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Tutti i contenuti di karitmiko
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a me è sembrato strano che mettessero final fantasy con tes...
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ma non avevano già fatto un sondaggio simile?
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avventura Avventura sul piano etereo
karitmiko ha risposto alla discussione di DonEf in Ambientazioni e Avventure
ora che ci penso non ho capito per quale motivo devono passare al piano etereo,comunque: il passaggio da un piano all'altro richiede ottimi incantatori e nessuno nel gruppo ne è capace o conosce qualcuno capace ma scopre dai ricercatori di prima che possono sfruttare il portale (o qualcosa del genere) usato per prelevare i parassiti eterei. classico rituale complesso e poi viaggio nel piano etereo,non fosse che per errore sono su un semipiano simile a quello a cui miravano/il rituale prevede dopo 48 ore precise di richiamare gli eroi/oltre che nel piano etereo,sono andati avanti nel tempo oltre a questo non mi viene in mente niente per ora -
Ambientazione per land D&D 3.5
karitmiko ha risposto a una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
volendo posso cercare di aiutare,non sono un esperto sul periodo storico in questione ma una cerca conoscenza di D&D ed un po di fantasia ce li ho. prima di tutto,la situazione di maghi,stregoni ed incantatori arcani la vedo molto bene nell'ambientazione messa a rappresentare gli eretici,nel senso che le due cose sono viste come simili. nel qual caso si può già trovare un posto a queste classi nell'ambientazione. in più,sempre su arcani rivelati,consiglio la variante del bardo divino,non da sostituire ma da affiancare al bardo classico per dare un'idea di evangelista. -
avventura Avventura sul piano etereo
karitmiko ha risposto alla discussione di DonEf in Ambientazioni e Avventure
aiuterebbe sapere un pochino di più dell'ambientazione,quanti piani ci sono e come sono,come sono i nani visto che hanno a quanto vedo una certa resistenza alla magia ecc. -
anime Anime che vi ha fatto sognare
karitmiko ha risposto alla discussione di EXTREME DUNGEON MASTER in Libri, fumetti e animazione
GTO,come già detto da qualcuno,e aggiungo welcome to the NHK. -
dnd 5e Articolo: Modularità e sottosistemi di combattimento
karitmiko ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
era appunto per dire che una cosa del genere la farebbe giusto un idiota,per la motivazione che ho dato su,non per insultare- 87 nuove risposte
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dnd 3e IL DM e i diversi approcci a questo ruolo
karitmiko ha risposto alla discussione di FeAnPi in Dungeons & Dragons
suppongo infatti intenda che obbligava i giocatori novizi di prende cdp scelte da lui,altrimenti dubito sarebbe in questo thread comunque,tanto per aggiungere puro off topic,se ti piacciono le classi pure puoi provare pathfinder -
dnd 5e Articolo: Modularità e sottosistemi di combattimento
karitmiko ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
non credo comunque che sia così,ovvero non credo che siano già avanti rispetto a ciò che mostrano,credono che nessuno si accorgerà di quanto di conseguenza questo playtest sarà inutile? anzi,non inutile,finto- 87 nuove risposte
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dnd 3e IL DM e i diversi approcci a questo ruolo
karitmiko ha risposto alla discussione di FeAnPi in Dungeons & Dragons
in senso ne prendevano una scelta dal master o in senso non ne prendevano? nel secondo caso non è così drammatico,o almeno non lo è se non poteva sceglierla nessuno. -
dnd 5e Articolo: Modularità e sottosistemi di combattimento
karitmiko ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
eh ma dai,cosa sono degli idioti?- 87 nuove risposte
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personaggio Combinazioni sgrave classe-razza?
karitmiko ha risposto alla discussione di andre712 in Pathfinder 1e personaggi e mostri
il punto è che se chiede una build pp che dia fastidio al master può ottenerla comunque,ma di certo non giova a nessuno. come qualcuno disse una volta su questo forum uno chiede una build da pp aspettandosi un +3 da qualche parte e si ritrova con una build ad pp. -
dnd 5e Articolo: Modularità e sottosistemi di combattimento
karitmiko ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
prima di tutto no,io intendevo che probabilmente non è completo perché mancano diverse manovre e simili ma non volevo dire che dovrebbero farne uscire uno tattico non narrativo e risolvere il problema,intendevo dire che già questo di suo è sbagliato,fatto male,se poi ci aggiungiamo che dovrebbe essere narrativo diventa ridicolo,visto che è completamente irrealistico. va modificato. per sapere se un -5 e -10 piaceva,non piace quindi ne faranno un altro,piace continueranno così. spero per la prima- 87 nuove risposte
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personaggio Combinazioni sgrave classe-razza?
karitmiko ha risposto alla discussione di andre712 in Pathfinder 1e personaggi e mostri
c'è chi riesce a fare pp anche in mondo di tenebra,gurps,rolemaster,call of cthulhu,insomma in tutto,anche se è molto più difficile rispetto alla 3.5. comunque,ritornando al discorso originale,dipende da che cosa vuoi che il tuo pg faccia,se ti piace andare di furtivo un semplice ladro fa il suo lavoro e non è complesso da giocare. se proprio vuoi farlo impazzire fai un pg con una personalità forte e giocalo bene,vedi se quando uscirai dagli schemi pensati per la sessione resterà tranquillo,e così continuate a divertirvi tutti -
personaggio Fata cercatrappole
karitmiko ha risposto alla discussione di karitmiko in Pathfinder 1e personaggi e mostri
grazie per l'aiuto,credo cercherò di creare una razza base basandomi su una di queste 2,grazie per la segnalazione -
dnd tutte le edizioni l'allineamento più bello in assoluto-la finale-
karitmiko ha risposto alla discussione di Vorsen in Dungeons & Dragons
questa non l'ho proprio capita,in senso pg o png? perché in tal caso potrei obbietare -
dnd tutte le edizioni Qual'è il miglior allineamento Legale secondo voi?
karitmiko ha risposto alla discussione di MattoMatteo in Dungeons & Dragons
credo significhi paradiziaco,magari da intendersi con accento tedesco per non fare spam puro, quello potrebbe tranquillamente essere neutrale legale,magari non li potrebbe ammazzare ma tranquillamente potrebbe andare in giro a picchiare chi si conmporta indisciplinatamente. -
dnd 5e Articolo: Modularità e sottosistemi di combattimento
karitmiko ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
suppongo sia solo una parte di modulo,almeno spero,comunque sia effettivamente un -5 è piuttosto ridicolo,ma lo è anche per la mancanza di prove di forza o altro,e quindi di logica,in un modulo con su scritto "narrativo".- 87 nuove risposte
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dnd 3e IL DM e i diversi approcci a questo ruolo
karitmiko ha risposto alla discussione di FeAnPi in Dungeons & Dragons
poteva almeno fare uno sforzo e non far sembrare il tutto strano,giusto per non far suicidare tutti gli ottimizzatori nel gruppo,almeno dicendovi "Ragazzi i miei pg sono tutti uguali, ma il personaggio della mia ragazza sarà il più uguale di tutti" (cit.) -
Pathfinder (o 3.5) PbVoice gruppo,cercasi giocatori o master
karitmiko ha risposto alla discussione di karitmiko in Cerco master/giocatori via chat
venerdì? fin'ora,in realtà,abbiam continuato col martedì che,se nessuno ha problemi,sarà anche il giorno della prossima sessione comunque ben tornato,alla prossima avrai moli aggiornamenti -
meccaniche Iniziare con Pathfinder
karitmiko ha risposto alla discussione di Blodhgarm in Pathfinder 1e regole
ti consiglio di chiedere in "altri gdr",sicuramente è più facile che qualcuno di li ti sappia rispondere per bene. oppure aprine uno in gdr generici e vedi se c'è qualcuno disposto a consigliarti secondo le tue preferenze gdr adatti allo scopo. -
personaggio Combinazioni sgrave classe-razza?
karitmiko ha risposto alla discussione di andre712 in Pathfinder 1e personaggi e mostri
1) condivido il "ma che razza di scopo è?" di halaster. 2) se il master vuole può dire "ti attaccano al lebbra, 1d10 danni a round alla costituzione" quindi si,il master è costantemente più forte dei giocatori,anche se qui più che di forza è una gara al più cretino. 3) la classe "più forte" non c'è,ma alcune costruzioni permettono di fare tutto meglio di qualunque altra classe (parlando di classi con build "normali"). -
personaggio Combinazioni sgrave classe-razza?
karitmiko ha risposto alla discussione di andre712 in Pathfinder 1e personaggi e mostri
io in pathfinder ho giocato solo 2 personaggi,guerriero a cavallo umano e stregone elfo,mi pare. se nella campagna il tuo DM ha intenzione di lasciare molto spazio nei combattimenti (in senso spazio di manovra tipo campi aperti,non spazio ai giocatori) sul primo ci farei un pensierino. -
personaggio Fata cercatrappole
karitmiko ha risposto alla discussione di karitmiko in Pathfinder 1e personaggi e mostri
CR 1/3 significa che la prima può essere usata direttamente come razza base no? comunque grazie per avermeli fatti notare,ci risparmierò un po di tempo. più che altro volevo sapere se secondo voi poteva essere un'aggiunta troppo pesante,o meglio troppo influente,aggiungendoci capacità di classe veramente utili ai personaggi e di conseguenza come sviluppare il tutto. -
personaggio Fata cercatrappole
karitmiko ha inviato una discussione in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Lo so,il titolo è un pochino ridicolo ma funge allo scopo. L'obiettivo che mi-vi pongo oggi è quello di creare un png che sta in questo momento seguendo il gruppo. i requisiti sono: -razza che ricordi una fata,stavo pensando a una conversione del "petalo" o qualcosa del genere del manuale dei mostri 3 di 3.5,sotto consiglio di un giocatore,non avendo trovato niente di pathfinder. -avere la capacità di trovare trappole,anche meglio se non ha al capacità di disattivarle (la cosa migliore sarebbe aiutare il gruppo dov'è carente,ovvero in questo campo ed in un'altro). -avere capacità da incantatore "di supporto",ovvero di aiutare il resto del gruppo con incantesimi mirati a dare bonus (altro ruolo che nessuno ricopre appieno). -non avere capacità in combattimento all'infuori degli incantesimi,anche se questo mi sembra un po scontato. -preferirei tenere il png qualche livello sotto i personaggi,penso 2 vadano bene (ora sono al 4°). il gruppo è attualmente al 4°,composto da paladino,guerriero (uno ospedaliere l'altro maestro dello scudo torre),stregone,summoner. contando che lo stregone per qualche tempo non ci sarà alla prima occasione si allontanerà dal gruppo per evitare di fargli giocare un personaggio in più qualcuno ha idee su come sviluppare il png?