tu per me su cos? da mobile non ce la fo :(
  17. Tayyip Le parole del Colosso suggeriscono prudenza, ma la possibilità è ghiotta Se possiamo mettere mano ad una magia che i pellerosa avrebbero usato contro di noi e torcergliela contro... suggerisco a Wurrzag, sperando di suscitare la giusta dose di curiosità. Facciamogli aprire questa porta e portiamolo dentro con noi. Il sogghigno poi glielo togliamo a badilate in faccia.
  18. Conan "Cartadaparati" 🙂 In effetti dovremmo decidere dove sta, e penso che con Akiro e Bombaata sia la risposta giusta. SE procediamo con l'idea discussa.
  19. @Pippomaster92 nessuno degli umani catturati prigionieri ci sa dire qualcosa su questa porta sotterranea, cosa significa e cosa conterrebbe?
  20. Akiro Continuo ad essere molto perplesso dalla proposta degli altri due. Quindi nella migliore delle ipotesi, ci troveremmo io e Bombaata fuori con Ludin e le guardie che avrà con sé, belli pronti e sul chi va là, e chiusi dentro Subotai e Malak, insieme al resto della banda di Ludin in allerta e incazzata. Siete sicuri che sia la situazione ottimale in cui trovarci? Avremo diviso loro, ma ci saremo divisi anche noi. Quanto ci metteranno a mettere loro due dentro al tappeto e aprire il portone per giungere in soccorso di Ludin? Mi sfrego le mani per scacciare un po' il freddo che sta aumentando. Non so, a sto punto credo convenga andare a prenderlo direttamente stanotte sul materasso su cui dorme. Che non sappiamo dov'è, ma possiamo far cantare un paio dei suoi. Bombaata, sapresti riconoscere e trovare i suoi fedelissimi?
  21. Vota Tayyip Vota Tayyip Vota Tayyip
  22. Akiro Speravo fossero cose che lui conosce, visto che c'è stato dentro diverso tempo... dico a Subotai indicando il nuovo amico. Quindi fatemi capire: io e Bombaata andiamo all'ingresso, attiriamo le guardie all'ingresso, tu scavalchi e chiudi il portone. Bene. Adesso noi siamo fuori con le guardie. Tu dentro da solo con Ludin, e forse altre guardie. Che si fa quindi?
  23. Wilhelm La decisione era randomica, avrebbero dovuto seguire i loro istinti. Oppure possiamo dare un'occhiata al tempio e alla torre, ma anche io penso che andar dritti a palazzo sia la cosa migliore. Avrebbero deciso a maggioranza.
  24. Tanis La salvezza delle nostre genti dipende anche dalla nostra velocità. Torneremo un altro giorno per risolvere gli altri misteri di questo luogo.
  25. Tanis Le ricchezze trovate, almeno quella parte che avrebbero potuto trasportare, sarebbero state utili sia per convincere i nani di Thorbadin ad ospitare i rifugiati, sia a finanziare la guerra contro le forze dei draghi. Mentre il resto del gruppo era impegnato nella selezione e nella raccolta dei preziosi, Tanis prese da parte Flint e insieme cominciarono a preparare la ripartenza. Dovevano tracciare il percorso più veloce per raggiungere le porte di Thorbadin.
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