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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dmitrij

  1. Manwar I banditi restano all'esterno della palizzata, ben sorvegliati dal resto del gruppo e tenuti in silenzio. Se qualcuno farà qualche bravata, sarà il primo a penzolare. Abbiate a cuore le vostre vite, non fate cazzàte ricordo loro prima di allontarnami. Con l'aiuto di Demos, prendo il bandito in nero e lo conduco nella stalla, legandolo saldamente ad uno dei pali di sostegno. Prima di svegliarlo con una secchiata d'acqua, chiedo a Demos di stargli accanto, senza minacciarlo in alcun modo ma pronto ad intervenire. Anzi dobbiamo mettere in scena una sorta di pantomima, trattarlo come se dovessimo aiutarlo al meglio delle nostre possibilità se lui decidesse di collaborare e darci informazioni. Il resto lo farà la magia. Una volta pronti, estraggo il contenuto della pergamena di charme cercando di legare la mente del bandito alla mia.
  2. Wilhelm Se è come dici, sei il benvenuto Caspar: il tuo speciale talento sarà di formidabile aiuto. Poi i movimenti del druido attirarono la sua attenzione e con uno scatto afferrò il polso dell'amico. Attento Radagast. Questo oggetto contiene il germe del Chaos, come e più della creatura che abbiamo appena abbattuto. Manipolarlo, anche inavvertitamente, può essere molto pericoloso. Chiese quindi al druido di consegnarglielo, certo che il suo addestramento e la sua totale devozione alla Legge non avrebbero permesso che quel ricettacolo di corruzione non potesse affatto nuocergli. DM
  3. Bjorn figlio dello Scaldo! Beh Bjorn nostro è abbastanza pieno di sé da aver dato a suo figlio il suo stesso nome XD
  4. Sì ma ho la sensazione che sia stato un critico, quindi una possibilità su 20 per ogni attacco. Oppure forse un dado pieno di danno, che rende le cose meno tragiche, ma non meno preoccupanti... Significa che alla buona gli si fanno 4-5 danni. Nel frattempo ci fa a pezzettini. Sì armi influenzate come nel caso di questo incantesimo. Comunque chiudiamo qui, ho già i sensi di colpa per allarme metagame (anche se in gioco sono stato attentissimo dai).
  5. Fuori dai denti, credo servano armi allineate...
  6. Su questo ti devo contraddire: il mandato delle autorità è chiaro e qui gli sceriffi siamo noi. Per un recidivo anche riportarlo indietro la cosa non cambia: sempre appeso finisce, solo con una scarpinata in catene in più. Se il pg ha dubbi etici legittimo, ma l'incarico è cristallino e in caso non andava accettato sin dall'inizio. Non si può fare l'obiettore di coscienza dopo essersi arruolati, no?
  7. Nessun problema, solo avverti se ti devi assentare
  8. Sia byrn che gromnir hanno armi magiche ma non bastano, il mostro o rigenera o, più probabilmente, ha una RD diversa. Lo scimmione andrà bene se ha attacchi allineati, altrimenti nisba. Arma magica non sarebbe servito.
  9. Non è detto siano gli stessi, ma a questo si rimedia: Oleg saprà indicare chi è tornato più volte da lui e chi no. La corda per i primi, la speranza ai secondi. E' un buon compromesso per tutti? @DarkSight ci servi tu però per procedere. 1) Charme sul capo una volta isolato dal resto del gruppo. 2) Oleg identifica i recidivi.
  10. Wilhelm Il paladino si limitò ad annuire in direzione di Caspar, ma dentro di lui non era pienamente convinto. Forse diceva il vero, ma non bastava dirlo per rassicurare il sospetto del paladino verso la magia. Ma non era quello il momento per aprire la discussione. Il Chaos aveva aperto un malefico orifizio sotto i loro piedi e aveva vomitato una sua progenie, ora morta. Non poteva essere finita lì. Chiamiamo i nani. Devono sapere cosa c'è sotto i loro piedi. DM
  11. O abbiamo modo di superare le resistenze alle armi di questo mostro, qualunque cosa sia, o meglio pensare ad una ritirata: prima i feriti gravi. @Bomba? @dalamar78? Avete idee?
  12. Byrnjolf Due Asce versò il primo sangue nemico e perciò ruggì di ferocia guerriera. La creatura non aveva evidentemente apprezzato e si scagliò su di lui, ferendolo. Per il Fhokki fu un ulteriore successo, giacchè ora Gromnir era libero di ritirarsi verso la sicurezza. Byrnjolf fece di nuovo cantare le Gemelle, le asce volarono ancora verso il collo, un punto vulnerabile su cui insistere. Eppure il guerriero sapeva che quella creatura era immune alla maggior parte delle ferite, anche se l'arma usata era permeata di magia. Bjorn e Damon, i due sapienti del gruppo, dovevano trovare una soluzione... e alla svelta. DM
  13. Certamente, non pretendo che Andrej abbia sempre l'iniziativa. Ma se si trova spaesato o indeciso perché, come giustamente dici, non conosce tutti i dettagli, allora basta anche ruolare lo spaesamento e i dubbi, farciti con un po' di descrizione del pg e della relazione con l'ambiente. Non un poema, ma neppure il silenzio 😉
  14. @Fezza io posso postare o devo attendere Goril prima?
  15. @Ghal Maraz ? @Pentolino?
  16. Vendavel annuisce, comprendendo il perché feezel sia restio ad entrare nell'edificio, poi muove i primi passi verso l'ingresso. Qualcuno mi accompagna?
  17. Tecnicamente, la pena per il brigantaggio recidivo è la morte :) così recita il mandato su pergamena. Il capo presumibilmente lo è (ma c'è sempre la presunzione di innocenza), gli altri non sappiamo nulla. Sono d'accordo che riportare la gente in città sia la soluzione più scomoda per la logistica del gruppo, ma è appunto un dilemma etico: vale di più il tuo tempo o la vita di una persona? Impicchi 6-7 uomini per i crimini commessi o perché alla fine ti è più semplice gestirla così? Siamo in un gioco, ma un gioco di ruolo. Sollevare dilemmi morali può farne parte, non si deve dare per scontata una concezione utilitaristica solo perché siamo in una simulazione.
  18. Ci sono delle alternative volendo. Possiamo portarli a Restov se sappiamo che potrebbero venire processati e incarcerati. E anche la clemenza è una scelta. Manwar è per impiccare il capo, incarcerare temporaneamente gli altri e vederecome si comportano. Il perdono può essere un atto più coraggioso della corda.
  19. Anche i barbari hanno un kuore. Say a WAAAAGH, save a barbarian! #nobarbariandiscrimination #jesuisbarbare
  20. Naenre Di ritorno dal tempio interno, ritrovo il resto della famiglia indaffarata in qualche nuova discussione. Novità? chiedo piena di sospetto.
  21. Vendavel sembra suggerire l'unica strada che al momento pare sensata ai cinque avventurieri riuniti attorno al tavolo: il tempio di Tyr. Il devoto di Akadi ricorda infatti che la famiglia Bruils è particolarmente devota al dio amputato. Non vi serve molto per trovarvi di fronte all'ingresso dell'edificio sacro, una piccola e solida costruzione nel cuore cittadino, decisamente recente e poco frequentata. Nessuno infatti si trova all'esterno, nè vedete devoti affrettarsi per entrare o uscirne.
  22. Grazie per averci avvertiti, cominciavo a preoccuparmi di un Rock/Von tris 😅 Tu cerca di postare quando puoi, per il resto sopperirò io. A proposito di Von, @AndreaP prende il suo posto alla guida di Kyrian 🙂 Se però gli altri hanno ferie programmate nello stesso periodo, valutiamo una sospensione. Io dovrei esserci tutto agosto, sarò in ferie la prima di settembre probabilmente.
  23. Wilhelm Il paladino aveva già caricato il colpo, sfruttando la rotazione del martello per farlo calare di nuovo sul cranio della creatura, ma Galinis fu più rapida e affondò lo stocco acuminato nel corpo flaccido. Osservò ancora per un istante il cadavere non più ambulante, poi ruotò su se stesso e si rivolse agli altri. Forse l'idea che questa torre sia costruita su un cimitero ora corrotto non è del tutto sbagliata... Qualcuno controlli se c'è ancora quella botola. Tu invece... si rivolse al membro del gruppo che aveva soltanto quel giorno conosciuto ... sei un mago? Una punta di sospetto emergeva dalle sue parole di genuina curiosità. DM
  24. Andare dove? chiede Kyrian battendo la pesante mano sul tavolo. Abbiamo ancora tutta la giornata davanti e da qualche parte quei mocciosi si devono essre cacciati. Sperando siano vivi...
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