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Velin

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  1. grazie tante però ho ancora 3 dubbi per prima, cos'è missiva di massa e su quale manuale la trovo? XD mi hai fatto venire una certa curiosità E l'ultimo riguarda i PF assimilati, tecnicamente se ammazzo una creatura con assimilare che aveva 80 pf e le infliggo 100 punti ferita, si sommeranno ai miei 100 punti ferita o 80 punti ferita? Cioè assimili il danno inflitto o i pf avversari rimanenti? il terzo ed ultimo, i punti ferita dalla stessa fonte non si cumulano hai detto, ma se quindi uso assimilare prima su un nemico eppoi su un altro sommo il bonus del primo e il bonus dell'altro insieme o quello più alto o quello dell'ultimo assimilato?
  2. L'ho classificato come incantesimo dato il fatto che tra poteri e incantesimi vi è una corrispondenza, ma tecnicamente è un "potere" A dire il vero ho scritto questo post anche in un altro topic, che si trova in personaggi dove avevo chiesto precedentemente consiglio su come sviluppare il mio Psion, tuttavia ho notato che in questa sezione la mia domanda sia molto più appropriata dato che riguarda le regole. salve in questo mese passato sono avanzato di molti livelli, sono infatti lv18 ed ero indeciso tra 2 poteri di livello 9 molto accattivanti, microcosmo e assimilare, per ora mi sembra più forte assimilare,e cosi forte che mi sembra quasi surreale XD E vorrei quindi che mi aiutaste a capirla meglio Assimilare Psicometabolismo Livello: Innato/psion 9 ~imos t razione:U ditiva e visiva Tempo di manifestazione: 1 azione standard Raggio di azione: Contatto Bersaglio: Una creatura vivente toccata Durata: Istantanea e 1 ora; vedi testo Tiro salvezza: Tempra dimezza Resistenza ai poteri: Sì Punti potere: 17 11 dito indice dello psionico diventa nero come l'ossidiana. Una creatura toccata dallo psionico viene parzialmente assimilata nella persona dello psionico e subisce 20d6 danni. Qualsiasi creatura ridotta a O o meno punti ferita da questo potere viene uccisa, interamente assimilata nella persona dello psionico, lasciando dietro di sé solo una traccia di polvere. L'equipaggiamento di una creatura assimilata non subisce alcun effetto. Una creatura parzialmente assimilata (cioè una creatura a cui rimane almeno 1 punto ferita in seguito all'uso di questo potere) conferisce allo psionico un numero di punti ferita temporanei pari alla merà dei danni inferti per 1 ora. Una creatura completamente assimilata conferisce allo psionico un numero di punti ferita temporanei pari ai danni inferti e un bonus di +4 a ciascun punteggio di caratteristica per 1 ora. Se la creatura assimilata 2 conosceva poteri psionici, lo psionico assume la conoscenza di uno dei suoi poteri (scelto dal DM) per 1 ora. Lo psionico assume per 1 ora qualche aspetto della creatura assimilata, ottenendo in questo periodo di tempo un bonus di +IO alle prove di Camuffare per apparire come la crearura. Ora... da come lo spiega il manuale non sembra vi sia limite... quindi posso usarlo su più creature diverse, cumulando PF, Punti caratteristica, camuffare, poteeri psioni e somiglianze ecc...? o posso assorbire una creatura per ora o simili? scusati i dubbi, ma questo potere mi sembra cosi potente, che mi sembra strano sia è cumulativo, e vorrei avere una conferma da chi si è già trovato ad usarlo. Grazie in anticipo per la risposta ^^
  3. risalve sono di nuovo io XD in questo mese passato sono avanzato di molti livelli, sono infatti lv18 ed ero indeciso tra 2 poteri di livello 9 molto accattivanti, microcosmo e assimilare, per ora mi sembra più forte assimilare,e cosi forte che mi sembra quasi surreale XD Assimilare Psicometabolismo Livello: Innato/psion 9 ~imos t razione:U ditiva e visiva Tempo di manifestazione: 1 azione standard Raggio di azione: Contatto Bersaglio: Una creatura vivente toccata Durata: Istantanea e 1 ora; vedi testo Tiro salvezza: Tempra dimezza Resistenza ai poteri: Sì Punti potere: 17 11 dito indice dello psionico diventa nero come l'ossidiana. Una creatura toccata dallo psionico viene parzialmente assimilata nella persona dello psionico e subisce 20d6 danni. Qualsiasi creatura ridotta a O o meno punti ferita da questo potere viene uccisa, interamente assimilata nella persona dello psionico, lasciando dietro di sé solo una traccia di polvere. L'equipaggiamento di una creatura assimilata non subisce alcun effetto. Una creatura parzialmente assimilata (cioè una creatura a cui rimane almeno 1 punto ferita in seguito all'uso di questo potere) conferisce allo psionico un numero di punti ferita temporanei pari alla merà dei danni inferti per 1 ora. Una creatura completamente assimilata conferisce allo psionico un numero di punti ferita temporanei pari ai danni inferti e un bonus di +4 a ciascun punteggio di caratteristica per 1 ora. Se la creatura assimilata 2 conosceva poteri psionici, lo psionico assume la conoscenza di uno dei suoi poteri (scelto dal DM) per 1 ora. Lo psionico assume per 1 ora qualche aspetto della creatura assimilata, ottenendo in questo periodo di tempo un bonus di +IO alle prove di Camuffare per apparire come la crearura. Ora... da come lo spiega il manuale non sembra vi sia limite... quindi posso usarlo su più creature diverse, cumulando PF, Punti caratteristica, camuffare, poteeri psioni e somiglianze ecc...? o posso assorbire una creatura per ora o simili? scusati i dubbi, ma questo potere mi sembra cosi potente, che mi sembra strano sia è cumulativo, e vorrei avere una conferma da chi si è già trovato ad usarlo. Grazie in anticipo per la risposta ^^
  4. Ho controllato, infatti Lampo di energia possiede "Effetto: Raggio" nella descrizione, ma tutti gli altri citati no... quindi credo che solo con Lampo di Energia funzioni questo talento tra quelli che ho citato.
  5. grazie a tutti per i consigli, volevo anche chiedervi un'altra cosa... il talento dividere raggio dice "divide un raggio psionico per colpire due bersagli". Per raggio psionico intende tutti i poteri che consistono nel lanciare per esempio un colpo energetico o simili? per esempio con dividere raggio posso dividere poteri psicocinetici come spinta di energia, lampo di energia, dardo di energia, stordimento da energia? Grazie in anticipo per la risposta
  6. Grazie per tutti i consigli, allora lascerò perdere i costrutti astrali, controllerò subito anche poteri e talenti consigliati, grazie di tutto
  7. si hai ragione completo per le arti psioniche ^^". Grazie infinitamente per i consigli, controllero subito anche i talenti che mi hai consigliato (avevo già notato anche Meditazione Psionica ma necessità 7 gradi in concentrazione, mi sa che se ne riparlerà al lv5). Volevo sapere se poi i Costrutti Astrali sono utili anche ai livelli più alti, a tuo parere per un cineta è conveniente avere almeno un costrutto astrale? o secondo te dovrei lasciar perdere con i costrutti e focalizzarmi sugli altri talenti che mi hai consigliato? giuro che me la segno questa XD
  8. Questo è il personaggio che per ora ho creato, tuttavia posso ancora modificarlo, vorrei un vostro parere, in rispetto alle domande che ho già posto prima, su di esso. Elhan Psion (Cineta) lv3 14 FOR 18 DES 16 COS 18 INT 16 SAG 12 CAR Equipaggiamento: Lancia Corta , Balestra Pesante, Cuoio Talenti: Affinità allo Psicocristallo Sovraccaricare Espandere Conoscenza: Costrutto Astrale Punti Potere : 19 Poteri: Affondo Mentale lv1 Armatura d'Inerzia lv1 Schermo di Forza lv1 Frammento di Cristallo lv1 Ectoplasma Intralciante lv1 Costrutto Astrale lv1 (ottnuto con espandere conoscenza Insinuazione nel sè lv2 Dardo d'Energia lv2 (Cineta) Abilità: Autoipnosi 6 gradi Concentrazione 6 gradi Conoscenze Arti Psioniche, Geografia, Storia, Piani, Dungeon Natura 3 gradi ciascuna Sapienza Psionica 3 gradi Intimidire 3 gradi Vorrei dei vostri consigli su questo personaggio... purtroppo dal maniaco perfezionista che sono essendo questa la mia prima volta con uno psionico vorrei farla bene ^^"
  9. Avrei una domanda sullo Psion, devo giocare una campagna nuova, e volevo provare una classe Psionica, inizierò già al lv3, essendo tutti gli altri membri della campagna di questo livello. Ho scelto di crearmi quindi un Elhan Psion, ho avuto anche molta fortuna con le statistiche (ho ben 2 18, ed inutile dire che si trovano rispettivamente a destrezza e Intelligenza). Tuttavia sono indeciso tra queste due disciplinme: Cineta e Modellatore. Mi piacciono motlo sia le devastanti tecniche del Cineta, ma anche la possibilità di evocare costrutti astrali del Modellatore, cosi come anche alcuni poteri immobilizzanti di Metacreatività. Cosi volevo sapere 1) Posso creare in battaglia tutti i costrutti astrali che voglio? Suppongo però che posso crearne solo uno per round comunque... Inoltre la loro durata dice 1 round per livello, ma per livello dello Psion o per livello del costrutto? 2) Se prendo con Espandi Conoscenza il potere Creare Costrutto Astrale posso usarlo tranquillamente come se fossi un modellatore nonostante scelga la disciplina Cineta? O ci sono delle controindicazioni? 3)A seconda delle due discipline che scelgo, potreste consigliarmi quali talenti apprendere?(Devo prenderne ben 3) 4)Lo Psicocristallo è davvero cosi utile? dovrei quindi spendere un talento per prenderlo? Inoltre in caso di morte del suddetto, in che modo posso riportarlo in vita, o crearne un altro? In ogni caso voi tra le due discipline quali mi consigliate? O in alternativa... tra tutte e 6? PS il manuale che posseggo è Manuale delle Arti Psioniche
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