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Tutti i contenuti di Dmitrij
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OLD - [TdS] Dragonlance - War of the Lance
Dmitrij ha risposto alla discussione di AndreaP in Risorse in Dragonlance - War of the Lance
Anche per me. Io ho già postato per il combattimento. -
dnd 3e [Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Dmitrij ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Naenre Un'espressione scettica mi si dipinge sul volto E fatto questo come pensi di distrarre poi guardie e minatori? -
Capitolo 3 - Shades on Twilight
Dmitrij ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
Omar @Lady La ricomparsa della bambina mi mette un senso d'angoscia. Non è inquietante? la indico con la punta del fucile. Kardotrus fa domande giuste quindi aspetto che la cosina risponda, anche se credo risponderà cose piuttosto enigmatiche. Sembra le costruiscano apposta così. -
dnd 3e [Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Dmitrij ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Naenre Quello. Quello è il corridoio da imboccare. Il problema di un suono è che non devono sospettare che sia stato creato per attirarli. Devono pensare di essersi sbagliati, di aver sentito male, oppure daranno l'allarme. Avete mezzi? -
dnd 3e Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Dmitrij ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Rurik DM -
OLD - [TdS] Dragonlance - War of the Lance
Dmitrij ha risposto alla discussione di AndreaP in Risorse in Dragonlance - War of the Lance
Per me non è un problema gestire le due narrazioni, ma magari semplicemente si può mettere in pausa lo scontro notturno, finire il ruolo relativo al bastone, poi riprendere le botte. -
dnd 3e Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Dmitrij ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Rurik -
dnd 3e [Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Dmitrij ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Naenre Bisogna attirare la loro attenzione altrove. Dei suoni illusori possono funzionare, se imitano qualcosa che proviene dai tunnel. Il rumore di un crollo e una richiesta di aiuto, ma quest'ultima dev'essere in nanico. Se il crollo fosse reale ancora meglio, ma non abbiamo modo di crearlo credo. C'è poi da capire quale via imboccare. Forse dietro una di quelle porte ci sono informazioni utili. -
Capitolo 3 - Shades on Twilight
Dmitrij ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
Omar L'idea che quelle bestie non abbiano neppure provato a prenderci... O questa nave dell'Imperatore ha ancora qualche potere che li tiene alla larga, o qui dentro s'annida qualcosa che spaventa persino loro. Con una scrollata di spalle, Omar si mise in coda al gruppo, subito davanti a Ludovicus, subito dietro al didietro della Lady. Sì, ti ricordavo proprio così.... -
pathfinder Si cercano avventurieri.
Dmitrij ha risposto alla discussione di NinjaCow in Cerco master/giocatori via Forum
E' bellissimo! Mi sarebbe molto piaciuto provare, mi accontenterò di leggere questa pre-avventura. Passaci il link qui -
meccaniche Iniziativa con movimento
Dmitrij ha risposto alla discussione di MadLuke in It's a Mad World
Premessa: io gioco nella campagna di Luke e in quanto arciere credo beneficerei della sua HR spesso. La mia impressione è che questa HR non riguardi l'iniziativa, ma la condizione colto alla sprovvista, condizione di ogni pg-png finché non agisce, appunto, secondo l'ordine di iniziativa. Si tende a considerare il colto alla sprovvista come assenza di coscienza di ciò che sta accadendo, al quale uno non può reagire efficacemente. Tuttavia, quanto appena descritto corrisponde più che altro al caso del round sorpresa. Invece, nel caso specifico descritto da @MadLuke, non si tratta né di essere incoscienti di quanto sta accadendo (i due si fronteggiano a muso duro) né di quanto tempo ci vuole per compiere la tal azione (scagliare una freccia < correre e tirare di spada), quando piuttosto la velocità di reazione mente-corpo. L'iniziativa, per me, è l'astrazione che misura, in un sistema a turni e magari un po' grezzamente, la capacità del processo "percezione+decisione+reazione". Chi vince l'iniziativa è più veloce in questo processo: percepisce prima che il combattimento sta iniziando, pondera più velocemente il da farsi e l'azione da compiere. E finché uno è colto alla sprovvista non può compiere questo processo, non importa quanto poco tempo gli serva per compiere fisicamente un'azione che oltretutto, nell'astrazione dell'iniziativa, non ha ancora deciso di compiere. Per ovviare bisognerebbe eliminare del tutto il sistema a turni e passare ad un effettivo sistema di gestione in contemporanea delle azioni. E per questo auguri non ho idee -
dnd 3e Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Dmitrij ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Rurik -
Capitolo 3 - Shades on Twilight
Dmitrij ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
Omar Beh Lady... A volte gli eventi ci fanno cambiare idea sulle persone. L'arrivo delle bestie frena ogni ulteriore conversazione. Rapido m'infilo oltre il portellone appena viene aperto, sperando che possa essere richiuso alle nostre spalle. Altrimenti siamo fottùti... -
Visto che sono il fortunato possessore dell'aquila, dico la mia: Credo si debba partire da quello che un aquila può o non può fare, aggiungendovi questi elementi in più: - il rapporto con l'addestratore (l'intimità del legame empatico) - l'addestramento - la parola concessa da "parlare con gli animali" Un aquila può: - riconoscere diverse specie di animali e darne un giudizio di pericolosità: cioè se rappresentano una potenziale preda, una creatura indifferente o una minaccia; infine rendere noto se sono cuccioli, o feriti, o deboli (la scelta della preda); - distinguere dimensioni e colori; la visione di un aquila è a 5 colori (non 3 come quella umana) e ha uno spettro più ampio (che oltretutto include l'ultravioletto per seguire le tracce di urina); - padroneggiare forme di comunicazione semplici dei volatili, basati su informazioni visive e uditive; Quindi per me sarebbe: 1) un avventuriero a passeggio su una mulattiera; Un umanoide* nella prateria Escluderei il concetto di passeggiare; *dovrebbe riconoscere la specie di umanoide specialmente se addestrata in tal senso; anche il concetto di strada o mulattiera penso sia alieno ad un animale abituato a volare. 2) un battaglione di 100 soldati, di cui 20 a cavallo e in coda 3 carri vettovaglie; Moltissimi umanoidi, alcuni cavalli e poche grandi creature Non sa contare, ma ha un concetto base di quantità (nessuno, uno, pochi, molti); non riconosce la figura del soldato e non conosce cosa sia un carro, ma è solo una grande cosa che si muove. 3) un orso Un orso Qua non vedo problemi 4) un drago che vola Una grande lucertola che vola, pericolo! Considerata l'ambientazione, direi che la parola drago sia esclusa, ma lucertola, grande, volare e pericolo credo siano idee familiari ad un'aquila, che teme un drago e dovrebbe trasmettere questo timore 5) un accampamento Nido di umanoidi sostituire il concetto di campo con nido e, se vede chi li abita, potrebbe riconoscere la specie; dire se ci è già stato prima. Anche le descrizioni dei tricks che un animale può apprendere (e senza beneficiare di parlare con animali) aiutano a capire dove si spinge l'intelligenza di un animale nel mondo di D&D. Ad esempio: Fetch (DC 15): The animal goes and gets something. If you do not point out a specific item, the animal fetches some random object. La capacità di riconoscere un oggetto specifico. La capacità di recepire l'indicazione di un oggetto specifico. Carry Message (DC 15) - Use up a trick to teach an animal to deliver messages to a particular location. If the animal also has Seek Individual, the message may be delivered to that particular individual. La capacità di riconoscere e memorizzare la locazione di un luogo specifico; capacità di imparare a riconoscere specifici individui;
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dnd 3e Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Dmitrij ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Rurik DM -
No, ho fatto errori anch'io. Non avrei dovuto dare dell'stolto innanzitutto, una considerazione che dovevo tenere per me e invece mi è scappata dai denti (o dalle dita). Ma devo dire, eccetto questo, non ci sono stati né "alcuni insulti espliciti" né "5 messaggi provocatori", a meno che non si consideri provocatorio il chiedere "ma i colloqui a cosa servono?". Avrei dovuto probabilmente fare un appello più esplicito ad Andrea e lasciare che se la vedesse lui in quanto DM, e non pensare che metterlo in CC nelle richiesto di chiarimento fosse sufficiente; è evidente che sufficiente non è stato. Last but not least, avrei dovuto tenere più conto degli altri giocatori; non che non l'abbia fatto, sinceramente non pensavo ad una degenerazione tale delle cose e quando l'ho capito ho provato a tirarmi fuori subito dal pbf, ma era tardi... Mi spiace anche perché Galinis e Radagast sono due signori personaggi con cui mi piaceva molto ruolare
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Capitolo 3 - Shades on Twilight
Dmitrij ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
Omar Sono felice di poter procedere e con passo agile raggiungo la Lady e le strizzo l'occhiolino prima di procedere oltre nella pancia della nave dell'inquisizione. -
Beh, per concludere ci tengo a scusarmi con @Beppe63 e @Mautoa , che in fondo non hanno nulla a che fare con la faccenda.
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dnd 3e [Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Dmitrij ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Naenre Non possiamo portarli di sopra né trascinarli indietro senza problemi con i guardiani. Perquisiteli a fondo, cercate se hanno chiavi o altre cose utili, puoi muoviamoci: le statue arriveranno presto. Izzquen, in testa per le trappole. Seguo io, gli altri a chiudere. -
dnd 3e [Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Dmitrij ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Naenre Insisto nel colpire il nano prima che fugga al piano superiore, preparandomi a colpirlo nel caso cerchi di fuggire. DM -
Prima cosa, io mi son fatto indietro nella convinzione che sia anche a beneficio del pbf e del lavoro di Andrea, non certo con l'intenzione di far saltare il banco. Spero che questo sia chiaro. Secondo, spero di aver chiarito il mio punto di vista: niente da eccepire sull'interpretazione, ma serve una serena comunicazione anche tra i giocatori. Una non toglie l'altra. Infine, per me non c'è neppure problema a rientrare, ma alcune dinamiche per me vanno corrette: io ho un oggettivo problema nel gestire il mio personaggio, se non conosco e conosce le ragioni per cui si intraprendono determinati eventi/azioni/decisioni in gioco. Non so come far reagire Sylas, coerentemente con il suo carattere e background, se non conosco lo scopo di una serie di visite, una fatta e una da farsi a breve e se, chiedendo, non ottengo nulla di nulla. Non è affatto ingerenza nella gestione o nell'interpretazione altrui. Ciò che per me è inaccettabile è il silenzio, o l'evasività inconcludente e maliziosa che nasconde antipatie personali, com'è successo finora. Se Sylas chiede in game più volte qualcosa, e gli altri personaggi ignorano e tacciono come se la cosa neppure esistesse, si compromette la trama narrativa. Se si ignorano di proposito le domande "outgame" di un giocatore, arrivate tra l'altro dopo i tentativi "ingame", si compromette lo spirito di collaborazione necessario a mandare avanti serenamente il pbf. Ho questa visione del gioco, che oltretutto non mi pare di dire nulla di trascendentale. Se però questo pbf è gestito diversamente, non è un problema, semplicemente faccio un passo indietro e lascio che giochino altri.
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dnd 3e Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Dmitrij ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Rurik DM -
dnd 3e [Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Dmitrij ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Naenre Maledette bestie da soma impreco dirigendo un nuovo attacco magico dritto nella schiena del nano in fuga. -
Capitolo 3 - Shades on Twilight
Dmitrij ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
Omar Aaaah ehmm dicevamo che il tempo è poco, molto poco. Siam qui tutti per recuperare qualcosa, quindi perché ciascuno non recupera ciò per cui è venuto per i fatti suoi e rimandiamo le chiacchiere sulla navicella di ritorno? Omar fece cenno con il pollice verso la nave dell'inquisizione, come a dire di muoversi. Andiamo avanti noi, ripuliamo dalle schifezze che di certo ci aspettano... E poi si ritorna alla comodità delle città. No? Certo il problema si poneva se tutti volevano lo stesso oggetto e in tal caso... -
dnd 3e Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Dmitrij ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Rurik