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karitmiko

Circolo degli Antichi
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  1. ah,in quel senso.ti basta ignorare la scritta "malvagio" sulla scheda,non lo vedo come un grande impedimento.
  2. altro motivo per non usare le classi da pg come png spero che questa sia solo un'esagerazione,altrimenti ho giocato per anni ad un'altra edizione.
  3. non riuscivo neanche a comunicare un pensiero,avrei dovuto controllare alla pagina precedente il nick,scusa:-)
  4. ok,avevo capito male io,comunque a meno che la città non sia una metropoli conquistarla quartiere per quartiere mi sembra un po strano,anche perché con 8750 uomini come fanno a tenere ogni "pezzo"?
  5. eh lo so,sarò io ma da una certa ora non so più esprimermi come un sano di mente. mi riferivo alla frase di fanapi che diceva che i nomi stile 4a rovinano l'atmosfera. ok,ma l'atmosfera la rovini già dicendo ai giocatori il nome,se è bello o orribile non cambia molto.
  6. ma non ci staremo girando troppo intorno ai nomi? fanno oggettivamente schifo,ok,ma rovinerebbe molto di più l'atmosfera dire il nome,qualunque esso sia,del mostro che il nome in se,quindi non vedo dove sia il problema.
  7. così non cambia solo il nome,ti sfugge il fatto che i nomi "farlocchi" di 4a servono anche a distinguere i mostri che hanno diversi scopi nel gruppo avversario ai pg. in 5° spero non elimineranno questa particolarità
  8. non capisco,se un orco lo crei con al costruzione a classe "classica" ed uno con quella di 4a che cambia? comunque devi descriverlo,che abbia classi o che sia sul manuale una descrizione devi dargliela tu,soprattutto quando ha classi e quindi non corrisponde alla descrizione sul manuale.
  9. non capisco quale sia il problema,un orco arciere lo tratti in un modo uno guerriero in un altro,mica girano con il nome "orco berseker" o "orco guerriero" stampato in testa
  10. si,come detto anche la settimana precedente se qualcuno ha problemi per venerdì avverte,altrimenti a che serve scrivere ogni volta per lo stesso giorno?
  11. se la cosa migliore per un elite sarebbe un'attacco semplice e 2-3 poteri ad incontro,volevo appunto sapere se la resistenza la conto depotenziandolo o la posso tranquillamente mettere bassa giusto per dare l'idea.
  12. se può aiutare,ho trovato un sito dove si può scaricare un semplice programma per cifrare messaggi http://www.angelusworld.com/software.php?num=7
  13. i pg comunque sono di 8°-9° livello,teoricamente sono conosciuti e probabilmente hanno maggiore esperienza e capacità tattica dei generali. in più,sempre in teoria,dovrebbero esser capaci di ammassare un po di folla e costruire pezzo per pezzo un esercito e questo giustificherebbe tranquillamente la cooperazione con i generali senza una posizione di superiorità ed una d'inferiorità.
  14. mettere entrambe le opzioni farebbe felici entrambe le parti,suppongo che parte dell'unione di diverse edizioni di cui parlavano sarà qui.
  15. allora,la prima cosa a cui ho pensato è stata questa,non c'entra niente ma non ho potuto fare a meno di pensare che c'entrasse qualcosa. rientrando in tema,occhio a non far sembrare ogni tentativo di recupero della città uguale,magari cambia ambientazione particolareggiando i quartieri o trova uno scopo particolare alla singola "missione". in più sarebbe secondo me una buona scelta lasciare ai pg la possibilità di decidere come trattare i quartieri conquistati,mi spiego meglio: dovrebbero essere loro a scegliere se liberare la città organizzando una ribellione partendo dai singoli cittadini o se radunare un esercito ed assaltarla quartiere per quartiere.
  16. creare png con le regole dei pg è semplicemente scomodo,nonché troppo complesso perché il master debba rifarlo per ogni scontro. in più così si ritorna alla storia delle classi da pg mese l'una contro l'altra. spero creeranno un sistema di classi per i png diverso da quello per pg,più semplice e veloce.
  17. oh,eccola,la cercavo da un po. comunque buona idea ma come dovrei regolarmi? facendo il mostro e aggiungendo questo capacita "gratis" o la conto in qualche modo?
  18. Premettendo che purtroppo da manuale è livello 20 ed alcune delle caratteristiche che presenta non mi interessano,qualcuno ha idee su come realizzare un golem di ferro resistente alla magia che dovrebbe essere un'elite di 4°? nessuno dei personaggi è completamente sulla componente magica,tutti possiedono attacchi riconducibili alcuni ad un tipo alcuni ad un altro. altra domanda,ricordo che da qualche parte su questo sito c'era una scheda "tascabile" per creare mostri velocemente,qualcuno sa su che manuale posso trovarla? grazie in anticipo
  19. 1) no,ci sono le abilità,sono di meno e non sono a singoli gradi. 2) non capisco come questo aiuti il multiclassaggio,certo però un sistema di ibridi mi piacerebbe vederlo. EDIT: errore mio,ho letto "scusate ma in quarta edizione" invece di "questa",comunque non capisco che c'entrino le abilità col multiclassaggio.
  20. per risolvere questo problema basta alzare i gradi totali,i gradi massimi nelle abilità e le dc,così la caratteristica ha un'importanza minore. oppure dare un bonus minore dalle caratteristiche ad alcune abilità e maggiore ad altre.
  21. avevano parlato a lungo della "modularità" dell'edizione (di cui non ho capito quasi niente,spero si dica qualcosa) anche per evitare che il gioco rimanga semplice e si possa ampliare senza dover cambiare edizione.
  22. se a causa di un'edizione precedente che non ti è piaciuta non riesci a concepire l'idea che un'azienda con il tuo aiuto tramite il playtest possa modificare la piega presa precedentemente significa che non sei attratto? no,significa che pretendi che ti sia dato qualcosa senza neanche chiederla. Per quanto riguarda le vendite pathfinder ha un costo minore dela 4a edizione,in più mentre a chi non piace la 4a sicuramente non prende quest'edizione non è detto che non avvenga il contrario. è tutto più complesso di come lo si vede,e se ci si mette a fare questi calcoli questa risposta torna complessa e,come dicevo,non è al più semplice.
  23. anche i miei,sarà che non dovendo come in altre edizioni creare la build con priorità rispetto alla caratterizzazione del pg mi sento(e sottolineo che è una sensazione,non voglio iniziare un'edition war)più libero.
  24. ne dubito,o almeno spero che gli amanti della 3.5 (o meglio,quelli a cui è piaciuta la 3.5 e non la 4a) non siano così infantili da abbandonare il marchio di D&D perché non gli è piaciuta un'edizione su 5-6. ok,alcuni potrebbero abbandonare il marchio,ma altrettanti si interessano alla prossima edizione appunto perché non gli era piaciuta la precedente. comunque no,se ad una buona parte di chi sta sul forum ufficiale della wizards piace la 4a l'opzione più ovvia è che alla maggior parte dei giocatori di D&D è piaciuta la 4a,è il tuo ragionamento complesso,magari anche giusto ma complesso.
  25. il problema può tranquillamente nascere da un dm e da giocatori inesperti,allora che vogliamo fare un gioco per i "pro" e uno per i niubbi?
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