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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dmitrij

  1. Ellebis Ha ragione Andersson, ci si gioca il tutto per tutto. Muovo un passo indietro ed invoco le mie riserve arcane per scagliare un nuovo fulmine contro l'hobgonlin. DM
  2. Montaron Ormai è chiaro che avremo presto visite. Con calma chiudo a chiave la porta se ancora non è stato fatto. Questo li obbligherà a sfondarla o a perdere tempo per aprirlo. Dopodiché mi avvicino a madre e Reed prima, avvisandoli del pericolo. Poi sveglio anche gli altri. Potete lasciare i letti come se fossero occupati e nascondervi dietro le casse. Oppure restate sotto le coperte, impugnate le armi e state pronti ad uscire. DM
  3. Ops, mi è scappata la notifica, rimedio subito.
  4. @Rock_77 ma per una nanica campagna, nemmeno Nani di Golarion possiamo consultare? C'è roba nanicissima!
  5. Io e il personaggio di Pentolino andremo d'accordissimo
  6. Thord Endar, del Clan degli Spaccapietra (Druido). Thord è molto legato al suo clan, ma in molti tra i suoi parenti riconoscono che non è del tutto a posto. Vive per lo più nelle caverne ricolme di graffiti preistorici, come un selvaggio. Venera la pietra e gli spiriti in essa contenuti come se fossero divinità. La sua eccentricità gli è perdonata un po' perché non farebbe mai del male ad un nano, un po' perché è uno dei migliori esploratori di cui dispone il clan.
  7. Chierico taumaturgo, incantatore. Per la mischia ci pensa mio figlio. Pur avendo aumentare evocazione, non ci dedicherò molti slot comunque, 1 o 2. D'altra parte non ci sono altre CdP adatte ad una chierica di Lloth nei manuali concessi. (ero lì lì per sgravare con un mago/chierico/mystic theurge, ma ho lasciato perdere).
  8. Pare tu sia l'unico arcanista Se hai domande alla tua padr... sacerdotessa, chiedi pure.
  9. E' tutto sopra, già scritto. L'allineamento non m'importa in sé, ma è elemento di selezione del party. Come ho detto, ne voglio uno coeso e affiatato. Perciò nel Bg mettete bene per iscritto cosa spinge il personaggio all'avventura, ad unirsi ad altri avventurieri e a mettersi in viaggio con loro, a rispondere a missioni e chiamate che arrivano da terzi, eccetera.
  10. Sì sì tutti, scusate son stato poco chiaro. Intendevo no a manuali di altre ambientazioni come Eberron Dragonlance e via dicendo
  11. Sceglierò i 4 personaggi più adatti all'avventura e a stare insieme, voglio un gruppo affiatato. A parte Dalamar che fa il warlock, gli altri mi ripropongano le loro idee.
  12. Dimenticavo: pb 30 punti. Tutti i manuali generici e Faerun, anche 3.0 se non aggiornati; no altre ambientazioni, no homebrews, no riviste, no Magic Item Compendium, che ha fracassato il WBL.
  13. Sì, primo perché questa era la richiesta originale di @dalamar78 (8-10), secondo perché giochereste un'avventura che ho in parte già pronta per il mio gruppo di gioco live. Il pbf mi serve per preparare il terreno e testare il lavoro pronto.
  14. Vi dico già che, se dovessi fare il vostro Dm, mi servono 4 pg di 8avo. Ambientazione Faerun con un bel po' di materiale mio.
  15. Sì o no, decidi tu come preferisci. Ho visto che hai preso il pbf il 20 dicembre e al 7 marzo non sei riuscito ancora a farlo partire, se mi dici ok ti levo dall'impiccio
  16. Se non ce la fai, mi propongo io come DM.
  17. Benvenuto! Quel che ti posso dire è che i drow sono tendenzialmente una razza egoista: a parte i più fanatici, spinti dalla fede, difficilmente un drow cerca la morte. Non è un concetto impossibile eh! Devi lavorare molto su concept e Bg per renderlo compatibile con la cultura drow. Soprattutto devi tacere le tue simpatie naniche Per il resto le classi che hai indicato sono ottime per un drow. Occhio che in 9 livelli non so se riesci a farci stare tutto!
  18. Così ad istinto, un personaggio del genere potrebbe aver deciso di ritagliarsi il suo luogo di dominio ai margini di una città drow, piuttosto che competere con gli altri all'interno. Al tempo stesso le sue capacità lo rendono un'ottima spia (wildshape humanoid? bitch please...), preziosa per il Casato di appartenenza. Una particolare fissazione per i ragni è un cliché che non fa mai male, ma lo studio delle altre creature del sottosuolo e delle loro culture è essenziale. L'ostacolo più arduo che vedo su questa strada è lo sviluppo di abilità sociali: buona fortuna con questo, non è semplice. In ogni caso saresti anche una perfetta guida per i viaggi nel sottosuolo. Se la campagna è prevalentemente urbana, il personaggio perde un po' di senso secondo me.
  19. Valery Lasciando agli altri l'incombenza di aprire la via, resto in coda al gruppo continuando ad osservare la sfera per seguire il bersaglio e fornire informazioni utili ai miei compagni per giocare d'anticipo.
  20. Lo schiavo e la vittima sacrificale. Se non ti piacciono, c'è sempre quello che viene mandato avanti ad aprire porte, serrature e botole. Scherzi a parte, abbiamo sicuramente una chierica e un guerriero/ladro, mi pare anche uno o due maghi, anche se non mi è chiaro se confermino o no.
  21. Francamente la strategia preventiva non la capisco, ma il Dm sei tu Quindi venghino siori, venghino! Il Sottosuolo vi attende!
  22. No mi sono spiegato male io. Ho pensato che dovendo mantenere la divinazione non potessi spostarmi, ma in effetti la sfera la porto con me, quindi se possibile vado anche io. Grazie!
  23. @Bomba ho scambiato due chiacchiere con Pentolino. Dal momento che Fog si è ritirato e non abbiamo più una sacerdotessa, cedo volentieri il mio personaggio a Pentolino (mi pare entusiasta) e occuperò io la casella clericale che, in una campagna drow, riveste una certa importanza A questo proposito: i domini clericali Drow e Ragni di Lolth, indicati in Drow of the Underdark che usiamo, sono soltanto Spell compendium, che non usiamo. Si può selezionare questi domini o no? Facci sapere!
  24. Prima volta in vita mia che sento dire che per un chierico fare il malvagio è una limitazione pesante A presto!
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