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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dmitrij

  1. Naenre Qui c'è una porta segreta. E' necessaria una parola magica per aprirla, ma non la conosciamo. Setacciate l'area in cerca di indizi. Comincio con l'esaminare il portale stesso.
  2. Naenre Mi concentro con forza sulle emanazioni dell'incantesimo. @DM Spoiler: Al 3° round di concentrazione non ottengo la parola segreta?
  3. @tutti Spoiler: editato sopra come richiesto dal savio DM Naenre Senza possibilità di andar oltre o tornare indietro, la situazione si stava facendo complessa. Fatemi tentare una cosa... E implorando la Dea per il suo aiuto, attingo alla sua sapienza divina. @DM Spoiler: Uso l'incantesimo individuazione delle porte segrete e provo ad esplorare l'area tra la porta e la trappola per vedere se ci sono strade alternative. Con una prova di sapienza magica posso determinare se la trappola impone una prova contro il fisico (tempra) o lo spirito (volontà)?
  4. Naenre Certo, Jhaelfil, accade lo stesso per noi sacerdotesse, per quanto la guida della Dea ci ispiri nelle migliori scelte. Immagino che voi dobbiate fare invece unicamente affidamento al vostro intuito e intelletto... Comunque non possiamo attendere un intero giorno per questo.
  5. Naenre E quanto tempo dovresti meditare? Non ti era venuto in mente prima che un tale incantesimo avrebbe potuto essere utile?
  6. Naenre Insieme ai miei due gregari, studio con attenzione la serratura per capire quale foggia e dimensioni possa avere la chiave che ci consentirà di aprire la porta. Dannazione... Daral, la prima stanza, setacciala di nuovo ora che sappiamo cosa ci serve. Jhaelfil, credi di poter fare lo stesso con l'armeria? Trovare una chiave in questo luogo sarà tutt'altro che semplice.
  7. Naenre Chiuso? chiedo temendo già la risposta. Esamino la porta per capire se possa essere aperta come il portale d'ingresso all'edificio, o abbia altri modi di apertura.
  8. Naenre @DM Spoiler: Sono riuscito a lanciare l'incanto su tutti e tre? Da quanto leggo, questo è un luogo di elevata sacralità. Badate bene a portare il dovuto rispetto o considererò mio preciso dovere farvi pentire di ogni insolenza. Daral, fai strada.
  9. Naenre Dopo aver constatato, non senza una certa ammirazione, che l'armeria sembra tornata alla condizione iniziale, dò una scrollata di spalle e mi accingo a proseguire. Non abbiamo nulla da fare per ora là. Proseguiamo oltre. Mummie, dicevamo... facciamo un tentativo. Con il simbolo della Dea in mano, comincio ad intonare una cantilena di schiocchi brutali e sillabe strascicate che sanno di polvere. @DM Spoiler: Utilizzo 1 scacciare per alzare il LI (1d20+8). Tenendo Jhaelfil e Daral vicini a me, casto Nascondersi ai non morti. CD vol 14 per non morti intelligenti. Poca roba, ma meglio di nulla.
  10. Naenre Allungo una decina di quadrelli a Jhaelfil, ma il rumore nella stanza attira la mia curiosità e mi sporgo di poco oltre la parete per vederne l'interno.
  11. Naenre Mi avvicino al maschio con sguardo incendiario. Stupido E con il dorso della mano lo schiaffeggio con tutta la mia forza. Lo sguardo è carico di disprezzo.
  12. Naenre Proveremo a recuperarle dopo, stolto!!! Lasciale andare, ora! Impongo perentoria al mercenario.
  13. Naenre Aggrappata con un braccio all'angolo di parete d'ingresso alla stanza, con l'altra mano cerco di raggiungere Daral per aiutarlo a trascinarsi fuori di lì. Non è il momento di morire, mercenario! Mi servi ancora...
  14. Naenre Per la Dea... La colonna sembra agire come un magnete e attira ogni cosa verso di sé. Il tremolio delle rastrelliere non promette nulla di buono, anzi: il rischio è di venir infilzati dalle decine di armi lì appese. Con uno sforzo mentale, faccio appello al potere magico dei miei stivali per allontanarmi il più possibile dal pilone. @DM Spoiler: Uso i dimensional stride boots per teletrasportarmi nel corridoio, fuori dalla stanza. Se è sufficiente spendo 1 carica (6m), altrimenti 3 (12m). Non credo serva, ma se necessario... 5 cariche (18m).
  15. Naenre Questa volta restiamo tutti di stucco, di fronte a questa nuova diavoleria. La questione più difficile è che non sappiamo cosa abbia fatto attivare il marchingegno. Proviamo a liberarci delle armi che abbiam preso!
  16. Naenre E' strano, c'è un cerchio anche là. Mi soffermo pensierosa con il naso all'insù. D'accordo, passiamo oltre e lasciamo perdere questo piccolo mistero, almeno per il momento. E preparatevi a combattere. Le mummie non sono mai creature semplici da gestire.
  17. Naenre Guardo il soffitto in corrispondenza del cerchio. Se anche allora non noto nulla di strano, recupero un paio di pugnali dall'armeria.
  18. Naenre Beh... qualcuna di queste ci frutterà qualcosa una volta tornati a Menzoberranzan, non credete? Dico esaminando piuttosto il cerchio al centro della stanza per valutarne l'uso. @DM Spoiler: Prove di conoscenze arcane o piani +8, religioni +12, sap. magica +8 sul cerchio. Scudo torre? Dai che ci salva il sedere con la trappola-ragni almeno credo... sap. magica anche per questo!
  19. Naenre C'è un'altra trappola al centro della stanza, secondo la mappa... Daral, vedi cosa puoi fare con la stalattite, prova a farla scattare. Io e il mago restiamo sulla soglia. @DM Spoiler: Solito Individuazione del magico per 3 round. C'è uno scudo torre nell'armeria? O qualcos'altro che possa risultare utile a bloccare la linea di effetto degli incantesimi e quindi delle trappole magiche.
  20. Naenre Oh, quanto vorrei averne una così al Casato... ci sarebbe una lunga, lunga lista di candidati alla trasformazione. Muoviamoci. In gruppo passiamo velocemente verso la stanza successiva, fermandoci all'ingresso e dando un'occhiata all'interno, oltre alle solite indagini magiche. Dovrebbe essere un'armeria...
  21. Naenre Compiaciuta del sapere di godere della benevolenza della Dea, viceversa il ragno mai avrebbe ubbidito ai miei comandi, rispondo al mago. Vale la pena tentare, forse oltre troveremo ciò che ci consentirà di ritornare indietro indenni senza attendere troppo. Fa' ciò che devi e proseguiamo, più oltre c'è un'armeria sulla sinistra, forse troveremo qualcosa di utile.
  22. @DM Spoiler: Sì, anche solo per effetto scenico Mmm... la natura della trappola è magica. Se trovassimo il modo di passare bloccando la linea di effetto dell'incantesimo, ne saremmo protetti. Al momento però non ho nulla con me, né tra i miei incanti, che possa aiutarci. Avete altre idee? @DM e altri Spoiler: Se non sbaglio bloccando la linea di effetto tra le rune(che saranno in un dato punto, immagino) e il potenziale bersaglio si blocca l'effetto magico. Servirebbe qualcosa come uno scudo torre, o un calderone abbastana grande da rovesciarlo su una persona e spingerlo dall'interno, o cose simili. Purtroppo non avendo nessuno che disarma trappole dobbiamo affidarci all'inventiva e all'interpretazione minuziosa delle regole. Il DM ha obiezioni a riguardo?
  23. Naenre Questo sì che è interessante... Sollevando in alto il simbolo della Dea, incanalo il suo volere per provare a sottomettere il ragno al mio dominio. Temo che questo sortilegio non si esaurisca qui. La mappa parlava di prova di fede in questo caso, giusto? @DM Spoiler: Uso il potere di dominio, 1d20+5, 2d6+4 Mi confermi che questa era la trappola che testava la fede? Per capire se i fedeli a Lloth possono passare indenni.
  24. Naenre Uno sbuffo è sufficiente a sottolineare l'inutilità di questo luogo e, per ora, anche di coloro che mia ccompagnano. Proseguiamo oltre, a sinistra, ma attenti: la mappa indica un'altra trappola in questo punto del corridoio. Mago? Manda qualcuno a fare strada per noi.
  25. Naenre Anche qui scandaglio a fondo il luogo alla ricerca di auree magiche. Che ne dici di quel che cresce in questa stanza, mago? Può esserci utile? Chiedo. Ma il tono è dubbioso, come di chi si aspetta una delusione.
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