Vai al contenuto

DTL

Concilio dei Wyrm
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da DTL

  1. DTL ha risposto a Dusdan a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Non per prendere le parti di Bill, ma un commento sulle parole di Bill Gates su MacWorld non mi pare possa essere granchè obiettivo... come chiedere un commento ai discorsi di Prodi sul forum di Forza Italia ( o viceversa...)
  2. DTL ha risposto a Tobin a un messaggio in una discussione Giochi di miniature
    Sono sicuro che Darth ti saprà giudare con saggezza In ogni caso, se mastichi l'inglese, questo sito è pieno di utili consigli e progetti di varie difficoltà: http://www.terragenesis.co.uk/
  3. Mi sembra che difficilmente potrete raggiungere un comune accordo, pur avendo ambedue esposto dettagliatamente il vostro pensiero in merito alla questione.... Attenzione a non scivolare verso quei toni che per ora avete meritevolmente evitato ( in queste discussioni così animate il rischio è tutt'altro che trascurabile...)
  4. DTL ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Più o meno, dipenderà di volta in volta. Veramente la lotteria di fine anno era una cosa diversa dai premi fedeltà... quindi non hai l'obbligo di astenerti ( e questo vale anche per gli altri vincitori, ovviamente).
  5. DTL ha risposto a Sherpa a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Dipende dalle regole che usa il tuo arbitro. Nel regolamento base l'opzione è permessa. Nel Chromebook 4 c'è un interessante supplemento alle regole sulle armature che rende l'effetto "omino michelin" più difficile da fare. Puoi aggiungere un po' dei tuoi punti fortuna ad un tiro abilità ( prima di tirare il dado). Ovviamente quelli che spendi non li rigeneri fino alla prossima sessione o avventura ( a seconda del master). Direi che la scelta dei punti è adattissima ad un solitario. Direi ok. Magari piuttosto che 2 in guidare moto e 2 in auto, meglio mettere 4 da qualche parte e 0 nell'altra. I tiri per guidare, soprattutto quando sei in fuga, sono piuttosto difficili alle alte velocità ( soprattutto se giocate sulle strade disconnesse e pericolose dello sprawl). E cannare un tiro per fare una curva a gomito a 100 km/h può essere mooolto pericoloso... Come solitario dipende da che tipo di personaggio giocherai. Se punterai sul volume di fuoco allora meglio la polyderma, se punterai sui riflessi meglio il sandevistan ( mi pare che tu abbia puntaot più sulla pistola come arma, che ha una gittata inferiore al fucile, quindi avrai CD per colpire più alte...). Inoltre agire per primi in CP2020 significa sapere cosa faranno tutti gli altri prima di te e agire di conseguenza. Quindi, ad esempio, se vinci l'iniziativa contro 3 booster, e l'arbitro ti dice che tutti e 4 ti stanno per sparare con i loro mitra, nella tua azione puoi sparare a uno e metterti al riparo ( maggiori riflessi singnifica anche avere più azioni per round da fare). Se invece hai puntato sulla corazza, anche se agisci dopo i booster, puoi reggere al loro fuoco ed eliminarli in un colpo solo....se sopravvivi al loro fuoco, ovviamente... ... la scelta è ardua, dipende da come vuoi giocare. Comuqneu metterei in previsione o una cyberottica o gli occhiali intelligenti. Le missioni al buio sono taaaante e non puoi colpire quello che non puoi vedere. Puoi pensare alla metal gear come ad una uniforme da combattimento delle truppe speciali adesso. Se tu andassi in giro con una uniforme come quella dei gruppi speciali in centro a Milano, quanto tempo pensi passerebbe prima che la polizia ti fermi? In generale comunque - come ha detto Fear - in CP vale sempre il detto " Lo stile conta più della sostanza". Se ti muovi nello sprawl con giubbottone corazzato e FNRAL, i booster penseranno che hai bisogno di quelle cose per vincere la tua paura, e che quindi - se hai paura - significa che non sei granchè. Se invece giri per lo sprawl vestito "cool", è più facile che i booster pensino " se questo gira da queste parti così alla leggera, un motivo ci sarà..." Anche qui dipende dal pg che vuoi giocare. Da quello che hai capito hai in mente un background abbastanza dettagliato, quindi segui quello e vestilo come te lo immagini. Sei un Solitario, quindi in combattimento te la puoi cavare anche con una difesa passiva (armature) inferirore Considera che la ES (imho la migliore delle due) ha reperibilità Rara, qundi se te la trovano addosso devi giustificare come l'hai reperita, e questo - senza gli agganci giusti come quelli che potrebbe darti il tuo amico corporativo - potrebbe essere complicato. Meglio - comuqnue - meno colpi ma più potenti imho. FNRAL tutta la vita. - E' sul manuale subito dopo le armi. - 0 di norma - le trovi un po' sui vari Chromebook, oppure su internet c'è di tutto. In genere sono comunque rare e le trovi solo da ricettatori o corporazioni. Non esiste una base di partenza per farle, dipende tutto dal tuo master ( comuqneu su internet di risorse ce ne sono moltissime riguardo le munizioni) - di norma sì Pensa prima di tutto a proteggere le gambe ( senza quelle non puoi scappare ) e la testa. La polyderma è un'ottima scelta. Come gruppo non è male, tu e il nomade penso sarete il braccio operativo, il corporativo o il ricettatore la mente, gli altri il supporto. C'è da vedere come funzionerà il binomio corporativo-ricettatore...
  6. DTL ha risposto a Sherpa a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Ciao e benvenuto prima di tutto. Per il pg hai proceduto correttamente, i punti abilità sono giusti. Ricordati che i punti NON sono interscambiabili, ossia non puoi mttere alcuno dei 40 punti di base su abilità diverse da quelle della lista e non puoi usare i punti int+ref per potenziare le abilità della lista di classe. Senso del combattimento va aggiunto ai tiri di consapevolezza/individuare ( questo rappresenta l'esperienza del solitario nelle situazioni di combattimento) e ai tiri iniziativa ( come indicato da Fear). Trovi ( non ricordo la pagina, spiacente) una pagina con i guadagni medi del pg accanto alla sezione equipaggiamenti. Il valore rappresenta quanti eurodollari guadagna al mese il tuo pg in funzione del suo valore dell'abilità speciale. Questo valore è puramente indicativo, ovviamente. Incrociando la tua classe con il valore dell'abilità speciale ( es Solitario, SdC 5 ) ottieni un valore mensile, che va moltipolciato per 1d6/2 ( il numero di mesi da cui lavori). Quello è il punteggio di soldi con cui parti all'inizio ( che ovviamente può essere aggiustato dal master, in genere per pg come Corporativi etc ...) I costi sono per mano. Trovi i chip rifilessi e conoscenza fra la lista del cyberware ( mi pare) e una ampia selezione ( fra cui mi pare quello di ambidestria) nel manuale aggiuntivo Chromebook 1 Il valore è solamente indicativo per darti un'idea di cosa vuol dire avere 3 in istruzione o 4 in atletica ( e di ausilio per l'arbitro per stabilire le cd) Ciao e se hai bisogno siamo qui
  7. DTL ha risposto a Presagio di Sofferenza a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Anche io non ho mai applicato quella regola. Aldilà che sono tiri di dado in più, avvantaggia molto di più i mostri che i giocatori e inoltre non mi sono mai piaciute le morti "per una botta di sfiga"...
  8. DTL ha risposto a esahettr a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Il quarto è una parentesi nella storia ( importante certo ma sempre una parentesi), tanto è vero che anche leggendolo come libro a sè starebbe benissimo. Pur avendolo letto molto tempo fa ( ossia quando è uscito ) me lo ricordo come un gran bel romanzo, forse proprio perchè parla del passato ( non voglio spoilerare troppo ). Se ti è piaciuto molto il primo, ti piacerà molto anche questo. Sull'ultimo che dire, a parte il fatto che COME CONSIGLIA KING, ti consiglio anche io - ma sul serio - di NON LEGGERE oltre ( quando arriverai capirai...), non è molto dissimile dagli altri Spoiler: e non c'è un "crescendo drammatico" che conduce alla fine: le cose vengono spiegate e i nodi si sciolgono lungo tutto il libro. E' comunque all'altezza degli altri Spoiler: anche se sicuramente non il più riuscito ( imho ).
  9. DTL ha risposto a esahettr a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Imho: L'ultimo cavaliere : splendido La chiamata dei tre : così così Terre desolate : vedi sopra Sfera nel buio :splendido I lupi del Calla: splendido La canzone di Susannah : così così La Torre Nera : ... non dico per non spoilerare ..
  10. DTL ha risposto a Shar a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Visto sabato anche io, non malvagio. Azione meno rocambolesca rispetto agli ultimi, più vicino come sceneggiatura a quelli vecchi. Sicruamente il film è stato calato sul protagonista, che di british ha ben poco, ma è sicuramente il più simile a Sean Connery dei suoi predecessori. Se Brosnan era molto molto british come Moore, sicuramente questo attore è stato scelto per avvicinarsi a Connery. Onestamente non mi dispiace, ha un'aria decisamente "cattiva", adatta al ruolo di spia assassina e senza scrupoli. Sulle sue capacità recitative non mi esprimo ( d'altrone 007 non è che sia un film dove conta molto la recitazione...), senza infamia e senza lode.
  11. DTL ha risposto a Ryltar a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Tanto per informazione, è uscito il seguito: http://www.gamespot.com/ps2/action/saintseiyathehades/index.html che fra l'altro, in un impeto immotivato di follia a Lucca ho anche comperato... Picchiaduro, fatto non malissimo (ma assolutamente non all'altezza delle potenzialità di PS2). Carino il fatto di avere i colpi speciali della serie, con tanto di animazione; un gameplay onesto; l'ambientazione CdZ che per i fan è comunque bella Ma : ci sono pochi personaggi ( anche quelli segreti sono pochi ), e molti sono doppioni ( dei cavalieri di bronzo ci sono dalle 3 alle 5 versioni diverse, a seconda dell'armatura : per intenderci di Seya c'è armatura inizio Hades - Armatura rinata - Armatura vecchio stile - Armatura rinata dorata - Armatura di sagittario... ma sempre Seya è...), la storia si tronca all'arrivo nell'Elisio, ci sono poche modalità ( story, versus, time attack, survival)... Imho destinato solo ai fan o ai nostalgici ( come il sottoscritto )
  12. DTL ha risposto a Rising_Force a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Figurati, se hai bisogno siamo qui.
  13. DTL ha risposto a Rising_Force a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Così, la prima cosa che mi viene in mente: Al ricettatore arriva la solita chiamata da uno dei suoi contatti (un barista che lavora in un pub / disco / strip club... nello sprawl) per un lavoretto urgente; fuori NC, a una quarantina di km lungo la vecchia statale ( poco usata visto che c'è la statale) un gruppo di mafiosi che stava tornando in città si trova bloccato ad una vecchia stazione di servizio con annesso motel. Sono stati vittima di un agguato poco prima, a cui sono malamente sopravvissuti, e ora sono fermi alla stazione ( la zona è quasi deserta, in mezzo ai boschi / deserto / area industriale...) bloccati ( veicolo danneggiato, due di loro feriti in modo grave). Uno di loro quattro è un nipote di un piccolo boss locale, e gestisce il locale del barista che li ha chiamati. Il loro scopo è andare a tirarli fuori e riportarli al sicuro a NC. Il barista non ha chiesto aiuto diretatmente alla mafia perchè l'agguato è stato sicuramente organizzato da una talpa nell'organizzazione e quindi preferisce riferirsi a gente esterna. Il viaggio di andata è tranquillo, ma vengono seguiti da una squadra di nemici ( che hanno intercettato la prima chiamata), quindi il primo scontro a fuoco sarà nel motel. La squadra li terrà sotto pressione intanto che arrivano i rinforzi, quindi il loro primo pensiero sarà quello di danneggiare i loro veicoli e tenere sotto controllo il motel per impedirgli di fuggire. I pg devono riuscire a fuggire da lì prima dell'arrivo dei rinforzi, che li intercetteranno comunque lungo la strada per il rientro. Se lo riportano alla base, dopo qualche gg il nipote mafioso li ricontatta perchè ha un sospetto di chi sia la talpa ( il suo medico ) e li assume per pedinarlo e accertarsene... Questa un'avventuretta per far entare i pg in contatto con il mafioso per future avventure. Se invece intendevi una campagna è un altro discorso...
  14. DTL ha risposto a Rising_Force a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Sure, siamo qui per questo Quali sono i tuoi pg?
  15. DTL ha risposto a Onirica a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Imho X360 e PS3 saranno le console che si spartiranno i videogiocatori più incalliti che ricercano la grafica e la "profondità" di un gioco. Pur non avendola ancora vista in funzione punterei su PS3 come console per i videogiocatori più accaniti ( quelli di FF completo al 100%, MGS etc per intenderci), mentre X360 imho è più un prodotto globale per tutta la famiglia ( il nome non è stato dato a caso), per giocatori meno estremi e imho - ora che la sua rivale numero 1 è sul mercato - cercherà la differenziazione dell'offerta piuttosto che il confronto diretto, sfruttando il buon parco giochi già uscito ( alcuni dei quali davvero ottimi). La Nintendo invece stavolta imho l'ha azzeccata alla grande; Wii è una console per il divertimento fra amici, con l'unica vera rivoluzione dell'ambito ludico ( il controller che imho a breve diventerà uno standard per tutti, pc compresi...) che potrà sfruttare in piena libertà per un bel pezzo. Pur essendo praticamente un Gamecube restylizzato, Wii è sicuramente più innovativa e ha un prezzo decisamente più competitivo. Penso puntino ad un mercato più basso ( come età ) delle due sorelle maggiori... L'unico rischio è quello dei precedenti prodotti Nintendo: pochi giochi (belli, ma pochi...) e soprattutto pochissima attenzione al mercato non giapponese...
  16. DTL ha risposto a artemis b. marthem a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Io ho da poco preso un Netgear WGT624 108Mbps Wireless Firewall ADSL Router, sistemato al primo piano di casa (pareti belle grosse in cemento armato) Anche ignorando le bufale della copertura nominale, riesco a connettermi agilmente da tutta casa, sia piano sopra che piano sotto. L'unica eccezione è la taverna, dove non prende quasi nulla.
  17. DTL ha risposto a PILAF a un messaggio in una discussione Giochi di miniature
    Per fare pustole e altre modifiche, consiglio questo tutorial sull'uso base della materia verde: http://uk.games-workshop.com/convershunklinic/
  18. DTL ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Non esiste una list ufficiale. selezionando la Lista utenti (http://www.dragonslair.it/forum/memberlist.php) e mettendo in ordine di reputazione puoi facilmente trovare gli Antichi ( visto che comunque dipende dalla reputazione). L'ordine del drago sono tutti gli utenti che non sono nè Antichi nè Wyrm.
  19. DTL ha risposto a Chiavix a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Non intendevo sminuire la tua proposta, volevo solo rimarcare come il discorso è stato affrontato più volte in passato, e ogni volta c'erano valide ragioni che supportavano entrambe le posizioni.
  20. DTL ha risposto a Chiavix a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Questa opzione viene fuori ad ogni ( ciclica ) discussione sulla reputazione... Imho la rep è uno strumento, al pari della segnalazione post ( per fare un esempio ). E' l'uso che se ne fa che può dare adito a confusione e fraintendimenti...
  21. DTL ha risposto a Chiavix a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Imho è un falso problema: l'infraction system serve per segnalare / punire le VIOLAZIONI delle regole. La reputazione serve per approvare / disapprovare un comportamento / serie di comportamenti anche se non sono violazioni delle regole. Inoltre il primo è uno strumento oggettivo, il secondo è soggettivo.
  22. DTL ha pubblicato un messaggio in una discussione in Dragons’ Lair
    Ciao a tutti, volevo comunicarvi che da oggi tutto il materiale Dragons' Lair è disponibile (sia per i soci che per i non soci) anche per corrispondenza. Chi fosse interessato può scrivere a seller.dragonslair[at]gmail[dot]com oppure contattare via MP Richter Seller, Alaspada e Alonewolf87. Ciao, DTL
  23. DTL ha risposto a Onirica a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Concordo con te con il fatto che la Talsorian non ha curato particolarmente la veste grafica del nuovo prodotto, ma stiamo parlando di una società comunque minore, con poche risorse a sua disposizione. Purtroppo - imho - non ha saputo cavalcare il treno giusto ( di Cyberpunk V3 se ne parlava già 7-8 anni fa...), e difficilmente si potranno riavere le chicche di manuali della vecchia edizione. Almeno per ora...
  24. DTL ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Cyberpunk V3 è la nuova versione del gioco Cyberpunk 2020, spostata però in un altro periodo ( successivo allo storyline di 2020). Puoi trovare maggiori informazioni qui: http://www.talsorian.com/Cyberpunk.php Per quanto riguarda CP2020, dovresti trovare 4 manuali nuovi ristampati di recente. Cyberpunk 2020 è il manuale delle regole Cyberpunk 2020 Ultimate è il VERO manuale delle regole, nel senso che è la traduzione completa del manuale di CP2020 che nella vecchia versione italiana era stato "tagliato" per creare 2 moduli separati ( Cyberpunk 2020 Regole di base + Hardware - un modulo di ambientazione - ) Chromebook 1 e 2 sono manuali di equipaggiamenti ( cibernetica, armi etc). In alcuni Chromebook ( in inglese sono arrivati fino al 4) sono presenti anche modifiche o estensioni alle regole ( a memoria non in questi due però). In italiano dovresti trovare ancora in giro anche dei libri vecchi, almeno uno dei quale piuttosto utile: Nathan Never ( che - altra decisione discuibile fatta al tempo dalla Stratelibri - contiene parte del manuale Maximum Metal con le regole avanzate per veicoli ed esoscheletri)
  25. DTL ha risposto a Eshan a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Stiamo compleando delle formalità burocratiche indispensabili per vendere per corrispondenza. Contiamo di completare il processo a breve. Per chiarimenti e domande sulla vendita per corrispondenza rivolgetevi pure a me ( che poi sono quello che legge l'indirizzo d20<at>dragonslair.it)