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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dmitrij

  1. Tranquilli e abbiate fiducia nel master!! Intanto ho provato a fare un tesoro random sull'srd... Per Ossian: Porcelain Scroll Case carved with Knotwork (800 gp) 2 x Alexandrite (400 gp) Cursed Wand of Bear's Endurance (21 of 50 charges) (design provides clue to function) (Delusion curse) (1890 gp) Per Ther'tai: Fox Fur Gloves (400 gp) Alexandrite (600 gp) (evidentemente molto più grossa delle due di Ossian; forse a forma fallica) Arcane Scroll (Hypnotic Pattern (150 gp)) (total 150 gp) Per Naenre: Bolt of Bronze Cloth (1100 gp) Amber (100 gp) Buckler (Medium) (+1 shield) (1165 gp) Per Tsie'ir: niente perchè è morto.
  2. Mi dispiace... Un po'... Forse.
  3. Io farò un BELLISSIMO Hadozee (BELLISSIMO!), probabilmente swordsage. Son più sicuro della razza che della classe stavolta. Ve l'ho già detto che sarà un BELLISSIMO hadozee? Ripetete con me: ha-do-zee. Bellissimo.
  4. Edwarf Tolgo un nuovo sigaro dal taschino, lo accendo con grandi boccate e sbuffo una densa nuvola di fumo. Ma certo rispondo con uno smagliante sorriso, prima di ingollare una buona metà della caraffa.
  5. Calma e sangue freddo, ora Byrnjolf usa la diplomazia. Non c'è bisogno di andare sempre a botte.
  6. ARRRRRR non vorrete lasciarmi a terra, brutte cagne di acqua dolce!
  7. Omar @Alonewolf87 DM Eowyn, Yusuf, Nicomo
  8. Edwarf Non sei mica mia madre replico secco. Meglio chiudere la questione subito senza tornarci più. Ma perché tutta questa voglia di nascondervi? Non siete i primi che partono per l'avventura...
  9. Naenre Un misto di ira e aspettativa di piacere si agita dentro di me come una bestia immonda. Afferro dunque il simbolo di Lloth e, spalancando la bocca, vomito la presenza lasciando che la sua oscurità avvolga l'intera area senza che nè io nè Ther'tai ne veniamo ostacolati. DM
  10. Qui? La spada che Oreal è solito portare con sé ed alcuni vestiti da viaggio. Un ritratto di Oreal Nanther è quello che vedete appeso lì alla parete, ma non posso lasciarvelo portare via. Del signorino Erwin potreste chiedere al padre, ma non credo ne porti con sé in viaggio. Per gli altri dovrete chiedere alle rispettive famiglie. Nessun cavallo manca invece dalle nostre scuderie. Venite, vi mostro l'altra stanza. La camera di Erwin Galdekund è una delle molte stanze degli ospiti e porta meno segni del suo temporaneo proprietario. Tuttavia il ragazzino pare avere talento per il disegno. Sullo scrittoio alcuni fogli con ritratti sè stesso in sella ad un cavallo, in un grande castello insieme ad un re e alla sua corte, in compagnia di un gruppo di cavalieri, mentre va a caccia di lupi, con un gruppo di avventurieri. In nessuno però il dettaglio è tale da rendere le persone riconoscibili, essendo la mano del giovane ancora acerba.
  11. @PietroD lo so fa confusione... Byrnjolf si chiama Due Asce, le due lame le ha battezzate le Gemelle , ma l'arma è soltanto una
  12. Appena giunti, Izbar si mette a cercare in mezzo agli effetti personali di Oreal, pur sotto l'attenta supervisione di Salomon Kot. Il vostro compagno però non trova nè scritti nè altre testimonianze su dove possa essere il ragazzo. Lo scrittoio pare essere stato lasciato in perfetto ordine. Alcuni comodi vestiti da soggiorno sono rimasti adagiati sul letto. Dalle rastrelliere manca di certo qualche arma, come testimoniato dall'alone di polvere.
  13. Non è molto socievole, Verdefiamma Ma ti dice che il negozio migliore è un negozio che si chiama Cartapecora, gestito da un tale Gauwilh.
  14. Edwarf Alla fine il Carrettiere andrà bene. Non è divertente come il Cane Rabbioso, ma credo che non tutti quelli del gruppo se la passerebbero bene laggiù e l'ultima cosa che voglio sono rogne. La domanda dell'elfa mi coglie un po' di sorpresa e ragisco con una scrollata di spalle. Beh innanzitutto facendovi uscire da un negozio con 20 monete in più in saccoccia. Nella vita in generale ho fatto un po' di tutto. Da Osgood mi occupo di aggiustare serrature e marchingegni, per altri... anche. Le rughe del volto si stirano in un leggero sorriso malizioso. E se c'è da usar le mani non mi tiro indietro. Due colpetti sull'ascia sottolineano il concetto. Sospiro compiaciuto quando mi mettono davanti al naso una caraffa di birra schiumosa.
  15. Thord I mucchi di rimasugli attraggono l'attenzione di tutti, ma da questi ne scaturiscono creature delle profondità. Dovrò calare su di loro la sentenza della pietra... commento mentre il mio randello nodoso si fa ancora più grosso e massiccio. DM
  16. Vedi che ho fiuto per i posti alla Ed
  17. Non vi pago per risposte che so già. Mi aspetto risultati al più presto. Così si conclude l'incontro con Lord Nanther, mentre è Salomon, una volta che il nobile ha lasciato la sala seguito dalla bestia, a guidarvi fino alla stanza di Oreal Nanther. La camera del giovane, spaziosa e un po' disordinata, ospita un letto a baldacchino, armadi a più ante, alcuni bauli, uno scrittoio, un paio di rastrelliere con armi e una cassettiera. La luce entra dalle alte e strette porte finestra, velate dalle tende, che danno su un balcone esterno.
  18. Che posto è il cane rabbioso? voglio andare lì
  19. Thord Poco dopo anche io entro nella stanza, guardandomi attentamente attorno. Poggio una mano sul pavimento, poi me la strofino in faccia, aspirando rumorosamente. Quindi comincio a percorrere il perimetro della sala, ripetendo di tanto in tanto il movimento tra il pavimento e il viso. DM
  20. eeeeeeeee...no basta un link al post in cui avevi descritto
  21. Naenre Renditi utile, maschio. La Dea non tollera fallimenti, io neppure. Redarguisco lo stregone prima di muovere grandi passi verso il capo dei Duergar. Stai per raggiungere la grande Lloth, infedele. Inciderò sulla tua anima una preghiera per lei. Prendetelo vivo! DM
  22. Edwarf "Ed Barbagrigia" Stonewise Questo sì che è parlare! Andiamo, la compagnia di Balrim lascia la gola secca, credetemi. Certo che la vostra scomparsa è stata notata. Ora mi tornate con un mucchio di cianfrusaglie datate e ne ricavate un bel gruzzoletto, direi che puzzate di avventurieri lontano un miglio ormai. Mi incammino verso la taverna.
  23. Alhena Pensi che Kym fosse una di queste? Una di quelle che hanno problemi che le vengono a cercare? Ma a te non è capitato di essere invitata al secondo piano? Per questo non hai paura per te stessa? Uff, quanto vorrei poter fare qualcosa per quella poveretta. A volte penso che ci vorrebbe un'organizzazione a guardarci le spalle. Beh, intanto grazie cara! Stai attenta, mi raccomando... Guardo Kylee, non troppo contenta ma facendo buon viso a cattivo gioco. La ragazza non sembra sapere molto altro sulla nostra Kym. Però forse una strada c'è... Se qualcuno dei piani alti si concede giochi pericolosi, chi meglio delle nostre ragazze, che vivono ai margini e non hanno nessuno che le protegga. Puoi fare loro quello che vuoi e nessuno verrà mai a salvarle, nè a vendicarle. Fino ad oggi...
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