Oggi finalmente ho avuto modo di dare un'occhiata al codex nuovo ed e' godurioso assai. Ci son un sacco di cambiamenti rispetto al codex precedente pur restando sempre affine alla "politica" dei BA. Ci son dei personaggi speciali interessanti, costosi ( perche' i Qg con nome non costano meno di 200 punti circa) ma che effettivamente, chi piu' chi meno, ha delle abilità e dei profili interessanti ( mephiston ha un profilo impressionante per essere uno psionico). Le due abilità di esercito sono molto interessanti ( specialmente per chi come me adora l'aip).
Unica pecca come al solito della Gw che ci son dei pezzi che non esistono ne in Gw ne in forgeworld, solo che stavolta si tratta di una cannoniera intera che vorrei sapere come pensano uno si autocostruisca.
Miniature impressionanti ( oggi ho montato in negozio le guardie sanguinarie :-o:-o:-o) con degli sprue davvero notevoli ( solo nella compagnia della morte trovi il DOPPIO degli spallacci che ti servono) e delle pose niente male.
A livello di Bg e storia di codex non ho avuto tempo di leggerlo ( ma non l'avrei fatto comunque dato che aspetto di prendermelo per leggerlo con calma a casa mia).
Assolutamente a prima vista non son squilibrati come i lupi e quindi si danno filo da torcere ma se uno sa giocare non dovrebbe trovare difficoltà maggiori del normale. Ovviamente e' un esercito improntato sul dominare le fasi d'assalto, ma quello e' abbastanza ovvio, con una discreta fase di fuoco se ti costruisci per bene l'esercito.
Carina l'idea di dare modo di farti la lista Mono dreddy ( dato che ci son dreddy elite, supporti pesanti e truppa) o quasi, anche se io personalmente non credo l'adottero' mai.