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karitmiko

Circolo degli Antichi
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  1. certo che è possibile,anche perché il druido è un incantatore divino e con un mago,uno stregone ed un druido non siete di certo troppo deboli. io da quasi un anno gioco in una campagna senza chierico e non è morto nessuno fin'ora.
  2. karitmiko

    Halfling

    1) Uno può essere un genio ma rimanere ingenuo,al limite quella è la saggezza poi. 2) Hai interpretato bene per me,anzi continua così e sprona il DM a darti (o darvi) più libertà e ad improvvisare di più.
  3. da quanto ho letto dovrebbero esserci anche personaggi nuovi,spero però in una modifiche e un ingrandimento sostanziale con quest,personaggi,oggetti ecc.
  4. scusa se m'intrometto,ma nella 4a (e credo in quasi tutte le edizioni) i personaggi cambiano andando avanti,specialmente tra se si passa da eroico a epico come nel tuo caso.
  5. a mio parere non vengono trasmesse parole ma concetti,magari riconducibile alla voce di chi manda il messaggio se il ricevente sa cosa sta accadendo,ma sempre per concetti.
  6. non credo,ma probabilmente non sarebbe troppo difficile adattarlo da altri gdr,non ha molte caratteristiche esageratamente particolari.
  7. effettivamente... io gli farei combattere qualche gregario e li convincerei a scappare,poi glie lo farei rincontrare a livelli più alti comunque può essere un rituale particolare,un incantesimo che coinvolge più persone o anche una macchina a provocare i terremoti: non è necessario attendere un livello spropositato.
  8. Uhm... e fare entrambi? se la famiglia della sposa o dello sposo fosse nobile o semplicemente molto influente la fiera o i festeggiamenti sarebbero in loro onore. In questo modo,essendo i pg conoscenti dei due,si potrebbe dare loro un compito all'interno della festa in modo da dare una guida per i pg e magari inserire qualcosa per cominciare a muoverli verso il lv 2 in modo che non avvenga tutta la parte "interessante" in un solo momento.
  9. manuale completo delle arti psioniche se non sbaglio,insieme allo psion,al combattente psichico (si chiama così?) e allo spadaccino spirituale.
  10. no,il warlock riceve il potere da qualcuno (non per forza un demone),lo stregone lo ha "in famiglia" e no,i poteri psionici rappresentano la capacità della mente dello psion,gli incantesimi dello stregone sono capacità (per come la vedo io,poi,il carisma è li appunto perché rappresenta come loro riescono a rappresentare e quindi utilizzare il loro potere.
  11. scrivilo qui,almeno i risultati saranno giusti
  12. Uhm... e la parte iniziale,i primi 2-3 giorni,vorresti lasciarli liberi al DM limitandoti a dire cosa accade e a descrivere l'ambiente o Pensavi proprio di renderlo "guidato"? Nel secondo vedo un po più difficili veri e proprie possibilità di ruolaggio,mentre il primo potrebbe dare problemi a DM inesperti o in generale a chi ha problemi ad improvvisare.
  13. è poco,ma per il momento è la sola cosa che mi viene in mente: Ho sempre odiato quando i personaggi anche non essendo uniti viaggiano come gruppo,quando in un'avventura prefatta c'è una cosa del genere solitamente aiuta molto le interazioni tra i PG. Per quest motivo,puntando sempre sull'unirli e sul caratterizzare quello che credo sia un prerequisito dei personaggi di quest'avventura,il rapporto con la sposa,che ne dite di un aiuto per la preparazione del matrimonio? in questo modo c'è il modo di allontanarli facilmente dalla scena e far commettere il fatto. Un paio di domande per svilupparlo nel caso l'idea vada bene: Raso al suolo significa niente sopravvissuti,niente indizi ecc. ? l'avventura andrà sull'investigativo o sul combatimento?
  14. svanisce dopo averla uccisa mi pare,non credo che tu possa mangiarla senza ucciderla
  15. Se il PG è un esperto,o comunque la conosce,non vedo perché dovrebbe vedere l'alchimia come misteriosa. Se invece un personaggio compra delle pozioni in un negozio o si fa dare gli ingredienti è facile che si prenda una bella sola. Per l'abilità non saprei,il mio PG in una campagna ha da poco (2 sessioni) il talento e non sento la mancanza dell'abilità "alchimia". PS: mi sembra che il manuale dica esplicitamente che alcune armi sono trovabili in vendita,altre no. purtroppo non ricordo dove.
  16. a me personalmente sono sempre piaciuti mostri,o anche npc,provenienti da culture e mitologie diverse da quella classica di D&D: sfingi,minotauri ecc.
  17. scusate,non si potrebbe aprire un topic apposito per questa discussione? così si mantiene questo per discussioni più generiche e per i sondaggi
  18. se proprio ti da fastidio,togli quella variante,no? oppure rendila "aggirabile" mettendo un talento per evitarla o un TS su tempra. Scusate l'OFF topic.
  19. Per quanto riguarda i primi,la vedo moooolto difficile,primo perché dubito toglieranno i pf,due perché renderebbe il gioco estremamente complesso (un conto è annotarsi i pf attuali ed i persi,un altro tenersi conto dei malus e di ogni parte del corpo). Per la seconda,almeno inizialmente,la "modularità" doveva essere la base di questo D&D.
  20. dare la possibilità (perché è di questo che si parla) di giocare con classi di pari potere,in ambientazione low fantasy e impedire/rendere difficile la resurrezione non cambierebbe D&D,anzi la renderebbe senza dubbio migliore.
  21. Aspetta,non ci siamo capiti,non parlavo contro la scatola rossa o contro le vecchie edizioni,intendevo dire che se le regole non fossero migliorabili non ci sarebbero nuove edizioni.
  22. Il problema,se ho capito bene cosa intendi,è che se questo richiede piu di una-due sessioni il giocatore a cui è morto il PG nel frattempo si annoia.
  23. scusa,ma allora a che serve fare nuove edizioni? se si trova un problema lo si risolve,altrimenti stavamo ancora con la scatola rossa...
  24. Non vorrei fare il precisino ma sono una lettera e un numero. Sciocchezze a parte,l'E6 aiuta fino ad un certo punto: se vuoi giocare una campagna che arrivi a livelli alti per esempio non è utilizzabile. Se vuoi proprio depotenziare gli incantatori perché non consigli ai tuoi giocatori direttamente classi più "deboli"? Per esempio il wu jen al posto del mago riadattandolo all'ambientazione al posto del mago.
  25. si,semplicemente non avrà i risultati che avrà un cineta. per esempio non avrà il bonus dato dalla caratteristica come lo avrebbe un cineta. comunque io sto giocando uno psion e devo dire che da cineta è un ottimo controller che fa anche buoni danni,se ti piace il telepate però fallo così,alla fine non è una differenza colossale.
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