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meccaniche Imposizione delle mani+punire il male+ecc...
Ji ji ha risposto alla discussione di Andrea_passa in D&D 3e regole
Considerato il testo parola per parola hai senz'altro ragione. D'altronde l'attacco di contatto sacro e soprannaturale che però viene dato fortissimo tipo schiaffo del soldato dato da Don Camillo e quindi fa più danni fa un po' ridere 😄 Per punire il male invece mi sembra ci siano pochi dubbi, si può applicare. -
meccaniche Imposizione delle mani+punire il male+ecc...
Ji ji ha risposto alla discussione di Andrea_passa in D&D 3e regole
Da regole: - un attacco di contatto ha critico 20/x2 (Complete Arcane) - un bonus ai danni fisso, espresso quindi come "+x" invece di "+xd6", si moltiplica in caso di critico (danno bonus vs danno extra) E' invece una questione aperta se si possa applicare Attacco Poderoso e bonus di forza agli attacchi di contatto in mischia. Di sicuro si applica il bonus di forza al TxC, oppure il bonus di destrezza con Arma Accurata. Anni fa ci furono dibattiti infuocati sul bonus ai danni, legati a Wraith Strike, Deep Impact e Eldritch Glaive. IMHO le RAW implicano che si possano sommare, ma anche gli argomenti contrari hanno senso. -
personaggio Scuola di specializzazione preferita
Ji ji ha risposto alla discussione di Heian Liadon in D&D 3e personaggi e mostri
Divinazione. Ho visto cose che voi umani non potete nemmeno immaginare. -
dnd tutte le edizioni Il 2020 è l'anno giusto per sconfiggere il mostro della pianificazione
Ji ji ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Ten tricks to play DnD after graduation (number seven will blow your mind!). Che articolo senza capo né coda ci proporra Zambrano la prossima volta? -
personaggio Ordined champion, come renderlo performante? (no DMM)
Ji ji ha risposto alla discussione di Arcanon89 in D&D 3e personaggi e mostri
Non vedo Attacco Poderoso 😄 Poi metteri uno o due Scacciare Extra per carburare Law/Protection Devotion. -
meccaniche Dubbi del neofita (17)
Ji ji ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in D&D 3e regole
RAW sì, funziona così. -
dnd 4e L'Addio Definitivo a D&D 4E
Ji ji ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Non ho mai giocato alle edizioni 4 e 5 e non ho seguito molto la loro storia. Quindi chiedo: davvero hanno salvato D&D? Per quel che ricordo, la terza edizione ha anch'essa salvato D&D, conquistando la stragrande maggioranza dei giocatori di BECMI e AD&D. Complici anche il successo della trilogia di Peter Jackson e la diffusione degli RPG virtuali. Magari sono stati step necessari a continuare e aumentare il successo di D&D, a loro volta aiutati da nuovi fenomeni culturali. -
Non è nemmeno un'imposizione, è un accordo tra giocatori fatto ancora prima di iniziare a giocare. Ovvero una regola per gestire uno specifico tipo di conflitto.
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La capacità non è un'imposizione magica. Permette al giocatore di MacWhirr di decidere se un altro PG scelga di obbedire o meno. Quindi nella fiction la possibilità di scelta esiste eccome. La cosa è esplicitamente accettata da tutti i giocatori prima di iniziare a giocare e costituisce parte del divertimento.
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Ciao Arianna, benvenuta su DL 🙂
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Secondo me sono i caster classici a essere più favoriti dai reserve feat, non gli spontanei. I classici devono scegliere con cura quante copie dello stesso incantesimo preparare. Con i talenti di riserva, è invece sufficiente un singolo slot per usare il potere a prescindere da quante volte servirà.
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magia Hellfire blast, come sei scritta male!
Ji ji ha risposto alla discussione di Incendio93 in D&D 3e regole
Lo Hellfire Blast non è un'essenza: è una capacità di classe che sostituisce l'Eldritch Blast. Le uniche differenze regolistiche sono il danno aumentato e il danno alla costituzione. Quindi la RI si applica come di consueto. Si possono inoltre applicare invocazioni modifica essenza seguendo le normali regole; applicando la deflagrazione al vetriolo, si elimina la RI. Questa è la corretta lettura della RAW. -
pathfinder 2e E' finalmente arrivata! La Recensione di Pathfinder 2
Ji ji ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Pathfinder
Tirare 30 dadi per round in un incontro con 10 nemici non è mica una cosa strana, in un gioco di stampo classico. -
Con "animare morti" si possono creare scheletri e zombie. Ghoul, ghast, mummie e mohrg necessitano dell'incantesimo "creare non-morti". Infine, con "creare non-morti superiore" si creano ombre, wraith, spettri e divoratori.
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personaggio Mietitore oscuro, consigli e build
Ji ji ha risposto alla discussione di Incendio93 in D&D 3e personaggi e mostri
Thicket of Blades è probabilmente la migliore capacità in assoluto per un PG che sfrutti gli AdO, quindi prenderla è senz'altro un'ottimissima idea. La stance è sempre attiva finché il PG è in grado di muoversi e agire. Ne puoi usare solo una alla volta, ma visto che useresti solo questa non è un problema. Come mai dovresti sostituire un talento? Dicevi di avere due talenti liberi. Io penserei anzi a sostituire due livelli da guerriero con due da crusader, a questo punto, e userei il talento avanzato per prendere Thicket of Blades a livello 9 (quando avresti un Initiator Level pari a 5). -
personaggio Mietitore oscuro, consigli e build
Ji ji ha risposto alla discussione di Incendio93 in D&D 3e personaggi e mostri
Ci sono Improved Combat Reflexes e Greater Combat Reflexes su un Dragon Magazine. Sei certo di minacciare 3 metri, è una capacità del Mietitore? Perché la falce non ha portata 3 metri. -
meccaniche Cerco/Non Trovo/Esiste (13)
Ji ji ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in D&D 3e regole
L'inquisitore mi pare adatto. -
meccaniche Usare Teletrasporto con pergamene o oggetti magici
Ji ji ha risposto alla discussione di King of Angmar in D&D 3e regole
Discepolo Arcano con il dominio del viaggio dà molti ottimi incantesimi, non solo Teletrasporto. E' un investimento da non scartare a priori. Naturamente usare Door of Decay è molto più spassoso 😄 -
meccaniche Dubbio Colto alla Sprovvista
Ji ji ha risposto alla discussione di Llewelyn in D&D 3e regole
Come fa un PG a essere colto alla sprovvista da qualcosa che sta attivamente aspettandosi, tanto da averci preparato un'azione? "Aware", ovvero sapere che c'è un nemico nei paraggi. Non ha alcuna importanza che si veda o non si veda il nemico; se sai che può attaccarti - anche senza sapere dove esso sia - non puoi essere preso di sorpresa. -
Sono solo i DV razziali a cambiare, non quelli di classe. Quindi nessuno. Per gli oggetti mi vengono in mente cose classiche - mantello della resistenza (cambiando body slot), armatura con bonus di potenziamento alla CA, anello accumula incantesimi, oggetto che dia un bonus a diplomazia, verga della metamagia.
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Con saggezza così alta Dynamic Priest è inutile. Se lo prendi, tanto vale far di Sag una (quasi) dump stat. Se invece ti piace alta, al posto di Dynamic Priest si può mettere Bacio della Ninfa. Oppure Trasformazione Soprannaturale sulla Charme dello Half Fey. Charme come capacità soprannaturale (no RI e NO DISPEL!) a volontà? Sì grazie, se ti piace la roba sbroccata. Al livello 9 prenderei Extended Spirit Form.
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Invece a me, per esempio, non interessa che sia formulato bene. Mi basta che il giocatore mi spieghi chiaramente cosa vuole ottenere e insieme discutiamo se abbia senso. L'idea che Desiderio sia una roba da travisare apposta non mi è mai piaciuta.
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meccaniche Tome of Battle senza manovre e stance
Ji ji ha risposto alla discussione di MadLuke in It's a Mad World
Prendo atto del fatto che non ti piace il ToB. Io invece ho sempre trovato ripugnante la meccanica vanciana degli incantesimi. E va beh. -
meccaniche Tome of Battle senza manovre e stance
Ji ji ha risposto alla discussione di MadLuke in It's a Mad World
Io la vedo all'opposto. Le manovre sono una meccanica talmente bella che si fa perdonare anche quei numerosi errori di stesura. E IMHO non ci vuole tanto a correggerli, perché se il testo letterale spesso è ambiguo, il senso della manovra è di solito molto chiaro. -
meccaniche Tome of Battle senza manovre e stance
Ji ji ha risposto alla discussione di MadLuke in It's a Mad World
Non condivido la valutazione sulla forza delle manovre, ma a monte di ciò, cosa c'è di "indecente"? Proviamo a paragonare Metamorfosi (incantesimo di livello 4) con Protection from Spells, livello 8 e costa 500 mo per lancio (+1000 mo di focus). E Esplosione Solare, sempre di livello 8? E' mai stato usato una volta nella storia di D&D? Fa schifo persino in una campagna a Ravenloft. E poi milioni di talenti subottimali, magari con prerequisiti impegnativi. E CdP tipo il Discepolo dei Draghi paragonate a Incantatrix e Pastore Planare. Dire che alcune manovre sono meglio di altre non è un grande argomento per eliminarle. Seguendolo, tanto vale eliminare l'intera terza edizione e pure le altre. Detto ciò, mi pare che la cosa che più ti piace, a cui non vuoi rinunciare, sia Furious Counterstrike - che in effetti è molto bella. Perché non la aggiungi semplicemente alla classe del paladino? Sarebbe tematicamente adatta e renderebbe il paladino più competitivo con le altre classi combattenti. Ed è molto più semplice ed efficace che ricostruire il Crusader.