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Vaarsuvius

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Messaggi inviato da Vaarsuvius

  1. Ma lo sciamano ha la stessa lista incantesimo del druido, che senso ha?

    No infatti non lo capisco. E i due livelli da ladro? o.o

    il costo lo abbatti creando poche creature sfruttando il max di dv a non morto.

    Spendi uguale ma avendo creature grosse nn muoiono.

    Io l'ho fatto sto pg, sono arrivato al 20 ed era devastante.

    Io e il mio gruppo facevamo arena tutti contro tutti in 4 e 9 volte su 10 vincevo, in scioltezza poi

    Sì è vero avevo provato anche io a fare scontri nell'arena per vedere il pg più forte e cose del genere e sconfiggere gli altri non era affatto difficile, anche senza non morti -_- e alla faccia di quelli che dicono che il mago è talmente forte che non si fa neanche toccare eccetera, dato che con aura di paura, tentacoli neri di evard e altri espedienti in un paio di round rendi tutti innocui XD

    Se uno se lo sa giocare il DN diventa un buon controller.

    ma guardate che se c'è bisogno di un arcanista e un chierico non fate prima a prendere un teurgo mistico? oppure sul perfetto avventuriero c'è il lirico di fouchlan, un bardo (ammaliamento), con progressione di incantesimi da teurgo mistico!! dovreste fare DRUIDO 1/ SCIAMANO DEGLI SPIRITI 2/ BARDO 3/ LADRO 2/ TEURGO MISTICO 2/ LIRICO DI FOUCHLAN 10 (così hai incantesimi di ammaliamento, di quasi tutti i tipi di energia con lo sciamano degli spiriti(non far progredire gli incantesimi da druido) e qualche incantesimo curativo.

    Sì ma sarebbe efficace solo molto tardi dato che all'ottavo ti ritrovi con un livello da druido, due da sciamano e ladro e tre da bardo ci fai ben poco e sei praticamente inutile per il gruppo

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  2. Anch'io tra poco giocherò un Dreaddy, con la fortuna di avere altri caster nel gruppo quindi mi dedicherò alla peggior scelta possibile nel campo dell'ottimizzazzione: lo vampirizzo al 10° e mi becco un lep+8 XD però quanto bello è un dreaddy vampiro! O_O

    Il mio consiglio nel tuo caso è: non buttar via il personaggio. Investi su Utilizzare oggetti magici, autorità e autorità non morta. Come dread avrai comunque quintali di non morti, portarti dietro un paio di creature in più che vuoi che sia... con la differenza che queste due saranno gregari adatti a tappare i buchi dovuti alla carenza di incantatori.

    Questo ti garantirà la versatilità necessaria.

    Quanto agli altri che considerano uno spreco prendere anima sepolcrale... hey, sei un necromante, non un'ambulanza, you're fu**in' evil, se a loro piace così perfetto, che se la sbrighino da soli. Quando inonderai i campi di energia negativa magari riconsidereranno le loro posizioni ^_^

    Anche gli altri sono malvagi XD comunque sulla vampirizzazione, per quanto possa dare stile, avrei i miei dubbi; a questo punto ti conviene più diventare un necropolitan qualche livello prima ed evitare di prendere anima sepolcrale.

    Comunque sì se non uso la build consigliata da Giangra, penso che prenderò come gregario non morto un necropolitan mago umano, e che giocherò come caster da controllo, con debuff vari(per fortuna il dreaddy ne ha a bizzeffe) e soprattutto con non morti per tenere occupati(e, si spera) i nemici (preferisco di gran lunga avere pochi non morti di taglia almeno grande veramente potenti che quintali di zombie medi).

    Se lo utilizzo come uan sottospecie di incantatore-controller atipico penso di poter stfruttare tutti i benefici della classe. se poi si sente troppo la mancanza di un mago, allora ticorrerò al mago rosso

  3. Vedi se gli altri sono disposti a spendere un talento in "anima sepolcrale" visto che vi manca il chierico...con quello potresti curarli come curi i tuoi non morti

    Sì l'avevo già proposto ma non sembrano molto entusiasti di ''sprecare'' un talento, anche se, facendo così, se io prendessi castigo distruttivo e restassi vicino agli altri in combattimento, nessuno esaurirebbe i pf, ma comunque il problema principale non è tanto la amncanza di un guaritore quanto quella di un incantatore versatile.

  4. Di CdP per incantatori arcani ce ne sono diverse, come il maestro esangue sul liber mortis. Ma il dread necromancer è una di quelle CdP che puoi fare fino al 20° senza rimpiangere nulla.

    Sì a questo punto penso di farlo puro, visto che comunque col pale master si perde un livello da caster, ed è la cosa di cui ho meno bisogno adesso XD

  5. Guarda per anni nel mio gruppo abbiamo avuto lo stesso problema, anche se per fortuna, io ho sempre interpretato un pg arcano.

    A questo punto ti consiglio di fare il mago, specializzato nella necromanzia... poi vai di mago rosso e ti specializzi ancora di più O_O

    Il fatto è che ora riprendiamo la campagna dove usavo quel personaggio XD quindi consigli di cambiare completamente e fare il mago?

  6. Salve, scusate se non mi sono presentato ma è abbastanza urgente XD

    allora per luglio mi ritrovo con quelli del mio vecchio gruppo, dove interpreto un Dread Necromancer di liv.8. Il problema è che, per un motivo o per l'altro, Mago, Stregone e Chierico non giocano più e sono rimasti un Barbaro, un Guerriero e un Monaco (e ogni tanto un ladro).

    Vorrei sapere se qualcuno di voi puo' darmi consigli su come giocare il personaggio in questo caso, ed anche dei consigli in generale sulla classe.

    Grazie in Anticipo

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