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dnd 5e Apparentemente esiste una Bibbia segreta che contiene vari segreti su D&D
Ji ji ha risposto alla discussione di Nereas Silverflower in Dungeons & Dragons
Oppure perché non pubblichi tutte le note che scrivi sulla carta igienica, ma un prodotto adeguatamente editato? Ci sono domande più brucianti. Tipo come abbia fatto questo articolo a raggiungere la pubblicazione. Il mistero si infittisce, tingendosi di misteriosità arcane e ottovolanti. Coincidenze? Io non credo. -
campagna Forum della campagna
Ji ji ha risposto alla discussione di Metcox91 in Ambientazioni e Avventure
Il link spiega tutto alla perfezione 😄 All'inizio specifica che i PbF dovrebbero essere creati tramite reclutamento qua su DL, ma credo non ci siano problemi a creare una gilda per una giocata nata al tavolo. Nel dubbio invoco @Nereas Silverflower @Ian Morgenvelt @Alonewolf87 per chiarimenti. -
campagna Forum della campagna
Ji ji ha risposto alla discussione di Metcox91 in Ambientazioni e Avventure
Un'opzione è aprire una gilda PbF qua su DL. -
mostro Grunak Squartaelfi
Ji ji ha risposto alla discussione di baallast in D&D 5e personaggi e mostri
E' molto "videogiocoso" e sicuramente sarà una sfida insolita e divertente. Quando lo sconfiggeranno definitivamente, i giocatori si aspetteranno che si trasformi in qualcosa di nuovo ancora 😄 -
Ciao Andrea, riposa in pace.
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ambientazione 15 Anni di Eberron
Ji ji ha risposto alla discussione di Nereas Silverflower in Dungeons & Dragons
Ma perché, esiste ancora un singolo esempio di narrativa che non si allinei a questa descrizione della guerra? Dove i grandi guerrieri e soldati e condottieri non ci ammorbino con monologhi sull'assurdità della guerra e non sviluppino PTSD e alcolismo come conseguenza del loro lavoro? Insomma, non è poi questa botta di originalità. -
dnd os Personaggio DnD 2e
Ji ji ha risposto alla discussione di Elistan Starbreeze in Dungeons & Dragons
Build, talenti... non esiste niente di questa roba nella seconda edizione 😄 -
dnd os Personaggio DnD 2e
Ji ji ha risposto alla discussione di Elistan Starbreeze in Dungeons & Dragons
Nel manuale base ci sono dei raggruppamenti di classi. Io ricordo il guerriero (combattente, ranger e paladino), il rogue (ladro e bardo), poi il mago con le vaire specializzazioni e il chierico. Le razze (umani, nani, mezzelfi, elfi, halfling e gnomi) hanno accesso solo a determinate classi: tutte per l'umano, molte per il mezzelfo, alcune per gli altri. Il combattente e il ladro mi pare siano disponibili per tutte le razze. A seconda della combinazione di razza e classe c'è un cap ai livelli. Gli umani non hanno cap per nessuna classe, i mezzelfi non hanno cap per il bardo, tutti gli altri hanno un cap. I semiumani possono fare determinate multiclass, per esempio elfo combattente/mago, e salgono alternando i livelli. gli umani invece hanno il dual class ovvero possono fare una classe, poi fermarsi e cominciare un'altra classe, continuando a guadagnare livelli solo nella seconda. I nani e gli halfling non possono fare i maghi. Gli gnomi hanno come unica classe arcana disponibile l'illusionista. Le classi del gruppo guerriero tirano per l'extra-strength: se (e solo se) hanno 18 di forza, tirano un d100 per avere ulteriori bonus. Le altre classi no. Bonus di caratteristica, xp ed abilità sono molto differenti dalla 3.x. Al momento non ricordo altro. -
dnd 5e Manuali in italiano e consigli
Ji ji ha risposto alla discussione di Tressoli in Dungeons & Dragons
Io giocherei volentieri una campagna con tropes decostruiti in stile Dungeon Meshi e credo che Acquisition Inc. abbia degli spunti interessanti. -
personaggio Meglio Mago necromante o Necromante del terrore?
Ji ji ha risposto alla discussione di Heian Liadon in D&D 3e personaggi e mostri
No, sbagliato. Sono entrambe classi forti, comunque il mago è più potente e stop 😄 "Tutti i vantaggi dell'essere un mago" sono essenzialmente una maggiore scelta di incantesimi. Il necromante del terrore ha una lista molto più ristretta ma compensa in parte con una lunga serie di vantaggi - casting spontaneo, immunità varie, controllo dei non morti eccetera. Scegli quello che ti piace. -
personaggio Meglio Mago necromante o Necromante del terrore?
Ji ji ha risposto alla discussione di Heian Liadon in D&D 3e personaggi e mostri
Il mago ha accesso a una lista di incantesimi molto più ampia e perciò è più potente. A seconda della build, può anche avere più incantesimi disponibili al giorno. Il necromante del terrore può controllare più DV di non morti grazie alle sue capacità di classe. -
Le due frasi dicono la stessa cosa. A livello 5 puoi cambiare un volta al giorno, quindi usare due diversi aptitude focus. A livello 10 puoi cambiare due volte al giorno, quindi in totale puoi usare tre diversi aptitude focus. Hanno scritto due volte per maggior chiarezza, causando però un po' di confusione 😄
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pathfinder 2e Aggiornamenti Paizo: Manuale Base di Pathfinder 2 e Bestiario in edizione Standard e Deluxe
Ji ji ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Pathfinder
Immagino ci sia molto materiale su come gestire il gioco, più che materiale regolistico. -
I combattimenti sono lunghi e complicati come al solito 😄 a seconda di quante e quali regole opzionali si usino. Dungeon Fantasy è soprattutto una serie di template per PG e elementi per dungeon costruiti per essere giocati insieme per un ffantasy alla D&D. Per esempio ci sono template per ranger e per bardi con cui costruire PG di "pari livello" (come punti personaggio) in modo più semplice e diretto.
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dnd 5e Recensione: D&D Acquisitions Incorporated
Ji ji ha risposto alla discussione di Demetrius in Dungeons & Dragons
Ho sempre considerato i manuali di KoK come materiale ufficiale 🤔 -
dnd 5e Recensione: D&D Acquisitions Incorporated
Ji ji ha risposto alla discussione di Demetrius in Dungeons & Dragons
Idea molto carina e sembra sia stata anche implementata bene! Interessante. -
Su GURPS mi permetto di dissentire. C'è una specifica ambientazione fantasy "alla D&D", Dungeon Fantasy, con libri di incantesimi e maghi che scelgono da una lista; ma esistono altri sistemi di magia alternativi. Nel mio gruppo per esempio usiamo i vantaggi come poteri magici e il mondo fantasy che ne risulta è completamente differente da quello alla Dungeon Fantasy. Ognuno può avere i poteri che vuole, usabili a volontà o meno, potenti o meno. Ma anche piccoli cambiamenti possono ribaltare completamente l'idea di magia nel setting, per esempio la scelta di usare punti fatica o punti ferita o punti potere come carburante degli incantesimi. Questi non sono cambiamenti delle regole. Entro certi limiti la cosa è stata fatta in D&D con Dark Sun, ecco, GURPS permette modifiche simili con estrema semplicità e impatto dieci volte maggiore.
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supporti di gioco Griglia da battaglia. Aiuto!
Ji ji ha risposto alla discussione di Crystalbright in Discussioni GdR Generiche
Si può assolutamente fare, ma è più complesso e meno intuitivo. La griglia quadrettata semplifica molto. Io ti direi: prova! Se vi trovate bene siete a posto. Per alcuni aumenta pure l'immersività. -
Userei il BECMI solo per del dungeon crawling old school, un po' come raccontato da Luke Crane nel suo famoso articolo. Per un gioco più moderno e organico preferisco senz'altro l'E6 basato sulla 3.5.
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Non dubito che esistano motivi per non usare il cap. Sono approcci diversi adatti a gusti diversi. Chi ha necessità di aumentare il potere del PG per rimanere interessato al gioco naturalmente non userà cap.
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supporti di gioco Griglia da battaglia. Aiuto!
Ji ji ha risposto alla discussione di Crystalbright in Discussioni GdR Generiche
Ti consiglio una lastra di policarbonato da tre millimetri. E' leggerissima, economica e la trasporti senza temere che si rompa nel trasporto come potrebbe succedere con il vetro. Alla lunga si righerà, ma ne puoi prendere una nuova con spesa irrisoria. Per tenerla ferma, va benissimo lo scotch di carta. -
A me personalmente non piace il tema dei tizi che partono a vent'anni lanciando tre incantesimi sgalfi, poi vanno nei dungeon per un paio d'anni e diventano arcimaghi onnipotenti. O la recluta che combattendo diventa un maestro d'arme leggendario, eccetera. A parte ciò, giocare in ambientazioni a basso livello di potere è un'opzione valida almeno quanto l'alto livello di potere. Il cap ha vari scopi e il bilanciamento è solo uno di essi.
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La progressione di potere continua non è un fattore necessario nel GdR, nemmeno di stampo D&D. Nella campagna principale del mio gruppo siamo partiti a un certo livello con la premessa che i PG sarebbero rimasti lì. Gli incantatori non avrebbero imparato a teletrasportarsi grazie alla quantità di nemici uccisi. E' una campagna molto longeva. Per me il cap dell'E6 aumenta enormemente l'immersività e il coinvolgimento. EDIT: @bobon123, credo che l'E6 originale funzioni molto bene con la 3E senza bisogno di adattarlo alla 5E.
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dnd 5e E' uscito il manuale Acquisitions Incorporated!
Ji ji ha risposto alla discussione di SilentWolf in Dungeons & Dragons
Non ho capito cosa sia un'impresa fantasy e in cosa dovrebbe consistere l'ambientazione. Forse il supplemento è dedicato esclusivamente a chi conosce Penny Arcade, qualsiasi cosa sia 😄 -
personaggio Build strana - Mago/Psion/Monaco
Ji ji ha risposto alla discussione di Kalieuros in D&D 3e personaggi e mostri
Come fai a usare un potere di livello 2 al secondo livello?