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DTL

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Tutti i contenuti di DTL

  1. Sì, la riunione c'è stata (5 ore di riunione...abbiamo finito alle 2 del mattino e fra l'altro abbiamo discusso anche con il buon Enz in videoconferenza ). Sono in ritardo io a postare il resoconto. Vedo se arrivo stasera.
  2. DTL

    tentacoli neri di evards

    Anche secondo me la nuova versione 3.5 è stata fatta più per aumentare la semplicità d'uso che per altro. Chi è dentro viene attaccato per un round per livello. Fine. Una scelta con un obiettivo più che valido (la semplicità) ma ottenuto con un sistema un po' semplicistico (imho).
  3. DTL

    tentacoli neri di evards

    Concordo. Se poi ci aggiungi che non ci sono più penalità per colpire chi è in lotta con qualcun'altro (un'assurdità imho) e che il poveretto non ha nemmeno il bonus des ( e quindi è "sneakabile") diventa davvero forte.
  4. DTL

    Enigma cercasi

    95? In fondo lui può dare 1 moneta a testa ad altri 5 pirati (in modo da avere la maggioranza) e tenerne 95 per lui.
  5. Ti capisco, anche io non sono mai stato un grandissimo fan nè del AD&D nè del D&D 3+ Ultimamente però ho provato a vedere se il problema non era da un'altra parte, e mi sono reso conto che - dopo anni e anni di DM - avevo perso la "libertà di creare" che è tipica dei DM agli inizi. Mi sono reso conto che quando cercavo di creare qualche scontro interessante, qualche incontro particolare o qualche trappola insolita mi trovato a cercare disperatamente per i manuali, cercando una cdp/mostro/etc che potesse andare bene, il tutto con una grande perdita di tempo e gran confusione. Questo perchè D&D mi aveva imprigionato nella sua gabbia di regole, talenti etc etc. Ho provato in una campagna ad hoc (senza punti esperienza, si avanza quando io decido che si avanzi) a liberarmi da questi "legacci" e ad arbitrare in maniera più simile a CP2020 dove almeno l'80% delle mie avventure, mostri etc era completamente improvvisato, basandomi sull'esperienza. Improvviso (o vario sul momento) anche gli spell memorizzati, i pf, il numero e il tipo di mostri... Ebbene ti assicuro che allora puoi davvero approfittare di quello che D&D ha di buono, ossia (imho) 1) Moltissimo materiale di gioco(prendi quello che ti piace e modifichi a piacimento, senza fregartene di CR, semiincroci di classi, abilità etc) 2) Il modello eroico (i giocatori si affezionano di più ai pg in questo tipo di gdr) 2) Moltissimo materiale di background (che rende l'esperienza di gioco decidamente più vivida). Alla fine lo scopo è sempre e comuqnue divertirsi e fare delle belle avventure, e se questo obiettivo si ottiene è merito del DM, non delle regole... Ovviamente da fare solo se ti senti esperto come DM e hai dei giocatori "non rompiballe"
  6. DTL

    Attacco poderoso supremo

    Semprechè - peraltro - gli incantesimi rapidi siano rimasti una free e non diventati una swift action...
  7. DTL

    Attacco poderoso supremo

    Quindi - ipoteticamente - se io ho un mago di alto livello secondo questo ragionamento posso: coltellata (bab maggiore) spell rapido coltellata (bab minore) ? Non so perchè ma non mi convince...devo andare a ributtare un occhio sulla descrizione sul complete adventurer.
  8. Quindi discussione chiusa.
  9. DTL

    Provare Confrontation 3?

    Ave, se qualcuno vuole provare il nuovo regolamento (la cui "beta" gira da un po') è invitato il 3 settembre (sabato) dal mattino al pomeriggio, ad un minitorneo open gratuito presso "Il giocoliere" a Udine. Si gioca a 200 punti, su un paio di scenari, e ci saranno anche alcune "bande" già pronte da usare con le mini del negozio. Chi le ha già lette può fare pratica con gli altri presenti all'evento, chi non le sa può giocare con quello dello staff dei Confron'Tajs che saranno lì per quello
  10. Aggiornate a Confrontation 3 (che esce in italiano il 15 settembre). Per gli interessati http://conf-federation.it/download.php?menu=5
  11. DTL

    Attacco poderoso supremo

    ....mmh... non ne sono tanto convinto. Non ho sotto mano il Complete Adventurer dove sono descritte bene le immediate - swift e free actions, ma mi pare che nessuna di esse possa essere eseguita NEL MEZZO di una full round action.
  12. DTL

    Enigma cercasi

    Non capisco se i cerchi sono già inseriti, e quindi le frecce indichino già qualcosa, oppure se sono da inserire (o comunque se si possono girare). Suppongo che i tre cerchi corrispondano a sole, terra e luna (in ordine di dimensione), e che la seconda frase indichi appunto il cerchio più grande (il sole, origine della vita), ma non capisco cosa devono fare i pg per risolvere l'indovinello (scegliere una porta o girare i dischi).
  13. DTL

    Enigma cercasi

    Una ninfa che raddoppia di dimensioni ogni minuto?? Forse una ninfea ?
  14. DTL

    Parata elaborata

    Presumo con la finta.
  15. DTL

    Attacco poderoso supremo

    Ma colpo accurato non si applica "al prossimo tiro per colpire effettuato"? Quindi ovviamente comunque al primo della serie dell'azione di round completo del guerriero?
  16. DTL

    Bonus di des

    Discussione completata.
  17. DTL

    Spezzare

    Discussione conclusa direi.
  18. DTL

    Dal gioco al film

    Non so di preciso. Dal logo direi di si, e anche questa frase presente sul sito del film potrebbe essere di aiuto Synopsis Edward Carnby (Christian Slater) is a private investigator specializing in unexplainable supernatural phenomena. His cases delve into the dark corners of the world, searching for truth in the occult remnants of ancient civilizations. Now, the greatest mystery of his past is about to become the most dangerous case he has ever faced. With the help of his ex-flame, archeologist Aline Cedrac (Tara Reid), and his bitter rival, government agent Richard Burke (Stephen Dorff), Edward Carnby is about to learn that just because you don¹t believe in something, that doesn¹t mean it can¹t kill you. ALONE IN THE DARK is based on the best-selling Atari videogame series. Quasi quasi...
  19. DTL

    Dal gioco al film

    Certo che la fantasia ai cinematografi gli fa veramente difetto... http://punto-informatico.it/p.asp?i=54575&r=PI
  20. DTL

    Enigma cercasi

    Supponendo che l'evasore abbia limato in maniera uniforme tutte le proprie monete, direi: Numerando 1,2,3...10 i contribuenti, l'esattore preleva da ognuno un numero di monete pari al loro codice numerico. Quindi prenderà 1 moneta dal primo, 2 dal secondo e così via. Otterrà quindi (san Gauss) (10*11)/2 = 55 monete (pari alla somma da 1 a 10). Pesando questa massa di monete, essa dovrebbe pesare 55*20 = 1100 grammi. Siccome però c'è l'evasore, essa peserà di meno. Se l'evasore è il numero 1 peserà 1 grammo di meno (1099), se è il numero 2 peserà 2 grammi di meno (1098) e così via. Quindi la differenza fra 1100-(reale peso) mi da il numero d'ordine dell'evasore. Right?
  21. @Joram 2 : vediamo. Non so quanto "carico" di lavoro ci sia di preciso per quella sezione. Ne riparleremo a riunione.
  22. @Joram : ok, ne parleremo a riunione. @Sharuwen/Sir Rohem/Strikerion : ne parliamo a riunione e vi facciamo sapere in breve.
  23. Scusa, ma vuoi pubblicare un fumetto che non hai ancora disegnato / fatto disegnare (di cui penso quindi tu stia facendo la sceneggiatura??)
  24. La riunione si tiene questo venerdì ( venerdì 26 agosto). Chi ha ulteriori idee e proposte si faccia avanti.
  25. DTL

    Ogame

    Mi sa che te lo devi scaricare o usare uno degli avatar, se te lo fa linkare.
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