Tutti i contenuti pubblicati da DTL
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Decisioni RIUNIONE del 22/05/05
Quel gruppo è nato per gli utenti problematici, in modo che - anzichè dover pattugliare costantemente il forum in cerca di messaggi offensivi o che tentino di inziziare qualche flame - tali interventi siano bloccati all'origine. E non sarà un gruppo molto folto (spero) e non ci si finisce per una o due violazioni... DTL 2.5
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Decisioni RIUNIONE del 22/05/05
Non cambia molto se ci pensi. La reputazione negativa è uno strumento che - per come si è visto - viene abusato, quindi meglio affidarla a chi si è dimostrato affidabile. Questa almeno l'idea alla base della decisione. DTL 2.5
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Decisioni RIUNIONE del 22/05/05
Nel gruppo C verranno inseriti - già da subito - degli utenti che saranno ritenuti meritevoli. A breve maggiori dettagli, ma i 3 appartenenti inizial a questo gruppo verranno scelti dalla comunità e dai mod. DTL 2.5
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Decisioni RIUNIONE del 22/05/05
In pratica in questo gruppo si entra solo su "promozione" dei Mod/Adm DTL
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Decisioni RIUNIONE del 22/05/05
L'idea su cui ci siamo basati è quella che, secondo noi, è giusto che chi fornisce più contenuti al forum sia premiato con delle possibilità in più. Riguardo alla personalizzazione del titolo io non sono d'accordo per il semplice fatto che sarebbe una rincorsa a chi usa il titolo più strano, divertente o che colpisca, con il risultato di creare solo confusione... Poi ovviamente tutto viene valutato, e se si vede che le conse non funzionano si cambia. DTL 2.5
- [DTL Game] L'ufficio dell'avvocato
- [DTL game] La sede dei Mastini di Jarka Russ
- [DTL game] L'ufficio di Sir Rohem
- [DTL Game] La taverna del Fiasco
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[DTL Game] L'ufficio dell'avvocato
L'ufficio dell'avvocato che state cercando si trova in una zona splendida. Situato su un lato di una torre con una bella vista sul mare, è circondato - come di consueto fra la popolazione elfica abbiente della città - di un soffice manto erboso e di piante curate e dalle forme armoniose nonostante il rigido clima invernale. L'interno dell'ufficio è vasto, decorato fin nell'ultima mattonella, con statue di legno e d'oro che rappresentano scene silvestri. Soffici drappi ricamati ricoprono le comode poltrone dove state attendendo il vostro ospite, mentre una giovane elfa dai lunghi capelli corvini vi sta servendo del nettare di Daem con le caratteristiche nocciole giganti affumicate. Siete costretti ad attendere l'avvocato elfo più a lungo di quanto vi sareste aspettati, sebbene il tempo sia stato piacevolmente speso in compagnia della giovane segretaria che vi ha allietato con della musica di pianoforte. Quando entra nella sala d'aspetto, l'elfo pare frettoloso, indaffarato a dare ordini rapidi e precisi ad un segretario mentre consulta attentamente un libricino in pelle. Dopo aver fatto ritirare i suoi collaboratori, l'elfo - dall'età impercepibile come molti della sua razza - si accomoda accanto a voi, estraendo una sigaretta da una piega della sua veste e mettendosi a suo agio, incalzandovi a spiegargli il motivo della vostra visita.
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[DTL Game] La taverna del Fiasco
Questa taverna sembra volersi nascondere al resto del quartiere. Avete attraversato le strade e le gallerie di North Towers, fra le innumerevoli librerie che affollano il livello più basso delle torri che compongono il quartiere. Innumerevoli bancarelle ingombre di libri occludevano le già strette strade che si snodano all'interno delle robuste basi delle alte torri, mentre negozi di libri di ogni genere - dai più ricchi ai più economici - si contendevano i numerosi clienti in cerca di conoscenza o di qualche buon affare, fra un buon te' elfico di Aerenal e qualche Biirk speziato delle Shadow Marches. Nemmeno voi avete potuto resistere al richiamo dei Ghurboli caramellati che ora state sgranocchiando poco prima di entrare nella Taverna del Fiasco, alla ricerca del vostro uomo, quello chiamato The Wose. Diversamente dalle altre taverne, rumorose e con cucine parzialmente all'aperto per attirare i viandanti, questa si trova a ridosso di una delle uscite verso l'esterno, rannicchiata in un angolo poco visibile. L'interno è modesto come vi aspettavate, i clienti sembrano far parte dell'arredamento, giovani beoni intenti a giocarsi i pochi spiccioli ai dadi, vecchie zitelle intente a parlare dei tempi passati davanti a un piatto di carne secca e a una pinta di tè aromatizzato, e tutta l'altra fauna tipica di questi posti, così dannatametne simili ovunque si trovino. Quando chiedete della persona che state cercando vi indicano un ragazzo magro, i capelli prematuramente grigi, un viso da ragazzino segnato da una vita non facile. E' seduto intorno ad un tavolo insieme ad altri giovani, mimetizzati nel grigiore di questo posto, intenti a giocare con i loro coltelli e a ridere sguaiatamente. Tutti si fanno più seri quando vi avvicinate.
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[DTL game] L'ufficio di Sir Rohem
Mentre la giovane segretaria nana vi sta scortanto all'interno dell'intricato dedalo di uffici di cui è composta la torre Kundarak, sede dell'omonima casata e della più grande banca di Sharn, non potete fare a meno di notare l'impressionante numero di pesanti porte di metallo, grate di sicurezza, statue semoventi che state oltrepassando. Immaginate come sia davvero improbabile che chiunque possa penetrare all'interno di questa grande fortezza, dove i sistemi di sicurezza visibili sono senza dubbio superati da quelli che sfuggono ai vostri occhi. Guardie naniche e numerosi occhi magici indagatori sembrano sorvegliare ogni vostro passo e ogni vostra mossa, pronti a scorgere qualunque movimento sospetto. Vi chiedete quanto debbano essere vaste le risorse di questa casata per potersi permettere un simile sistema difensivo. La giovane segretaria vi fa alfine accomodare in una stanza piacevole a vedersi, dominata da un grande tavolo di marmo e circondata di statue di nani scolpite in marmi multicolore che riverberano sotto la luce di alcuni bracieri sapientemente disposti. L'assenza di finestre è compensata da una parete che sembra aprirsi su una splendida zona montagnosa dove si trova incastonata una grande città. Il vostro ospite entra poco dopo di voi da un'altra porta e vi si fa incontro presentandosi come Sir Rohem, della casata Kundarak. E' un nano abbastanza anziano, i folti baffi biondi con numerose ciocche bianche, i capelli corti e brizzolati. Le vesti sono ampie e comode, di un colore marrone chiaro e panna, e numerosi gioielli adornano la sua figura, primi fra tutti gli 8 anelli che porta, ciascuno con grosse pietre incastonate. Il vostro ospite pronuncia alcune parole in nanico e da una delle statue un vassoio e alcuni bicchieri di pietra si sollevano disponendosi sul tavolo come sollevati da mani invisibili. Mentre del liquore viene versato dal servitore inosservato in queste coppe, il nano vi chiede cordialmente il motivo della vostra visita.
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[DTL game] La sede dei Mastini di Jarka Russ
Quando arrivate all'indirizzo che vi hanno indicato vedete un ampio cortile circondato da un basso muretto di pietra ancora in costruzione che indaffarati carpentieri stanno ultimando, mentre uno scultore nano sta sistemando varie statuette di pietra ad ornare il sostegno della cancellata. Il cortile, fangoso a cagione della pioggia dei giorni scorsi, è ingombro di bersagli, manichini in frantumi e grossi pesi, e due ibixiam - incuranti del freddo - stanno testando le rispettive abilità nell' incassare i colpi dell'avversario. Superati i due giovani uomini-caprone - che vi degnano appena di uno sguardo - entrate in un'ambiente spartano, il cui unico arredamento è composto da un rozzo tavolo su cui sono appoggiate due asce la lancio e una pila di piatti usati e un divano schiacciato sotto il peso di un enorme minotauro - evidentemente troppo grosso per il suo improvvisato giaciglio - che russa sonoramente, mentre il divano scricchiola altrettanto sonoramente. Accanto ad un caminetto acceso, intento a leggere qualcosa dall'ultimo numero del Sharn Inquisive (il giornale più diffuso a Sharn) un altro minotauro dall'aspetto snello e imponente vi sta osservando. Il pelo liscio e ben curato, con numerose ed elaborate trecce a tenere a bada le ciocche più lunghe, nonostante la sua mole appare assai più agile e aggraziato di quello che sta ronfando sul divano. Indossa una ampia veste rossa e blu, che lascia scoperte le spalle e le braccia protette da un'armatura composta di scaglie metalliche dorate. Una delle sue potenti corna è colorata di un blu acceso, e vi sono attaccati numerosi ninnoli luccicanti. Appoggiando l'Inquisive sulla mensola del camino, il minotauro avanza verso di voi porgendovi la mano. "Salute, io sono Jarka Russ, il capo dei Mastini. Cosa posso fare per voi?"
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[DTL game] Info su Eberron
Ecco alcune info che potranno essere utili ai miei "png" virtuali: SHARN : La città delle torri, è la metropoli più vasta del continente. La sua vicinanza al piano elementale dell’aria ha permesso la costruzioni di alte torri che giungono fino a un miglio di altezza. Multietnica e complicata, Sharn è il crocevia di Eberron, un luogo dove si incontrano tutte le razze e dove si trova di tutto. La magia è piuttosto comune. DROAAM : Regno adiacente a Breland (regno cui appartiene Sharn). Abitato da clan di ogri, gnoll, arpie, troll e streghe, è un luogo molto pericoloso per gli abitanti del continente. Durante la recente guerra molti mercenari delle forti e selvagge etnie locali sono stati utilizzati abbondantemente da tutti gli eserciti in gioco. KARRNATH: Uno dei regni principali del continente, abitato da una popolazione forte e di spirito militare. Insidiosi e maestri nell’arte della guerra, gli abitanti di Karrnath, nelle ultime fasi della guerra, hanno fatto ricorso alle conoscenze negromantiche per rianimare i loro soldati caduti in battaglia. Ora i soldati non morti di Karrnath sono un esercito temibile pronto a difendere Karrnath.
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AAA volontari cercasi
Buongiorno a tutti, è arrivato il momento di cominciare. Vi ho appena spedito in mp le info che vi servono. Ho assegnato i png a caso, visto che non vi conosco come giocatori. I nomi dei png corrispondono ai vostri. Ho creato 4 png che assegnerò in base all'ordine scritto prima. Ringrazio gli altri per la disponibilità dimostrata e per aver accettato di fare da "riserva" nel caso qualcuno all'improvviso non potesse più Sto per creare i topic che rappresenteranno i luoghi dove riceverete i pg. Se avete domande, chiarimenti o qualsiasi altra cosa usate tranquillamente gli mp e io risponderò asap. Bye e grazie ancora DTL
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AAA volontari cercasi
Ci avevo pensato, ma devo ancora vedere bene questa parte tecnica. Non voglio comunque estromettere il resto della comunità, quindi mi fa piacere che qualcuno legga i topic, e penso che l'attenzione dei mod alla cosa sarà sufficiente, ma l'idea è pù che valida. Sul fatto di non interferire nel topic mi fido degli utenti (oddio...di quasi tutti ) e non dovrebbero esserci problemi che un mod non possa risolvere, anche perchè i topic avranno durata breve. Vedremo e grazie. DTL 2.5
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AAA volontari cercasi
Salute. Confermo che la cosa si terrà nella settimana dal 22 al 29 maggio, da lunedì a domenica mattina (ma ovviamente come avete capito la gestione del tempo è del tutto arbitraria da parte vostra). Ho 6 giocatori, quindi pensavo di selezionare 4-5 persone. Riassumendo in breve i compiti: 1) Questi PNG virtuali avranno un'identità approssimativa (fornita da me), una descrizione del luogo dove si trovano (fornita da me quando aprirò il topic di ognuno, che rappresenterà il rifugio del PNG), una serie di informazioni che conosce (da dare o meno ai pg), una serie di risorse di cui dispone (sgherri e altro, non siete obbligati ad usarli ovviamente), una serie di obiettivi (in generale cose da ottenere dai pg, per aiutarvi nell'interpretazione). 2) Non avrete informazioni sui miei pg, nè livello nè altro - perchè i PNG non li conoscono - e avrete da solo solo la descrizione fisica quando entreranno per la prima volta nel topic. 3) I dialoghi avverranno via messaggi (preferibilmente) con i tempi che preferirete voi. Per evitare casini in questi topic vi chiederei di rispondere SOLO ai topic dei pg (li identificherete da una parola d'ordine) ignorando gli spammatori 4) Non sarete obbligati a dare tutte le info in vostro possesso entro la fine della settimana, ma non potrete falsificare le informazioni (ma potete rimanere sul vago). Potete usare le vostre risorse solo facendo un MP a me, scrivendo sul topic che risorsa attivate (Per es: SGHERRI eliminateli!!) e a me che attivate la risorsa SGHERRI. Io posterò sul topic come ha funzionato la risorsa. Se esaurirete le risorse sarete obbligati a dire tutto quello che sapete ai pg. 5) Ci sarà la possibilità di tentare la fuga o sbattere fuori i pg, ma se non ci riuscite di nuovo dovrete dire tutto ai pg. Se ci riuscite la conversazione è finita per sempre (il topic viene chiuso). Aggiungo ancora che a me interessa un po' di roleplaying diverso dal solito per i miei pg, e vedere come giocano con persone che non conoscono quindi prendete tutto in tranquillità e senza patemi (se volete dare le info datele, altrimenti pazienza). Detto questo vorrei che chi ha già dato la sua disponibilità: Per ordine cronologico kordian Jarka Russ Sir Rohem The Wose Mike T Red confermasse o meno, in modo da prepararvi entro la sett prossima i dati che vi servono. Li ho messi in ordine cronologico, e assegnerò i png utilizzando questo come criterio primario, lasciando a chi rimane fuori - se è d'accordo - il compito di eventuale rimpiazzo d'emergenza. Fatemi sapere rispondendo in questo topic. Ringrazio tutti (compreso Airon) comunque per la disponibilità mostrata. DTL 2.5
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Suggerimenti e note per riunione 14 maggio.
Causa problemi organizzativi la riunione è posticipata. Rimane comunque valido questo post per suggerimenti e proposte. DTL 2.5
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Suggerimenti e note per riunione 14 maggio.
Attendo lumi. La maglietta DL non sarebbe una cattiva idea, ci sarà il solito problema di costi ma se ne potrebbe parlare. Se hai qualcosa di articolato in mente fai sapere. DTL 2.5
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Suggerimenti e note per riunione 14 maggio.
Non penso. Lui così ironico... Sorry, non ho presente. Cosa avevi in mente? DTL 2.5
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Suggerimenti e note per riunione 14 maggio.
Ero certo che saresti stato il primo a rispondere. Il bambino con il gessetto davanti al muro con scritto "Non imbrattare" Prevedibile come al solito DTL 2.5
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Suggerimenti e note per riunione 14 maggio.
Sabato 14 maggio si terrà una riunione dello staff del forum per discutere di varie cosucce. Suggerimenti, proposte e altro come al solito sono ben gradite, per cui concentrateli in questo topic. Resta inteso che - come al solito - messaggi offensivi, linguaggio scurrile, spam, flame etc verranno cancellati e ovviamente ignorati ANCHE se contengono proposte o commenti alle proposte. Bye DTL 2.5
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AAA volontari cercasi
Dubito che questo avvenga, in quanto si collegano in tempi diversi. In ogni caso - dovesse succedere - non c'è problema a usare la chat DLAIR. Bye DTL 2.5
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AAA volontari cercasi
Prima di tutto ringrazio tutti per la disponibilità. I dettagli ve li faccio sapere in settimana penso. Le tempistiche sono molto semplici. Ogni png avrà un suo topic rifugio, dove i pg chiederanno info. Tempi e frequenza di messaggi e risposte saranno limitati dalle visite dei png e dei miei giocatori sul forum, senza fretta. Il tutto durerà solo una settimana. Nessuno dei png sarà obbligato a dare tutte le info in suo possesso, ovviamente. Comunque studio in dettaglio la cosa in settimana e vi faccio sapere su questo post prima di tutto le date esatte, cosicchè possiate confermarmi la partecipazione. Bye e grazie ancora DTL 2.5
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AAA volontari cercasi
Tranquillo, non serve conoscere l'ambientazione. Arruolato. Ti faccio sapere quando comincia. Grazie. DTL 2.5