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Shad Leidar

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Shad Leidar

  1. Per coloro che hanno gruppi numerosi come il mio 7+DM quale tattiche giocate per far andar avanti il gioco con un pò di ritmo? Io avevo pensato ad una clessidra segna tempo durante le dichiarazioni delle proprie azioni di combattimento (chi non ce la fa nel minuto della clessidra salta il turno e buonanotte) Una buona tabella per schematizzare le varie azioni e gestire l'iniziativa Un giocatore che mi aiuti durante i combattimenti.
  2. Bhè il topic doveva servire per dare ai vari master la possibilità di inserire nei FR dei PNG più o meno famosi ma che non fossero i soliti da manuale, cmq si può allargare la cosa l'importante è mettere di quale ambientazione si parla e se è personale dare un pò di delucidazioni sulla stessa (specie se è particolare) [si possono cambiare i titoli di un topic?]
  3. In questo topic si dovrebbero raccogliere le nostre creazioni, questo è quanto viene richiesto -versione di gioco (3.0, 3.5. AD&D,...) -caratteristiche tecniche (classe, livelli, caratteristiche abilità,...) -STORIA (la cosa più interessante che dovrebbe permettere ai master di usare questi PNG al posto dei soliti drow e maghi con le barbe bianche...) PS Adesso devo andare ma domani posto il mio primo PNG intanto voi datevi da fare mi raccomando
  4. Lancio una proposta perchè qui o in un altro topic ognuno non racconta le sue campagne nei FR con statistiche dei vari PG e PNG, sarebber bello magari far incontrare al proprio gruppo un PNG pensato da altri che ha vissuto delle avventure che non ci inventiamo noi... In parole povere scriaviamo la storia di qualche PNG che non siano i soliti Dizzt Entrei e company?
  5. I FR sono in minestrone per renderli decenti bisogna a ridurre i campo d'azione di una campgna ad una zona e personalizzarli secondo i tuoi gusti. Voi in che zona giocate? Noi nelle Terre Fredde (Damara, Vaasa, Narfell)
  6. Tornando OT, secondo voi una ambientazione high magic come FR è verisimile? Mi spiego se mettiamo una persona su venti ha il potere di incenerire la gente solo con lo schiocco delle dita non sarebbe logico che si generasse il caos e il panico più totale?
  7. Anche per l'esperto, secondo me è molto più logico, più sensato che un esperto fabbro sia più bravo nel fabbricare armi di un PG che salendo di livello acquisce nuovi gradi nelle abilità
  8. E perchè? Perchè l'esperienza si fa solo andando in giro ad ammazzare mostri? Questo al più può andar bene per degli avventurieri che per l'appunto hanno le classi da avventuriero Un contadino secondo me farà la sua esperienza in modo diverso, per esempio imparando che se coltiva la terra sempre con lo stesso semente poi non gli fa più niente, per esempio imparando a mettere trappole contro le volpi che gli ammazzano le galline.. Senza contare che questo può anche se di poco limitare i PG sbruffoni che solo perchè hanno 10 livelli e i conseguenti 50 PF contro i 4 del popolano possono fare gli sbruffoni e gli ammazzasette...
  9. Ma n questo modo non sarebbero più mega forti, sarebbero solo un po più forti come dire un cavaliere medievale rispetto ad un semplice contadino...
  10. Non so a cosa ti riferisci quando parli della 3.5 xkè non l'ho mai letta quindi se mi chiariscci un po non mi dispiace Mystra non può o solo minimamente chiudere la trama perchè di fatto lei è fusa con essa e se la chiudesse per un grosso pezzo è come se si amputasse un pezzo da sola (o peggio ancora si uccidesse) Non è lo stesso per la trama d'ombra che dipende completamente dalla volontà di Shar (Nè per la trama del sangue che ho inventato io per la mia campagna eheh) Cmq a me non da fastidio il grande potere della magia nel faerun ma il discorso delle resurrezioni (che cmq ho già più o meno risolto) Invece volevo chiedervi un parere visto che si criticasempre il fatto che i PG siano irrealmente più forti del resto del mondo perchè non utilizzare le classi dei PNG Mi spiego a primo livello dei PG anche il 90% dei PNG (Popolani, esperti, aristocratici, etc )saranno di 1° livello, poi a mano a mano che i PG salgono di livello anche i PNG lo faranno nelle loro rispettive classi Non è proprio più realistico però riequilibra un po lo strapotere dei PG e avventurieri in generale...
  11. non è tanto la magia in generale quanto più che altro la risurrezione che dato il grande numero di PG di alto livello nella campagna rende poco serio il pericolo della morte di 1 PG e dei PNG (2 PG hanno un parente morto nobile, io mi dico dov'è il trauma per questa gente tanto ci sono chierici di alto livello di ogni religione, basta risuscitarlo...)
  12. Siccome in qusto momento non riesco a rispondermi da solo lo chiedo a te, perchè non hanno risuscitato Azoun IV c'erano i soldi, c'erano i motivi, e c'erano anche i chierici visto che non sono tanto rari...
  13. Come dovrei fare per limitare la magia nei FR, 2 PG nel Background hanno i genitori morti, ma qual'è il problema se nei FR si può far resuscitare anche il cagnolino domestico visto che ogni paesello ha il suo chierico da risurrezioni?
  14. l'idea della trasformazione in corvo, però purtroppo ho già inserito un gruppo militare che può trasformarsi in lupo, inoltre ho fatto una scelta forse contraria a FR ma hoo deciso che il livello di magia sia basso,... la spade +2 saranno rarissime quelle +3 solo dopo il 15 liv. se fanno i bravi MO cosa sono? Cmq visto che vi divertite così tanto potreste aiutarmi a dare il nome anche alla moneta Damaran, ce ne sono 2 A) vale 5 MA è fatta con una lega di ferro e il calcedonio rosso (pietra di Sangue) delle montagne galena come sopra ma vale 5 MR e ha un foro nel centro Se siete bravi potreste anche darmi un consiglio per un simbolo sulle monete, tenete conto che la prima coniazione è avvenuta con l'inizio della dinastia Bloodfeathers originaria della sembia....
  15. Shad Leidar

    valori iniziali

    Noi teniamo fisso 75 per tutti nelle caratteristiche iniziali Mi piace molto l'idea dei PF minimi...
  16. Sul Damara, nel manuale base non c'è molto e neanche sulle razze di faerun, altri manuali non ne ho e non intendo comprarli. Quello che so su Damara oltre alle poche info presenti nell'ambientazione me lo sono inventato. La guardia cittadina non è l'esercito composto da molti paladini di Illmater (almenno come comandanti) ma una spacie di polizia urbana.
  17. Avrei bisogno che mi suggeriste il nome per la Guardia Cittadina di Heliogabalus la capitale di Damara(FR), la sede è sul monte Grakia che prende il nome per la moltitudine di corvi che lo popolano.
  18. Da qualche parte ho sentito dire di un ranger senza incantesimi ma con doti in sostituzione, potete dirmi come funziona?
  19. Scusami ma non mi sembra una grande idea, almeno per i miei giocatori non funzionerebbe xkè capirebbero subito come l'incontro sia programmato e cmq si vedrebbe la forzatura imposta dal Master La cosa migliore è parlarne con i giocatori, se a loro va l'idea di una campagna aiutiamo tutti i poveri inermi che incontriamo allora dovrebbero cambiare allineamento Altrimenti dovrebbe essere il Master a modificare la campagna. Io quando penso le linee gida di una campagna mi scrivo 5 nomi di qualsiasi tipo e cerco una storia articolata che ruoti attorno ad essi, la storia deve essere indipendente dai giocatori che sceglieranno poi dalla parte di chi mettersi. Resta il fatto che i PG devono essere i protagonisti e per farlo un buon metodo è ruotare a turno una avventura attorno a uno o due di essi così si sentiranno più coinvolti in prima persona.
  20. Se non avete altre idee per queste parole ve ne propongo una nuova lista: -il Ponte senza fine -Airaben -Jokari -le 5 Lame -la Figlia dell'Onda (Potete anche mescolare quelle vecchie con le nuove)
  21. Un legale malvagio salvo eccezioni dovrebbe tendere principalmente a se stesso non dico che non possa fare affidamento sui compagni ne essere affidabile lui per loro però perchè ciò sia possibile bisogna a-che ci siano forti legami tra i PG b-che gli interessi del PG malvagio non siano mai superiori rispetto a quelli del gruppo
  22. Sono d'accordo anche a me non piace avere a che fare con PG malvagi però se loro vogliono giocare così non puoi impedirglielo senno penseranno che il gdr è solo andare in giro ad ammazzare visto che l'interpretazione gliela stabilisci tu. Cmq tieni conto che un malvagio dovrebbe esserlo con tutti compagni compresi Tieni conto che un malvagio dopo che si è fatto una tale fama sarà ricercato odiato e disprezzato quindi non è una vita facile. In definitiva più che giocare sulla tua avventuara dovresti giocare sui loro personaggi Se i loro PG sono tutto il contrario che epici non puoi fare una campagna alla salviamo il mondo non verrà mai fuori bene se ai giocatori non piace il genere...
  23. I nomi che avevo scelto avevano l'intenzione di essere epici o almeno heroic fantasy quibdi ripudio totalmente Pippaneve(obbrobrio di comicità anti-epica ) Detto questo Merinok è la parola elfica che indica Colui che porta il cambiamento, è il figlio di Aisha potente sacerdotessa eletta da Dio come Porta dei Mondi colei che racchiude in sè l'incoerenza insita nel mondo (essa stessa è simbolo di questa incoerenza, semplice mortale dalla cui vita dipende l'esistenza di tutto l'universo). Il Merinok nato da uno stupro subito in gioventù da Aisha vuole distruggere il mondo uccidendo sua madre. Il popolo dei Calauni (una razza di mezzo uomini e mezzo lupi) è votato alla protezione della Porta dei Mondi. La Corte della Rosa è una organizzazione segreta che vuole impadronirsi della Porta dei Mondi per ottenere l'accesso al regno celeste e creare un nuovo ordine divino. I Sette Folli sono un gruppo di avventurieri acclamato e riconosciuto ovunque come eroi difensori della giustizia, ma in verità sono ideali di semplice facciata e il loro vero obbiettivo è la conquista del regno di Ardania... I PG si mettano dalla parte di chi vogliono... 8)
  24. Questo è proprio quello che volevo, fra un pò butterò giù anche una mia idea, i nomi li avevo improvvisati sul momento in base al suono che mi davano... Continuate così
  25. Si ipotizza che giocatori e master di GDR abbiano una fantasia nella media o superiore Per cui vi faccio questa proposta sulla base di pochi nomi riuscireste a tirar fuori una campagna i nomi sono -la Porta dei mondi -la corte della Rosa -il Merinok -i Calauni -i Sette folli
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