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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dmitrij

  1. Naenre Consulto la mappa, per accertarmi di essere nella direzione giusta. Poi cerchiamo un nuovo posto dove trascorrere il secondo riposo. Tra meno di un ciclo dovremmo essere sul luogo prescelto.
  2. Neanre Termino di risistemare le mie vesti: il corpo sinuoso si rivela qua e là agli occhi dei maschi. Un corpo dalla bellezza eccezionale e... inusuale. Subito mi sembra un'ottima idea, mercenario. Muoviamoci. scocco un'occhiata seccata al mago.
  3. Edward E' l'ora di scendere in battaglia! Dalle retrovie mi spingo fin alla prima linea, affiancando il Vrill che sta minacciando Eberk. Spalla a spalla col nano, compio un balzo e affondo la lama verso la creatura cercando di approfittare dell'aiuto del mio alleato. Spoiler: Azione di movimento: 9m fino a M12 Azione standard: attacco Vrill1 con Claw at the moon. Saltare+15, TxC +11 (fiancheggiamento per island of blades incluso), danni 1d6+1potenziamento+1d6furtivo+2d6manovra; critico 19-20/x2, +6 per confermare
  4. Naenre Ah! esclamo sorpresa Tienili in custodia, non credo serviranno per la missione, ma non si sa mai. A lavoro concluso discuteremo del loro destino. Considerateli un bonus che potrete guadagnarvi con un lavoro d'eccellenza.
  5. Naenre Ebbene? Dormiremo tranquilli o devo attendermi un agitato riposo? chiedo ai due maschi di ritorno.
  6. Edward Memore del precedente scontro, estraggo dallo zaino una fiala. All'interno un liquido giallastro e viscoso, che riluce debolmente. Rimosso il tappo, lascio colare il liquido sulla mia spada corta, che improvvisamente acquista a sua volta la debole luminosità. @DM Spoiler: Azione di movimento: tolgo dallo zaino una fiala di arma magica Azione standard: applico la fiala alla spada corta (arma magica +1) Azione veloce: Island of blades Azione gratuita: passo da 1,5m in P17
  7. Naenre Ci fermiamo qui. Preparate i giacigli. Daral a te il primo turno di guardia, poi Jhaelfil, io farò l'ultimo. Il freddo nella caverna è intenso e tremendo, per cui approntiamo un piccolo focolare in un angolo riparato della grotta.
  8. Naenre Sorrido compiaciuta quando realizziamo di aver superato il pericolo. Almeno per il viaggio d'andata. La Dea ci favorisce. Ottimo lavoro, Jhaelfil, la tua magia si è rivelata di grande aiuto, insieme alla mia guida. Tolgo dallo zaino la mappa, consultandola per capire come proseguire. Procediamo ancora per un paio di clessidre, poi sarà il caso di trovare un luogo adatto al riposo.
  9. Naenre Attendiamo alcune manciate di secondi, trepidanti. I passi si allontanano nei cunicoli del sottosuolo. Bene, sono passati. Muoviamoci. Con la solita disposizione, riprendiamo la marcia verso l'uscita di questo labirinto.
  10. Naenre La mente corre alle svolte compiute alcune centinaia di metri prima. Ritiriamoci in uno dei tunnel precedenti e speriamo che ci oltrepassino in altre direzioni.
  11. Naenre Mi blocco immediatamente e cerco un anfratto in cui nascondermi, invitando anche gli altri a fare altrettanto. Tendo l'orecchio per capire meglio quante creature si muovono nell'oscurità di fronte a noi. @DM Spoiler: Se ci sono zone buie in cui nascondersi mi muovo rapidamente fino a raggiungerle. L'anello Darkhidden mi rende immune alla scurovisione. Nascondersi +4, ascoltare+5. Quante creature sembra stiano arrivando? sentiamo anche parole o conversazioni?
  12. Naenre Il rischio corso è stato grosso, ma per ora sembra che tutto sia filato liscio. Procediamo con cautela fino a che non saremo fuori dal territorio degli umber hulk. @DM Spoiler: mi avvisi quando saremo usciti da questa area di caccia? Daral-Naenre-Jhaelfil l'ordine di marcia.
  13. Naenre Mi fermo una decina di metri prima del bestione, girandomi verso gli altri. Dobbiamo lanciarci attraverso il tunnel, sfruttando la levitazione per toccare il meno possibile le pareti mentre siamo nei suoi pressi. Se riusciremo ad allontanarci da lui dall'altra parte quanto siamo lontani adesso, siamo salvi. Poi indico a Daral di andar per primo.
  14. Naenre I suoi artigli non arriveranno al soffitto? Poco importa, aggiriamola restando sempre il più lontano possibile da lei.
  15. Neanre Procedete sfruttando angoli bui e anfratti, tenetevi al riparo.
  16. Naenre Pochi minuti potrebbero essere sufficienti per oltrepassare quel bestione. Forza mago, agisci e massima discrezione da tutti.
  17. Edward Inutile per me cercare di capire cosa abbiamo davanti: forse i ragazzi ne sapranno più di me. Mentre i miei compagni si avvicinano alla struttura, tengo le distanze e continuando a sfruttare anfratti e ombre resto di sentinella al gruppo.
  18. Edward Continuo a restare nella retroguardia, sfruttando il più possibile le ombre. Spoiler: Sempre nascosto. Ascoltare -1, osservare +4
  19. Edward Questi son tutti pazzi... eheheh Resto in retroguardia al gruppo, lasciando cinque o sei metri di distanza tra me e loro. Le ombre mi accolgono celandomi alla vista di amici e nemici. @DM Spoiler: +9 nascondersi e muoversi silenziosamente
  20. Naenre Adotto il linguaggio dei segni Dobbiamo distrarlo, allontanarlo quanto basta dal tunnel per lasciarci passare senza essere intercettati dai suoi sensi affinati. Però quel tunnel senza svolte non sembrava adatto a liberarsi del mostro. Era una strada unica e in mezzo ad essa la mole della bestia sbarrava loro il passaggio. Dopodiché si corre. Come vi ho detto, quel bestione è abbastanza lento da consentirci di distanziarlo, se riusciamo ad oltrepassarlo. Il rischio è naturalmente finire dritti in bocca ad un altro... Che magie hai a disposizione, mago?
  21. Naenre Blocco il gruppo con un ordine secco e perentorio, restando in assoluto silenzio ad ascoltare. Poi ordino al mercenario di avanzare lentamente e dare una cauta occhiata a quanto accade più avanti. Spoiler: Quant'è largo e alto il tunnel? Ci sono diramazioni?
  22. Edward Ebbene? dico impaziente di procedere, dopo che il gruppo è stato rallentato fin troppo da rocce e fiumiciattoli.
  23. Naenre Naturale o artificiale, non ci metteremo a scavare nella roccia, né abbiamo tempo per altre deviazioni. Confidiamo nella protezione della Dea e proseguiamo sull'unica strada agibile. State lontani dalle pareti, per quanto possibile, e se un hulk dovesse saltar fuori... non fissatelo negli occhi e correte. Sono grossi e forti, ma lenti, potremmo farcela. Eppure so che ne basterebbe uno solo, per farci tutti a pezzi.
  24. Naenre Non abbiamo grandi scelte... dico consultando la mappa. E immagino tu non abbia modo di farci levitare tutti quanti, vero? chiedo a Jhaelfil. Proseguire in tunnel da cui un uumber hulk può uscire da un momento all'altro è un vero suicidio. @DM Spoiler: Immagino sia così e non ci siano alternative, dalla mappa o guardandosi intorno. Va da sé che se esistono altre strade... In ogni caso, una prova di conoscenze dungeon +8 è d'obbligo.
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