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Ji ji

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ji ji

  1. Al 20° livello, come minimo mi aspetto un Venomfire massimizzato. In effetti anche prima, è un incantesimo di livello 3, basta una verga metamagica economica. 120 danni extra da acido, non 70 E' un incantesimo sbroccato a meno di non giocare in modalità superPP. Per riportarlo all'ovile mi sembra che l'opzione 1d6/ 2lvl con un eventuale cap (6d6?) sia sensata. Ma attenzione a non nerfare questo e a lasciare allo stesso tempo ogni sorta di altro abuso.
  2. Il TxC aumenta di due come conseguenza del bonus +4 alla forza
  3. Tessitore del Fato, CdP del Perfetto Arcanista. Permette di aumentare la CD degli incantesimi in modo limitato ma sostanzioso. Permette anche di costringere l'avversario a ritirare un TS riuscito.
  4. Attacco Poderoso. Aggiungi tutto ciò che aumenta il TxC, per poter convertire il Bab con il poderoso; quindi Arma Focalizzata e Arma Focalizzata Superiore. Potenziamenti magici alla forza, potenziamenti magici all'arma (sia i bonus da +1 a +5 sia le capacità speciali Infuocata, Tonante eccetera).
  5. Ji ji

    Grimorio del mago

    Anche Specie Selvagge è 3.5. Il BoVD ha un'appendice di conversione.
  6. Warblade 20/Eternal Blade 10/Factotum 8/Guerriero 2.
  7. Questo mi piace. Dà spessore al mostro, e adoro questo specifico taglio fiabesco, un aspetto dell'atmosfera di D&D che negli anni è scomparso nel nulla.
  8. Io farei un semplice Swordsage. Per ampliare la lista degli "incantesimi" oltre ai poteri dello Swordsage, puoi usare la razza umana di Dark Sun (che dà, lungo i livelli, alcuni poteri psionici a scelta) oppure un umano con il primo livello di template della half-fey savage progression. Entrambi MdL +1. Per quello che ne so, gli incantesimi del personaggio in questione non hanno componenti verbali, quindi le capacità soprannaturali, magiche e psioniche li simulano meglio degli incantesimi, in D&D.
  9. Non ho mai approfondito l'ambientazione Ravenloft, perciò non riesco a condividere questo interesse per essa, quasi fosse il punto centrale dell'articolo. In ambito generale, mi pare di vedere l'ennesimo tentativo più o meno raffazzonato di dare una coerenza complessiva a (ormai) quarant'anni di ambientazioni stratificate e declinate in mille modi diversi. Le ambientazioni di D&D sono diverse l'una dall'altra come il giorno dalla notte; nascono da gusti diversi, da epoche diverse, da esigenze commerciali diverse. Spesso sono dominate dall'ingenuità più totale, scadendo talvolta nella beceraggine (i piani dell'energia positiva e negativa, per esempio). Secondo me, ogni tentativo di rendere coerenti e unitarie le mille ambientazioni di D&D è fallimentare in partenza. Cosa c'entra Mystara con Forgotten Realms? Cosa c'entra Ravenloft con Dark Sun? Niente, nulla di nulla. Gli elementi di ambientazione trasversale, ovvero quelli contenuti nelle regole, non aiutano: i quattro elementi, il sistema degli allineamenti, le creature celestiali e immonde eccetera sono idee puerili che stridono anche con le ambientazioni migliori - nelle quali vengono cacciate a forza. L'ennesimo tentativo di riunificare tutto finirà come i precedenti, in una storiella scema condita di qualche porcheria ignobile tipo la Signora del Dolore, idea vomitevole sin dallo stupidissimo nome. Rendiamo contenti tutti, ovvero nessuno. La domanda che io mi faccio è: qui prodest? A chi frega qualcosa di questa roba? Non ho bisogno di un'ennesimo metaplot in cui muore Mystra, non ho bisogno di una spiegazione claudicante di dove sia Ravenloft e cosa sia Spelljammer. In effetti, non ho bisogno nemmeno di un quinto regolamento che cambia tutto per non cambiare nulla, gli altri quattro funzionano benissimo (e forse il migliore rimane il primo). Per interessarmi al "nuovo" D&D mi servirebbe qualcosa di nuovo davvero, e per avere qualcosa di nuovo servirebbe il coraggio di cambiare. Qui non c'è. Vedo solo vecchie carte rimescolate e non sento stimolata una singola briciola del mio interesse. A qualcuno interessa davvero il nulla oggetto di questo articolo?
  10. Interessanti da giocare? Te ne consiglio due molto belle: Il Binder. Il Factotum (magari Chameleon). A seconda di come lo declini, puoi fare sicuramente un PG che agisce senza mettersi in luce. Edit: anche il Lurk. Magari un Lurk/Factotum.
  11. Sui requisiti per entrare nel Church Inquisitor: il TS è soddisfatto da qualsiasi chierico a lvl 2; l'incantesimo da un chierico a lvl 3; le abilità da un chierico con dominio Conoscenza, a lvl 1. Il requisito sulla scoperta della corruzione all'interno della propria chiesa è legato agli avvenimenti, in gioco o da storia del PG. E' perciò possibile entrare nella CdP al quarto livello nei seguenti modi: - come chierico cenobita di qualsiasi divinità LB - come chierico di una divinità LB che abbia il dominio della Conoscenza - come chierico di una divinità LB qualsiasi, usando il talento Education per ottenere Knowledge (Arcana) come abilità di classe
  12. Ji ji

    Manuale del Mago

    Sul forum Wizard danno ogni genere di interpretazione illegale. E l'ufficialità del forum non rende ufficiali le interpretazioni dei suoi utenti Il testo del talento è chiarissimo e non parla di componenti extra escludibili con altri talenti eccetera. Parla di aggiungere neve: se aggiungi la neve hai il beneficio, se non l'aggiungi no.
  13. Io sostituirei i cinque livelli da Occult Slayer con altrettanti da Witch Hunter (ToM).
  14. Ehm ehm. Discussione interessante ma... Il mezzelfo è una razza (razza base) mentre il mezzo minotauro no (template). Non esiste un mezzo minotauro come razza, solo un mezzo minotauro come archetipo applicato a una razza base. E nella descrizione su Dragon Magazine è ben chiaro che si tratti di un essere con un genitore minotauro e uno no. Ma che importa? Io avevo un PG chierico/crusader/RKV mezzelfo/mezzominotauro. La storia era che fosse figlio di un umano mezzominotauro e di una donna elfica. Alla fine ciò che conta è la fantasia. E la mia mi sta facendo immaginare questo ibrido halfling-ogre-minotauro... urgh
  15. Se è per metà minotauro e per metà ogre, come fa ad essere anche halfling? Comunque, io penserei a una creatura frenica oppure a un mezzo-folletto. Razza base a seconda dei gusti e della classe.
  16. Ji ji

    Gish Warlock

    Giova ricordare che il DM è tale solo perché il gruppo di gioco gli ha assegnato quel ruolo.
  17. OT: non vedo l'ora di leggerne il background
  18. Sciamano degli Spiriti + Signore delle Tempeste. Bello, gishoso e molto orientale.
  19. Martial Study Martial Stance Shadow Blade Twin Sword Style (talento di FR)
  20. Gli oggetti magici possono essere divini.
  21. Ji ji

    Sopravvissuto

    Quei gradi di abilità sono accessibili a qualsiasi PG di livello 5. Il problema dei requisiti sono i talenti.
  22. Non so quali siano i manuali che avete deciso di usare in questa campagna. Se c'è Races of Destiny, ti consiglio l'ottimo talento "Dread Tyranny" (esclusivo per chierici di Hextor) che ti permette di aggiungere alla tua lista degli incantesimi molto utili e molto d'atmosfera per un PG malvagio. Come divinità LN che tende verso la malvagità c'è Wee Jas. Ha dei domini ottimi: magia, dominazione, mente, inquisizione, pride.
  23. Ji ji

    PG Save or Die

    Sulla copertina di KoKPG troneggia il logo Dungeons&Dragons. All'interno c'è il marchio WotC Official Licensed Product. Il fatto che la licenza sia successivamente scaduta non lo rende retrospettivamente non-ufficiale. Comunque è 3.0. Ed è palesemente privo di playtesting. Ed è limitato a quell'ambientazione specifica.
  24. Potresti anche fare un licantropo. Le savage progression date sul sito della WotC non richiedono che la classe di mostro venga completata tutta in una volta. Con un LEP 5, potresti prendere i due livelli del template "licantropo contagiato", uno o due livelli da tigre mannara e uno o due livelli da guerriero o barbaro. Arrivato al 4° livello da tigre hai anche la taglia grande. I pf sono sotto la media, per un combattente di prima linea, ma la DR 5/argento e l'armatura naturale aiutano.
  25. Shifter Longtooth Guerriero 4/Warshaper x. Tripper armato di giusarma. Per il Malconvoker, è stata appena pubblicata una guida nell'apposita sezione.
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