Credo possa più o meno equivalersi col gravetouch ghoul che avevo preso all'inizio (MdL +2).
Entrambi diventano non morti.
Le stats del ghoul sono nettamente migliori (+2 For, +4 Des, +2 Int, +4 Sag, +2 car) rispetto al SS (+4 For +4 Car)
Il SS prende l'intangibilità e un'aura di paura molto meh (credo la CD andrebbe vincolata alla solita formula 10+ 1/2dv +car).
Il ghoul prende +2 armatura naturale, attacchi naturali, paralisi, malattia, +2 resistenza allo scacciare, Multiattacco.
Anzi quasi ci perde XD