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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dmitrij

  1. Thord Mi guardo attorno per vedere dove siamo sbucati, poi cerco tracce sul terreno che indichino il passaggio del pelleverde. DM
  2. Omar - Mark Coggar Severus: ...sussurro a Lord Severus Strophes scusandomi con lui e invitandolo a non esitare a mettermi in campo, se necessario. Stranamente, mi sento più incuriosito da ciò che verrà, piuttosto che temerlo. tutti
  3. Thord Forse, ma non credo che il pelleverde si aspetta che troviamo questo posto. Qualcuno può controllare? Lascio che la pietra mi parli facendo scorrere le mani su di essa.
  4. ben arrivato tra noi @DedeLord il mio personaggio è Thord, un nano eremita che alcuni considerano un saggio, altri un pazzo: parla con le pietre, i sassi e le montagne. E gli rispondono anche!
  5. Omar - Mark Coggar Mi fraintendete... Replico mantenendo la calma e guardando l'uomo negli occhi Intendevo che saprei recitare quella scena meglio di lui e indico il punto in cui l'underhiver è stato impalato Non mi riferivo certo a voi, signor...?
  6. Naenre Lancio un'occhiata glaciale al maschio per il suo tono inaccettabilmente insolente Benissimo. In tal caso hai 4 ore per andare, scoprire qualcosa della situazione e tornare a riferirmi. Quanto a te Daral, che mi dici della tua vecchia gilda?
  7. No problem! avanti col gioco!
  8. Omar Dopo essermi piegato su me stesso come se dovessi morire impalato anch'io, sollevo leggermente il capo lanciando alla comitiva uno sguardo colmo di ilarità e scherno. Al contrario signore! Ho assistito a spettacoli di questo genere così tante volte, che potrei far benissimo quella parte anch'io. Anche meglio! Non che io lo voglia, s'intende. Sorrido senza timore in direzione dell'uomo.
  9. Rurik Per quanto seduto da solo, il discorso tra i tre non può non giungere alle mie orecchie. ...la paga da mille? Poi lo gnomo arriva al mio tavolo. Mastro Rovrok comincio a voce ben alta in modo che tutti possano sentire, dopotutto non ho nulla da nascondere, io... Non ho alcuna intenzione di tornare dal Cancelliere con un pugno di mosche in mano. Ho concluso con quell'uomo un accordo, informazioni sul rapimento di Kalana in cambio di un'indagine su attività illecite al porto. Il luogo indicatomi dal Cancelliere s'è rivelato un vicolo cieco, ma voi insistete nel dire che gli altri due qui presenti siano in qualche modo coinvolti con questa halfling di cui parlate, e questa halfling a sua volta coinvolta con i traffici su cui devo indagare. Anastasias mi ha già dimostrato di non essere disposto a sacrificare un'unghia per il bene di Kalana, Toshiro pretende riservatezza sui suoi affari, cosa legittima se sono davvero suoi, ma non se si legano alla missione per kalana, addirittura la compromettono. Quindi facciamo chiarezza una volta per tutte su questa faccenda o, per quanto mi riguarda, ognuno per la sua strada; come del resto si era già detto in precedenza, non è così Anastasias? Quindi: che diavolo sapete di questa halfling e per quale ragione vi avrebbe promesso dei soldi.
  10. Naenre Dimentichi che l'Arcimago vuole la nostra testa, mago. Vero che pensavo che non avrei mai visto la caduta di Sorcere, ma non darei ancora il Baenre per spacciato. Se hai qualche contatto all'interno della scuola di magia da cui attingere informazioni, beh non hai che da dirlo e ci organizziamo. Viceversa gironzolare da quelle parti è fuori discussione, troppo pericoloso. Dobbiamo anche capire qualcosa di più di questi marchingegni: possibile che nessuno ne sappia nulla? Daral, credi che ricontattare la tua gilda potrebbe avere qualche risultato?
  11. Rurik Scendo le scale della locanda verso la sala per la colazione. Sono di umore pessimo, pessimo pessimo pessimo. E in faccia mi si legge chiaramente. Poi scopro che Anastasias è ancora tra le scatole e se ne sta insieme a Toshiro e a Rovrok a confabulare. Ed ecco che il mio umore diventa, se possibile, ancor più temporalesco. Ognuno per la sua strada, s'era detto. E vista la situazione, mi vedo costretto a cambiare la mia, sedendomi ad un altro tavolo. Comincio a mangiare tenendo cocciutamente lo sguardo piantato sul mio piatto. Dovrò provare a contattare le autorità e vedere che diavolo è successo ieri ai moli... quell'incendio sarà nato per qualche motivo. tutti
  12. Thord Abomini, tornate ad essere polvere. Esclamo sputando sui resti dei cadaveri. Poi torno a dedicare la mia attenzione al passaggio segreto che ho trovato.
  13. Ti giro un file da leggere così riadattiamo il BG all'ambientazione. Il resto via MP La scheda va creata su Mythweaver e mi vanno assegnati diritti di editing. La cosa vale anche per @smite4life. Avevo detto che ne avrei preso solo uno ma.... Per me siete entrambe a bordo
  14. Ok, prepara anche tu una bozza di personaggio! Serie: 13 16 13 9 18 12, ottima anche per te non l'ho specificato, ma razza umana per tutti, non ci sono altre razze in quest'ambientazione (quasi )
  15. paladino curatore fattibile! per kingsmaker, hai qualche spoiler in piu degli altri... ma possiamo ovviare se mi aiuti a non fare metagame puoi iniziare ad abbozzare la scheda Serie: 13 16 15 10 18 14 (lucky!) Ottimo, vanno benone tutte e tre. Ti passo del materiale via mp nei prossimi giorni. puoi iniziare a crearti la scheda. Serie: 14 17 7 16 12 12 Per entrambe, fatemi avere una bozza di background, un'idea di fondo del personaggio. poi la aggiusteremo insieme con le mie indicazioni di ambientazione. Vi ricordo che prendo solo 1 di voi 2, posso tenere il secondo come riserva se uno dei giocatori si ritirasse.
  16. Prt me anche ma sta settimana non ci sono x lavoro
  17. Nope mi spiace, un personaggio di questo tipo nell'ambientazione, se mai esiste, non farebbe mai parte di un gruppo di avventurieri, tanto meno un gruppo come quello che già sta giocando, legato alla civiltà. Al più può esistere in qualche remota e sperduta tribù barbarica, magari contaminata dal Caos. Al contrario, se proprio vuoi puntare su un druido io sceglierei un archetipo che elimini la forma selvatica per concedere altro. Punta sulle abilità, come addestrare animali e guarire, e considera gli incantesimi come una dura necessità, da usare con estrema, estrema parsimonia. Sinceramente però è una classe che sconsiglio, preferirei vi atteneste alle classi generiche/legali. Un divino farebbe la felicità del gruppo credo.
  18. @MadLuke peccato! @smite4life a che punto sei arrivato con Kingsmaker? Posso dirti che tutta la faccenda dell'esplorazione e dei banditi è simile, anche se in questa ambientazione i mostri non esistono e ho cambiato parecchie "zone" secondo la mia storia. Dopodiché abbandonerò del tutto la trama di Kingsmaker per dare una direzione tutta mia all'avventura. Per i pg vanno bene entrambe le classi, l'unica cosa che per l'Inquisitore non sarai considerato tale, almeno a livello nominale: considerati un'aspirante di quell'ordine, se intraprendi quel cammino.
  19. Buondì a tutti! Sono alla ricerca di un giocatore da inserire nella mia campagna Pathfinder. L'ambientazione è un po' particolare, si tratta dei Regni Giovani di Moorcock, lo scrittore della saga di Elric di Melniboné. Non è comunque necessaria una conoscenza pregressa, spiegherò tutto io, ma nel frattempo sarebbe bene leggersi quanto segue. Sto anche sfruttando la prima parte dell'AP Kingmaker, modificata a mio piacimento, quindi chi lo conoscesse o l'avesse già giocato è pregato di farmelo sapere. Questo il topic di gioco attuale: Capitolo I - Ciò che l'erba alta nasconde; Questo il Prologo con l'inizio della storia: Prologo - I Confini del Mondo; Per la creazione del personaggio: - Livello 3°, equipaggiamento base di 1° (fornirò altro io in seguito). - Tiro io le caratteristiche (2 serie) - Classi accessibili: per via della particolarità dell'ambientazione, ho associato classi e alleanza (leggete per capire). Le classi accessibili per questa campagna sono quelle generiche o legate alla Legge. E' possibile prendere classi legate al Caos o all'Equilibrio solo se opportunamente modificate con gli archetipi. Sceglierò il personaggio che più ritengo affine all'ambientazione che vi ho descritto. Al momento il gruppo è composto da due guerrieri (uno carismatico e nobile, l'altro mercenario, un ladro e un ranger. Non sentitevi vincolati comunque, scegliete ciò che vi piace. Non finirò mai di ribadire che gli incantatori in quest'ambientazione hanno forti vincoli, grosse responsabilità e, naturalmente, grande potere. Chi vuole cimentarsi è il benvenuto. Una volta scelto il personaggio fornirò altre informazioni più dettagliate.
  20. Thord Il mio volto si incupisce ancor di più, la frustrazione di aver perso le tracce del pelleverde è evidente dalla rete di rughe profonda come crepe nella roccia. Poi però poggio un palmo sulla parete di destra, seguito anche dall'alta mano, vi strofino una guancia e annuso profondamente. Tu non puoi scapparmi pelleverde, la pietra mi parla e mi bisbiglia i suoi segreti... qui c'è qualcosa, venite, ascoltate anche voi. DM
  21. Omar - Mark Coggar Forse hai ragione, ma non possiamo in ogni caso non presentarci. Anche ammettendo che la copertura sia saltata, o che vi siano dei sospetti, un inaspettato rifiuto dopo aver fatto di tutto per avere l'invito solleverebbe di certo un polverone e farebbe definitivamente saltare ogni possibilità di indagine. Vale la pena prendersi il rischio e andare. E poi non credo che tutti i membri del Coro siano consapevoli dei risvolti eretici, quindi anche i nostri nemici dovranno muoversi con una certa cautela per non scoprire le carte. Quanto a Dusk, pensare di andarci è fuori discussione, primo perché il nostro lavoro è qui, secondo perché non serve a nulla: noi dobbiam trovare i contatti tra Dusk e questo pianeta, sapere chi vi commercia e chi potrebbe importare il Boraxis per conto dei pezzi grossi del Coro. L'amico della Strophes, quel commerciante di armi, non ricordo il suo nome... comincerei da lui. Non è detto sia invischiato nel giro, potrebbe, ma già sapere se da Dusk si importano certe armi particolari potrebbe essere un modo di avvicinarsi. Se però è davvero lui a trattare il Boraxis, mangerà subito la foglia, questo è certo. Andiamo alla Corte e vediamo: se lo troviamo lì, è certo che quello è un brodo in cui sguazza. L'altro modo è farsi un altro giro nelle zone basse dell'Hive e provare a risalire le gerarchie... ma temo richiederebbe molto, molto tempo. DM
  22. Naenre Passiamo i prossimi due giorni a sistemare il magazzino per renderlo abitabile e raccogliere informazioni in città su ciò che sta accadendo, salvo eventi eccezionali. E per il momento mi levo il ciondolo per contattare la matrona. PS Ma Jhaelfil lo affidi a qualcun'altro?
  23. Rurik E no! Qui c'è qualcosa che non va... E se l'incontro fosse stato spostato? Magari qualcuno ha avuto la soffiata. Io poi credo poco alle coincidenze. Quell'incendio da cui abbiamo tirato fuori Toshiro ha a che fare con questa storia. Proverò a chiedere a quei due, ma la vedo difficile... ucciderebbero la loro madre piuttosto che rivelare un dannato segreto. Vieni con me? Sconsolato, mi avvio verso la locanda.
  24. Thord Ha le gambe svelte, muoviamoci. Mi lancio all'inseguimento, sperando gli altri si accodino a me, se necessario cercando le tracce del fuggitivo.
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