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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dmitrij

  1. Tanis Con Riverwind che aveva preso di mira il cerchietto come suggerito da Raistlin, Tanis si gettò invece verso il non morto impugnando la vecchia spada lunga, nel tentativo di distrarre la creatura da Tass e dal loro mago. DM
  2. Tayyip Arkail alza la cresta, arruffa le penne come un galletto di fronte ai Lupi e agita il suo nuovo giocattolo: tutto regolare, così doveva essere e così è stato. Ma no Arkail, non sono io che ti confondo. Non è colpa di nessuno se non hai abbastanza sangue per tutti gli organi del corpo, e con quelle braccia enormi che hai... Comunque, pensiamo a come sgozzare i pellerosa, stanotte sarà l'unica cosa che conta e, ciascuno a modo suo, sappiamo come farlo. Con una risata mi allontano dal bestione, meglio tardi che mai, e mi porto via il grosso del Lupi che non è finito tra i berserker o i picchiatori. Forza, scansafatiche, andiamo a vedere chi tra voi ha due dita di cervello che funzionano. DM
  3. Edwarf L'incontro con lo gnomo è una sorpresa, non mi aspettavo di trovare uno della sua stirpe in questa fattoria di umani. Nel mio gironzolare non ho trovato gli alloggi di Bjorn e famiglia, né udito conversazioni interessanti. Tuttavia due chiacchiere con lo gnomo non sembra possano fare male a nessuno. Dopo essermi presentato, gli chiedo se sia molto che lavora qui, se abbia visto altri nani in passato visto che gli gnomi sono più longevi degli umani, e se ha udito qualcosa di interessante circa le paludi e le sparizioni. Ah, e naturalmente come si trova a lavorare per Bjorn.
  4. Se vogliamo superare di nuovo le guardie all'ingresso della miniera, meglio farlo col buio. PARTEEEENZA!
  5. Shkifezz Il battibecco tra i due ragazzini mi diverte, ma sento che tirano in ballo Mickey. Non diamo la colpa ai topi, che sono animali perbene. Piuttosto, magari sono questi Tre Morti che dovrebbero essere chiamati Tre Morti di Fame. Poi zompettando mi avvio per riunirmi a Dumb ed entrare con lui dentro le terme. Dentro, c'è un elfo brutto come il bao, con quei lineamenti sottili ed inquietanti e quella vocina stridula e mielosa che ti fa sempre pensare si siano seduti nel posto sbagliato. Preferisco non parlargli, dopotutto si sa che porta male, e lascio che sia Marble a procurarci l'accesso a questo posto umido e un po' ambiguo.
  6. Akiro La zuppa è molto buona annuisco entusiasta. Le cose semplici mi riempiono di contentezza. Il mio sguardo viene invece attratto, come quello di Conan, dal simbolo posto sopra il focolare. Mi avvicino con la scodella della zuppa fumante in mano per poterlo studiare meglio. DM
  7. Pennarossa si avvicina alla grande statua dalla testa mozzata. Ai piedi di questa, poggiati sul piedistallo, ci sono diversi oggetti: piccoli vasetti, monili di crudo cuoio e pietra, un coltello, pezi di funghi essiccati e profumati, alcune pietre preziose grezze, e tra tutto ciò spicca un'anfora di metallo, probabilmente argento, ricoperta di sconosciuti simboli vagamente geometrici e tratteggi. Rallo si arrampica invece verso il grande bacile, percorrendo la scaletta che vi da accesso: al suo interno, immerso in una strana melma dai colori variopinti, ci sono tre corpi. Sembrano umanoidi, delle dimensioni dei vostri compagni più piccoli, ma hanno perduto ogni fattezza. La pelle è bianca e gommosa, gli occhi ridotti a bulbi incastonati che paiono essersi doppiati. Nient'affatto un bello spettacolo, specialmente quando si accorge che sono scossi, di tanto in tanto, da brevi spasimi, segni di vita tormentata. Andrej perlustra un po' i dintorni e, come giustamente teme, non gli è difficile carpire che giungono da lontano, lungo i corridoi, i rumori di attività indefinite, presenza di creature, luogo abitato. Kyrian, invece, tornato alla sua forma umana, osserva preoccupato l'acqua del laghetto che avete appena lasciato che comincia a ribollire, proprio nel punto dove siete emersi. mappa
  8. Omar con Whent (spoiler per datapad)
  9. Wilhelm Il templare fu molto sollevato dal ritorno di Eike. Ottimo lavoro, un'esplorazione perfetta le disse, sinceramente ammirato. Eike si confermava una risorsa preziosa e affidabile in quella e molte altre situazioni. Quindi rispose a Rad Temo che Huan e Hildr dovranno attenderci qui. Mettiamo in sicurezza i dintorni con le sole nostre forze. Quando portarli nel cortile sarà più sicuro, torneremo a prenderli. Disse l'ultima frase guardando la grande lupa, quasi come a scusarsi della scelta di abbandonarla in quello stanzino, anche se solo per poco tempo. Forza Eike, facci strada. Se questa guardia dormicchia, possiamo approfittarne per metterla fuori gioco prima che dia l'allarme. Contava soprattutto su di lei e su Olf per riuscirci. Nè lui nè Radagast erano i soggetti più silenziosi e discreti, quanto a combattimento.
  10. Byrnjolf Il Fhokki guardò l'ultimo che aveva parlato, rimase impassibile per un istante, poi annuì. La proposta gli sembrava ragionevole. Mettiti là disse indicando un tavolo più in disparte da cui poteva tener d'occhio la situazione come aveva chiesto senza essere in mezzo ai piedi. Quindi attese che tutti gli altri andassero nelle rispettive stanze per poi chiedere a Bjorn E ora?
  11. Ti darebbe soltanto l'autorizzazione a sfogare su di noi i tuoi istinti violenti, invece di aver compassione :(( Scherzi a parte, ho aggiunto i materiali acquistati al foglio dell'equip. Lato mio, non ho altro da fare e son pronto a partire. @Fezzaquando vuoi manda pure avanti!
  12. Akiro Sono davvero molto contento e grato di tutto questo: della taverna, del caldo, della zuppa. Mi prodigo in diversi inchini verso la padrona di casa, Cora, gentilissima ad accoglierci e desolato per lei mentre contemplo con sguardo disgustato i tentativi impacciati di Subotai e soprattutto Malak. Meglio sedersi ad un buon tavolo. Grazie signora Cora, grazie. La birra per scaldare gli spiriti, sì, yuintaaahhh...gli spiriti anche ringraziano. DM
  13. Shkifezz Soddisfatto della rilassante passeggiata, mi avvicino insieme a Tica la banchetto dei ragazzini. Non abbiate paura ragazzi, è una mantide addestrata a mangiare biscotti, invece che bambini come gli altri suoi simili dico sorridente mentre attendo la loro reazione di fronte all'insettona. Dopodiché allungo anche io due monete di rame per due biscotti, uno per me, e uno per Mickey, che fa capolino timidamente da una delle mie maniche.
  14. Edwarf Annuisco a Tharon per la buona iniziativa e confermo che invece io mi occuperò di scorte e mappa del viaggio. Ne approfitto per andare sbadatamente in giro per la casa, cercando ora chiodi, ora corde, ora carne secca. Sarò estremamente invadente ed estremamente impacciato nello scusarmi. L'importante è capire dove sono le stanze di chi e origliare ogni conversazione.
  15. Hai scelto gli infliggi ferite dunque?
  16. La bacchetta l'abbiamo scambiata con il giaco di maglia +1 di Goril, l'abbiamo scritto qui ventordici volte ormai su :)))
  17. Io ricordo che in 3.5 un chierico neutrale sceglie alla creazione se saper incanalare cure o infliggi. La bacchetta comunque l'abbiamo comprata già vi ricordo
  18. Akiro Continuo a seguire Conan a ruota, facendomi scudo dal freddo con il suo gigantesco corpo. Probabilmente è solo grazie a questo che sono sopravvissuto al gelido clima di queste terre che ha messo a dura prova la mia convinzione nel fato. Segui il guerriero, dicevano. Seguilo lungo il sentiero che il Destino ha tracciato per lui... 'tacci... Per la prima volta dopo molto tempo, Subotai ci da una buona notizia: siamo arrivati. Sorrido e accelero un po' il passo mentre soffio sulle mani per riscaldare le dita congelate.
  19. Shkifezz Alla comparsa del fantasma elfico e della sua cantilena lagnosa, sia i pirati che Tarina se la svignano di gran carriera. Avremmo dovuto salvare timpani e buon umore anche noi, come han fatto loro. Siamo comunque tutti d'accordo che, a questo punto, una gita alle terme sia d'obbligo. Non sei contento Dumb? Potrai lavarti per la prima volta nella tua vita. Dopodiché mi avvicino all'uomo che ha i ribattezzato Cavalieri Perdenti e gli porgo una moneta d'oro sul tavolo davanti a lui. Come incentivo a proseguire sul nobile cammino, amico mio. Non smettere mai di ridere e far ridere. Quindi mi volto verso gli altri Allora? Andiamo? Prima che parta un altro concerto, vi prego.
  20. Che diventano 2xDV se qualcuno usa heal CD 15 per curarci. Se ci prendiamo un giorno interno di risposo (e finora non è che abbiamo fatto gran che) sono 2xDV di base, o 4xDV se qualcuno ci accudisce. Direi che comunque dopodomani siamo tutti sani e pronti a partire dai. Non mi perderei via su questioni di meccanica. Edwarf non ha altro da tentare purtroppo, quindi quando volete si parte.
  21. Tayyip Ingobbito sopra un tronco caduto come una cornacchia sul suo trespolo, guardo il gruppo di Lupi che ora dovranno render conto a me. Diciotto in tutto, a cui si aggiungono i due Zampa che ho portato con me in esplorazione, e che già hanno intrapreso i primi passi per divenire decenti esploratori e incursori. Venti orchi in tutto, che fanno di me il membro del Consiglio con più soldati sottoposti. Il lavoro per trasformarli in qualcosa di decente e utile è soltanto cominciato. Balzo giù dal tronco dove sono appollaiato. Lupi! Da questo momento avete il vostro posto nel clan Zampa di Sangue: restate fedeli a quel che siete, obbedite al Capo Wurrzag e seguite i miei consigli, e vedrete che ci sarà da divertirsi. Per onorare il vostro nuovo compito, andremo dal Colosso per prepararvi a ricevere la benedizione degli spiriti dell'acqua: imparerete, come noi abbiamo già fatto, a sorprendere i pellerosa arrivandogli alle spalle, dal mare, e farne grande massacro. Ma prima... Mi avvicino ad Arkail e sollevo in alto sopra la testa l'ascia appartenuta al defunto capo dei Lupi, ucciso dai suoi stessi guerrieri. Questa è l'ascia appartenuta al vostro leader, Zevak, e deve perciò restare nelle mani di un guerriero che sia degno di lei e di chi l'ha prima impugnata. E sebbene non l'abbia proprio vinta combattendo... Non c'è guerriero più adatto di Arkail, il più forte degli Zampa di Sangue! Onoriamo così Arkail, per avervi fino ad ora così ben guidati sotto la sua ala. Porgo l'ascia verso il bestione, così che possa impugnarla e farla sua: Concedergli quest'arma è la cosa più saggia e giusta, con la benedizione di Wurrzag e dei clan riuniti. E chissà che tra le fila dei Lupi non ci sia chi, un giorno, potrà reclamare dalle sue mani l'eredità del grande Zevak!
  22. Io qualche post fa avevo messo: Nel frattempo, io ho aggiornato il foglio dell'equip scambiando l'armatura +1 con la bacchetta CLW, come d'accordo, e comprato 6 pozioni di arma magica +1 (50*6=300) e scalato il dovuto dal valore delle pietre preziose.
  23. Un tentativo va fatto dai
  24. Shkifezz Scendo di nuovo al piano di sotto dopo il pur breve primo incontro con Tarina, durante il quale il nostro biondo è riuscito persino a flirtare. Male, a dire il vero: nemmeno è riuscito a capire che alla ragazza piacciono "duri come la roccia". Penso sia più divertente se lo scopre da solo. Là sopra grandi risate senza alcun motivo. Dicono che i Pugni Fiammanti sono stati decapitati, forse serve fargli vedere che hai ancora la testa sulle spalle, Marble. Nel frattempo la comitiva si riunisce di nuovo al tavolo. La vostra predisposizione alla Via della Risata è notevole, amici, ma la vostra tecnica ancora grezza. Non preoccupatevi: quest'avventura sarà la vostra grande occasione per progredire lungo il nobile sentiero. Dopo aver offerto agli altri un modo gentile e un incoraggiamento, con un ruttino posso sedermi al tavolo e attendere che gli eventi facciano il loro corso. Gli sbirri sono loro, io non c'entro dico a Tarina per rassicurarla. Ma vorremmo comunque sapere cosa sa del circolo di depressi chiamato I Tre Morti.
  25. Non sai cosa ti perdi.
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