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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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  1. Certo che c'è! ORCO Se non ti senti troppo sicuro con le regole, stai su qualcosa di semplice e non ti dannare l'anima con costruzioni complicate. Meglio fare un personaggio facile da usare ma che rispecchia bene quel che vuoi giocare, che non una ferrari a cui non sai mettere la 2° Per quanto mi riguarda, potrò finalmente giocare un personaggio che finora era esistito solo in Baldur's Gate 2 (grazie ai mod di editing): l'elfo-Vampiro Solescuro Elfo grigio, Vecna blooded Vampiro 8 / Swordsage 2 Beguiler 4 / Master Vampire 1/ Unseen Seer 5 @dalamar78 hai suggerimenti?
  2. In pratica avanzi 2 classi contemporaneamente, prendendo il meglio delle 2. Ad esempio potresti fare un Guerriero/Monaco. Il personaggio prenderebbe dal guerriero attacco base e talenti bonus, mentre dal monaco prenderebbe ts buoni, gli n° di skill points e le capacità di classe. Nel tuo caso potresti pensare a: 1° lato: paladino decaduto/guardia nera 2° lato: .... crusader Io come dicevo mi sono fissato sul vampiro, ciucciandomi tutto il mio bel Lep +8 (non assorbibile al livello a cui giochiamo). Sarà più un personaggio da trama e complotto che non da botte. Dalle quali però potrebbe non sottrarsi
  3. Perfetto. Per il resto delle domande? PS sto seriamente considerando il vampiro invece del ghoul. +8 MdL ma in gestalt e se c'è la riduzione del lep potrebbe essere finalmente, finalmente per una volta, giocabile.
  4. Fatto, ho speso 45stl. Ho quindi inserito una gemma del valore di 50stl più cinque pezzi d'acciaio.
  5. Naenre Il mio sguardo si sposta verso i due maschi. Se così fosse, ditemelo subito, sarò io a parlare e devo sapere se potremmo avere problemi oppure no. @ DM
  6. Gestalt? OMFG Va bene ci penso, ma di di certo c'è la razza, il Gravetouched Ghoul del Libris Mortis. Manuali concessi, livello, point buy e riduzione del livello?
  7. Mi avete messo soggezione e non so come spenderli Ok ho aggiornato e speso altri 44 pezzi d'acciaio. Ho preso un buckler... fa brutto? Se sì lo levo...
  8. Sono io che mi sono scordato il x4 del 1° livello Sono corretti. Ho modificato l'attacco dell'arco, mancavano il bonus di arma focalizzata e il bonus di forza al danno perché composito. Ho modificato le note della spada lunga, non c'è alcun bonus di arma focalizzata (ma il modificatore era corretto). Quindi possiamo spendere un po' di soldini?
  9. -5 per la penalitá armatura, -6 per la velocitá ridotta a 6m. Corretto. Saluti da Edirne!
  10. Sì una mail di assegnazione del personaggio
  11. Easy, ci penserà Tanis a consolare Goldmoon
  12. Grande @AndreaP!!! Ho dato un'occhiata veloce alla scheda. Il personaggio mi piace assai, ma credo che i gradi abilità siano stati distribuiti non seguendo le regole 3.5 Ho 13 (?) gradi e quasi tutti in abilità non di classe. Se restano così non me ne lamenterò, ma da regolamento non hanno senso. Se intendi tenerle, mi serve che mi spieghi come potrò spendere quelli futuri. PS che ne dite: mi compro uno scudo o spada lunga usata a 2 mani?
  13. Tanis diventerà un guerriero 5, paladino 5, stregone 2, teurgo mistico 10, popolano 1 Scherzi a parte, ha ragione Andrea: lasciamo che sia la storia a plasmare i personaggi. Se trovo un tomo in nanico e ci spendo tempo (1 grado) ad imparare la lingua, Tanis parlerà nanico anche se nella storia originale non accade.
  14. Omar Ssang... penso subito per nulla contento di come lo psyker ha deciso di intervenire. Mi muovo verso uno dei preti che accompagnavano Theodosia, ancora in piedi, e gli tendo una mano. Venite al riparo, presto! Sei in pericolo! Cerco di convincerlo a seguirmi al coperto di una delle colonne. DM
  15. Allora il problema non si pone Per me la cosa buona è che (shame on me) non conosco la storia. Conosco i personaggi, poco, e basta. Quindi da un lato mi godrò appieno la trama, dall'altro potrei far agire il personaggio in modo non "canonico", ma vedremo. In effetti ha ragione Landar, i margini di personalizzazione sono pressoché zero: scheda fatta, psicologia fatta, trama fatta. A me va bene.
  16. Credo che Andrea conosca meglio la campagna di me, e comunque sarà lui a gestirla, quindi per me va bene partire a livelli differenziati. Da giocatore sarà interessante vedere come funziona e da master beh, il lavoro in più è suo Quanto alle classi, anche a me va bene tenere quelle che sono. L'unica difficoltà che mi mette la classe "fighter" per Tanis è che se è un bravo guerriero, in particolare arciere, che la classe aiuta a rendere, mi è più difficile far emergere altre cose: la leadership, l'acuta percezione degli altri. Insomma è il sistema di abilità di classe del guerriero che fa un po' ca... ci siam capiti. Il mezz'elfo (che è la ragione per cui ho scelto Tanis come pg) mi concede già un piccolo bonus a Diplomazia e Raccogliere info, che schifo non fa. Posso anche scegliere un set di statistiche (14-16-12-10-14-14 con un 32 point buy) che privilegi un po' di saggezza e carisma a scapito delle classiche stats da guerriero tutto forza,destrezza e costituzione. Sto quasi quasi addirittura considerando il talento Negoziatore (+2 Diplomazia/Percepire intenzioni), cioè quei talenti che di solito non si usano MAI, e per buone ragioni. E di spendere i miei pochi punti abilità solo in abilità non di classe (ovvero 2 punti spesi per ogni grado). Qualcuno ha consigli? Oppure adesso @AndreaP mi dirà che tutta la scheda è pre-fatta e il problema non si pone
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