Tutti i contenuti pubblicati da karitmiko
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Nuovo sistema magico
buona l'idea dei danni,ma alzerei le possibilità di riuscire un pelino,oppure anche meglio toglierei i danni nel caso di prova riuscita. se ho capito bene lgi incantesimi sono sempre col sistema vanciano no? allora la coppia chierico-incantatore non è più forte di quanto non è ora. EDIT: idea,una prova di un'abilità nuova adatta sempre di classe per incantatori,con bonus punteggio usato per l'incantesimo.
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Sulla capacità del guerriero di fare danni anche mancando
questo si supponeva da molto prima del playtest,il problema è che alcuni elementi piacciono ad alcuni,altri ad altri e nel complesso fa schifo un po a tutti.
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Forma selvatica druido
può tranquillamente buttare forza e tenere alta solo saggezza,il carisma è secondario e la costituzione non per forza necessaria.
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Manuali molto utili oltre i tre base?
io ho solo la cripta dell'avventuriero e devo dire che è molto utile,mordekainen cosa sarebbe?
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Buono o malvagio?
dipende se l'arresto era una scusa per ucciderli e se era un reale arresto se c'era o meno il crimine,dipende la moralità e la cultura del personaggio (se uccidere persone per lui è impensabile è un conto,se il fine giustifica i mezzi è un altro...). ci sono più aspetti da considerare,come ho già detto supponevo nella seconda ipotesi che le guardie fossero buone e che il pg avesse commesso un reato.
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Buono o malvagio?
ok allora è un atto malvagio,se ha commesso un crimine,da caotico lo è sicuramente
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Buono o malvagio?
si è difeso,quindi non significa niente. se di suo è buono rimane buono,se è malvagio rimane malvagio. sarebbe comunque rimasto buono anche se avesse attaccato per primo. EDIT: aspetta,ho dato per scontato che non avesse commesso crimini,nel caso non sia così la cosa cambia
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Articolo: Bilanciare i maghi in D&D
il guerriero che gira per dungeon con attrezzi ridicoli per la maggior parte delle ambientazioni di D&D non ce lo vedo molto bene,meglio dare meno potenza a chi lo supera che migliorarlo. PS: d'avvinci? inteso "da vinci" o "dai,vinci!"?
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Canale D&D Dinamico02 su YouTube
effettivamente l'audio non è in qualità bassa ma è molto disturbato,se posso dare un consiglio cerca in qualche modo di eliminare i rumori di fondo,almeno quando non parli si sta più tranquilli,non avendo una ventola nell'orecchio.
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Pathfinder - Dubbi del neofita
qualcuno sa se si possono usare gli incantesimi come azione preparata?
- Talento Multiclasse paladino
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Schede PG dei primi playtest
a me non va che il guerriero sappia cos'è un oggetto magico per sentito dire
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Pathfinder (o 3.5) PbVoice gruppo,cercasi giocatori o master
vediamo se riusciamo ad essere almeno in 3 stasera
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Skyrim: Con questi requisiti il gioco mi girerà?
karitmiko ha risposto a Tenente Eric Galli a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informaticaconfermo,a me gira (con la grafica particolarmente bassa,ma gira) con più o meno le stesse caratteristiche
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Chiarimenti sul regolamento di D&D next
effettivamente se uno si fa un ammaliatore ci sta anche che sia carismatico. comunque si diceva che il ladro avrebbe avuto la capacità di "ammaliare" la gente in modo diversamente efficace,quindi finché quest'equilibrio è presente non ci vedo problemi.
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Chiarimenti sul regolamento di D&D next
li suppongo si potrà andare anche ad interpretazione. ovviamente se la vittima dell'incantesimo non può attaccare il caster è perché tra di loro la magia "charm" crea un legame,che il mago sfrutta per evitare che qualcuno venga attaccato.
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Cave story - Dokutsu Monogatari
questo non lo sapevo,mi sta venendo l'idea di rigiocarlo
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Cave story - Dokutsu Monogatari
che il personaggio non si capisca che roba è fa,in un certo senso,parte della storia. quello su steam comunque è una versione con la grafica migliorata.
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Prime impressioni
l'edizione per tutti dovrebbe diventarlo con le regole opzionali,avevano detto.
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Cave story - Dokutsu Monogatari
qualcuno l'ha provato? che ne pensate? Personalmente credo sia stato uno dei migliori platform che io abbia mai visto,soprattutto dal punto di vista dei personaggi e della storia,niente di particolarmente elaborato ma mi ha preso molto. una domanda in più,tra la versione normale (che ho giocato io) e quella + o quella per console che cambia? ancora una domanda,qualcuno sa se prima o poi ariverà un seguito? asvevo letto qulacosa ma i più recenti sono del 2011
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Articolo: Obiettivi di design per il Paladino
si parla di una spada nello specifico o "spada" intesa come arma generica?
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Caduta dall'alto con attacco
io farei tirare una prova di acrobazia,la cd dipende da quanto è difficile nello specifico atterrare in piedi e per l'attacco o lo conterei come attacco in carica oppure come un normale attacco con un +2 al tpc e i danni da forza doppi rispetto al normale.
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Gestione delle regole e potere decisionale dei DM
la domanda non è rivolta neanche a me,ma per equità mi "gaserei" più con la seconda. tra l'altro,se il primo è un chierico e il mago è capace di lanciare dito della morte probabilmente avrà qualcosa per proteggersi da dito della morte. (so che è un esempio,era solo per precisare)
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Articolo: Obiettivi di design per il Paladino
i cammini occupano poco spazio sui poteri e non erano presenti cdp prima della 3.5,quindi non la vedo molto improbabile come ipotesi
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Articolo: Obiettivi di design per il Paladino
1) sempre che ci siano le cdp 2) allo stesso modo il mago necromante dovrebbe essere una cdp,il ranger dovrebbe essere una cdp eccetera